A propos du jeu
- Eternal Sonata
- X360, PS3
- Edité par Namco-Bandai
- Developpé par Namco-Bandai
- Sortie française: Dispo
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Tous les commentaires
Page 1 2 >>En tous cas comme Fredy prions pour une sortie européenne avant 2008 si possible.
Il est en train de dire a mariko que c'est le jeu dont morimoto fait la narration, c'est super important comme info.
Juin...juin...c'est pas lost odyssey qui sort en juin egalement? (si c'est le cas pas de bol, deja un blue dragon me prend 2 mois a faire...)
J'espère que la stratégie de grosoft en ce qui concerne l'édition des rpg japonais en Europe ne se limite pas à Blue Dragon et Lost Odyssey et donc qu'on aura le droit à ce Trusty Bell... mais j'ai quelques doutes. J'aime beaucoup le style graphique et le système de combat me rapelle un peu Star Ocean 3 sur PS2. Miam!
Juin...juin...c'est pas lost odyssey qui sort en juin egalement? (si c'est le cas pas de bol, deja un blue dragon me prend 2 mois a faire...)
Ce jeu offre bien un système de combat à la Tales of...?
Chaque attaque, huit au total dont 4 attaques de Lumière et 4 attaques de Ténébre sont effectués avec les touches A, B, X, Y de la manette. Dans la zone de bataille tu a deux types de zones : les zones d'ombres dû aux arbres, rochers etc. (Ténébre) et les zones éclairés par le soleil ou encore par des torches (Lumière).
Chacune de ces zones permettent de changer les capacités de ses personnages mais aussi celles des ennemis, ainsi que leurs apparences (Eternal Sonata étant un monde magique).
Bref, les attaques sont plus ou moins puissante et plus une attaque est puissante plus elle consommera des notes de musiques (la jauge de temps/musique à gauche de l'écran) et le déplacement consommera une note pas métres. Quand la jauge est vide, le tour du personnage prend fin ^^
J'espère que la stratégie de grosoft en ce qui concerne l'édition des rpg japonais en Europe ne se limite pas à Blue Dragon et Lost Odyssey et donc qu'on aura le droit à ce Trusty Bell... mais j'ai quelques doutes. J'aime beaucoup le style graphique et le système de combat me rapelle un peu Star Ocean 3 sur PS2. Miam!
Y a qu'à voir le destin funeste de Enchanted Arms pour comprendre comment les éditeurs considèrent les joueurs européens (Microsoft mis à part). Ubi soft s'étant bien foutu de nous, je redoute l'arrivée d'Eternal Sonata avec une localisation de qualité.
D'autant qu' Ubisoft est un editeur Francais, sa les fous encore plus mal !!
Sur les trois jeux seulement édité par Ubisoft sur la console blanche de Microsoft, aucun ne fut traduit en Europe : Star Trek, Enchanted Arms et Final Fantasy XI.
Donner un prix à un tel éditeur ça me fou les boules ... Surtout quand on voit comment Microsoft game Studio se bat actuellement :snif:
Ca a l'air assez sympa autrement !
Edit: En même temps si c'est Namco qui publie le jeu, je les vois bien aller chercher à le rentabiliser en le commercialisant jusque chez nous... Pourvu que la localisation tienne la route.
Microsoft c'est amusé à prendre les droits de SquareEnix pour Project Sylpheed et les droits d'un autre projet que j'ai oublié à l'heure actuel mais qui va me revenir facilement dans un futur proche.
Bref, ça serait tout bénéf' pour nous si Microsoft game Studio édite Trusty Bell en Europe ^^
Je cherche encore un RPG de namco bandaï localiser chez nous par la société ^^