On était sans nouvelles de Trusty Bell depuis le TGS, mais enfin voici des nouvelles ! La sortie est prévue pour le 14 Juin au Japon, et cette page scannée (et taggée) nous fait découvrir quelques nouvelles images.
MAJ: C'est encore mieux avec les deux pages de l'article!
face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 8 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 10 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 10 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 11 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 17 Heures)
face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 17 Heures)
CraCra @Driftwood: LOL (il y a 18 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)



Tous les commentaires (29)
Commentaire du 21/02/2007 à 09:52:01
Commentaire du 21/02/2007 à 10:19:47En tous cas comme Fredy prions pour une sortie européenne avant 2008 si possible.
Commentaire du 21/02/2007 à 10:19:50Il est en train de dire a mariko que c'est le jeu dont morimoto fait la narration, c'est super important comme info.
Juin...juin...c'est pas lost odyssey qui sort en juin egalement? (si c'est le cas pas de bol, deja un blue dragon me prend 2 mois a faire...)
Commentaire du 21/02/2007 à 10:27:52
Commentaire du 21/02/2007 à 10:54:29
Commentaire du 21/02/2007 à 11:12:44 En réponse à bikoko
Commentaire du 21/02/2007 à 11:26:12 En réponse à FanchChaque attaque, huit au total dont 4 attaques de Lumière et 4 attaques de Ténébre sont effectués avec les touches A, B, X, Y de la manette. Dans la zone de bataille tu a deux types de zones : les zones d'ombres dû aux arbres, rochers etc. (Ténébre) et les zones éclairés par le soleil ou encore par des torches (Lumière).
Chacune de ces zones permettent de changer les capacités de ses personnages mais aussi celles des ennemis, ainsi que leurs apparences (Eternal Sonata étant un monde magique).
Bref, les attaques sont plus ou moins puissante et plus une attaque est puissante plus elle consommera des notes de musiques (la jauge de temps/musique à gauche de l'écran) et le déplacement consommera une note pas métres. Quand la jauge est vide, le tour du personnage prend fin ^^
Commentaire du 21/02/2007 à 11:40:31 En réponse à Pickman31
Commentaire du 21/02/2007 à 11:46:46 En réponse à Yohko
Commentaire du 21/02/2007 à 11:54:37
Commentaire du 21/02/2007 à 12:01:16
Commentaire du 21/02/2007 à 12:03:31
Commentaire du 21/02/2007 à 12:05:03 En réponse à fredySur les trois jeux seulement édité par Ubisoft sur la console blanche de Microsoft, aucun ne fut traduit en Europe : Star Trek, Enchanted Arms et Final Fantasy XI.
Donner un prix à un tel éditeur ça me fou les boules ... Surtout quand on voit comment Microsoft game Studio se bat actuellement :snif:
Commentaire du 21/02/2007 à 12:26:23
Commentaire du 21/02/2007 à 13:33:14 En réponse à Knobie
Commentaire du 21/02/2007 à 14:35:37
Commentaire du 21/02/2007 à 14:51:59Ca a l'air assez sympa autrement !
Commentaire du 21/02/2007 à 16:50:21 En réponse à BlimBlimEdit: En même temps si c'est Namco qui publie le jeu, je les vois bien aller chercher à le rentabiliser en le commercialisant jusque chez nous... Pourvu que la localisation tienne la route.
Commentaire du 21/02/2007 à 19:26:43Microsoft c'est amusé à prendre les droits de SquareEnix pour Project Sylpheed et les droits d'un autre projet que j'ai oublié à l'heure actuel mais qui va me revenir facilement dans un futur proche.
Bref, ça serait tout bénéf' pour nous si Microsoft game Studio édite Trusty Bell en Europe ^^
Commentaire du 21/02/2007 à 19:32:38
Commentaire du 21/02/2007 à 19:42:48 En réponse à Knobie
Commentaire du 21/02/2007 à 19:55:34Je cherche encore un RPG de namco bandaï localiser chez nous par la société ^^
Commentaire du 21/02/2007 à 20:09:26 En réponse à Knobie
Commentaire du 21/02/2007 à 21:08:54
Commentaire du 21/02/2007 à 22:26:05