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Sinon là : http://www.xboxyde.com/forum_1_17433_1_fr.html
Le jour ou il y aura la v sync, tu gueuleras parce que le framerate s'ecroulera.
En tous cas vraiment jolie c'est deux video,merci.J'aime bien le changement de teinte entre les deux niveau ca promet.
Excellente demo multi d'ailleur.
Franchement ça craint...
Par contre, je trouve les textures moins riches que dans la démo multi.
perso, je préfère de légères baisses de framerate au tearing.
Si tu actives la v-synch, ou synchrnisation verticale, tu te synchronises avec la fréquence de balayage de la TV. Evidemment sur les LCD il n'y a en plus de balayage mais on est toujours a 50Hz. Donc tu ne peux dessiner une image qu'aux multiples de 50, ce qui te donne 50 FPS ou 100 FPS. Ou au sous-multiples de 50. En réalité, c'est qu'on dessine qu'une synchro sur 2, sur 3, etc... donc ca te donne 25 FPS (50 / 2), ou 16,6 FPS (50 / 3), etc...
Ce qui veut dire que si tu actives la vsynch et que ton jeu tourne en moyenne a 56 FPS théorique, avec la vsynch, tu as un beau 50 FPS constant. Mais si tu as le malheur d'avoir un coup de ramante et de passer ne serait-ce qu'a 49,5 FPS, et bien avec la vsynch, tu tombes a 25FPS puisque tu ne peux plus tenir la synchro a 50 FPS qu'une fois sur 2. Et la, ca fait mal !
Donc le seul moyen d'activer la vsynch, est d'etre sur que tu vas toujours etre au dessus de 50 FPS (entre 50 et 100 pour avec un 50 FPs constant). Malheureusement, avec tous les shaders, la physique et tout le bazarre, tu te prends tres facilement des ralentissements dans les dents donc le >50 FPS est tres dur a tenir si le jeu est évolué graphiquement. Et je ne suis pas sur que tu apprécierais de sans cesse passer de 50 a 25 FPS. Mieux vaut passer de 53 a 49 FPS et se prendre un peu de tearing, meme si je suis comme toi et que je deteste ca...
J'espere que je n'ai pas été trop confus.
J'adhère totalement: l'idéal (fluidité et absence de tearing) n'existant pas, à choisir entre l'un ou l'autre je préfère le tearing. D'autant plus que la tendance générale est largement plus à l'ajout d'effets graphiques gourmands en ressources plutôt qu'à l'optimisation du framerate. Quand on voit que les jeux de course de la new gen ne sont même pas tous en 60 fps (une hérésie selon moi)...
Et puis je n'ai pas du tout de problemes de V-synch avec la demo de GRAW2 ( multi et solo )...
Enfin, je rejoins Soda, on est sage... ;)
Dis Snoop, on est vachement sages, tu trouves pas ?