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| X360 Mardi 5 juin 2007 | 21:20

Preview: Overlord partie 2

Preview: Overlord partie 2

Mieux vaut tard que jamais comme on dit ! Voici venir la deuxième partie de la preview d'Overlord, montrant cette fois un peu plus de combat et le premier pouvoir de l'Overlord.
MAJ: J'ai constaté que pas mal de monde avait du mal à cerner comment fonctionner le gameplay, je vous propose donc de regarder cette vidéo du tutoriel montrant en détail comme tout celà fonctionne.


Preview partie 2
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Tous les commentaires

Commentaire du 04/06/2007 à 21:35:49
Je retrouve du Fable dans cet Overord-la !
Commentaire du 04/06/2007 à 21:47:14
Il a l'air enorme ce jeu :d
Commentaire du 04/06/2007 à 22:51:40
aller si j'ai assez de thune, il sera chez moi =)
Commentaire du 04/06/2007 à 23:11:51
ça a l'air pas mal, du type de Fable d'ailleur ^^
Commentaire du 04/06/2007 à 23:27:55
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici

Commentaire du 04/06/2007 à 23:44:45
Ouaip, cela semble limité de prime abord comme ction! Il y a des tests qui trainent?
Commentaire du 05/06/2007 à 01:20:00
bon ... si vraiment je tombe sur un billet de 50€ dans la rue je veux bien le prendre...
Commentaire du 05/06/2007 à 02:27:56
Ça me fait beaucoup penser à Pikmin... niveau animation et son c'est de qualité très inégale, mais bon, on sent que y'a de la bonne volonté derrière tout ça :)
Commentaire du 05/06/2007 à 07:50:09
Posté par Soda
Je retrouve du Fable dans cet Overord-la !
De prime abord et sans l'avoir testé c'est bien le plus gros défaut que je lui trouve... couloir couloir, ô mon beau couloir, quand cesseras-tu d'exister ? Pas dans cette curent-gen aparemment... Quoique si ça colle au genre, mais bon je n'ai jamais eu l'impression que ces satanés couloirs servent à l'action plus qu'ils ne désservent la liberté / l'exploration.

Juste une chose: les nombres au dessus des ennemis (qui représentent à 1ère vue le nombre de gobelins s'occupant d'eux) apparaissent sans cesse ou sont apparents avec une pression sur un bouton / une gâchette ? Parce que ça paraît super brouillon ces 1 et ces 0 qui apparaissent et disparaissent sans arrêt (je ne sais plus où dans la vidéo).

Pas mon style mais pas affreux non plus ce jeu.
Commentaire du 05/06/2007 à 08:57:01
C'est typiquement le jeu que je dois tester avant toute chose, à première vue je ne suis pas emballé par l'action. Mais il y a une bonne ambiance je trouve.
Commentaire du 05/06/2007 à 11:46:05
Le coté malsain du soft, ça donne quand meme envie, faire le mal avec son armée de gremlins etc.... ^^

ça me rapelle black and white aussi !
Commentaire du 05/06/2007 à 11:52:51
C'est bizarre, autant j'accroche à la direction artistique autant j'ai l'impression que, niveau réalisation technique, le titre casse pas trois pattes à un canard. Pour de la 360, je trouve ça un peu faible.
Reste que niveau ambiance ça a l'air sympa. A essayer, donc.
Commentaire du 05/06/2007 à 12:27:04
peu importe la génération de console/pc...il y aura toujours des couloirs tant que dans le développement d'un jeu la puissance de la machine est avant tout utilisé pour les graphismes...et ayant bossé dans un mag spécialisé je peux te dire que les graphismes est le critère n°1 de 70% des joueurs (néophyte ou pas).
Commentaire du 05/06/2007 à 17:29:30
Posté par GTB
peu importe la génération de console/pc...il y aura toujours des couloirs tant que dans le développement d'un jeu la puissance de la machine est avant tout utilisé pour les graphismes...et ayant bossé dans un mag spécialisé je peux te dire que les graphismes est le critère n°1 de 70% des joueurs (néophyte ou pas).
Le problème c'est que dans le cas présent, même les graphismes ne sont pas exceptionnel, je dirais qu'ils sont "chatoyant" mais sans plus, moi ce qui me choque le plus c'est surtout l'animation qui jure quelque peu sur le reste, l'interêt doit surement se trouver ailleurs...
Commentaire du 05/06/2007 à 22:31:16
Sympa la maj, blim. Tu as un coup de coeur semble t il ^^
Commentaire du 05/06/2007 à 22:35:51
MAJ: Je vois pas ce qui était dur à comprendre côté gameplay... pour ma part je me demandais juste si le nombre de gobelins sur 1 ennemi était permanent ou pas. C'est côté USA qu'on comprend pas ?
Commentaire du 06/06/2007 à 02:53:58
L'a l'air ultra spé ce jeu......non merci pour moi.
Commentaire du 06/06/2007 à 08:41:40
Posté par Dazman
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Ouaip.
Commentaire du 06/06/2007 à 12:37:25
moi c'est plutot les jeux spé qui m'attirent justement. Le classique me gave assez rapidement.
Commentaire du 06/06/2007 à 13:18:57
Est-ce qu'une démo est prévue?

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