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Gamersyde Diaries: Interview de Jade Raymond

Gamersyde Diaries: Interview de Jade Raymond

09/06/2007 16:05:08 par snoopers

Pour ce nouvel épisode de GSD, on vous propose une interview exclusive de Jade Raymond, productrice d'Assassin's Creed que nous avons eu le plaisir de rencontrer lors des Ubidays. Contrairement à ce que nous craignions au départ, l'échange n'a pas été vain et cette interview de 12 minutes à bâtons rompus devrait surprendre ceux qui pensaient avoir tout lu et tout en entendu sur la superproduction d'Ubisoft Montréal. Bon visionnage !

Gamersyde Diaries: Interview Jade Raymond

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Auteur Message
3333

3333
Depuis 1883 Jours

09/06/2007 à 17:05:19 Gamersyde Diaries: Interview de Jade Raymond

HS:
Quel dommage cet accent cannadien, ça gâche un peu, je trouve, sur un physique aussi avenant... :)

Edit: fallait bien qu'un obsédé se risque aux critiques et se dévoue à la faire quand même!

---
Halo 3, ça va être un festival de la sauvagerie... Une ode à la barbarie... Alors, vous misez?

OpPoSiTe

OpPoSiTe
Depuis 1610 Jours

09/06/2007 à 17:07:19 En réponse à 3333 (09/06/2007 à 17:05:19)

Courageux va!
Assassin Creed est toujours aussi sexy en tout cas.

---
"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."

zeyd

Depuis 1440 Jours

09/06/2007 à 17:08:45

Altère ?

non mais c'est quoi ça ? Ou est le professionnalisme ? t'aurais put demander comment on prononce le nom du perso.

Ca vient de l'arabe et ça ce prononce "al taiir". Cela donne une idée de "celui qui vole" ' le volant"

belle interview sinon. Elle spin a fond la jade sur certaines questions.

Le niveau est clairement excellent comparé a certains site que je ne citerais pas ..... n'est ce pas JV.fr ???

vince22

vince22
Depuis 1388 Jours

09/06/2007 à 17:16:59 En réponse à zeyd (09/06/2007 à 17:08:45)

Posté par zeyd
Altère ?

non mais c'est quoi ça ? Ou est le professionnalisme ? t'aurais put demander comment on prononce le nom du perso.

Ca vient de l'arabe et ça ce prononce "al taiir". Cela donne une idée de "celui qui vole" ' le volant"
Tu pourrais commencer par dire merci pour l'interview avant de critiquer la prononciation d'un mot. Et puis dire qu'il y a un manque de professionalisme pour ça, je trouve ça carrement exagéré...
Mais merci pour la traductuion de Altair, ça donne une idée de la personalité du monsieur.

En tout cas merci à l'équipe pour l'interview, je la DL en ashdé puis je file la regarder sur ma 360 (mon PC est un peu vieux...)

Snoopers

Gameboy Snoopers - Gameboy
Depuis 1954 Jours

09/06/2007 à 17:26:29 En réponse à zeyd (09/06/2007 à 17:08:45)

Posté par zeyd
Altère ?

non mais c'est quoi ça ? Ou est le professionnalisme ?
On se le demande.

---
Let me tell you what entertainment is: Violence. Sex. Friendship. Death. Surprise. Betrayal. Dancing.

blakguy

blakguy
Depuis 684 Jours

09/06/2007 à 17:31:09

raaah ce qu'elle est jolie cette fille et en plus elle aime les jeux video ... le rêve ... :love:

Dazman

Minute Culturelle Dazman - Minute Culturelle
Depuis 1166 Jours

09/06/2007 à 18:03:56

Je suis amoureux.....bon il va falloir que je rematte cette vidéo et écouter ce qu'elle raconte ;p

Plus sérieusement c'est une bonne interview, j'attend ce jeu avec impatience.

---
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?

face2locust

face2locust
Depuis 764 Jours

09/06/2007 à 18:07:52

Bande de veinard depuis le debut je le dit cette assasin creed va etre surpbe car avec une productrice pareille toute l'equipe doit s'arrache pour faire craquer la belle:)

nakadai

nakadai
Depuis 1919 Jours

09/06/2007 à 18:15:25

Tres sympa l'interview merci.

(meme si la dernière question sur la doctrine Judéo-chretienne etait un peu lourdingue :-)

C'est un jeu video pas un logiciel de CATÉCHISME . hi hi hi.

---
360Xboxlive >> ALIAS = NAKBLADE

shura_ksp

shura_ksp
Depuis 837 Jours

09/06/2007 à 18:24:30

vous confirmez pour la plupart les bonnes idées reçus : gamer mâle = gros chien de la rue.
j'ai rien à dire sur le jeu, vous m'avez déprimé^^ mais c'est de ma faute.

---
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...

GTB

GTB
Depuis 602 Jours

09/06/2007 à 18:39:17

Putain une interview avec des questions intéressantes! Beau boulot les mecs. Alors étrangement ces infos me rassurent et me font peur.


Dans le positif il y a le fait qu'on sait maintenant qu'on aura une certaine liberté d'action et c'était une de mes inquètudes à la base. Autres possibilités très bien venue est la construction des missions. Devoir choisir une cible, faire ses repérages dans la ville, trouver des informations je vais grave kiffer ça. On sait également maintenant qu'il y aura des environnement en dehors des villes et je pense que ça apportera beaucoup à la sensation de liberté. J'aime aussi l'idée que la mission ne s'arrête pas forcément dès que tu merde ton assassinat, on va devoir apprendre à réagir en conséquence et c'est pas plus mal. Reste à espérer que le tout ne soit pas trop scripté. Evidemment j'apprécie toujours autant la direction artistique et quand on voit les images ca semble vraiment splendide.


Dans le négatif je retiens la première mission foiré qui nous ramène au "niveau zero". C'est très, voire trop, classique dans les jeux et de mon point de vue ça casse complètement le coté ciné du jeu mais on verra bien dans la pratique. Tout comme les "abil'tés" évolutives via des accessoires. Il aurait été nettement plus cohérent au genre du jeu d'avoir des aptitudes qui évoluent en fonction du style du joueur. Si l'on privilégie les approches accrobatiques on se perfectionne sur le physique d'Altaïr et ainsi de suite. Mais là où j'ai le plus grincé des dents c'est quand on voit Altaïr passer dans la foule, l'interaction avec les PNJ est très moyenne. Je m'attendais à quelque chose de plus coulé, moins rigide. Même impression sur les combats qui manque de souplesse...Mais bon il leur reste encore beaucoup de temps.



En référence à la question sur les recherches pour la conception du jeu, j'aurais bien aimer savoir aussi quel été leur point de départ (l'environnement, l'epoque, le scénario). Et pour revenir sur les PNJ, je me demandais si on est pénalisé de tuer un perso qui nous aurait repéré.
Ah oui et j'ai une question aussi. On voit la miss partout, mais elle est impliqué à quel degré dans le projet (vu que producteur c'est pas vraiment en rapport avec la conception). Elle s'occupe juste de faire vendre le jeu en répétant des infos qu'on lui donne ou travaille-t-elle réellement avec l'équipe?

---
"Vivre est souffrir, et la seule solution au probleme de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique

Haleth

Haleth
Depuis 1369 Jours

09/06/2007 à 18:40:06

Je l'ai toujour dis,les Québécoise sont les plus belle femmes au monde!

Lunik

Solid Snail Lunik - Solid Snail
Depuis 1187 Jours

09/06/2007 à 18:43:11

Ce qui ressort de l'interview, c'est que le jeu à l'air encore meilleur que je n'avais pu l'espèrer.

Cependant vous auriez poser une question de plus sur la trame scénaristique, à savoir si réellement toutes les rumeurs qui parlent d'un lien entre notre époque contemporaine, et cette époque des croisades sont avérées. La dernière réponse de Jade - si on est un grand malade - peut alimenter quelque peu ces rumeurs. (Adapter notre vision actuelle des assassins à celle d'autrefois.)

Ca reste tout de même une entrevue interèssante pour les personnes qui attendent le jeu (comme moi par exemple, les points positifs sont énumérés dans un post un poil plus haut). Vivement que Ubisoft en dévoile un peu plus. (E3, tes sirènes chantent tellement fort...)

---
Le jeu-vidéo n'affecte pas les enfants: je veux dire si Pac-Man nous avait influencé étant jeune, nous devrions tous courrir en rond dans des pièces sombres, en gobant des pillules magiques tout en écoutant de la musique répétitive. Président de BigN 1989

LOckOn

LOckOn
Depuis 1080 Jours

09/06/2007 à 18:47:56

Vous auriez du lui mettre un sac sur la tête, car je n'ai pas prêté attention une seule seconde à ce qu'elle racontait XD

Trève de plaisanterie, chouette interview, et très bonnes questions, on a enfin appris quelques trucs interressants... Mais j'ai eu le sentiment qu'elle évitait certains sujets comme l'interactivité avec les villageois.

En tout cas ça fait plaisir de voir une jolie fille à la tête d'un si beau jeu :D

Snoopers

Gameboy Snoopers - Gameboy
Depuis 1954 Jours

09/06/2007 à 18:49:22 En réponse à nakadai (09/06/2007 à 18:15:25)

Posté par nakadai
Tres sympa l'interview merci.

(meme si la dernière question sur la doctrine Judéo-chretienne etait un peu lourdingue :-)
Un jeu-vidéo qui se permet de réfuter le point de vue de l'Eglise sur les templiers et les croisades, on s'est dit que ça méritait quand même de poser la question. Après, la réponse de Jade aurait probablement été plus intéressante si le temps ne nous avait pas manqué en fin d'interview (c'est elle qui a insisté pour répondre alors qu'on nous demandait de nous en aller, mais elle a du faire très court).
Posté par lunik
vous auriez poser une question de plus sur la trame scénaristique, à savoir si réellement toutes les rumeurs qui parlent d'un lien entre notre époque contemporaine, et cette époque des croisades sont avérées
A quoi ça servirait de poser des questions dont on sait d'avance qu'elle n'y répondra pas ?

---
Let me tell you what entertainment is: Violence. Sex. Friendship. Death. Surprise. Betrayal. Dancing.

Nimitz

Nimitz
Depuis 784 Jours

09/06/2007 à 18:50:20

Vraiment très bonne interview ^^, enfin on entend de nouvelles choses. Continuez comme ça, Assassin's creed à l'air meillleur de jour en jour.

jean

jean
Depuis 846 Jours

09/06/2007 à 19:08:06

HS: C'est une canadienne anglophone. Ce que vous entendez là c'est du quebeçois avec un accent anglais.

Vraiment bien ce jeu, mais j'ai un peu peur qu'il soit trop lineaire.

Haleth

Haleth
Depuis 1369 Jours

09/06/2007 à 19:16:08

Ses parents sont anglais,mais comme elle est née a Montreal,elle a apris parfaitement les 2 langues

Bertha

Bertha
Depuis 1498 Jours

09/06/2007 à 19:19:25

Superbe interview :) Dommage que vous n'ayez pas demandé si on pouvait faire des missions en compétition avec d'autres assassins; le genre de mission où l'on peut s'amuser à leur pourrir la vie pour les faire échouer ou essayer atteindre la cible avant eux de manière loyale.

---
Pouet pouet!!!

mikakakamika

mikakakamika
Depuis 1168 Jours

09/06/2007 à 19:36:22

Merci les gars pour l'interview!
Très, très sympa! :D

---
mikakakamika, c'est ma devise à moi ;-)

Lunik

Solid Snail Lunik - Solid Snail
Depuis 1187 Jours

09/06/2007 à 19:43:51 En réponse à Snoopers (09/06/2007 à 18:49:22)

Posté par snoopers
A quoi ça servirait de poser des questions dont on sait d'avance qu'elle n'y répondra pas ?
A me faire plaisir. :)

---
Le jeu-vidéo n'affecte pas les enfants: je veux dire si Pac-Man nous avait influencé étant jeune, nous devrions tous courrir en rond dans des pièces sombres, en gobant des pillules magiques tout en écoutant de la musique répétitive. Président de BigN 1989

xdr

Coop biatch xdr - Coop biatch
Depuis 1598 Jours

09/06/2007 à 20:22:18

Intéressant ce qu'elle raconte, on en apprend pas mal sur le jeu et du coup je l'attend bien plus qu'avant! J'ai été étonné de voir Jay dans les crédits, si il est plus "open mind" qu'avant, il peut être sympa.

Musimon

Musimon
Depuis 1941 Jours

09/06/2007 à 20:24:05

Encore !
Bravo pour cette très bonne première interview majeure et merci à Jade et son excellent Français! Snoopers en était tout intimidé.

Assassin n'est pas un jeu que je surveille, mais je dois reconnaitre le fabuleux travail réalisé sur ce titre.

---
GSCF
Gamers Sans Console Fixe

Buthan

Buthan
Depuis 579 Jours

09/06/2007 à 20:26:08

Charmante la ptite dame... moi cet accent me fait craquer, jferais bien un pti tour au Quebec, d'ailleurs ca tombe bien c'est mon rêve !! Alors autant joindre l'utile à l'agréable :P

Pour ce qui est de l'interview, bien ficelée, des questions intelligentes, et au final on en sait quand même plus sur le jeu, même si les vidéos qu'on a a vu étaient anciennes. Du beaut boulot les gars, merc !!

Vive le Quebec !! (si jamais y'en a qui veulent rajouter libre, libre à eux :D)

---
Xbox 360 au SAV... Snif Forza 2

_DarkHunters56_

_DarkHunters56_
Depuis 1136 Jours

09/06/2007 à 21:42:04

Gigantissimement bien , c'est possible ? Oui. Un gouffre entre cette interview et celle de jv.com !

---
GT: I Dark Xyde I

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