
La démo de Bioshock en vidéo
13/08/2007 19:05:40 par Snoopers
Voilà les cinq premières minutes de la démo de Bioshock, qui dévoilent l'arrivée de notre personnage à Rapture. Le niveau proposé étant assez long, je me suis dit qu'il était préférable de se contenter du début, histoire d'éviter d'avoir à couper la progression au hachoir ou de se retrouver avec une vidéo de plus d'un giga. Si toutefois vous souhaitez que j'enregistre quand même la suite, n'hésitez pas à le signaler.
MAJ: 46 images de la démo ajoutées.
MAJ2: Vidéo de la démo partie 2 ajoutée !
Demo partie 1
- Télécharger
- WMV
- 100.03 Mo
- 1280x720
- Télécharger
- MP4
- 95.91 Mo
- 1280x720
- Télécharger
- AVI
- 38.34 Mo
- 640x360


Demo partie 2
- Télécharger
- WMV
- 504.75 Mo
- 1280x720
- Télécharger
- MP4
- 522.18 Mo
- 1280x720
- Télécharger
- AVI
- 194.9 Mo
- 640x360




















































Depuis 1835 Jours
14/08/2007 à 23:30:38
erreur fatel
Gameboy
Depuis 1917 Jours
15/08/2007 à 18:30:49 En réponse à Ghalou (14/08/2007 à 20:34:19)
http://stage6.divx.com/user/Minestar/video/1524598...
bon la qualité c'est pas du Gamersyde (très loin même :p) mais je suis fière du résulta.
---
Let me tell you what entertainment is: Violence. Sex. Friendship. Death. Surprise. Betrayal. Dancing.
Depuis 510 Jours
15/08/2007 à 19:12:05
absolument génial cette démo, par contre, techniquement, ça sort pas du lot, à part de belle lumières dynamiques et une belle eau, c'est pas toujours tiptop. mais bon, comme artistiquement ça déchire, c'est pas grave, uis le jeu en lui même est une vraie merveille.
Depuis 999 Jours
15/08/2007 à 20:29:12
Encore une trés trés bonne note pour Bioshock 10/10
http://www.gameinformer.com/NR/exeres/41497688-5BC...
Depuis 1043 Jours
15/08/2007 à 22:08:21 En réponse à Krabardaf (15/08/2007 à 19:12:05)
Gameboy
Depuis 1917 Jours
15/08/2007 à 22:19:57 En réponse à LOckOn (15/08/2007 à 22:08:21)
---
Let me tell you what entertainment is: Violence. Sex. Friendship. Death. Surprise. Betrayal. Dancing.
Depuis 658 Jours
15/08/2007 à 23:50:02 En réponse à Neocaron (14/08/2007 à 21:35:16)
Comme le niveau est dédié pour la démo, je trouve bizarre qu'il y ait l'icône difficile et qu'il ne soit pas disponible.
---
Depuis 1043 Jours
15/08/2007 à 23:54:08 En réponse à schlivo (15/08/2007 à 23:50:02)
Depuis 473 Jours
16/08/2007 à 09:40:15
Que dire à part le fait que ca faisait longtemps que je ne mettais pas pris une telle claque graphique !
Vivement sa sortie!!
Depuis 870 Jours
16/08/2007 à 09:46:13 En réponse à schlivo (15/08/2007 à 23:50:02)
---
JE VEUX KOTOR 3 SINON!!!
Depuis 510 Jours
16/08/2007 à 11:20:20 En réponse à LOckOn (15/08/2007 à 22:08:21)
donc au final, c'est très beau, car il y a un certain impressionisme dans le jeu, une impression de grandeur, un univers bien pensé, cela dit, techniquement, c'est pas une claque.
mais bref, pour moi, l'achat est déja assuré, ça n'était qu'une parenthèse sur un jeu qui sera peut être bien culte.
Depuis 1090 Jours
16/08/2007 à 14:23:50
La vache ça fait mal, qu'elle ambiance et puis beau avec ça, un vrai travail de graphistes... Hop in the pocket.
---
La vulgarité c'est pour les gros enculés...
Depuis 1043 Jours
16/08/2007 à 19:31:02
Dites je sais pas si vous avez déjà aborder le sujet, mais j'ai entendu dire que le jeu se bouclait en 7 heures. Ca me parait bizarre, car on avait annoncé qu'il serait plutôt long (Au moins 15 heures).
A moins que ce soit une "speeddemo"... Enfin je sais pas. Mais si c'est le cas je suis un peu déçu.
Depuis 723 Jours
16/08/2007 à 21:48:31
Perso, et comme pour beaucoup d´autres, la démo m´a véritablement conquis. Le jeu est une véritable réussite d´un point de vue graphique déjà, avec un environnement regorgeant de détails et un design particulièrement recherché et efficace, les différents effets d´ombres et de lumières sont assez impressionnant, l´eau est bluffante de réalisme, le tout renforce énormement l´immerssion dans le jeu. Après d´un point de vue gameplay, on est pas loin d´un Condemned mais en beaucoup mieux, moins rigide, plus nerveux et beaucoup plus explosif, la démo démontre déjà quelques subtilités dans la façon de jouer, un léger aperçu cependant par rapport aux différentes vidéos que j´ai pu voir jusque-là. Et l´ambiance n´est pas en reste non plus, bien glauque, bien malsaine, elle est aussi assez angoissante par la mise en scène des évènemments se produisant sous nos yeux. J´ajoueterai que la ville de Rapture est particulièrement dépaysante et donne l´envie d´être explorée.
Bref, une grosse bombe en vue.
Depuis 508 Jours
16/08/2007 à 21:58:59
La démo est très sympa, le gameplay excellent mais les jeux glauques , aussi bon soient-ils commencent à me gaver...
Désolé de ne pas participer à l'entousiasme ambiant, c'est super bien fait , c'est même excellent, je pense qu'il faut que je rejoue avec pour voir... je devais être fatigué...
Coop biatch
Depuis 1561 Jours
16/08/2007 à 22:01:06 En réponse à iwen (16/08/2007 à 21:58:59)
Te gaver? C'est pas comme si il y en avait des tonnes... Il doit y en avoir un voir deux par an, et encore...
Depuis 508 Jours
16/08/2007 à 22:06:10 En réponse à xdr (16/08/2007 à 22:01:06)
je dois tous me les tapper sur pc, c'est pour ça...
Coop biatch
Depuis 1561 Jours
16/08/2007 à 22:11:56 En réponse à iwen (16/08/2007 à 22:06:10)
Je vois pas ce qu'il y a comme jeux malsains sur PC.
Depuis 1879 Jours
16/08/2007 à 23:12:05 En réponse à LOckOn (16/08/2007 à 19:31:02)
Dans un test récent, j'ai lu que la durée de vie était de 15/20 heures. Et Ken Levine estime que pour bien tout voir de Rapture et des possibilités du gameplay, il faut environ une trentaine d'heures (peut-être pas possible de tout voir en une partie d'ailleur). A noter qu'il y a au moins 2 fins.
Pour l'aspect glauque du jeu : à mon avis certe, c'est glauque, mais d'une glauquerie intelligente. Je m'explique : rien à voir avec du Prey, du Darkness ou Jericho par exemple (qui font dans le dégeu bête et méchant). Là on est face à une noirceur qui renferme autant de tristesse que d'horreur, avec une vraie profondeur psychologique, des motivations complexes, et peut-être (qui sait) de l'espoir... Autant dire que du glauque comme ça, ça rafraicchit terriblement au milieu de tout le glauque de base stupide dont on est facilement abreuvé.
---
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Depuis 999 Jours
17/08/2007 à 01:25:03
J'ai recommencé la démo en dificile et j'ai vraiment tripé. Ce jeu est un incontestable Hit. Je ne me lasse pas de cette démo. Je suis toujours alluciné au debut, apres l'intro quand le hero sort la tete de l'eau. Les flammes, la flotte et tout les effets de lumiere qui vont avec, c'est tout simplement magnifique.
Il n'y a qu'une chose qui me gene un poil dans le gameplay, c'est qu'il n'est souvent pas possible de revenir en arriere (Les portes se referment souvent apres notre passage et restent close), du coup si tu oublies par exemple le plastide d'incinération dans les WC et que tu franchis la porte tu l'as dans l'os. Enfin ce n'est peut être qu'un trait qui est lié au déroulement de la démo.
Sinon le doublage de la version francaise semble vraiment avoir été soigné. ("Ouvre la porte Brenda...Brennnnnda"... j'adore)
Depuis 1879 Jours
17/08/2007 à 10:49:42 En réponse à Hellknight_Sama (17/08/2007 à 01:25:03)
VF soignée... mais quand même. La voix d'Atlas est ridicule (on dirait qu'il présente un jeu télé !), le timing de Ryan sur l'intro de Rapture est complètement loupé, le mixage est foireux (un coup ça hurle, un coup on entend rien...)
Bref, heureusement que la VO est aussi dans la démo ! Pourvu que ça soit le cas dans le jeu complet !!!
---
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Viré pour faute grave
Depuis 1689 Jours
17/08/2007 à 11:07:53 En réponse à cyberjer (17/08/2007 à 10:49:42)
La VF est de qualité.
On reconnaît des voix de comédiens très familières, qu'on entends souvent dans les films et séries TV.
Tiens, la voix d'atlas, est celle du comédien qui double le "Mr muscle" dans les indestructibles, par exemple.
Y a vraiment eu un investissement (dans les deux sens du terme) au niveau du doublage, et ça, c'est très appréciable.
Que d’autres boites en prennent de la graine. ^^
ps: Même observation pour le timng de Ryan sur l'intro du jeu, oui.
---
triste monde sadique.
[i]ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.[/i]
Depuis 1191 Jours
17/08/2007 à 14:01:04
Pfiou j'suis en train de le téléchargé, jsuis pressé
Depuis 999 Jours
17/08/2007 à 16:21:39
Le timming de Ryan dans l'intro, je vois mais je pense qu'il sagit plutot d'une inversion non? Quand il parle des pauvres, a l'image c'est dieu et vice et versa.
Sinon le reste ne m'a absolument pas derangé. J'ai franchement connu pire. Prennez un jeu comme Two Worlds par exemple pour n'en citer qu'un au hasard parmis tant d'autres ou les doublages francais sont franchement degueulasses. (a se demander si ce sont de vrai acteurs qui doublent le jeu..)
Swissyde
Depuis 1915 Jours
17/08/2007 à 19:00:04 En réponse à Hellknight_Sama (17/08/2007 à 16:21:39)
Non non c'est pas une inversion, c'est le timing qui est mal fait.
D'ailleurs quand l'écran se lève à la fin du speech ça devrait coincider avec le moment ou le narrateur dit "Rapture". Et dans la version française c'est pas du tout le cas.
---
Swissyde.com