
Encore du gameplay de PGR4
14/09/2007 17:53:29 par BlimBlim
Je vous propose cette fois de découvrir Saint Petersbourg, dans le brouillard, à moto. Ben de Bizarre Creations a un peu de mal à cause du délai que crée le systeme de capture direct-feed.
MAJ: Shangai de nuit à moto ajouté.
MAJ2: Vidéo du nouveau mode Cone Attack ajoutée. Ce sera la dernière vidéo direct feed jusqu'à ce que nous recevions une version du jeu.
1 jeu lié : Project Gotham Racing 4
Quebec sous la neige dans une FXX
- Télécharger
- WMV
- 86.7 Mo
- 1280x720
- Télécharger
- MP4
- 110.12 Mo
- 1280x720
- Télécharger
- AVI
- 32.73 Mo
- 640x360


Saint Pétersbourg dans le brouillard à moto
- Télécharger
- WMV
- 230.36 Mo
- 1280x720
- Télécharger
- MP4
- 153.76 Mo
- 1280x720
- Télécharger
- AVI
- 48.83 Mo
- 640x360


Shangai de nuit, moto
- Télécharger
- WMV
- 296.04 Mo
- 1280x720
- Télécharger
- MP4
- 236.9 Mo
- 1280x720
- Télécharger
- AVI
- 76.86 Mo
- 640x360


Cone Attack, Las Vegas
- Télécharger
- WMV
- 132.04 Mo
- 1280x720
- Télécharger
- MP4
- 116.85 Mo
- 1280x720
- Télécharger
- AVI
- 35.24 Mo
- 640x360






Depuis 956 Jours
14/09/2007 à 18:09:54
Ok, merci Driftwood.
Car j'ai bien envie de me laisser tenter par le volant pour rendre le jeu plus fun et plus immersif :)
Se crashe
Depuis 1691 Jours
14/09/2007 à 18:11:13 En réponse à vasquaal (14/09/2007 à 18:09:54)
Attends l'avis de ceux qui ont déjà le volant: une fois le jeu sorti, il y aura bien des commentaires les dessus. Au pire si on ne le fait pas, passe sur le topic et pose la question. :)
---
Warning: true modo at work
The Dreadful Unit #7
Depuis 1215 Jours
14/09/2007 à 18:18:18 En réponse à vasquaal (14/09/2007 à 18:09:54)
c'est plus immersif, mais l'utilisation du frein à main sur pgr3 était plus compliquée, voire impossible... donc plus chaud pour les kudos.
---
mymusic : http://www.myspace.com/knoiser
"si on était pas intelligents, on serait moins con"
Depuis 575 Jours
14/09/2007 à 18:29:34 En réponse à vasquaal (14/09/2007 à 18:09:54)
Hum, j'en garde pas un souvenir impérissable...Et je redoute un peu cet épisode car il faut bien reconnaitre une chose à forza 2 : les sensations au volant sont vraiment excellentes...
Du coup on risque de le garder en point de référence par rapport aux autres...(sans rentrer dans le débat simu / arcade etc, juste en "sensation" hein!!)
---
dadator officiel
N'aime pas les "succès"...
Depuis 1429 Jours
14/09/2007 à 18:38:32 En réponse à KenHobbit (14/09/2007 à 18:18:18)
J'espère qu'ils ont penser a quelques configurations de touches pour le volant cette fois-ci. Le frein a mais ailleur que sur A ça serait bien.
Superbes vidéos BlimBlim! :)
---
Yarp! :D Narp. :(
Depuis 691 Jours
14/09/2007 à 18:58:12
Un grand merci à l'équipe de Gamersyde, grâce à vos vidéos de gameplay, je vais économiser 70 euros.
La conduite à l'air hyper pénible, surtout pour les motos, à des années-lumière de la précision chirugicale requise sur PGR2, et graphiquement, c'est le festival de l'aliasing, j'ai rarement vu ça.
Et le pire c'est Bizarre qui commence à parler de PGR5 avant même la sortie de celui-ci, en nous disant qu'ils n'ont pas eu le temps de tout mettre dans le 4 mais que le 5 va être génial. A croire qu'ils vont nous refaire le coup jusqu'à PGR 17...
Tyrannosaurus
Depuis 1769 Jours
14/09/2007 à 19:12:23 En réponse à Nitch (14/09/2007 à 18:58:12)
---
BlimBlim, Tyran.
Depuis 691 Jours
14/09/2007 à 19:26:20 En réponse à BlimBlim (14/09/2007 à 19:12:23)
http://images.gamersyde.com/gallery/public/6349/11...
http://images.gamersyde.com/gallery/public/6349/11...
Regarde les véhicules, c'est assez flagrant quand même. Et pourtant d'habitude je remarque très peu l'aliasing mais là même moi ça m'a choqué.
Depuis 1422 Jours
14/09/2007 à 19:27:58
Bon sinon niveau gameplay blimblim, que peus tu en dire toi qui connait bien PGR2.
ça ressemble plus à PGR2 ou à PGR3, je parle pour les voitures bienur???
Se crashe
Depuis 1691 Jours
14/09/2007 à 19:29:24 En réponse à Nitch (14/09/2007 à 19:26:20)
Là je crois qu'il faut passer au gros PC avec carte graphique de fou antialiasing 100X. ;)
Tu chipotes un peu là non ? :)
---
Warning: true modo at work
The Dreadful Unit #7
Tyrannosaurus
Depuis 1769 Jours
14/09/2007 à 19:31:18 En réponse à Nitch (14/09/2007 à 19:26:20)
http://images.gamersyde.com/gallery/public/6349/11...
http://images.gamersyde.com/gallery/public/6349/11...
Regarde les véhicules, c'est assez flagrant quand même. Et pourtant d'habitude je remarque très peu l'aliasing mais là même moi ça m'a choqué.
---
BlimBlim, Tyran.
Depuis 691 Jours
14/09/2007 à 20:23:52
C'est bizarre que je sois le seul que ça choque, pourtant normalement je suis vraiment pas regardant sur l'aliasing mais là c'est le premier truc que j'ai vu, vraiment ça me pique les yeux.
Depuis 1639 Jours
14/09/2007 à 20:37:01
Sur les videos que blim a uploader y a pas un pet d'aliasing .
Depuis 1745 Jours
14/09/2007 à 21:00:27
effectivement coté AA je crois que la ils ont fait ce qu'il faut.
Pour vous faire une idée remettez 2min PGR3 et vous allez voir ce qu'est de l'aliasing ca pique les yeux
Sinon Blim j'espere que tu as gardé le meilleur pour la fin a savoir du Quebec car pour moi et je crois que tu partages mon avis ca ressemble bigrement au Edimbourg de PGR2 avec des beux dénivellés...
Franchement je crois que PGR4 sera comme PGR2 de PGR pour PGR3 c est a dire un must.
Tu l'as eu en main Blim ? en fps ca tourne a combien ?
Merci.
---
XBLF Sebull
Team XBLF www.xblf.com
Compétition CAMXL sur le live http://www.camxl.fr
Tyrannosaurus
Depuis 1769 Jours
14/09/2007 à 21:32:55
Pour le Quebec j'ai déjà mis ça en ligne hier mon gars sebull :p
Ca tournait à 30 fps constant à première vue.
---
BlimBlim, Tyran.
Depuis 1732 Jours
14/09/2007 à 22:02:22
rassurez-moi : ils n'ont pas remis les circuits du 3 a l'identique ? parceque 70 euros pour avoir les memes circuits avec de la pluie c'est un peu exagéré non ?
---
Xboxlive >> ALIAS = NAKBLADE
Depuis 981 Jours
14/09/2007 à 22:10:50 En réponse à nakadai (14/09/2007 à 22:02:22)
(Les circuits sont pareils que le 3… j'avais prié pour rouler à central park) :/
Depuis 1732 Jours
14/09/2007 à 22:23:42
merde moi qui n'est fait que defendre PGr4 sur ce forum... je suis hyper déçu.
---
Xboxlive >> ALIAS = NAKBLADE
Tyrannosaurus
Depuis 1769 Jours
14/09/2007 à 23:17:30 En réponse à nakadai (14/09/2007 à 22:23:42)
Là on te demande de payer 70 euros pour avoir les 5 anciens (légèrement retravaillés, plus météo), plus 4 nouvelles villes et un nouveau circuit avec plusieurs variantes.
Je ne vois pas où est le problème.
---
BlimBlim, Tyran.
Depuis 677 Jours
15/09/2007 à 00:42:14
Vont vendre des "guidons" crosoft ?
Parce que les volants pour conduire une moto... ou va-t-on ? :D
---
sa ou ça ?
Si tu peux remplacer "sa" par "cela" alors c'est "ça" et pas "sa".
Depuis 1150 Jours
15/09/2007 à 00:49:55
Impressionant, magnifique, les mots me manquent ! Un grand jeu encore une fois !
---
Halo.Fr - http://www.halo.fr/
Depuis 966 Jours
15/09/2007 à 02:29:50
c'est enorme ni plus ni moins ! sur un video projo ca doit depoterrrr ...
Depuis 677 Jours
16/09/2007 à 09:24:40
Les phases en moto sont tout de même VRAIMENT ridicules...
Depuis 677 Jours
16/09/2007 à 09:30:41 En réponse à Nitch (14/09/2007 à 20:23:52)
Depuis 426 Jours
16/09/2007 à 09:56:10 En réponse à Thomas (16/09/2007 à 09:30:41)
l'aliasing semble être seulement sur les surfaces en alpha-blending (la bulle de la moto, la lunette arrière des voitures), mais sinon autrement il n'y a en a pas de visible…