Xbox 360

C'est avec seulement 2 jours de retard par rapport à la fin de l'embargo (mondial, n'en déplaise à certains) que nous avons enfin reçu Halo 3 et que je me suis précipité pour en faire une vidéo avant la fatidique date du 26 Septembre. Je ne suis pas vraiment un spécialiste des FPS (c'est le boulot de Snoopers ça !) mais je pense ne pas trop m'être ridiculisé avec cette vidéo en mode héroïque s'il vous plait !


Un grand merci à Driftwood et Vincent pour la tentative avortée d'enregistrement de vidéo il y a quelques jours. Ca AURAIT pu marcher :)
baalim
baalim
Commentaire du 26/09/2007 à 14:05:48 En réponse à kinimod
c'était pas pour étaler mon pédigrée de joueur mais simplement pour relever que les jeux d'action avec une aventure solo dépassant les 10 heures de jeu étaient plus une avancée dûe aux consoles 32bits plutôt qu'une règle d'airain du jeu vidéo ;)

@ Palamede:

tu m'étonnes :D
saletés de ghouls n' ghost, ghost n goblins et shinobi !

cela dit, la très grande difficulté de certains jeux allongeait leur durée de vie sans pour autant rendre la balade plus variée (15 stages restaient 15 stages qu'on les fasse en 2 heures ou en 2 semaines)
En réponse à
palamede
palamede
Commentaire du 26/09/2007 à 14:07:59
Pitié, ne compare pas Halo 3 à CoD3 ! C'est 10 fois moins scriptés et surtout infiniment moins buggé. CoD3 fait partie de mes très mauvais souvenirs sur 360 à cause de ses bugs. J'ai au contraire beaucoup de plaisir à jouer à Halo3 !
halo repose sur de grands niveaux ouverts, une ia au poil et très peu de scripts alors que CoD3 propose des environnements beaucoup plus petits où tout est scripté et où les ennemis respawnent à l'infini ! Chaque soldat qui respawne va se positionner exactement à l'endroit où tu as abattu celui qu'il remplace.
En réponse à
kinimod
kinimod
Commentaire du 26/09/2007 à 14:15:41
mea culpa, je ne comparais pas l'interet du jeu, mais la durée.
En réponse à
palamede
palamede
Commentaire du 26/09/2007 à 14:20:02
Miam, super ghouls n' ghost, mon premier jeu superfamicom ! Et mon final fight fétiche qui ne dure pas plus de 40 minutes , mais alors quelles 40 minutes, largement le temps de salir mes sous vêtements 3 fois
C'est marrant, je reprocherai rarement à un jeu d'être bref s'il me tient en haleine et a une bonne rejouabilité.
En réponse à
Powered_By_HK
Powered_By_HK
Commentaire du 26/09/2007 à 14:34:19 En réponse à reneyvane
Posté par reneyvane
C'est de la folie, personne, je dit bien personne est capable de dire clairement si le jeu tourne sur une TV 50 hertz.

Pour les je pense pas ou je crous ça y va mais pour une réponse ferme, c'est une autre histoire.

Je suis pas mal étonné par les avis contradictoire sur le solo, certain pense que les 2 premiers niveaux sont pas terrible mais le reste est extra, d'autre que le dernier 1/3 est bacle et d'autre qu'à part les 2 premiers niveaux c'est un copier/coller de certain niveau de Halo1et2.
sur la jaquette il y a un beau 60hz !
En réponse à
kinimod
kinimod
Commentaire du 26/09/2007 à 14:55:39 En réponse à palamede
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
c marrant je prefere les jeux longs ET bons... et ca existe !
au hasard... halo
un petit jeu inconnu aussi... doom

on reste dans les FPS evidemment : metroid prime, quake, COD2, duke nukem, half life, bioshock... (sanglot etouffé)
siluro
siluro
Commentaire du 26/09/2007 à 14:56:32
Après quelques heures de jeu voila mes premières impressions :

Déja techniquement, je suis déçu, c'est correcte, sans plus, certaines textures sont vraiment laides, sa manque d'anti-aliasing etc..

l'ia par contre, c'est toujours aussi bon en légendaire/héroique.

les niveaux s'enchainent, sans être a la hauteur de mes attentes, sa reste du classique..

reste le mode multi..a tester.
En réponse à
palamede
palamede
Commentaire du 26/09/2007 à 15:14:45 En réponse à kinimod
Tu cites pas mal de jeux solo ou dénués de mode coop, là.
Et puis bien que fan de bioshock, j'ai trouvé que les combats finissaient par être un peu lassants (toujours les mêmes adversaires, ridiculement coriaces sur la fin). Ce qui m'a plu, c'est le côté bac à sable et expérimentation avec les plasmids, ainsi que la découverte de rapture et de ses décors arts déco. En plus, je trouve que Ken Levine a beaucoup bossé sur les questions de narration propre au jv (j'avais posté une interview de lui là-dessus) et ça se sent. C'est un chef d'oeuvre et un jeu à part, mais pas vraiment pour ses combats.
CoD2 m'a bien plu, mais il a un côté couloir à grand spectacle scripté qui fait que je lui préfère un halo, même court, auquel j'aurai plus de plaisir à rejouer.
Perso, ce que je préfère, ce sont les jeux qui ont des niveaux que j'aime reprendre (ah, le pont dans PD0... enfin juste ça) ou qui comme Bioshock me donnent envie de recommencer immédiatement.
En réponse à
Zezboob
Zezboob
Commentaire du 26/09/2007 à 19:38:18 En réponse à Musimon
Posté par Musimon
Par contre quelqu'un peut me dire ce que font Jonhson et l'Arbiter sur terre avant même l'arrivée du master?
Personne puisque rien te permet de dire que Jonhson et l'Arbiter sont sur Terre avant l'arrivée de MC.

MC atterrit, il fait nuit. A l'aube, Jonhson, son équipe et l'Arbiter viennent chercher MC.
Il a pu se passer un bon grand nombre d'heures entre ces deux scènes, et donc Jonhson et l'Arbiter ont pu arriver sur Terre entre temps et partir à la recherche du MC.



Perso, vos disputes techniques, c'est un peu du vent, je pense qu'il y a plus important à lui reprocher.
Premièrement, le système push-to-talk pour les parties avec équipes de plus de 5. Tout simplement stupide et pourtant Bungie avait dit avoir pris note des critiques des joueurs.
Deuxièmement, en matchs sociaux, impossibilité de faire que du Team Slayer en 8vs8, obligé de prendre le risque de voir du VIP ou autres conneries. Ca tient tout simplement du pur délire. En match classé, pourquoi, pour forcer les joueurs à être polyvalents.... mais là c'est n'imp.

Merci de pas vouloir me rappeler que c'était déjà comme ça dans Halo 2, ça enlève rien au fait que c'est stupide.
En réponse à
kinimod
kinimod
Commentaire du 26/09/2007 à 20:21:10
pour conclure ce grand debat, j'ai bien l'impression que tant pour le solo que pour le multi, bungie ne merite pas les 9,5/10 et autres notes glorieuses qui lui ont été gracieusement attribué...
meme si c'est un bon jeu.
En réponse à
hpa
hpa
Commentaire du 26/09/2007 à 22:30:02
un bon jeux en solo avec un heros devenu "culte" et un très bon jeux en multi voila tous dit dans ma simple phrase !
En réponse à
KHannibal
KHannibal
Commentaire du 26/09/2007 à 23:06:46
J'y goûterai demain après-midi...
Mais je vais résumer simplement ma pensée : je me fous qu'Halo 3 soit beau ou non, que l'IA soit bonne ou non, qu'il y ait de l'aliasing ou non, etc. On lui a jamais demandé d'être parfait. Le premier Halo devait faire vendre la première Xbox. La mission de Halo 3 est la même, non ?
Pour moi, tant que le scénario tient la route, que la trilogie se termine autrement que par un f**king "to be continued" et que je m'amuse tant en solo qu'en multi, Bungie aura rempli sa mission. Point final.
Comparez Halo 3 à tout ce que vous voulez, ça n'a aucun sens, et pas plus d'intérêt. Déjà que j'ai aperçu "CoD3" dans ce thread... Bientôt on en sera à comparer H3 à Zelda...
Un tantinet pathétique tout ça. Le plus pathétique est que je parle de tout ça sans avoir joué ni même vu les 10 premières minutes.
Après tout, tout le monde devrait faire comme Apple. On ne dévoile rien. On ne montre rien. On ne dit rien. On fait monter le hype. Et comme on a rien dit, rien montré, etc. personne n'attendait quelque chose de bien défini et donc "tout le monde" est content ! L'exemple de l'iPhone et de l'iPod Touch est assez démonstratif.
Je ne sais pas pourquoi j'extrApple sur apole... pardon, j'extrapole sur Apple. Bungie en a simplement trop montré et a fait espérer le monde entier pour quelque chose qui, à VOTRE avis, ne mérite pas tout ça. C'est dommage... Apprenons à être indulgents, relativisons un peu, mes amis.
En réponse à
baalim
baalim
Commentaire du 27/09/2007 à 09:32:58
halo 3 casse (logiquement) la baraque:

http://xbox360.ign.com/articles/823/823255p1.html

cela dit, plus j'avance dans la campagne solo et plus j'y vois un fps solide plutôt qu'un jeu d'anthologie.
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 27/09/2007 à 10:35:31
Personnellement je n'ai pas souvenir du nombre d'heures qu'on passe à finir Halo 1 dans chaque difficulté, mais j'ai l'impression que c'est plus que 7/8H.

Je me trompe ?(C'est largement possible)
En réponse à
Ghalou - Mungen_Tenshin
Ghalou
Commentaire du 27/09/2007 à 10:51:06
Oui tu doit te trompé, car Halo 1 je l'avais fini en un jour à l'époque... et c'est pour cela qu'en suite, PLUS JAMAIS j'ai joué en Normal à un Halo, direct en Heroic le 2 et le 3.
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 27/09/2007 à 11:08:56
En légendaire, je m souviens l'avoir commencer le soir à 21h, et l'avoir fini proche du levé du soleil.
En connaissant les niveaux comme ma poche, et la position des ennemis, la première fois en légendaire était par contre bien plus longue.
En tuant chaque ennemis et en découvrant le jeu, il faut plus que 7/8H pour le 1, ou alors c'est une impression et tant mieux pour le jeu dans ce cas.
Pour le 3, j'èspere que les gens et moi (si je l'achète) auront cette même impression de richesse, de durée, et de blockbuster.
En réponse à
Ghalou - Mungen_Tenshin
Ghalou
Commentaire du 27/09/2007 à 11:20:43
En normal, les Halo ont jamais dépassé les 10heures de jeu.
T'imagine, plus de dix heure de FPS pure ? sa serai un peu rébarbatif à la longue non ? ^^
C'est comme pour Gears of War, certain lui reproche sa courte durée de vie en Solo (qui doit etre dans le 8h aussi à peu prés) bah franchement, personnellement je trouve que c'est très bien comme ça... vaut mieux un jeu riche et intense que long et chiant à la longue.

Ensuite si les gens ne joue que pour finir le jeu et puis basta, bah tant pi pour eux hein ^^ c'est qu'ils ne savent pas apprécier les jeux video, voila tout.
Car dans Halo 3, il y a le mode Heroic à faire, puis le legendaire, sans parler de trouver les cranes caché, qui ensuite apporte une difficulté et un challenge encore plus accru, bref pour le Solo, il y a de quoi faire ;)

Laissons ceux qui critique, critiquer et nous, apprécier. Ils ne savent pas ce qu'ils perdent, et surtout ils n'ont pas conscience de tout le potentiel d'un Halo, tant pi pour eux.
En réponse à
bashar
bashar
Commentaire du 27/09/2007 à 15:47:01
Etant donné que j'ai trouvé le solo de halo 2 suffisament mediocre pour ne pas me donner la peine de le finir, je me fiche completement de celui du 3. Aussi mes questions concernent elles le multi.

Quelles sont les maps issues des anciens opus? (interdiction de repondre bloodgulch! mais un bon point si vous me dites wizard :)).
Combien de maps sont elles jouables en 2v2, 3v3 voir 4v4 (c'est a dire petites, sans vehicules)?
L'equilibrage des armes ressemble t il toujours a halo 2 (quatre rafales de br sont elles toujours letales, si la derniere touche la tete? un coup de crosse sur une cible sans bouclier est elle suffisante pour l'achever)?
Se sont ils decidé a rehabiliter le flingue, si agreable dans halo 1, si inutile dans halo 2?
Le matchmaking reprend il la forme de halo 2 (c'est a dire avec des modes de jeu imposés, idée mediocre en ce qui me concerne)? Les parties sont elles toujours hostées par les consoles (ce qui offre un aventage tres considerable a la team hote, et a permis, il me semble, les enormes derives de cheat)?

Merci :)
En réponse à
Desolation_angel
Desolation_angel
Commentaire du 27/09/2007 à 16:30:58
En tant que nouveau alors un petit bonjour à tous.
Concernant Halo 3, j'ai l'impression que les gens de Bungie se sont plus concentrés sur le mode multi au dépend du mode du solo, ce dernier sans être bâclé reste correct, fidèle au Halo 1, mais sans pour autant être le jeu de l'année.
Coté graphisme, c'est beau mais bon ca ne fait pas honneur à la 360, on est loin du Halo next gen que j'attendais ou immaginais, surtout quand on voit les autres productions actuellement et à venir (COD4, Unreal T3, Bioshock, Killzone 2,...)
Peut être que la franchise Halo s'éssoufle et que seul Halo 1 reste mémorable.
Bungie devrait développer une autre franchise ou repenser complètement la franchise Halo (comme Capcom avec RE) et non pas sortir à la va vite le Halo 4, 5...sous la pression des $$ de MS sinon ils vont finir par tuer leur propre hit.
Perso je suis plus excité par un COD4 que par Halo 3, enfin c'est juste mon avis.
En réponse à
IIILazarusIII
IIILazarusIII
Commentaire du 28/09/2007 à 12:52:10
C'est vrai que plein de gens qui n'ont jamais joué critiquent le jeu, mais ils ont le droit :) J'en fais un peu partie je dois dire : je comprends qu'on aime, mais je comprends pas la hype autour ! L'univers est kitsh, les combats ont l'air mous, la progression linéaire pas très mise en scène... Après bien sûr y a une question de goût, on accroche ou pas à l'univers de Halo, mais au-delà de ça par rapport à l'action nerveuse d'un Gears ça a pas l'air de rivaliser... me trompé-je ?
En réponse à
Ghalou - Mungen_Tenshin
Ghalou
Commentaire du 28/09/2007 à 12:56:06
Joue y déjà.
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 01/10/2007 à 07:11:27
Vous avez prévu de faire les 10 minutes suivantes ?
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 XBOXONE
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Bungie
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • face2papalocust

    face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 11 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 14 Heures)

  • DJOJO843

    DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 14 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 15 Heures)

  • CraCra

    CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 20 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 21 Heures)

  • CraCra

    CraCra @Driftwood: LOL (il y a 22 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Aussi sur Gamersyde

Le Future Games Show: Summer Showcase 2026

  • Samedi 6 juin 2026
  • davton

Le Summer Game Fest 2026

  • Vendredi 5 juin 2026
  • davton