C'est avec seulement 2 jours de retard par rapport à la fin de l'embargo (mondial, n'en déplaise à certains) que nous avons enfin reçu Halo 3 et que je me suis précipité pour en faire une vidéo avant la fatidique date du 26 Septembre. Je ne suis pas vraiment un spécialiste des FPS (c'est le boulot de Snoopers ça !) mais je pense ne pas trop m'être ridiculisé avec cette vidéo en mode héroïque s'il vous plait !
Tous les commentaires (122)
Commentaire du 26/09/2007 à 14:05:48 En réponse à kinimod@ Palamede:
tu m'étonnes :D
saletés de ghouls n' ghost, ghost n goblins et shinobi !
cela dit, la très grande difficulté de certains jeux allongeait leur durée de vie sans pour autant rendre la balade plus variée (15 stages restaient 15 stages qu'on les fasse en 2 heures ou en 2 semaines)
Commentaire du 26/09/2007 à 14:07:59halo repose sur de grands niveaux ouverts, une ia au poil et très peu de scripts alors que CoD3 propose des environnements beaucoup plus petits où tout est scripté et où les ennemis respawnent à l'infini ! Chaque soldat qui respawne va se positionner exactement à l'endroit où tu as abattu celui qu'il remplace.
Commentaire du 26/09/2007 à 14:15:41
Commentaire du 26/09/2007 à 14:20:02C'est marrant, je reprocherai rarement à un jeu d'être bref s'il me tient en haleine et a une bonne rejouabilité.
Commentaire du 26/09/2007 à 14:34:19 En réponse à reneyvanePour les je pense pas ou je crous ça y va mais pour une réponse ferme, c'est une autre histoire.
Je suis pas mal étonné par les avis contradictoire sur le solo, certain pense que les 2 premiers niveaux sont pas terrible mais le reste est extra, d'autre que le dernier 1/3 est bacle et d'autre qu'à part les 2 premiers niveaux c'est un copier/coller de certain niveau de Halo1et2.
Commentaire du 26/09/2007 à 14:55:39 En réponse à palamedeau hasard... halo
un petit jeu inconnu aussi... doom
on reste dans les FPS evidemment : metroid prime, quake, COD2, duke nukem, half life, bioshock... (sanglot etouffé)
Commentaire du 26/09/2007 à 14:56:32Déja techniquement, je suis déçu, c'est correcte, sans plus, certaines textures sont vraiment laides, sa manque d'anti-aliasing etc..
l'ia par contre, c'est toujours aussi bon en légendaire/héroique.
les niveaux s'enchainent, sans être a la hauteur de mes attentes, sa reste du classique..
reste le mode multi..a tester.
Commentaire du 26/09/2007 à 15:14:45 En réponse à kinimodEt puis bien que fan de bioshock, j'ai trouvé que les combats finissaient par être un peu lassants (toujours les mêmes adversaires, ridiculement coriaces sur la fin). Ce qui m'a plu, c'est le côté bac à sable et expérimentation avec les plasmids, ainsi que la découverte de rapture et de ses décors arts déco. En plus, je trouve que Ken Levine a beaucoup bossé sur les questions de narration propre au jv (j'avais posté une interview de lui là-dessus) et ça se sent. C'est un chef d'oeuvre et un jeu à part, mais pas vraiment pour ses combats.
CoD2 m'a bien plu, mais il a un côté couloir à grand spectacle scripté qui fait que je lui préfère un halo, même court, auquel j'aurai plus de plaisir à rejouer.
Perso, ce que je préfère, ce sont les jeux qui ont des niveaux que j'aime reprendre (ah, le pont dans PD0... enfin juste ça) ou qui comme Bioshock me donnent envie de recommencer immédiatement.
Commentaire du 26/09/2007 à 19:38:18 En réponse à MusimonMC atterrit, il fait nuit. A l'aube, Jonhson, son équipe et l'Arbiter viennent chercher MC.
Il a pu se passer un bon grand nombre d'heures entre ces deux scènes, et donc Jonhson et l'Arbiter ont pu arriver sur Terre entre temps et partir à la recherche du MC.
Perso, vos disputes techniques, c'est un peu du vent, je pense qu'il y a plus important à lui reprocher.
Premièrement, le système push-to-talk pour les parties avec équipes de plus de 5. Tout simplement stupide et pourtant Bungie avait dit avoir pris note des critiques des joueurs.
Deuxièmement, en matchs sociaux, impossibilité de faire que du Team Slayer en 8vs8, obligé de prendre le risque de voir du VIP ou autres conneries. Ca tient tout simplement du pur délire. En match classé, pourquoi, pour forcer les joueurs à être polyvalents.... mais là c'est n'imp.
Merci de pas vouloir me rappeler que c'était déjà comme ça dans Halo 2, ça enlève rien au fait que c'est stupide.
Commentaire du 26/09/2007 à 20:21:10meme si c'est un bon jeu.
Commentaire du 26/09/2007 à 22:30:02
Commentaire du 26/09/2007 à 23:06:46Mais je vais résumer simplement ma pensée : je me fous qu'Halo 3 soit beau ou non, que l'IA soit bonne ou non, qu'il y ait de l'aliasing ou non, etc. On lui a jamais demandé d'être parfait. Le premier Halo devait faire vendre la première Xbox. La mission de Halo 3 est la même, non ?
Pour moi, tant que le scénario tient la route, que la trilogie se termine autrement que par un f**king "to be continued" et que je m'amuse tant en solo qu'en multi, Bungie aura rempli sa mission. Point final.
Comparez Halo 3 à tout ce que vous voulez, ça n'a aucun sens, et pas plus d'intérêt. Déjà que j'ai aperçu "CoD3" dans ce thread... Bientôt on en sera à comparer H3 à Zelda...
Un tantinet pathétique tout ça. Le plus pathétique est que je parle de tout ça sans avoir joué ni même vu les 10 premières minutes.
Après tout, tout le monde devrait faire comme Apple. On ne dévoile rien. On ne montre rien. On ne dit rien. On fait monter le hype. Et comme on a rien dit, rien montré, etc. personne n'attendait quelque chose de bien défini et donc "tout le monde" est content ! L'exemple de l'iPhone et de l'iPod Touch est assez démonstratif.
Je ne sais pas pourquoi j'extrApple sur apole... pardon, j'extrapole sur Apple. Bungie en a simplement trop montré et a fait espérer le monde entier pour quelque chose qui, à VOTRE avis, ne mérite pas tout ça. C'est dommage... Apprenons à être indulgents, relativisons un peu, mes amis.
Commentaire du 27/09/2007 à 09:32:58http://xbox360.ign.com/articles/823/823255p1.html
cela dit, plus j'avance dans la campagne solo et plus j'y vois un fps solide plutôt qu'un jeu d'anthologie.
Commentaire du 27/09/2007 à 10:35:31Je me trompe ?(C'est largement possible)
Commentaire du 27/09/2007 à 10:51:06
Commentaire du 27/09/2007 à 11:08:56En connaissant les niveaux comme ma poche, et la position des ennemis, la première fois en légendaire était par contre bien plus longue.
En tuant chaque ennemis et en découvrant le jeu, il faut plus que 7/8H pour le 1, ou alors c'est une impression et tant mieux pour le jeu dans ce cas.
Pour le 3, j'èspere que les gens et moi (si je l'achète) auront cette même impression de richesse, de durée, et de blockbuster.
Commentaire du 27/09/2007 à 11:20:43T'imagine, plus de dix heure de FPS pure ? sa serai un peu rébarbatif à la longue non ? ^^
C'est comme pour Gears of War, certain lui reproche sa courte durée de vie en Solo (qui doit etre dans le 8h aussi à peu prés) bah franchement, personnellement je trouve que c'est très bien comme ça... vaut mieux un jeu riche et intense que long et chiant à la longue.
Ensuite si les gens ne joue que pour finir le jeu et puis basta, bah tant pi pour eux hein ^^ c'est qu'ils ne savent pas apprécier les jeux video, voila tout.
Car dans Halo 3, il y a le mode Heroic à faire, puis le legendaire, sans parler de trouver les cranes caché, qui ensuite apporte une difficulté et un challenge encore plus accru, bref pour le Solo, il y a de quoi faire ;)
Laissons ceux qui critique, critiquer et nous, apprécier. Ils ne savent pas ce qu'ils perdent, et surtout ils n'ont pas conscience de tout le potentiel d'un Halo, tant pi pour eux.
Commentaire du 27/09/2007 à 15:47:01Quelles sont les maps issues des anciens opus? (interdiction de repondre bloodgulch! mais un bon point si vous me dites wizard :)).
Combien de maps sont elles jouables en 2v2, 3v3 voir 4v4 (c'est a dire petites, sans vehicules)?
L'equilibrage des armes ressemble t il toujours a halo 2 (quatre rafales de br sont elles toujours letales, si la derniere touche la tete? un coup de crosse sur une cible sans bouclier est elle suffisante pour l'achever)?
Se sont ils decidé a rehabiliter le flingue, si agreable dans halo 1, si inutile dans halo 2?
Le matchmaking reprend il la forme de halo 2 (c'est a dire avec des modes de jeu imposés, idée mediocre en ce qui me concerne)? Les parties sont elles toujours hostées par les consoles (ce qui offre un aventage tres considerable a la team hote, et a permis, il me semble, les enormes derives de cheat)?
Merci :)
Commentaire du 27/09/2007 à 16:30:58Concernant Halo 3, j'ai l'impression que les gens de Bungie se sont plus concentrés sur le mode multi au dépend du mode du solo, ce dernier sans être bâclé reste correct, fidèle au Halo 1, mais sans pour autant être le jeu de l'année.
Coté graphisme, c'est beau mais bon ca ne fait pas honneur à la 360, on est loin du Halo next gen que j'attendais ou immaginais, surtout quand on voit les autres productions actuellement et à venir (COD4, Unreal T3, Bioshock, Killzone 2,...)
Peut être que la franchise Halo s'éssoufle et que seul Halo 1 reste mémorable.
Bungie devrait développer une autre franchise ou repenser complètement la franchise Halo (comme Capcom avec RE) et non pas sortir à la va vite le Halo 4, 5...sous la pression des $$ de MS sinon ils vont finir par tuer leur propre hit.
Perso je suis plus excité par un COD4 que par Halo 3, enfin c'est juste mon avis.
Commentaire du 28/09/2007 à 12:52:10
Commentaire du 28/09/2007 à 12:56:06
Commentaire du 01/10/2007 à 07:11:27