Comme prévu, l'ami DjMizuhara a pu se procurer Lost Odyssey aujourd'hui. Ce qui était moins prévu par contre est que sa 7ème (oui, septième) Xbox 360 semble avoir bien du mal à lire le premier DVD du jeu, d'où ralentissements et plantages intempestifs à tout va. Il a toutefois réussi tant bien que mal à capturer cette première vidéo montrant le même début que la démo mais avec quand même un an d'optimisations, avec d'autres à suivre.
MAJ: Ajout de la deuxième partie, avec enfin du nouveau !
MAJ2: Et voilà la troisième partie, intitulée "City"...
MAJ 3: Quatrième partie en ligne, avec la preuve irréfutable que DjMizuhara est bien d'origine anglaise !
MAJ 4: Et de cinq! Une dernière vidéo sera en ligne un peu plus tard dans la journée.
Tous les commentaires (173)
Commentaire du 06/12/2007 à 20:10:44Faudrait juste penser avant d'emmettre des avis sur la durée de vie et le "chiantisme" du jeu que c'est certainement pas en 5 vidéo de 10minutes que ca se jauge. pour un même RPG y'en a qui mettrons 40 heures et d'autres 80.....chacuns son truc.
Et il en va de même avec les mots qui je le rapel on un sens (si vous l'ignorez un bon dico ca peut aider). Par exemple même sans mèche de cheveux le charisme du perso principal n'en sera pas plus ou moins fort....Le charisme ca tient pas à la coupe de cheveux...Le look éféminé de certains "héros" c'est pas franchement mieux.
De toute façon je ne crois pas que l'ambition des créateurs de Lost Odyssey ait été de révolutionner le genre. Un jeu peut être de trés bonne facture même avec de vieilles recettes. D'ailleurs beaucoup de références du genre sont dans ce cas. Limite je me dit qu'il vaut mieux un truc déjà vu techniquement avec une histoire riche plutôt qu'un truc soit disant nouveaux (et qu'on verra qu'une fois) dans un jeu ou on multipli les effets de manches et les trouvailles visuelles pour faire croire que c'est intérréssant.
Commentaire du 07/12/2007 à 01:19:39 En réponse à GTB
Commentaire du 07/12/2007 à 08:13:31 En réponse à cryoakiramanque de développement des personnages, manque d'implication du joueur dans l'histoire... bref, j'ai finalement préféré FFX malgré ses défauts et son côté niaiseux.
Commentaire du 07/12/2007 à 11:38:12en tout cas, les tocards de ign n'ont pas aimé, ils le compare même à un portage play2
Commentaire du 07/12/2007 à 13:51:20 En réponse à shura_kspin the six hours that I've played so far, Lost Odyssey has been a technical mess, with framerate problems in just about every cinema and on most maps, an animation system that looks like it was ported straight from a PS2 engine, and frequent, inconsistent load times accompanied by visual stuttering as new data loads in.
Commentaire du 07/12/2007 à 14:54:56 En réponse à baalimen plus ils parlent du jeu, alors qu'ils ne citent que des problemes liés à l'UE.
Commentaire du 07/12/2007 à 19:53:25
Commentaire du 08/12/2007 à 00:30:55Techniquement c'est pas mal(mais pas de quoi grimper aux rideaux pour autant),je n'accroche pas au charactère design,les mecs en armure ne ressemblent a rien,les animation sont assez raides,la ville n'est pas très vivante.
Les visages sont pas tip top.
Je ressens une ambiance étrange,la caméra ne sembla pouvoir être gérée par le joueur.
Le choix du jeu au tour par tour me convient,amis c'est que les mecs qui ne bougent pas et attendent de se faire tabasser,ça le fait moyen.
J'attends d'en voir plus,notament sur le système de combat,et son potentiel,mais pour le moment je suis plus dissuadé qu'enthousiaste.
Commentaire du 08/12/2007 à 01:24:38Dans quel mesure faire tourner des jeux en 50hz peut-il affecter l'affichage s'ils son destiné à être sur des machines tournant en 60hz ??
Parce que tester en Europe des jeux jap c'est gentil mais en Europe on est pas en 60hz.
Commentaire du 08/12/2007 à 09:37:10 En réponse à shura_kspen plus ils parlent du jeu, alors qu'ils ne citent que des problemes liés à l'UE.
Commentaire du 08/12/2007 à 10:41:20 En réponse à shura_kspen plus ils parlent du jeu, alors qu'ils ne citent que des problemes liés à l'UE.
Commentaire du 08/12/2007 à 11:15:27
Commentaire du 08/12/2007 à 11:28:45 En réponse à kensamail y certe des defauts techniques (surtout à cause de l'UE) mais de là à dire que c'est de la ps2 ça manque d'objectivité, du moins pour un journaliste.
c'est classique comme réalisation d'accord, mais de toute façon c'est pour ça que je joue au jrpg, pour avoir du classique.
Commentaire du 08/12/2007 à 14:43:24 En réponse à shura_kspc'est classique comme réalisation d'accord, mais de toute façon c'est pour ça que je joue au jrpg, pour avoir du classique.
next gen dans l'habillage autant qu'il le soit dans la technique et ca vaut pour les jeux PS3 je te rassure.Et t'inquiétes pas tu as en face de toi un joueur import et principalement de RPG jap depuis belle lurette.
Commentaire du 08/12/2007 à 14:51:51 En réponse à kensama
Commentaire du 08/12/2007 à 14:51:59 En réponse à Puchualors moi quand je lis cette phrase je vois qu'ils parlent du système d'animation quand ils comparent à la PS2 ...
quand je lis ta phrase, je vois que tu parles de tout sauf de l'animation (tu parles de personnages et décors plus détaillés ...), donc je dirais que tu ne les contredis en rien ...
ensuite pour parler de l'animation, on peut pas dire qu'ils soient vraiment à coté de la plaque, honnêtement, j'ai du mal à y voir des mouvement plus élaboré qu'un (désolé) FF X,
et même les combats n'aident en rien, avec ce "héro" statique droit comme un picquet, qui ne bouge pas un poil quand un ennemi avec 2 de tension, vient lui mettre un bon coup de masse sur le nez, j'ai vraiment l'impression de voir un combat de Heroes of Might and Magic V (un peu extrème, mais ça me fait vraiment penser à çà ...)
je suis sùr que le jeu a de nombreuses qualités, qui se trouveront surtout sur les parties essentielles d'un bon rpg (comme le scénario, la mise en scène, la création d'un univers cohérent, ...), mais bon, il y a des trucs où il s'en tire un peu moins bien ... c'est pas la mort non plus ...
enfin pas de quoi traiter les gars d'IGN de tocard ou d'indigne de journaliste ...
Commentaire du 08/12/2007 à 15:20:35 En réponse à kensamaje n'ai pas joué à la version retail, j'ai joué à la demo.
si tu veux defendre le journaliste, fait le, mais tu parle juste pour etre en opposition avec ce que j'ai dit, donc si tu est fan de jrpg, regarde les videos au lieu de defendre un journaliste qui n'a pas vu la même chose que beaucoup.
@swolf: c'est vrai, c'est surement pas un tocard ou un journaliste indigne , mais un journaliste de jeu video (et en général) se doit d'avoir des propos plus nuancés, histoire de pas nourrir certain troll.
Commentaire du 08/12/2007 à 15:34:48 En réponse à Swolf
Commentaire du 08/12/2007 à 15:36:17 En réponse à shura_kspC'est dingue ça,Quand même.
On dirait que toi tes dires sont plus important parce que tu y as passé 20mn sur une démo,alors que le type a fait 6 heures sur le jeu final.
Cherche l'erreur c'est pas moi.
Pour terminer:
bah ce qui gêne surtout avec les prods mistwalker c'est qu'on a tellement voulu en faire des square like ou square killer qu'au final on se retrouve avec des jeux qui "sont comme","l'odeur de" etc... mais qui en fait sont juste super banal.On prends Blue Dragon c'est un DQ like en moins bien,on prends lost odyssey qui repompe jusqu'à l'affichage des menus item, attaques etc...sans parler de la musique de fin de combat. pour quoi au final juste montrer que la 360 peut avoir ses FF et DQ à elle et finalement ca marche pas.Je me demande pourquoi sakaguchi s'est laisser embarquer dans la facilité alors qu'il avait la possibilité justement hors square de faire autre chose que du FF like et DQ like........
c'est tout ce que j'ai à dire.
Commentaire du 08/12/2007 à 15:43:02 En réponse à kensama
Commentaire du 08/12/2007 à 15:55:29
Commentaire du 08/12/2007 à 16:00:09 En réponse à Driftwood
Commentaire du 08/12/2007 à 16:05:04 En réponse à kensamaT'as le commentaire facile sur des trucs que t'as jamais touché toi
Commentaire du 08/12/2007 à 16:12:20 En réponse à oXydoCHRONOSJe suis sur agarest senki en ce moment et surtout sur pixel junk monster via le PSN.
Un RTS like made in japan,ça casse pas trois pattes à un canard techniquement mais c'est ultra fun pour un genre comme le RTS.
Un casual RTS comme le dév le défini.
Sinon j'attends White knight et je me prendrais peut être disgaea 3
Commentaire du 08/12/2007 à 16:25:54