Xbox 360

Comme prévu, l'ami DjMizuhara a pu se procurer Lost Odyssey aujourd'hui. Ce qui était moins prévu par contre est que sa 7ème (oui, septième) Xbox 360 semble avoir bien du mal à lire le premier DVD du jeu, d'où ralentissements et plantages intempestifs à tout va. Il a toutefois réussi tant bien que mal à capturer cette première vidéo montrant le même début que la démo mais avec quand même un an d'optimisations, avec d'autres à suivre.
MAJ: Ajout de la deuxième partie, avec enfin du nouveau !
MAJ2: Et voilà la troisième partie, intitulée "City"...
MAJ 3: Quatrième partie en ligne, avec la preuve irréfutable que DjMizuhara est bien d'origine anglaise !
MAJ 4: Et de cinq! Une dernière vidéo sera en ligne un peu plus tard dans la journée.

stekry - 01,02,03,04...
stekry
Commentaire du 06/12/2007 à 20:10:44
Franchement entre attendre un éventuel méssie qui révolutionera le genre du RPG et jouer à un jeu qui en a dans le ventre avec des recettes archi-connue et pourtant TRES bonnes je sais pas quel est le meilleur choix mais moi le miens serait pas long à être fait.

Faudrait juste penser avant d'emmettre des avis sur la durée de vie et le "chiantisme" du jeu que c'est certainement pas en 5 vidéo de 10minutes que ca se jauge. pour un même RPG y'en a qui mettrons 40 heures et d'autres 80.....chacuns son truc.
Et il en va de même avec les mots qui je le rapel on un sens (si vous l'ignorez un bon dico ca peut aider). Par exemple même sans mèche de cheveux le charisme du perso principal n'en sera pas plus ou moins fort....Le charisme ca tient pas à la coupe de cheveux...Le look éféminé de certains "héros" c'est pas franchement mieux.

De toute façon je ne crois pas que l'ambition des créateurs de Lost Odyssey ait été de révolutionner le genre. Un jeu peut être de trés bonne facture même avec de vieilles recettes. D'ailleurs beaucoup de références du genre sont dans ce cas. Limite je me dit qu'il vaut mieux un truc déjà vu techniquement avec une histoire riche plutôt qu'un truc soit disant nouveaux (et qu'on verra qu'une fois) dans un jeu ou on multipli les effets de manches et les trouvailles visuelles pour faire croire que c'est intérréssant.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 07/12/2007 à 01:19:39 En réponse à GTB
Posté par GTB
Bah écoutes je te trouve pas très difficile (c'est pas une critique). Ils étaient pas mauvais loin de là mais ça tournait déjà en rond :). Personnellement sur la génération d'avant aucun RPG ne m'a marqué autant que FFVII, Valkyries, Xeno, Skies of Arcadia ou Vagrant Story.
Tiens, c'est vrai que moi aussi, retrospectivement, la PS2 ne m'a pas spécialement enchanté niveau RPG (et oui, je fais partie de ceux qui trouvent FFXII raté - bien que l'ayant fini) comparé à la PS1.
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baalim
baalim
Commentaire du 07/12/2007 à 08:13:31 En réponse à cryoakira
sans le trouver raté, il est vrai que mon enthousiasme initial s'est pas mal étiolé au fur et à mesure que je progressais dans le jeu.

manque de développement des personnages, manque d'implication du joueur dans l'histoire... bref, j'ai finalement préféré FFX malgré ses défauts et son côté niaiseux.
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 07/12/2007 à 11:38:12
http://uk.xbox360.ign.com/articles/840/840035p1.ht...
en tout cas, les tocards de ign n'ont pas aimé, ils le compare même à un portage play2
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baalim
baalim
Commentaire du 07/12/2007 à 13:51:20 En réponse à shura_ksp
tocards ou pas, les défauts techniques qu'ils signalent sont quand même assez préoccupants:

in the six hours that I've played so far, Lost Odyssey has been a technical mess, with framerate problems in just about every cinema and on most maps, an animation system that looks like it was ported straight from a PS2 engine, and frequent, inconsistent load times accompanied by visual stuttering as new data loads in.
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 07/12/2007 à 14:54:56 En réponse à baalim
faut pas exagerer, c'est un commentaire digne d'un forum, pas de la presse, rebranche ta ps2 à coté de la video pour voir.
en plus ils parlent du jeu, alors qu'ils ne citent que des problemes liés à l'UE.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 07/12/2007 à 19:53:25
Ben d'ailleurs, c'est un peu la question. De tout ce qu'IGN critique, on n'en voit pas grand chose dans les vidéos ici présentes. C'est plutôt jolis, les combats se chargent rapidement... Un honorable membre de GS pourrait-il confirmer ou infirmer les propos d'IGN ?
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tenjoutena
tenjoutena
Commentaire du 08/12/2007 à 00:30:55
Je suis assez mitigé,je viens de regarder les vidéos.
Techniquement c'est pas mal(mais pas de quoi grimper aux rideaux pour autant),je n'accroche pas au charactère design,les mecs en armure ne ressemblent a rien,les animation sont assez raides,la ville n'est pas très vivante.
Les visages sont pas tip top.
Je ressens une ambiance étrange,la caméra ne sembla pouvoir être gérée par le joueur.
Le choix du jeu au tour par tour me convient,amis c'est que les mecs qui ne bougent pas et attendent de se faire tabasser,ça le fait moyen.
J'attends d'en voir plus,notament sur le système de combat,et son potentiel,mais pour le moment je suis plus dissuadé qu'enthousiaste.
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stekry - 01,02,03,04...
stekry
Commentaire du 08/12/2007 à 01:24:38
Question a ceux qui savent.
Dans quel mesure faire tourner des jeux en 50hz peut-il affecter l'affichage s'ils son destiné à être sur des machines tournant en 60hz ??

Parce que tester en Europe des jeux jap c'est gentil mais en Europe on est pas en 60hz.
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Lola
Lola
Commentaire du 08/12/2007 à 09:37:10 En réponse à shura_ksp
Posté par shura_ksp
faut pas exagerer, c'est un commentaire digne d'un forum, pas de la presse, rebranche ta ps2 à coté de la video pour voir.
en plus ils parlent du jeu, alors qu'ils ne citent que des problemes liés à l'UE.
Il parle d'animation, framerate , tearing, texture popping, temps de chargements digne d'une PS2, il dit pas que c'est moche hein c'est pas la même chose, le jeu est à la ramasse techniquement apparemment !
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kensama
kensama
Commentaire du 08/12/2007 à 10:41:20 En réponse à shura_ksp
Posté par shura_ksp
faut pas exagerer, c'est un commentaire digne d'un forum, pas de la presse, rebranche ta ps2 à coté de la video pour voir.
en plus ils parlent du jeu, alors qu'ils ne citent que des problemes liés à l'UE.
Apparemment,il en a fait 6 heures de jeu,t'en as fait combien toi ????
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Puchu
Puchu
Commentaire du 08/12/2007 à 11:15:27
Les personnages et les décors sont bien plus détaillés que dans n'importe quel rpg ps2 faut pas abuser non plus. Quand il compare à la ps2, c'est plus par rapport aux angles de caméra précalculés je pense, aux temps de chargement (et encore beaucoup de rpgs ps2 n'en ont pas ou très peu) et aux combats aléatoires qui font très old school, en apparence du moins. Après les problèmes de framerate et autres texture popping, je pense qu'il y en aura toujours, peu importe la génération. Même avec ces quelques lacunes techniques, le jeu a bien sa place sur 360 selon moi.
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 08/12/2007 à 11:28:45 En réponse à kensama
j'en ai vu bien assez, si tu crois que c'est les seuls à avoir accés à une 360 japonaise...
il y certe des defauts techniques (surtout à cause de l'UE) mais de là à dire que c'est de la ps2 ça manque d'objectivité, du moins pour un journaliste.
c'est classique comme réalisation d'accord, mais de toute façon c'est pour ça que je joue au jrpg, pour avoir du classique.
En réponse à
kensama
kensama
Commentaire du 08/12/2007 à 14:43:24 En réponse à shura_ksp
Posté par shura_ksp
j'en ai vu bien assez, si tu crois que c'est les seuls à avoir accés à une 360 japonaise...
Je t'arrête j'ai plus de 360 depuis 5 mois donc.Et ai-je dit ça ??? je dis que pour les traiter de bouffons vaudrait mieu que toi tu y es jouer ce qui a pas l'air d'être le cas...
il y certe des defauts techniques (surtout à cause de l'UE) mais de là à dire que c'est de la ps2 ça manque d'objectivité, du moins pour un journaliste.
c'est classique comme réalisation d'accord, mais de toute façon c'est pour ça que je joue au jrpg, pour avoir du classique.
Encore une fois faut apprendre à lire il dit que techniquement le jeu ressemble à un jeu PS2 dû à ses problémes où est le probléme puisqu'on est sur "next gen" ses défauts ne devraient en théorie plus exister quit à pas faire
next gen dans l'habillage autant qu'il le soit dans la technique et ca vaut pour les jeux PS3 je te rassure.Et t'inquiétes pas tu as en face de toi un joueur import et principalement de RPG jap depuis belle lurette.
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oXydoCHRONOS
oXydoCHRONOS
Commentaire du 08/12/2007 à 14:51:51 En réponse à kensama
Le gars te dit que les "défauts" sont là passés la scène de guerre au début. Suffit de regarder les vidéos pour piger qu'il est un peu l'ouest vu que c'est censé être dessus d'après ce qu'il nous raconte <_<
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Swolf
Swolf
Commentaire du 08/12/2007 à 14:51:59 En réponse à Puchu
"an animation system that looks like it was ported straight from a PS2 engine"

alors moi quand je lis cette phrase je vois qu'ils parlent du système d'animation quand ils comparent à la PS2 ...
quand je lis ta phrase, je vois que tu parles de tout sauf de l'animation (tu parles de personnages et décors plus détaillés ...), donc je dirais que tu ne les contredis en rien ...
ensuite pour parler de l'animation, on peut pas dire qu'ils soient vraiment à coté de la plaque, honnêtement, j'ai du mal à y voir des mouvement plus élaboré qu'un (désolé) FF X,
et même les combats n'aident en rien, avec ce "héro" statique droit comme un picquet, qui ne bouge pas un poil quand un ennemi avec 2 de tension, vient lui mettre un bon coup de masse sur le nez, j'ai vraiment l'impression de voir un combat de Heroes of Might and Magic V (un peu extrème, mais ça me fait vraiment penser à çà ...)

je suis sùr que le jeu a de nombreuses qualités, qui se trouveront surtout sur les parties essentielles d'un bon rpg (comme le scénario, la mise en scène, la création d'un univers cohérent, ...), mais bon, il y a des trucs où il s'en tire un peu moins bien ... c'est pas la mort non plus ...
enfin pas de quoi traiter les gars d'IGN de tocard ou d'indigne de journaliste ...
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 08/12/2007 à 15:20:35 En réponse à kensama
j'ai pas dit bouffon, j'ai dit tocard, maintenant j'aime pas trop le ton que tu prends quand tu me parle, évite de m'insulté par insinuation.
je n'ai pas joué à la version retail, j'ai joué à la demo.
si tu veux defendre le journaliste, fait le, mais tu parle juste pour etre en opposition avec ce que j'ai dit, donc si tu est fan de jrpg, regarde les videos au lieu de defendre un journaliste qui n'a pas vu la même chose que beaucoup.


@swolf: c'est vrai, c'est surement pas un tocard ou un journaliste indigne , mais un journaliste de jeu video (et en général) se doit d'avoir des propos plus nuancés, histoire de pas nourrir certain troll.
En réponse à
Puchu
Puchu
Commentaire du 08/12/2007 à 15:34:48 En réponse à Swolf
Je n'ai même pas lu la preview d'ign. Je me base seulement sur ce que j'ai vu du jeu et en terme de géométrie, textures, éclairages, c'est clairement au dessus de n'importe quel rpg ps2. Certes le jeu possède de grosses lacunes techniques (dont l'animation comme tu le soulignes) et certains choix de gameplay pourront déplaire à certains mais il reste tout de même très agréable à regarder.
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kensama
kensama
Commentaire du 08/12/2007 à 15:36:17 En réponse à shura_ksp
Ben c'est quoi le probléme?qu'il dise que le jeu est techniquement animé comme un jeu PS2??As tu une traduction de test des journaliste japonais pour dire qu'il en est pas de même???si tu regardes bien à aucun moment,je ne descend le jeu mais j'aimerai que tu arrêtes,de porter un procès d'intention au mec qui y a passé 6 heures,alors que tu t'es contenté de la démo.
C'est dingue ça,Quand même.
On dirait que toi tes dires sont plus important parce que tu y as passé 20mn sur une démo,alors que le type a fait 6 heures sur le jeu final.
Cherche l'erreur c'est pas moi.

Pour terminer:

bah ce qui gêne surtout avec les prods mistwalker c'est qu'on a tellement voulu en faire des square like ou square killer qu'au final on se retrouve avec des jeux qui "sont comme","l'odeur de" etc... mais qui en fait sont juste super banal.On prends Blue Dragon c'est un DQ like en moins bien,on prends lost odyssey qui repompe jusqu'à l'affichage des menus item, attaques etc...sans parler de la musique de fin de combat. pour quoi au final juste montrer que la 360 peut avoir ses FF et DQ à elle et finalement ca marche pas.Je me demande pourquoi sakaguchi s'est laisser embarquer dans la facilité alors qu'il avait la possibilité justement hors square de faire autre chose que du FF like et DQ like........

c'est tout ce que j'ai à dire.
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 08/12/2007 à 15:43:02 En réponse à kensama
Posté par kensama
c'est tout ce que j'ai à dire.
tant mieux
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 08/12/2007 à 15:55:29
Bon on arrête les bains d'homones pour aujourd'hui les hommes merci.
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 08/12/2007 à 16:00:09 En réponse à Driftwood
désolé, j'étais en mode JV.com ^^
En réponse à
oXydoCHRONOS
oXydoCHRONOS
Commentaire du 08/12/2007 à 16:05:04 En réponse à kensama
T'as même pas jouer à Blue Dragon T_T
T'as le commentaire facile sur des trucs que t'as jamais touché toi
En réponse à
kensama
kensama
Commentaire du 08/12/2007 à 16:12:20 En réponse à oXydoCHRONOS
j'ai pas fait blue dragon non,mais un pote qui l'a et qui est comme moi à fond dans le "JRPG",comme vous dites ici,parce qu'entre nous j'ai jamais utilisé ce terme,mais c'est à la mode de mettre des noms à tout en ce moment,m'a dit que c'était bon sans plus et ayant testé la démo c'est l'impression que j'ai eu combat mou au possible etc.....

Je suis sur agarest senki en ce moment et surtout sur pixel junk monster via le PSN.
Un RTS like made in japan,ça casse pas trois pattes à un canard techniquement mais c'est ultra fun pour un genre comme le RTS.
Un casual RTS comme le dév le défini.

Sinon j'attends White knight et je me prendrais peut être disgaea 3
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 08/12/2007 à 16:25:54
"jrpg" est un terme qui existe depuis 20 ans au moins... t'as toujours une remarque désobligante à faire toi.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Mistwalker
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