
Les 10 Premières Minutes : Lost Odyssey
06/12/2007 14:05:00 par BlimBlim
Comme prévu, l'ami DjMizuhara a pu se procurer Lost Odyssey aujourd'hui. Ce qui était moins prévu par contre est que sa 7ème (oui, septième) Xbox 360 semble avoir bien du mal à lire le premier DVD du jeu, d'où ralentissements et plantages intempestifs à tout va. Il a toutefois réussi tant bien que mal à capturer cette première vidéo montrant le même début que la démo mais avec quand même un an d'optimisations, avec d'autres à suivre.
MAJ: Ajout de la deuxième partie, avec enfin du nouveau !
MAJ2: Et voilà la troisième partie, intitulée "City"...
MAJ 3: Quatrième partie en ligne, avec la preuve irréfutable que DjMizuhara est bien d'origine anglaise !
MAJ 4: Et de cinq! Une dernière vidéo sera en ligne un peu plus tard dans la journée.
Les 10 premières minutes: Partie 1
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Les 10 Premières minutes: Partie 2
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Les 10 Premières Minutes: Partie 3
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Les 10 Premières minutes: Partie 4
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Les 10 Premières minutes: Partie 5
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Depuis 1126 Jours
08/12/2007 à 16:58:11
ben désolé moi je joue depuis un bail et je dis RPG tout court.
Elle et désobligeante en quoi ma remarque?????
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Legueudin
Depuis 1665 Jours
08/12/2007 à 17:03:39 En réponse à kensama (08/12/2007 à 16:58:11)
kensama, que les choses soient claires :
- soit tu vas prendre l'air et respirer un bon coup (bon ok il fait un temps de chiotte, mais bon...), tu reviens de bonne humeur, et là tout va bien
- soit tu continues ton attitude conflictuelle, et le bon air frais du dehors t'iras le prendre de force
Merci d'avance.
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J'aime bannir :)
Depuis 1126 Jours
08/12/2007 à 17:56:52
Lefourbe en quoi mes propos sont conflictuelles je comprends pas c'est l'autre qui m'agresse quand je dis que moi je dis RPG tout court et c'est moi le fautif???
Mais ban moi pauvre tâcheron tu crois que ton site m'est vital dans ma vie?????
Je sais pas qui doit se calmer mais certainement pas moi......
Si tu défends ta copinechura trés bien dis le clairement.
---
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Swissyde
Depuis 1915 Jours
08/12/2007 à 18:14:28 En réponse à kensama (08/12/2007 à 17:56:52)
C'est marrant mais chaque topic où tu passes devient problématique. Une remise en question serait souhaitable.
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Swissyde.com
Depuis 800 Jours
08/12/2007 à 18:19:26 En réponse à kensama (08/12/2007 à 17:56:52)
non mais ça va pas mon chou :modecopine:
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
et au fait, pour clarifier ma position, je les ai toutes!!
http://www.sat-elitegames.com/
Se crashe
Depuis 1841 Jours
08/12/2007 à 19:22:30 En réponse à kensama (08/12/2007 à 17:56:52)
On ne sait pas si le site est vital pour toi mais on t'assure que toi tu ne l'es pas pour le site. :D
Le coup de la copine merci pour l'éclat de rire, ça me rappelle le CP ! :nostalgie:
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Je bannis, tu es banni, il est banni...
The Dreadful Unit #7
Depuis 359 Jours
08/12/2007 à 21:55:00
Heuuu je sais pas trop si vous avez réellement lu l'article d'IGN mais le type parle d'optimisation "comparable à une PS2"... En fait non, il dit grossomodo c'est comme si on avait porté le moteur graphique depuis une PS2... Donc quand on entend "ouais nawak, c'ets plus beau que sur PS2" "il est pas pro du tout" ou "oui heu les lumières sont très propres je sais pas quoi"...
Il faudrait p'tet de savoir de quoi vous parler... Il est question d'une remise en cause d'une optimisation de merde ! Et ce genre de choses arrivent au bout de quelques heures, pas de 10 mn hein...
Après, on s'en tape chacun pense ce qu'il veut mais envoyer chier un lecteur qui justement vous met au pied du mur en expliquant que la comparaison PS2 n'est pas "graphique" mais "technique" (deux mots = deux significations), ça me parait vraiment extrême... Surtout que comme beaucoup de citations anglaises ( ou américaines) elles sont souvent déformés... Il serait peut être sage d'avoir du recul sur de sfaits et non des "suppositions" foireuses tout ça parce que "yes on a une vidéo de 10 mn sur sa 7ème Xbox et franchement sur la vidéo, c'ets nickel hein"... Un peu de bon sens voyons...
Depuis 784 Jours
09/12/2007 à 11:56:08
Personne trouve que le design global est ridicule ?
Par rappot aux "casque-décapsuleur" par exemple....
Non ?
Depuis 359 Jours
09/12/2007 à 13:05:18
Si, mais bon ça après c'est une question de goût mais surtout inconfirmable avant d'avoir fait le jeu en long. Parfois il faut un peu de temps pour se plonger dans un design donc bon... Déjà qu'il ne faut pas tenter de dire du mal de la technique du jeu, alors imagine si tu flingues le design...
Depuis 366 Jours
09/12/2007 à 14:37:19
si il l'est mais comme c'est un "Jrpg" comme dise certain et que c'est sur 360 ca passe vu qu'ils sont en manque. mais perso puisque je suis en manque de ce genre de rpg tout court je vais pas avoir le choix, parce qu'une fois finit blue dragon(tout pourri) et le soporifique eternal sonata on espere toujours un miracle mais qui ce fera surement qu esur ps3....
Se crashe
Depuis 1841 Jours
09/12/2007 à 15:00:23 En réponse à kalas28 (09/12/2007 à 14:37:19)
Bah ouais seule la PS3 a une architecture suffisante pour sortir des RPGs de qualité... :/
Personne ne se dit que les développeurs japonais ne sont tout simplement pas très à l'aise avec la nouvelle génération de machines ?
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Je bannis, tu es banni, il est banni...
The Dreadful Unit #7
Depuis 1126 Jours
09/12/2007 à 15:18:10
driftwood faudrait avoir testé folklore pour parler qui lui emprunte pas une archi classique pour ce type de jeu.
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Depuis 359 Jours
09/12/2007 à 15:31:02
Personne ne se dit que les développeurs japonais ne sont tout simplement pas très à l'aise avec la nouvelle génération de machines ?
Heuu tu veux dire "les developpeurs japonais ne sont pas à l'aise sur Xbox 360 ?" Eternal Sonata est bien optimisé et il est beau par exemple... Donc non, c'est juste un manque de rigueur de la part de Artoon (Blue Dragon) et Feel Plus (Lost Odyssey) ainsi qu'un laxisme de Mistwalker et Microsoft Games pour laisser passer ce genre tares techniques. Et pour une console à 400 balles (ne me reprenez pas là dessus c'est une moyenne vite fais) et un jeu à 70 balles, faut être un gogo pour pardonner ça à ce point... Mais fort heureusement, tous les studios ne sont pas comme ça (ouf).
Et personne n'a parlé de PS3, Mr. Driftwood il me semble, à la base c'est Lost Odyssey et son optimisation pire qu'un PC rebondissant sur une généralité qui consiste à dire amen pour ce genre d'attitude purement commercial, pas productif et non respectueux du joueur...
Depuis 1126 Jours
09/12/2007 à 15:37:11
Je rajouterai Driftwood que d'après une interview du dit MR sakaguchi que son équipe elle était compétente car bilingue pour la majeur partie de son staff et donc très à l'aise avec les OS MS et l'UE3 cherche l'erreur
je te mets un extrait et le lien de l'interview:
GS: What do you think of Microsoft's support of Japanese developers? Do you think that, in terms of its support or its documentation of the system, there's anything Microsoft could be doing to encourage more Japanese teams to work on 360 games?
HS: It's very good overall. Support has been outstanding. But the problem is, for example, Epic's Unreal Engine 3. It's developed in English, of course. And unless you've got programmers who can understand English or are bilingual...we've got numerous bilingual staff, programmers who are highly capable of speaking and understanding English, so they can understand the updated information and versions with respect to the development of UE3. But unless you've got programmers who can understand English, they actually can't read the materials. And even though translation takes place, there is a lag. Oftentimes when they read [about] a version, the very version that they read is outdated. So those are some of the challenges associated with the language barrier. That's one area that Microsoft is poor in: documentation.
http://www.gamespot.com/news/6167571.html
donc l'excuse de les dévs jap sont pas à l'aise sur les next gen heu ouais....
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Depuis 1879 Jours
09/12/2007 à 16:15:55 En réponse à kensama (09/12/2007 à 15:37:11)
Oué on sait tous que Next Gen en général = UE3. T_T
C'est pas comme si ils avaient tous fait leurs classes sur ps2, une machine où on fait la 3D comme en 1999 sans Shaders ni T&L et encore moins de normal mapping.
Eternal Sonata se fait exploser la gueule à tout les niveaux par Blue Dragon ou Lost Odissey d'un point de vue technique et de très, très loin. Y'a juste un énorme travail artistique.
Les problèmes de Frame Rate vous en aurez encore sur les machines qui sortiront dans 20 ans, les gars les pousseront toujours plus loin que ce qu'ils devraient.
Nan parce que une "optimisation comme sur PS2", ça veut rien dire du tout Raoul. Y'a des jeux bien optimisés sur Ps2 comme y'en a qui le sont mals T_T (et puis regardes de quelle machine parle Kalas avant de faire la leçon à Drift aussi <_<)
Et vous aurez beau dire, quand on a 1 heure de vidéo et qu'on voit pas dessus ce que le gars d'IGN reproche au jeu alors qu'il dit lui même que c'est juste après la cinématique avec la lave qui est zappée dans les 10ères minutes, oui, on a le droit de remetttre son texte on cause.
Depuis 1126 Jours
09/12/2007 à 16:39:39 En réponse à oXydoCHRONOS (09/12/2007 à 16:15:55)
t'es Relou à pas comprendre ce que tu lis mec.
Driftwood généralise en disant les dévs japs ont du mal pour excuser les problème d'optimisation de lost odyssey,qui est le sujet je le rappel.Je mets une interview de sakaguchi,qui supervise ce même lost odyssey,pour lui montrer que d'aprés lui sa team est compétente pour développer sous 360 et qui plus est sous UE3 qui est le moteur utilisé et toi tu me sors ça:
Oué on sait tous que Next Gen en général = UE3. T_T
Ben oui dans ce cas précis développement de lost odyssey et blue dragon=UE3.
Maintenant si ton cerveau imprime j'y peux rien.
Pour les problémes de Framerate oui on en aura tant que les dévs auront pas fait l'éffort de les faire disparaître ou pas eu le temps.Mais dans ce cas qu'on stigmatise pas ceux qui les pointent du doigt.De plus , en rien les critiques sur la technique nous ont fais dire que les jeu était naze côté narration etc.....
---
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Solid Snail
Depuis 1150 Jours
09/12/2007 à 16:43:01 En réponse à kensama (09/12/2007 à 16:39:39)
Vu que tu traites un modo de "tâcheron" et qu'après plusieurs avertissements répétés tu ne te calmes pas, on se revoit pour la nouvelle année.
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F.Fontaine :"Je vous prie."
Legueudin
Depuis 1665 Jours
09/12/2007 à 16:44:11 En réponse à kensama (09/12/2007 à 16:39:39)
Bon, vu que tu t'entêtes à trainer sur ce site qui ne t'est pas vital dans ta vie (oui je sais la tournure de phrase est lourde au possible, répétition tout ça, mais apparemment c'est comme ça que tu t'exprimes), et vu que t'es toujours aussi agressif, bah je vais te bannir pour quelques mois.
Comme ça je serai tranquille avec ma copine shura, et ma grande copine oxydo ^^
Bon vent, ou pas.
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Warning: true modo at work
J'aime bannir :)
Depuis 581 Jours
09/12/2007 à 16:46:22 En réponse à Raoul20 (09/12/2007 à 15:31:02)
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Tha Blue Herb.
Depuis 1879 Jours
09/12/2007 à 16:49:34 En réponse à kensama (09/12/2007 à 16:39:39)
Mon cerveau imprime très bien, la preuve : Blue Dragon = moteur maison de Artoon :D
Comprendre la doc de l'UE3 c'est très différent de l'utiliser correctement (enfin ça aide beaucoup quand même, c'est sûr.) surtout que celui là il est vraiment orienté sur une utilisation massive du normal mapping chose que nos amis Japs n'aiment pas trop dans l'immédiat. (voir point précédent et message de Drift )
Je crois qu'on m'a caché des passages importants de ma vie là XD
Depuis 366 Jours
09/12/2007 à 17:15:14 En réponse à oXydoCHRONOS (09/12/2007 à 16:15:55)
je te signal que j'ai citer la ps3 parce qu'a priori les prochain "jrpg" (ca me fais rire cette expression) ne sont prevu que sur celle ci, a moins que l'on m'ai cache des chose et que j'espere qu'ils ne seront pas des deceptions comme tous ceux sortis(blue dragon, enchanted arms, eternal sonata, tous les idea factory, et folklore). c'est juste un joueur de "jrpg" qui doute du proche avenir pour son style de jeu c'est tout.
Se crashe
Depuis 1841 Jours
09/12/2007 à 17:18:25 En réponse à Raoul20 (09/12/2007 à 15:31:02)
Et "Kenetbarbie" je généralise rien du tout sur les devs japonais: à part Capcom et Namco (encore que ça dépend du jeu dont on parle pour Namco) ils sont où les jeux japonais super aboutis techniquement ? Surtout que ça n'a rien à voir avec la machine (sinon autant dire que la PS3 c'est de la merde vu que tous les beaux jeux Capcom tournent sur 360 ou sur les deux machines, voyez le côté stupide de dire que telle ou telle machine elle est "trop mieux" ?). Konami fait vraiment des prouesses extraordinaires avec PES, on ne peut pas dire que le "superbe" RPG exclusif à la PS3 (Folklore) remonte le niveau: alors il innove tout ce que tu veux mais niveau réal, on est dans le pur old-school franchement pas éblouissant non plus.
Enfin bref, je trouve complètement déplacé (et idiot) de mêler la machine sur laquelle tourne tel ou tel RPG à une discussion sur le manque d'innovation des RPGs japonais. Pour toutes les conneries sorties sur ce topic, vous mériteriez vraiment de vous ramasser uniquement des RPGs à votre "dégoût" pour toute cette génération de consoles, juste histoire de... ^^
Après tout, ça n'a rien à voir avec la machine sur laquelle le jeu tourne mais plutôt à la volonté de certains développeurs de ne pas vouloir trop sortir des sentiers battus pour s'assurer un max de vente. Quant aux problèmes techniques, comme l'a dit la "copine" Oxydo, même dans 15 ans sur PS7 et xbox360000 on aura toujours droit à des ralentissements ou à d'autres trucs du style. Bref...
---
Je bannis, tu es banni, il est banni...
The Dreadful Unit #7
Depuis 1879 Jours
09/12/2007 à 17:30:14 En réponse à kalas28 (09/12/2007 à 17:15:14)
Cry On
Last Remnant
Operation Darkness
Et y'en a surement d'autres :p