
Images et vidéo de Ninja Gaiden 2
29/01/2008 00:50:00 par Manager
Et une petite fournée de screens en plus de Ninja Gaiden 2 même s'il faudra se contenter de 3 images seulement. Aucune date de sortie n'a encore été annoncée par la Team Ninja mais il a cependant été confirmé que c'était bien pour cette année.
MAJ: Vidéo de gameplay ajoutée. Désolé pour l'encodage dégueulasse, on fera une mise à jour quand on trouvera mieux.
Gameplay (Janvier)
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Depuis 581 Jours
29/01/2008 à 15:13:35
Ils utilisent exactements les mêmes assets que DOA4, on remarque qu'en 2 ans de developpement sur 360, ils n'ont pas retoucher leur moteur (à défault d'en avoir un nouveaux), c'est du pur réchauffer et là c'est carrément visible, peut être un éclairage légèrement plus développé.
Niveaux gameplay par contre c'est clairement le top niveaux sensation, plus poussé qu'un DMC, j'ai pas vu mieux depuis un baille.
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Tha Blue Herb.
Depuis 655 Jours
29/01/2008 à 15:28:33
Un jeu à jouer sur écran plasma uniquement, avec tout ce sang !
Sang, plasma, humour !
Viré pour faute grave
Depuis 1689 Jours
29/01/2008 à 17:32:10 En réponse à Kilmo (29/01/2008 à 15:28:33)
Tu es la quatrième recrue de la Calembour's Team que j'attendais tant ! :D
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triste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.
Depuis 655 Jours
29/01/2008 à 17:37:59 En réponse à bosozoku (29/01/2008 à 17:32:10)
Ca se passe où pour l'intronisation ?
Solid Snail
Depuis 1150 Jours
29/01/2008 à 17:52:20 En réponse à Kilmo (29/01/2008 à 17:37:59)
Dans ton cul.
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The fake is a lie
Depuis 655 Jours
29/01/2008 à 17:53:59 En réponse à Lunik (29/01/2008 à 17:52:20)
01,02,03,04... Depuis 400 Jours
29/01/2008 à 19:38:12
Trop rapide....j'accroche pas. Au bout d'un moment la rapidité d'execution me donne une grosse impréssion de fouilli.
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Ni pro, ni anti quoique ce soit. Mais consommateur exigeant envers tout le monde.
Depuis 1879 Jours
30/01/2008 à 00:34:30 En réponse à stekry (29/01/2008 à 19:38:12)
Tu veux dire, comme spectateur, ou pad en main ?
Parceque la rapidité du jeu, ça fait un des grand bonheur du gameplay jsutement.
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Depuis 1187 Jours
30/01/2008 à 10:41:59
Le blog de la team ninja avec des nouvelles images c'est par ici:
http://blogs.ign.com/TecmoTeamNinja/2008/01/29/786...
Depuis 1879 Jours
30/01/2008 à 17:37:48 En réponse à Saumon17 (30/01/2008 à 10:41:59)
Merci du lien !!
Je note ceci :
“So,” you ask, “how exactly is the new Flying Sparrow so much better?” Sorry, but I can't spoil it for you just yet. ? I can tell you it's like “slash, slash, slash… oh yes!”
Suggèrerait-ce que le vol de l'hirondelle est maintenant enchainable jusqu'à 3 fois ?? Ce serait violent (enfin encore plus qu'avant) !!!
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Depuis 1527 Jours
30/01/2008 à 17:48:03 En réponse à cyberjer (30/01/2008 à 17:37:48)
c'est en tout cas faisable sur ng ds (du moins, c'est ce que j'ai cru faire sur la démo) : faut envoyer ryu en l'air, et on peut slasher en continue tout en avançant, le truc de dingue ^^
j'espère plusieurs coups dans le genre dans ng 2, ça serait intéressant de voir des joueurs développer une technique principalement aérienne :D
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Canada is a nice country!
Depuis 1879 Jours
31/01/2008 à 09:49:32 En réponse à balita (30/01/2008 à 17:48:03)
C'était des vols de l"hirondelle, c'est à dire avec la trainée bleue et tout ? Et tu reste en l'air après donc ?
Sur l'ancien, le gros point négatif était l'atterissage, qui mettait Ryu en pause et sans défense pendant un quart de seconde (c'est à dire le temps pour des ennemis de base de placer quelqeus dizaines de combo :))
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Depuis 508 Jours
31/01/2008 à 10:14:20 En réponse à Luffy59 (29/01/2008 à 11:42:49)
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Fan du travail de Sakaguchi.
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Depuis 1527 Jours
03/02/2008 à 02:02:54 En réponse à cyberjer (31/01/2008 à 09:49:32)
il me semble qu'il y avait une trainée bleue... mais ce qui est certain, c'est que je pouvais faire 2-4 coups en l'air avant de retomber
je retenterai quand j'en aurais l'occasion !
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Canada is a nice country!