Eidos commence à communiquer sur Tomb Raider: Underworld et nous révèle dix superbes nouvelles images. Après le fantastique Anniversary, et avec le désir de Crystal Dynamics de faire la part belle à la plateforme et l'exploration par rapport aux séquences armées, il va sans dire que tous les fans de la série - dont je fais partie - se doivent d'attendre ce jeu comme des malades.
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Commentaire du 02/02/2008 à 02:05:52C'est du second degré ou j'ai loupé quelque chose ?
Perso je trouve ça propre, mais c'est bien tout. L'ensemble comparé à ce qui est déjà sorti (et est en prévision) est plutôt banal, voir désuet si le compare avec les gros jeux.
Commentaire du 02/02/2008 à 03:52:06
Commentaire du 02/02/2008 à 09:43:39 En réponse à ZezboobBref dans le jeu video j'ai l'impression qu'il n'y a jamais de juste milieux...des fois c'est un accueil glaciale car le jeu n'est pas au niveau attendu sur un point (graphismes, animation, realisme que sais je encore...) alors que tout le reste est bon, et parfois c'est l'inverse, malgré le(s) defaut(s) c'est l'enthousiasme générale. Pour compléter je dirais même que Microsoft est très fort pour générer le premier cas et sony le second...Va comprendre charles...Peut etre faut il chercher du coté du ressenti, de l'âme d'un jeu ou peut etre du coté du marketing, ou d'un melange de tout ça.
Bon j'arrête la, pourquoi je délire la dessus moi...
Sinon ce tomb raider me fait bien envie, j'aime bien l'ambiance qui se dégage des screens et puis ca manque les jeux d'aventure/exploration.
Commentaire du 02/02/2008 à 09:50:45 En réponse à ZezboobSurtout que là on parle de Tomb Raider, qui après un sympathique Legend et un très bon Anniversary (malgré un jeu qui n'était pas forcément paré d'une plastique next gen tape à l'oeil) s'annonce vraiment sous de meilleurs auspices (si le côté exploration prime vraiment dans ce nouvel opus, je vais être comblé ^^). :)
Honnêtement, je ne vois pas quels gros jeux annoncés enterrent complètement ce qu'on voit ici, d'un point de vue purement graphique j'entends. Surtout que comme dit MrGreen, il faut encore voir le jeu bouger pour juger tout d'un point de vue technique. Cette année la motion capture fait son entrée dans le petit monde de Lara, reste à voir si ça va être un bien ou un mal. Après, peut-être qu'il y aura mieux et plus beau mais ça n'empêche pas de trouver un jeu joli, même s'il n'est pas le maître étalon des machines sur lesquelles il sort si ?
Commentaire du 02/02/2008 à 09:59:19 En réponse à anapop
Commentaire du 02/02/2008 à 10:04:31 En réponse à Driftwood
Commentaire du 02/02/2008 à 10:07:17 En réponse à Driftwood
Commentaire du 02/02/2008 à 11:28:17 En réponse à DriftwoodC'est là toute l'originalité et l'essence d'un TRaider. Sans ça, on passe à côté de l'ambiance exceptionnelle de cette franchise.
Commentaire du 02/02/2008 à 12:16:38Même si on est légitimement en droit d'attendre sur des appareil de plus de 250€ un minimum de graphisme c'est pas la peine non plus de demander une évolution transcendante à chaques nouveau jeu par rapport à ce qui se faisait juste avant.
Commentaire du 02/02/2008 à 13:39:53
Commentaire du 02/02/2008 à 13:44:28 En réponse à duga
Commentaire du 02/02/2008 à 15:10:45
Commentaire du 02/02/2008 à 18:31:45
Commentaire du 02/02/2008 à 21:23:18 En réponse à Saumon17Mais c'était surtout parce que je trouve que c'est certainement pas du coté artistique que ça brillait. A part la dernière photo somme tout banale, le reste étant d'assez gros plan qui mettent pas en valeur ce coté (bien que j'ai déjà bien envie de reprocher le coté "tout coupé à la hache", beaucoup trop clean à mon goût, surtout pour un jeu censé se dérouler dans des ruines.)
Du coté technique alors on est en profond désaccord, il est loin d'un Uncharted, Assassin's Creed ou Gears. Bon, je vais pas trop développer ce point, vu que je ne sais pas quoi dire tellement je trouve ça évident, que ce soit sur les textures ou la modélisation, la lumière (bien qu'en photo je trouve rien de spécial) je vais éviter d'en parler, vu que je pense que c'est quelque chose qui s'apprécie en mouvement.
Après tu peux le trouver joli si ça t'enchante, je ne l'ai interdit à personne. :)
Juste que de mon coté, techniquement c'est banal et artistiquement ça me laisse très froid.
Sinon, je réitère (car apparemment j'avais pas du suffisamment insisté dessus), je parle que des graphismes, sur lesquels pas mal de personnes s'extasiaient au vue de ces photos. Rien à voir avec les potentielles qualités ludiques du jeu, ou encore de la probable superbe animation dont on peut rien en dire avec ces images.
Bref, donc apparemment j'ai rien loupé et ce n'est ni du second degré. :/
Donc méfiance ;)
Commentaire du 02/02/2008 à 22:13:37personne ne sait si ces screens n'ont pas été retouchés et ce que ca peut donner au niveau animation.
Commentaire du 03/02/2008 à 02:18:11Dailleur d'après diverses sources, cet épisode sera le plus ambitieux incluant un meilleur graphiqsme, la motion capture (quoique faut quand même que Lara reste Lara !), environnements plus intéractifs et réalistes --> des trous dans les murs quand on tire dedant, si on lance une grenade dans un arbre il est partiellement détruit et les branches volent, la météo varira de façon aléatoire et non déja calculé par un programme en fonction du niveau. un nouveau software de mémoire --> tout reste pris en compte par le jeu, les traces de pas restent, les trous dans les murs aussi, les cadavres restent au sol et ne disparaisse pas, les cartouche vides idems, Etc ...
Voila ! De quoi devenir impatient !
Commentaire du 03/02/2008 à 10:20:41Le jeu sera peut être exellent,et puisque CHRYSTAL DYNAMICS,a choisi de faire un jeu plus aventure qu'action,contrairement a TRL,je suis un peu plus optimiste.
Par contre encore une fois le jeu risque d'être assez court,seulement 8 niveaux,comme pour TRL.
Commentaire du 03/02/2008 à 23:32:10