

Turok arrive sur next-gen
07/02/2008 11:00:00 par Manager
Propaganda Games et Disney Interactive Studios sortent dès demain la nouvelle itération des aventures de Turok sur Playstation 3 et Xbox 360. Les plus anciens d'entre vous se souviennent encore de l'époque bénie de la Nintendo 64 et le Turok original où l'on devait affronter un T-Rex gigantesque avec son arc et finalement la version next-gen n'en est pas si éloignée. Voilà quelque temps que je joue au jeu aussi ai-je décidé de vous livrer mes impressions et de vous proposer un joli paquet de vidéos de gameplay.
Ne prenez pas mon commentaire sur la version N64 comme un point négatif, j'avoue avoir été très agréablement surpris de voir que, malgré la présence des Space Marines, la structure de base du jeu original est toujours là. L'arc reprend du service ainsi que les dinosaures qu'on se fait un plaisir de chasser. L'Unreal Engine associé à un gameplay solide rendent vraiment un bel hommage au premier Turok et font du jeu son digne successeur. Nous pouvons enfin oublier Turok: Evolution qui hantait nos nuits depuis sa sortie.
Le jeu commence lorsque Turok rencontre sa nouvelle équipe dans une navette spatiale, quelque part dans la galaxie. Alors qu'ils s'apprêtent à atterrir sur une planète, un missile touche le vaisseau forçant l'équipage à s'écraser à la surface de cette planète hostile si différente de notre bonne vieille terre. Le premier objectif est alors de retrouver les autres membres de l'équipe tout en survivant aux assauts des dinosaures, des scorpions géants et des soldats ennemis rencontrés.
Durant sa longue quête à la recherche de Kane, Turok aura le choix de tuer tout ce qui bouge sur son passage ou au contraire d'utiliser l'aide des dinosaures pour se débarrasser des hommes de Kane, ce qui serait évident si le stress ne venait pas s'en mêler. Il n'est en effet pas rare de se retrouver encerclé par des soldats ennemis et des dinosaures et dans ces cas là, il faut bien tirer à vue et massacrer tout ce petit monde.
Le gameplay est efficace et même s'il n'y a rien de foncièrement nouveau dans la façon de tuer ses adversaires, Turok a toujours eu son petit côté unique grâce à la présence des dinosaures. Les documentaires TV nous ont donné une certaine idée de la façon dont les dinosaures sont censés se déplacer et force est de reconnaître que les développeurs ont fait un très bon boulot à ce niveau, ce qui n'a pas toujours été le cas par le passé.
Le couteau est l'arme la plus efficace en combat puisqu'il suffit à Turok d'un seul coup pour achever la plupart des ennemis. La partie furtivité fonctionne assez bien et rester tapi dans les hautes herbes en attendant les soldats est très sympa. Les dinos par contre sont très rapides ce qui les rend parfois difficile à atteindre. Quand il n'y a pas d'autres méchants dans le coin je me jette assez facilement sur eux en tentant un instant kill mais au final, les moments où l'on se retrouve face à un seul ennemi sont rares.
Turok propose également quelques modes multi dont un mode coop tout nouveau pour la série. Là où le bât blesse par contre, c'est qu'il n'offre aucun mode multi offline ce qui pourrait décevoir certains d'entre vous. Il y a en tout 10 maps en ligne dont 3 sont disponibles en coop de 1 à 4 joueurs. Les autres maps sont jouables dans les autres modes comme les classiques Deathmatch et Capture the flag mais cette fois jusqu'à 16 joueurs. La bonne surprise de ces modes est la présence des dinosaures dans certaines zones de certaines maps ce qui ajoute bien à la tension ambiante.
Trouver des points négatifs à ce jeu n'est pas chose facile étant donné que tout est plutôt bien pensé dans Turok. Les graphismes en jettent même s'ils n'ont rien de révolutionnaire, l'ambiance sonore est très bonne et le gameplay se tient bien. L'ambiance générale du jeu est excellente et rien ne remplace une petite balade dans les hautes herbes entouré par des dinosaures pendant qu'un hélicoptère survole la zone. Par contre, il est bon de noter que les soldats rencontrés ne feront sans doute jamais Polytechnique puisqu'ils se mettent rarement à couvert. J'ai joué en mode difficile mais malgré cela il était facile de les abattre sans avoir à se demander quelle tactique ils allaient utiliser et où ils allaient se cacher. Pas de quoi gâcher l'expérience générale mais cela rentre bien sûr en ligne de compte quand on doit parler de la qualité du gameplay.
Dans l'ensemble, Turok fait un retour gagnant et fait entrer de bon pied la série dans la génération actuelle de machines. Des graphismes impressionnants, de bons moments et surtout le même plaisir qu'il y a dix ans quand le premier Turok est sorti.
Jetez vous maintenant sur les vidéos de gameplay garanties sans spoiler puisqu'elles couvrent juste la première heure de jeu.
Story introduction
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Using the bow
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Multiplayer maps
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T-Rex meeting
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Depuis 1185 Jours
08/02/2008 à 09:31:46 En réponse à ABSOLUS74 (08/02/2008 à 09:10:04)
D'après ce que j'en lis, c'est moins beau sur PS3 aussi, c'est vrai?
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Depuis 1941 Jours
08/02/2008 à 11:21:53 En réponse à Zorgalouf (08/02/2008 à 09:31:46)
Je pense que c'est moins beau sur Wii.......
Demandez à Snoop de faire une vidéo comparative en écran splitté ps3/360, ça va être haletant !
:mauvais-esprit-asssumé:
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http://musimon.over-blog.com/
Depuis 1185 Jours
08/02/2008 à 11:35:40 En réponse à Musimon (08/02/2008 à 11:21:53)
Je disais ca non pas pour faire une guéguerre, mais parce qu'il semble que là, ce soit flagrant ( ce qui n'est pas le cas par exemple pour DMC4), donc je voulais savoir par des gens qui peuvent voir "en vrai" si différence il y a ou pas.
Ca se trouve, c'est même plus beau sur Wii que sur PS3! :mauvais-esprit-asssumé-aussi:
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Depuis 1941 Jours
08/02/2008 à 11:57:53 En réponse à Zorgalouf (08/02/2008 à 11:35:40)
j'avions oubliassionné de positionnate l'émocion appropriassionné :D
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http://musimon.over-blog.com/
Solid Snail
Depuis 1187 Jours
08/02/2008 à 12:55:57 En réponse à Zorgalouf (08/02/2008 à 09:31:46)
Clairement. Cherche un peu y'a des photos comparatives, y'a une différence flagrante.
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The fake is a lie
Depuis 1185 Jours
08/02/2008 à 16:06:09 En réponse à Musimon (08/02/2008 à 11:57:53)
J'avions bien compris malgré tout, mais je voulais justifier que pour une fois, ca semble valable de comparer. :)
Edit: ah ouais, je viens de voir des images, ah ouais, quand même! O_O
Les textures sont dégeu, la végétation plus faible, etc... Là, c'est abusé, on sait que la PS3 peut faire mieux que ca, c'est les devs qui se sont pas foulés.
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Déjà venu...
Depuis 1878 Jours
09/02/2008 à 01:32:11
6/10 sur Gamekult ce qui n'est pas si mal quand on sait que Devil May Cry 4 n'a finalement eu "que" 7/10.
Les plus:
Une ambiance réussie
Les dinos sont redoutables
Bien défoulant
Les moins:
Très classique
Des fautes de goût
Aventure très linéaire
Par contre contrairement à d'habitude il n'est mention nulle part des différences entre les deux versions du jeu. La peur du trollage ? ^^
Bon un de ces jours à petit prix why not. :)
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Je bannis, tu es banni, il est banni...
The Dreadful Unit #7
Depuis 1940 Jours
09/02/2008 à 11:36:00 En réponse à Driftwood (09/02/2008 à 01:32:11)
Y'a une vidéo ici: http://www.gametrailers.com/player/30357.html
Ou les mecs s'amusent à zoomer à 250% sur l'image pour aller chercher le poil de nez de marines de différence. Le genre de pratique qui me hérisse le poil :D Outre le fait que l'image à l'air plus délavée sur PS3 je vois pas de grosses différences (ou mes yeux me trahissent)
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MGS4 est la 1ère simulation de chat-bite sur console next gen ^^
Déjà venu...
Depuis 1878 Jours
09/02/2008 à 11:37:53 En réponse à kiki1980 (09/02/2008 à 11:36:00)
Je disais ça pour plaisanter: si tu savais l'intérêt que je porte aux comparatifs. :D
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Je bannis, tu es banni, il est banni...
The Dreadful Unit #7
Depuis 1940 Jours
09/02/2008 à 11:49:48 En réponse à Driftwood (09/02/2008 à 11:37:53)
Malheureusement je pense qu'on y échappera pas à ces maudites comparaisons dans tous les sens....
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MGS4 est la 1ère simulation de chat-bite sur console next gen ^^
Déjà venu...
Depuis 1878 Jours
09/02/2008 à 11:55:11 En réponse à kiki1980 (09/02/2008 à 11:49:48)
Quoiqu'il en soit, le site le plus sévère avec le jeu (quelque soit le support) que j'ai vu c'est jv.com pour une fois. Et eux ne mâchent pas leurs mots quant aux défauts techniques de la version PS3 ce qui est plutôt surprenant quand finalement beaucoup de sites n'en font pas mention. Soit la presse est de plus en plus "lissée" (enfin je dis "soit" mais elle l'est, sans aucun doute...) soit jv.com avait un gros compte à rendre. ^^
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Je bannis, tu es banni, il est banni...
The Dreadful Unit #7
Depuis 1185 Jours
09/02/2008 à 16:56:00 En réponse à kiki1980 (09/02/2008 à 11:36:00)
Enfin, pas besoin de zoomer à 250%:
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=848...
C'est quand même fmagrant qu'ils se sont pas foulés pour la version PS3. Et pour une fois, je ne mets pas la console en cause, je dis bien que ce sont les devs qui abusent là.
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Depuis 1940 Jours
09/02/2008 à 17:42:58 En réponse à Zorgalouf (09/02/2008 à 16:56:00)
Clair que le screen fait peur, c'est à se demander si certains dév' sous-traitent pas pour les versions PS3 O_O
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MGS4 est la 1ère simulation de chat-bite sur console next gen ^^
Depuis 1941 Jours
09/02/2008 à 19:54:37
Mouai!
J'ai matté ce trailer comparatif,
http://www.gamekult.com/go.html?RD=http%3A%2F%2Fww...
Et la seule chose que j'ai constaté c'est que regarder de trop prés l'écran pour essayer d'apercevoir ce qui choque, ça m'a foutu un mal de crâne!
Faites vous plaisir quelque soit la console bordel!
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http://musimon.over-blog.com/