

GDC: Gameplay et interview de Prototype
22/02/2008 20:23:32 par BlimBlim
Snoopers et Bryan étaient aussi invités hier soir à une soirée de présentation de Prototype, qu'ils nous proposent de découvrir en détail à travers deux vidéos de gameplay. A noter que la version montrée dans ces vidéos date d'il y'a six mois.
MAJ: Deuxième partie en ligne.
MAJ 2: Ajout de l'interview de Tim Bennison, producteur executif du jeu, menée de main de maitre par un Snoopers en pleine forme.
GDC: Gameplay partie 1
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GDC: Gameplay #2
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GDC: Interview
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Depuis 1301 Jours
22/02/2008 à 20:25:32
La deuxième partie est encore mieux je trouve ! Excellent !
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"I fear no one, but respect everyone"
- Roger Federer
Depuis 1904 Jours
22/02/2008 à 20:30:24 En réponse à Dazman (22/02/2008 à 18:44:59)
Dans Crackdown, l'accès aux points élevés nécessitaient du temps et de l'adresse. Gravir les buildings était un jeu dans le jeu, presque de la plateforme. Le héros de prototype, au vu de la vidéo, ne semble pas avoir le moindre probléme d'évolution, et tout me semble trop facilement accessible. Donc le point axial du jeu sera la baston pure et dure.
De plus le héros surpuissant, dans un visuel réaliste, donne un sentiment étrange.
Sinon, je vais me faire traiter de fou, mais il y a quelque chose de Galleonesque dans les mouvements du perso.
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Ce sont les utopistes qui gagnent!
Gameboy
Depuis 1918 Jours
22/02/2008 à 20:30:30
Précision: la build montrée ici date de SIX MOIS.
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Let me tell you what entertainment is: Violence. Sex. Friendship. Death. Surprise. Betrayal. Dancing.
Depuis 1847 Jours
22/02/2008 à 21:08:32
Après cette interview, je comprends mieux pourquoi j'avais cette impression que leurs artworks ne correspondaient pas vraiment à ce qu'on voyait en video.
Là ça s'annonce déjà plus prometteur.
En plus, il semble fan de Lost et vouloir s'en inspirer pour son jeu. Pourquoi fallait-il qu'il sorte cet argument? Ca va faire un jeu de plus qu'il va falloir que je surveille jusqu'à sa sortie...
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Né en l'an 32 après Chuck Norris...
Depuis 1365 Jours
22/02/2008 à 21:27:00
Les sous titre en option ? :/
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Mugen_Tenshin, membre n° 12204. Fan de Pipomantis.
http://bluewind.all-forum.net/
Gameboy
Depuis 1918 Jours
22/02/2008 à 21:31:51 En réponse à Ghalou (22/02/2008 à 21:27:00)
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Let me tell you what entertainment is: Violence. Sex. Friendship. Death. Surprise. Betrayal. Dancing.
Depuis 1707 Jours
22/02/2008 à 21:34:39 En réponse à Musimon (22/02/2008 à 20:30:24)
Tout d'accord comme qu'il a dit Musimon ^^
Avec en plus que je trouve le "gore" inutile, je pense que la camera de travers vas pas aider pour le gameplay, et les mini-shortcut quand on fait des "prise" vont vite devenire gonflante (comme dans assassins creeds).
Quelle qu'un pour la trade de l'interview (en fait je suis plus interesser par le boulot de "journaliste" de Snoopers, que pour la vente de produit du gars ^^)
EDIT :
Griller par Snoopers Himself.
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KiKoOoU LoLoOL
Depuis 509 Jours
22/02/2008 à 21:38:02
Franchement, je trouve le concept et les idées intéressantes. Le jeu ne m'emballe pas du tout dans l'état actuel autour. Ca a vraiment une tête de Just Cause, les graphismes beige. Le jeux pas mal mais sans plus.
J'espère me tromper.
J'l'ai déjà fait l'an dernier sur Bioshock qui m'emballait pas avec ses screens vis à vis de l'univers.
Gameboy
Depuis 1918 Jours
22/02/2008 à 21:38:55 En réponse à Gorn (22/02/2008 à 21:34:39)
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Let me tell you what entertainment is: Violence. Sex. Friendship. Death. Surprise. Betrayal. Dancing.
Depuis 1847 Jours
22/02/2008 à 21:40:30
Bande d'incul... Pour une fois qu'on a un anglophone qui parle en articulant bien ses mots et de façon audible (Snoopers lui demande de parler fort au début de l'interview)...
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Né en l'an 32 après Chuck Norris...
Coop biatch
Depuis 1561 Jours
22/02/2008 à 21:42:58
Arrêtez les gars! L'anglais utilisé dans l'interview est pas compliqué! xD
Sinon content de voir un mec qui crois en son jeu! :D
J'ai hâte des voir les autres phases que traversera New York, en plus le parallèle avec Dead Rising pour le coté "ville envahie par des gens infectés" ça va être excellent! Idem pour le héros qui n'en est pas un et qui cherche plus à savoir ce qui lui arrive à lui plutôt qu'a la ville ou vouloir sauver le monde. Le coup de collecté les souvenirs est bon aussi, ça évite les dialogues gnangnan!
Vraiment hâte d'en voir/savoir plus sur ce jeu. On sais si il sort cette année?
PS: Snoop est aussi bien rasé que moi: classe. xD
Se crashe
Depuis 1842 Jours
22/02/2008 à 21:43:48 En réponse à 3333 (22/02/2008 à 21:40:30)
Et puis moi je suis encore tout fatigué de tout le travail qu'il a fallu abattre pour sous-titrer tout le GSD Condemned 2 mais ça hein tout le monde s'en tamponne le joypad. :'(
:caliméro:
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Je bannis, tu es banni, il est banni...
The Dreadful Unit #7
Depuis 1301 Jours
22/02/2008 à 21:44:04
Bravo pour l'interview !
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"I fear no one, but respect everyone"
- Roger Federer
Depuis 373 Jours
22/02/2008 à 22:06:10
Ca a l'air génial !
Certes les véhicules se ressemblent beaucoup, et au début de la première vidéo, je n'ai pas trouvé les passants très réactifs face aux actions de notre jeune héros sous amphétamine qui se prend pour Spiderman et Altaïr. Il y a des problèmes techniques mais, niveau action, je crois qu'on aura notre compte. Ca a l'air bien dosé niveau action, violence.
Je suis curieux de voir les limites de la ville et si les décors changent, et également curieux de voir ce qu'on nous propose comme "mission".
Et bravo pour l'interview !
Depuis 1365 Jours
22/02/2008 à 22:17:50 En réponse à Driftwood (22/02/2008 à 21:43:48)
:caliméro:
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Mugen_Tenshin, membre n° 12204. Fan de Pipomantis.
http://bluewind.all-forum.net/
Coop biatch
Depuis 1561 Jours
22/02/2008 à 22:18:41 En réponse à Ghalou (22/02/2008 à 22:17:50)
Bah tu sais, 0x2 ça fait pas énorme! :D
Depuis 508 Jours
22/02/2008 à 22:25:48
excellent j'ai entendu parler d'un été 2008 en tout cas je pense pouvoir dire qu'on est pas mal à l'attendre
Depuis 326 Jours
22/02/2008 à 22:32:53
Wow franchement j'adore ce jeu un sentiment de puissance frappe fort , par contre j'espère moins de clipping en hélicoptère dans la version finale .
Merci la Team Gamersyde pour le travaille que vous faites pour nous .
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mode [dtc fanboy's]
Depuis 1129 Jours
22/02/2008 à 22:51:24
excusez moi d'avance pour ce que je vais dire mais c'est sincère:
" oh Putain, ça déchire!!!!"
---
tiamat2san.skyblog.com
"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Are you ready for me ?....so step the fuck up ,it's time to die!"
Depuis 634 Jours
22/02/2008 à 23:08:41
Joli bordel :)
Ca a l'air monstrueusement fun ( bon, après plusieurs heures de jeux, je ne sais pas si ça deviendra lassant, mais pour le moment ça fait envie! ), ça donne fichtrement envie de s'y essayer! Rien à voir avec les quelques images parues il y a quelques jours!
Les animations du perso sont nombreuses et très réussies! Un vrai mélange entre Altaïr et le héro de Crackdown!
Depuis 477 Jours
23/02/2008 à 00:25:11
cool , un dead rising dans new york, ça promet de nombreuses heures de jeu x )
Depuis 488 Jours
23/02/2008 à 00:29:47
A ce stade c'est plus de la puissance qu'il à dans les jambes, chaque endroit ou il pose les pieds lors d'une impulsion se pète, se fissure eheh.
Je l'avait dit, quand j'avai créer le topic sur ce jeu, il est interessant, et à en voir les commentaires sur cette news, j'étais pas si loin de ça de la réalité.
Et vu la profusion d'ombres et de pnj affiché, je comprend qu'en hélico la distance de vue soit bof.
Au sol c'est magnifique tous ces détail en temp réèl, ça change des anciens jeux.
Oups posté par wolverine655 en fait, Gothic à oublié de se déco.
---
La chérie d’amour de wolverine655 !!
Proutchi Mouni - Mougnou Mougna Magna - Colté - Colto - Prouté - Prouti
Guild Wars à fond, qui veux jouer ?
Depuis 1000 Jours
23/02/2008 à 00:44:55
Savant mélange de Crackdown, Assassin 's Creed et GTA. Ça a l'air vraiment pas mal et j'aime bien le côté gore du jeu mais je suis sûr que d'ici la sortie, la censure va frapper.
Depuis 1666 Jours
23/02/2008 à 00:57:46 En réponse à Hellknight_Sama (23/02/2008 à 00:44:55)
Pour que je me prenne ce jeu, il me faudra d'ici la sortie:
Oser lacher GTA pendant 10 secondes
Qu'il rajoute une évolution possible pour le perso et sa puissance
Plus de variété sur les véhicules
Une meilleur gestion de la caméra
Comprendre l'intérèt du jeu, parceque courrir, déchirer, sauter et encore courir en déchirant et sautant, c'est bon 10 minutes.
Oser lacher GTA pendant 5 secondes
Et surtout avoir l'argent après un collector de GTA et une version simple Ps3
Et j'oubliai, oser lacher GTA.
---
JohnnY SazakI CuL NuL
Quelqu'un à demander une brelle en moto ?
Ps3 : FuturBB
Depuis 358 Jours
23/02/2008 à 01:07:47
C'est violent
ça explose dans tous les sens
on fait des sauts énormes
on a des pouvoirs spéciaux.
Mais y'a des gros problèmes au niveau des collisions
Y'a pas mal de clipping (cf les arbres quand on est dans l'hélico)
La deuxième vidéo est assez bordélique (en même temps c'est le but)
Heureusement que le jeu était en mode invincible ......
J'attends de voir la suite, je sais pas trop quoi en penser....
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