Xbox 360 PS3

Fin du silence radio pour Mirror's Edge, le FPS action-parkour de DICE qui s'étale aujourd'hui sur huit superbes screenshots. On croise les doigts pour que ça ressemble vraiment à ça en temps-réel.

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  • Images de Mirror's Edge - 8 images
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soxea
soxea
Commentaire du 29/02/2008 à 19:29:24
Je pense que ce jeu va démonté!
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 29/02/2008 à 19:33:39
Breakdown avait en tout cas clairement démonté.
Surtout la dernière phase, on se serait cru dans Dragon Ball Z en vue FPS.
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SilverTroX
SilverTroX
Commentaire du 29/02/2008 à 20:30:27 En réponse à wolverine655
C'est pas un "GTA-like",on ce balade que sur les toits ... exite la gestions des pietons des voitures ... il reste les méchants le perso et les grands immeubles, c'est pas impossible.

Moi c'est c'que j'ai compris.
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Harrash
Harrash
Commentaire du 29/02/2008 à 22:17:10 En réponse à SilverTroX
Effectivement ca semble plus a un jeu avec parcours prédéfini qu'un freerun. L'interêt de jeux réside plus dans l'appréhension des obstacles etc...que de marché dans une ville en quêtes de missions.
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 29/02/2008 à 22:42:53
Oui enfin même sans dire qu'il sera total liberté, je suis certains que l'aliasing sera 3 fois plus présents dans la version finale, et qu'il sera moins net.
Comme d'habitude, je ne suis pas péssimiste mais juste blazé de voir les développeurs nous faire baver avec des trucs ultra next gen pour qu'au final, ce soit "normal".

Je sais bien que ce ne sera pas un GTA Like, sinon ça voudrait dire que GTA 4 est MOCHE, et ça c'est impossible HA HA HA.
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caillasse
caillasse
Commentaire du 29/02/2008 à 23:15:10
Là il sera question de sensations... d'implication et apparement ça le fait vraiment. De plus ce ne sera pas un jeu juste pour le fun puisqu'une trame étoffera l'action. Les possibilités physiques de la miss que l'on incarne sera diversifié aussi ( saut, combat , etc..).
Bref je l'ai découvert récemment et quel bonne surprise ( j'adore l'esthétique)

PS: breakdown m'ai aussi venu à l'esprit... quel bon trip ce jeu...
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 29/02/2008 à 23:53:43
Moui, ça n'a rien n'ont plus d'impossible pour du in game. C'est joli grace au boulot sur la luminosité (sans doute excessive pour faciliter la lecture de l'environnement), mais quand on regarde de près, tout est extrêment lisse et cubique. Ce n'est pas vraiment la foire aux polygones, donc pourquoi pas du AA en 4x (d'autres jeux le font), ou plus.
et puis il ne faut pas oublier qu'il est prevu sur PC, donc cela peut être des images de cette version...
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CraCra
CraCra
Commentaire du 01/03/2008 à 07:30:40 En réponse à Harrash
Si je me trompe pas et pour ce que je sais du jeu il est pas totalement linéaire il y a aussi du free ride
Plusieurs chemin possible avec approche différente
Quant aux immeubles ca ne sera pas l’aire de jeu exclusif
Dans un article il parlait que durant une démonstration il y avait un niveau dans une prison et un autre dans une station de métro
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 01/03/2008 à 07:58:08
Avec ce genre de système de vue, c'est la porte ouverte, un survival Horror comme ça pourrait arracher.
Imaginez vous dans SIlent Hill, pour échaper au méchant, vous courrez et vous voyez vos jambes, vos mains essuyez votre front, vous posez vos mains sur les murs pour l'équilibre.

Ca pourrait rajouter à l'immersion.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 01/03/2008 à 10:52:30
Ben ça existe ! Ca s'appelle Call of Chtulu, sur PC et Xbox il me semble.
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 01/03/2008 à 11:03:58
Moi je suis Next Gen, vieux crouton^^

(Je plaisante hein)
Call of Cthulhu m'a toujours fait délirer avec son nom.
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youen360
youen360
Commentaire du 01/03/2008 à 12:13:24
Franchement, faut pas rêver dans les mois qui vienne la qualité graphique va baisser, comme 90 % des jeux, Sinon ils annoncent :

Le titre est annoncé comme révolutionnaire dans son approche de jeu d'action aventure à la première personne puisque Owen O’Brien, Senior producer a déclaré qu'il voulait changer la façon dont les joueurs sont capable de se déplacer à la première personne. "Plus de restriction, plus de barrière telles que des murs ou des fenêtre, nous voulons que le joueur puisse se mouvoir comme une vraie personne, avec la possibilité de courir, sauter ou encore glisser comme jamais auparavant dans un jeu à la première personne" a t-il ajouté.

Source : www.xboxygen.com
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 01/03/2008 à 12:18:27
Curieux de voir comment il vont rendre ça avec une manette.
Ils vont sortir une version special avec manette Bio Mécanique Digital et Expensive de Proton.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 01/03/2008 à 22:30:13 En réponse à wolverine655
Essaie de faire un post sans écrire GTA 4 dedans, juste pour voir...
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 02/03/2008 à 09:24:38
Je vois dans ce jeu une inspiration des "Chroniques de Riddick" et autre "The darkness" en terme de gameplay.
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banditoz - Mandy
banditoz
Commentaire du 02/03/2008 à 10:56:17
N'empêche ça fait du bien de "re"voir une belle lumière avec des couleurs certe bleutées mais sympathique sur ce type de jeu,ça change du gris/marron tout fadasse sur certains FPS next-gen déjà sortis où en phase de sortir.
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A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
DICE
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • face2papalocust

    face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 7 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 9 Heures)

  • DJOJO843

    DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 10 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 11 Heures)

  • CraCra

    CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 16 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 17 Heures)

  • CraCra

    CraCra @Driftwood: LOL (il y a 18 Heures)

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