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Images de Saints Row 2

Images de Saints Row 2

04/03/2008 13:49:43 par Snoopers

THQ balance neuf nouvelles images de Saints Row 2, qui était en présentation il y'a deux semaines à Londres. La palette de couleurs est difficile, mais c'est loin d'être mauvais techniquement.

9 images

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Auteur Message
ArnWings

ArnWings
Depuis 513 Jours

04/03/2008 à 23:02:26 En réponse à Snoopers (04/03/2008 à 20:46:45)

Posté par Snoopers
En fin de compte, je suis pas sûr que ça soit vraiment une qualité.
Je parle pour moi et je ne pense pas être le seul après c'est sûr que si le gameplay ne suit pas et surtout le scénario parce que le 1 ... no comment , bien non il pourront garder leur jeu

mais m'imposer un perso alors que la concurrence me propose de le créer j'aime pas ça ( en plus j'aime les cheveux longs et niko l'ai à rasés et selon moi c'est moche ! ^^ )

clafouti

clafouti
Depuis 1870 Jours

05/03/2008 à 09:18:08

Bon je n'ai pas beaucoup taté le premier vu que c'est pas ma came le "ouech ouech bling bling", mais j'ai le souvenir d'un jeu plus ambitieux techniquement que ce qui nous est montré la...je ne sais pas comment dire, plus d'effet, plus de textures, plus de poly, des environnements moins plats...pas forcement maitrisé mais plus clinquant.

Alors choix de raison pour eviter que le jeu rame ? Pour permettre le streaming et ainsi proposer les avions ? Pour permettre une sortie simultanée ps3/x360 ?

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Daubovore !

joy

joy
Depuis 1936 Jours

05/03/2008 à 11:42:03

Dans Saint's row 1 (que j'ai trouver vraiment sympa), la physique était bien mieux gérer que dans n'importe quel GTA. ex, lors d'un choc frontal avec une voiture, toujours amusant de voir le corps du conducteur d'en face traversé la part brise pour venir s'ettaler sur notre capo

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Vi

Lunik

Solid Snail Lunik - Solid Snail
Depuis 1187 Jours

05/03/2008 à 12:20:20

T'en fais souvent des comparaisons de ce genre ?

Parce que si on commence comme ça, franchement je trouve la physique de balle bien meilleure sur FIFA 2008 que sur ISS Deluxe.

Comparons ce qui est comparable.

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The fake is a lie

Driftwood

Déjà venu... Driftwood - Déjà venu...
Depuis 1878 Jours

05/03/2008 à 12:24:46 En réponse à Lunik (05/03/2008 à 12:20:20)

Sale mômedo ! :D

Attention tu deviens aussi méchant que moi. ^^

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Je bannis, tu es banni, il est banni...

One ring of death to rule them all.

Lunik

Solid Snail Lunik - Solid Snail
Depuis 1187 Jours

05/03/2008 à 12:27:31 En réponse à Driftwood (05/03/2008 à 12:24:46)

C'est un gentil compliment :p

Sans rire, c'était une comparaison peu pertinente. Comparer des jeux de générations différentes n'a aucun intérêt.

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The fake is a lie

JIN_ROH_Scorpio

JIN_ROH_Scorpio
Depuis 994 Jours

05/03/2008 à 20:28:05 En réponse à Lunik (05/03/2008 à 12:27:31)

Posté par Lunik
C'est un gentil compliment :p

Sans rire, c'était une comparaison peu pertinente. Comparer des jeux de générations différentes n'a aucun intérêt.
Arf. Détrompe toi. Il y a des jeux PS2 qui utilisait le "ragdoll" (la physique réaliste des perso), mais GTA SA non. Ca aurait pu être le cas mais ça ne l'a pas été, et notre ami Joy n'a pas comparé les graphismes de Saints Row à ceux de GTA SA (ce qui aurait effectivement été peu pertinent) mais la gestion physique des perso, ce qui peut être dans une moindre mesure comparable.

Alors utiliser la technologie Ragdoll était peut-être inenvisageable à l'époque (hum...) mais quand on voit à quel point la gestion physique de GTA SA est ridicule on est en droit de critiquer. Tu tues un PNJ dans les escaliers et son corps reste figé à l'horizontal comme s'il était soutenu par une vitre invisible. Pareil lorsque tu tues un PNJ sur un terrain plat, sa façon de tomber est on ne peut plus ridicule, même pour un jeu PS2... Sans acheter le tout dernier moteur d'Unreal il est évident qu'il y a d'autres moyens de gérer ça, et là ça n'a pas été fait (quelles que soient les raisons, valables ou pas).


Voilà, ça fera 30 euros Joy

xdr

Coop biatch xdr - Coop biatch
Depuis 1598 Jours

05/03/2008 à 22:01:01 En réponse à JIN_ROH_Scorpio (05/03/2008 à 20:28:05)

Tu te fatigue pour rien! Critiquer GTA devant Lunik c'est comme critiquer Lady Di devant Stephane Bern, c'est inutile! :D

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