A propos du jeu
- Street Fighter IV
- PC, AC, X360, PS3
- Edité par Capcom
- Developpé par Capcom
- Sortie française: Dispo
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Page 1 2 >>Dommage qu'au final ce soit pas si technique et précis que ça y parrait pendant les combats, je veux dire par là que contrairement à un Virtua Fighter 4, là on explose les boutons de la manette en faisant quand même attention, alors qu'en voyant ces screens, on à l'impression du contraire.
J'ai du mal à exprimer ce que je ressent en fait, j'èspere que vous comprendrez avec ce charabia ci-dessus.
http://images.gamersyde.com/gallery/public/7963/14...
Etrange les lentilles de contacte au couleurs du ciel.
J'èspere que l'ont peux profiter de cette profusion d'effets même en mouvements, parceque en arrêt sur image, c'est fabuleux je trouve.
Les gros plan joue beaucoup sur cette impression, idem pour ce que j'essayai de faire comprendre au dessus, le fait d'être proche augmente l'impression de précision des coups, et on profite mieux et anticipe mieux l'attaque en la voyant de plus prêt.
http://images.gamersyde.com/gallery/public/7964/14...
Zanghief: Ohhhh, La belle boule verte, euhhhhhh!!!
Perso, j'adore les tronches que tirent les combattants (la 11ème image) ! Ca change des visages fixes et inexpressifs des autres jeux du genre.
En tout cas j'adore ce jeu pour l'instant, j'attend de l'essayer pour avoir un avis définitif.
Je crois que je vaisplus attendre le Super Street Fighter II Turbo HD Remix, et toujours pas de Gouki . . .
il y sera peut être, enfin j'èspere.
En revanche, Le sonicBoom de Guile est toujours aussi ridicule... (raa, les prises "2 sec", je déteste!!)
On ne voit pas non plus la gueule du HUD.
Je crois que je vaisplus attendre le Super Street Fighter II Turbo HD Remix, et toujours pas de Gouki . . .
hmmm, ce niveau pourrait confirmer sa presence.
Pour ma part ça sera un : splendide. J'ai hate de m'y essayer.
Le grand orchestre du splendide ! Humour ! Si si...
que le style ne plaise pas, soit, mais parler du gameplay c'est vraiment pour faire le puriste.
et si quelqu'un peut developer "américanisé" et pourquoi c'est pas bien ?
Surtout Blanka !
je m'exite autant que ton avis est nuancé.
avec leur style américanisé
Allez un petit souvenir du style "typiquement japonnais" du jeu à l'origine :
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/1d/SF2_...
Et des "énormes" changements :
http://www.wii60.com/wp-content/uploads/2007/04/sf...
On se demande où ils ont été chercher ces corps musculeux et ces pieds/poings démesurés presque toonesques...
Et puis sans vouloir prendre part au débat vu que j'attends autant SF IV que Barbie Fighter, ça c'est bien japonais non ?
http://staticblog.hi-pi.com/gisblogMnt-jeuxvideo/marty59/images/gd/1172205463.jpg
Ça m'a l'air pas mal musclé aussi quand même. ^^
Le cel-shading peut faire des miracles quand il est bien utilisé!