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| X360, PS3 Samedi 15 mars 2008 | 14:06

Trailer pour Dark Sector

Trailer pour Dark Sector

Que de chemin parcouru pour ce jeu depuis son annonce il y a environ deux ans ! Et voilà que D3 Publisher et Digital Extremes sont enfin prêts pour la sortie de Dark Sector sur Playstation 3 et Xbox 360 prévue fin mars début avril. Nous vous proposons aujourd'hui un trailer montrant quelques phases de gameplay du jeu.


Part Of You trailer
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Tous les commentaires

Commentaire du 15/03/2008 à 14:36:54
L'équipe de 1Up a l'air assez emballée par le jeu depuis qu'elle s'y est essayée et ça donne envie. :) Par contre je trouve quand même qu'ils ont fait le héros le plus laid de cette génération. Sa tête est une vraie caricature. ^^

Ce qui m'a étonné c'est qu'ils disent que le jeu n'utilise pas l'Unreal Engine 3 mais un moteur maison. D'après leur moteur tourne même beaucoup mieux que tout ce qui a été fait sur l'UE 3. Pourtant je lui trouvais un vrai look de Gears ce jeu, comme quoi.

Pour le trailer, ils auraient pu demander à Rosenbaum de faire la voix off quand même. :p
Commentaire du 15/03/2008 à 14:55:50
si le scénario et la mise en scene suivent, ce jeu peut surprendre.
Commentaire du 15/03/2008 à 15:45:32
Toute façon c'est une bonne chose y'a pas que l'UE3 dans la vie.
Pis moi sa me saoul de voir des mecs développer sur ce moteur sans réussir a le maitriser.
J'attend de voir ce que peux donner le nouveauè moteur de jhon carmak avec son futur FPS course je croi que le nom du projet s'est RAGE mais j'en suis pas sure
Commentaire du 15/03/2008 à 15:52:29
Il arrive enfin! Je l'attends de pieds fermes ce petit jeu!
Xbox360 le mag officiel le note 17/20, mais bon je prends garde car des fois j'ai l'impression qu'ils gonflent un peu les notes de certains jeu. Mais de toute façon un jour ou l'autre ce petit jeu sera mien!
Commentaire du 15/03/2008 à 15:53:28
Je ne dis pas le contraire, je suis loin d'être un fan de l'UE3. Mais je dis que je suis surpris parce que le jeu en avait vraiment le style.
Commentaire du 15/03/2008 à 16:30:16
C'est vrai qu'au niveau des filtres le jeu s'en rapproche pas mal, mais 3D publisher se ventait pas mal de leur nouveau moteur graphique "made in chez eux". Je sais pas s'il est plus beau que le Unreal3, mais ça m'étonnerait. En tout cas le jeu côtoie apparament la même qualité que le titre de chez Epic.
Par contre petit plus par rapport à Gears of War, certains éléments du décors seraient destructibles!
Commentaire du 15/03/2008 à 17:13:10
Un des premiers jeux annoncé sur next gen, si je ne m'abuse ! Le trailer est sympa.
Commentaire du 15/03/2008 à 17:15:13
Posté par Jojolafleurbleu
J'attend de voir ce que peux donner le nouveauè moteur de jhon carmak avec son futur FPS course je croi que le nom du projet s'est RAGE mais j'en suis pas sure
Ouai c'est bien ça et le moteur c'est l' IdTech5 ... C'est vrai qu'il y en a marre de l'UE3 ... enfin, une petite dernière avec Gears 2 et py on passe a autre chose ...
Commentaire du 15/03/2008 à 17:37:10
Je ne vois rien qui puisse m'attirer dans ce jeu ! Je fantasmerai à jamais sur le premier concept...
Commentaire du 15/03/2008 à 19:29:10
L'armure du héro est toujours là , les méchants en armure méca,la nana ... il manque plus que l'éspace et de l'infiltration pour retrouver le premier concept .
L'amure , les méchants , la nana ... avaient pas etaient montré depuis le 1er trailler mais ils sont toujours là finalment et si rien n'avait changer du concept d'origine!?
Commentaire du 15/03/2008 à 19:35:34
C'est justement l'infiltration qui a l'air d'être la grande absente dans cette version finale.
De plus, le héros a perdu de sa superbe. Son armure était plus classe et ses déplacements beaucoup plus félins.
Là, on a l'impression qu'on lui a mis le premier concept dans le fondement. Je trouve le perso d'une raideur affligeante !
Et ça à l'air bien bourrin. Je ne parle même pas de son shuriken boomerang sinon je vais devenir grossier !
Commentaire du 15/03/2008 à 20:37:11
Il a tout de même bien change ce petit jeu par rapport à ses début http://www.gamersyde.com/news_1473_fr.html
Je le préférai comme il était au départ...
Commentaire du 15/03/2008 à 20:41:39
Posté par Stephammer
Ouai c'est bien ça et le moteur c'est l' IdTech5 ... C'est vrai qu'il y en a marre de l'UE3 ... enfin, une petite dernière avec Gears 2 et py on passe a autre chose ...
Hmm, attention, Jojo ne disait pas ça dans ce sens là mais plutôt "le moteur n'est pas maitrisé par d'autres que Epic et n'exploite pas ce moteur à sa juste valeur".
L'unreal engine est un beau bébé (CF la dernière démo technologique pour GOW2) mais il n'est pas exploité pleinement. As-tu déjà lancé les éditeurs de niveaux? S'il n'y a pas de travail additionnel sur les textures, les modèles, les plugins "fait maison", tu te retrouves avec ce qui t'es donné de "base".

Regarde Bioshock: c'est un beau remaniement. Certains effets font vraiment "UE3" mais c'est loin d'être déplaisant. C'est une belle maitrise de ce qu'on peut faire avec le moteur. (fin du HS)
Commentaire du 15/03/2008 à 22:47:29
Il a bien évoluer graphiquement de ce que j'en ai vu il y a quelque temps de ça.. Sa peut être sympa faut voir...
Commentaire du 16/03/2008 à 13:32:15
Oui pis l'UE3 est assez restreint dans sont utilisation,tu ne peux pas utiliser de couleurs vives la plupart du temps ce sont des environnrment fermer (couloir)
Et puis quand ont se rappel le développement cahotique de TOO HUMAN on en vient a penser que la plupart des studios auraient mieux fait des le départ pour créer leurs propres moteurs au lieu de chercher la facilitée
Commentaire du 16/03/2008 à 21:48:36
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici

Commentaire du 16/03/2008 à 21:57:34
Posté par Jojolafleurbleu
Oui pis l'UE3 est assez restreint dans sont utilisation,tu ne peux pas utiliser de couleurs vives la plupart du temps ce sont des environnrment fermer (couloir)
Et puis quand ont se rappel le développement cahotique de TOO HUMAN on en vient a penser que la plupart des studios auraient mieux fait des le départ pour créer leurs propres moteurs au lieu de chercher la facilitée
Pour les couleurs revois ta copie, genre quoi ? Lost odyssey ...
Pour les environnements fermés, moui et non, vois la taille des map de UT3 qui sont pas mal ...
Pour too Human, surement un soucis de closes et autres, plus un non suivi bien obscur de la part d'épic.
Arf si tu savais le prix de developpement d'un moteur graphique tu dirais plus grand chose ...

Restreints dans son utilisation Oo
Commentaire du 16/03/2008 à 22:59:06
C'est vrai qu'en dehors des jeux Epic et de Bioshock, l'UE3 s'avère assez décevant, je trouve.
Il nous a donné quelques belles quiches Midway ou MOHA... Naturellement c'est la faute des studios (ou de leur budget) !
Et le problème des textures qui mettent du temps à charger est super chiant.
Et il faut bien admettre qu'on peut avoir l'impression qu'il n'autorise que les couleurs marrons.
C'est marrant, à première vue, j'aurais moi aussi tendance à penser que ce Dark Sector tourne sur UE3, même si ça n'est pas le cas.
Commentaire du 17/03/2008 à 11:55:17
Posté par SilverTroX
L'armure du héro est toujours là , les méchants en armure méca,la nana ... il manque plus que l'éspace et de l'infiltration pour retrouver le premier concept .
L'amure , les méchants , la nana ... avaient pas etaient montré depuis le 1er trailler mais ils sont toujours là finalment et si rien n'avait changer du concept d'origine!?
Ton avatar est impressionnant !!!
Le jeu a l'air pas mal,à suivre.
Commentaire du 17/03/2008 à 15:24:33
Il me reste toujours ce sentiment de curiosité teinté d'un arrière goût d'inachevé sur ce qu'aurait pu devenir le jeu s'ils avaient continué dans la voie qu'ils avaient choisi au début de son développement: un bon petit jeu d'infiltration dans un univers sci fi, ça aurait pu le faire. Là, techniquement, ça semble réussi, mais qu'est-ce que ça semble bourrin!
Merci les panel tests américains...

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