A propos du jeu
- Dark Sector
- X360, PS3
- Edité par D3Publisher
- Developpé par Digital Extremes
- Sortie française: Dispo
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Tous les commentaires
Ce qui m'a étonné c'est qu'ils disent que le jeu n'utilise pas l'Unreal Engine 3 mais un moteur maison. D'après leur moteur tourne même beaucoup mieux que tout ce qui a été fait sur l'UE 3. Pourtant je lui trouvais un vrai look de Gears ce jeu, comme quoi.
Pour le trailer, ils auraient pu demander à Rosenbaum de faire la voix off quand même. :p
Pis moi sa me saoul de voir des mecs développer sur ce moteur sans réussir a le maitriser.
J'attend de voir ce que peux donner le nouveauè moteur de jhon carmak avec son futur FPS course je croi que le nom du projet s'est RAGE mais j'en suis pas sure
Xbox360 le mag officiel le note 17/20, mais bon je prends garde car des fois j'ai l'impression qu'ils gonflent un peu les notes de certains jeu. Mais de toute façon un jour ou l'autre ce petit jeu sera mien!
Par contre petit plus par rapport à Gears of War, certains éléments du décors seraient destructibles!
J'attend de voir ce que peux donner le nouveauè moteur de jhon carmak avec son futur FPS course je croi que le nom du projet s'est RAGE mais j'en suis pas sure
L'amure , les méchants , la nana ... avaient pas etaient montré depuis le 1er trailler mais ils sont toujours là finalment et si rien n'avait changer du concept d'origine!?
De plus, le héros a perdu de sa superbe. Son armure était plus classe et ses déplacements beaucoup plus félins.
LÃ , on a l'impression qu'on lui a mis le premier concept dans le fondement. Je trouve le perso d'une raideur affligeante !
Et ça à l'air bien bourrin. Je ne parle même pas de son shuriken boomerang sinon je vais devenir grossier !
Je le préférai comme il était au départ...
Ouai c'est bien ça et le moteur c'est l' IdTech5 ... C'est vrai qu'il y en a marre de l'UE3 ... enfin, une petite dernière avec Gears 2 et py on passe a autre chose ...
L'unreal engine est un beau bébé (CF la dernière démo technologique pour GOW2) mais il n'est pas exploité pleinement. As-tu déjà lancé les éditeurs de niveaux? S'il n'y a pas de travail additionnel sur les textures, les modèles, les plugins "fait maison", tu te retrouves avec ce qui t'es donné de "base".
Regarde Bioshock: c'est un beau remaniement. Certains effets font vraiment "UE3" mais c'est loin d'être déplaisant. C'est une belle maitrise de ce qu'on peut faire avec le moteur. (fin du HS)
Et puis quand ont se rappel le développement cahotique de TOO HUMAN on en vient a penser que la plupart des studios auraient mieux fait des le départ pour créer leurs propres moteurs au lieu de chercher la facilitée
Oui pis l'UE3 est assez restreint dans sont utilisation,tu ne peux pas utiliser de couleurs vives la plupart du temps ce sont des environnrment fermer (couloir)
Et puis quand ont se rappel le développement cahotique de TOO HUMAN on en vient a penser que la plupart des studios auraient mieux fait des le départ pour créer leurs propres moteurs au lieu de chercher la facilitée
Pour les environnements fermés, moui et non, vois la taille des map de UT3 qui sont pas mal ...
Pour too Human, surement un soucis de closes et autres, plus un non suivi bien obscur de la part d'épic.
Arf si tu savais le prix de developpement d'un moteur graphique tu dirais plus grand chose ...
Restreints dans son utilisation Oo
Il nous a donné quelques belles quiches Midway ou MOHA... Naturellement c'est la faute des studios (ou de leur budget) !
Et le problème des textures qui mettent du temps à charger est super chiant.
Et il faut bien admettre qu'on peut avoir l'impression qu'il n'autorise que les couleurs marrons.
C'est marrant, à première vue, j'aurais moi aussi tendance à penser que ce Dark Sector tourne sur UE3, même si ça n'est pas le cas.
L'armure du héro est toujours là , les méchants en armure méca,la nana ... il manque plus que l'éspace et de l'infiltration pour retrouver le premier concept .
L'amure , les méchants , la nana ... avaient pas etaient montré depuis le 1er trailler mais ils sont toujours là finalment et si rien n'avait changer du concept d'origine!?
Le jeu a l'air pas mal,Ã suivre.
Merci les panel tests américains...