Xbox 360 PS3

Les chanceux qui ont pu obtenir une clef beta pour Battlefield: Bad Company peuvent dès maintenant se connecter au Live pour s'essayer au jeu. Les autres devront se contenter de nos vidéos. Comme je suis particulièrement mauvais à tout ce qui est FPS, voilà déjà l'Attract Mode, en attendant que la connexion de Snoopers finisse sa crise d'asthme.
Le peu que j'ai pu essayer était pour le moins fun, magré un tearing bien trop présent.
MAJ: Vidéo de gameplay #1 ajoutée.

palamede
palamede
Commentaire du 26/03/2008 à 11:57:07 En réponse à Soda
Moi, je n'ai pas grand chose à en dire car 5 minutes de jeu ^^
C'est un battlefield, donc il y a des véhicules, ce qui chage de CoD4, et puis la destruction des décors devrait apporter un truc sympa au gameplay.
Par contre, il est beaucoup moins propre (pas de vsync, aïe) et l'option respawner avec ses coéquipiers ne me plait pas du tout, je trouve que ça fausse tout semblant de tactique que les joueurs pourraient tenter de mettre en place et que ça renforce le côté bourrin...
Mais bon, j'ai vraiment hâte d'y rejouer, histoire de pouvoir en parler en connaissance de cause.
@gzu : ça fait quand même pas mal L'aliasing, à la rigueur tant pis, en revanche, le framerate c'est vraiment important et le clipping, c'est très chiant sur les fps où ça perturbe le gameplay puisque l'oeil est attiré par le mouvement.
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gzu
gzu
Commentaire du 26/03/2008 à 11:57:18
techniquement il faut qu'ils réduisent l'aliasing, le clipping et le tearing, le reste au vue des vidéos c'est du tout bon.
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Kevyn46
Kevyn46
Commentaire du 26/03/2008 à 12:04:00
Ça a l'air vachement bien tout ça, je l'attends beaucoup ce jeu maintenant. :)
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febou
febou
Commentaire du 26/03/2008 à 12:06:57
Moi également j'ai pu rejouer ce matin et voir plus en détail la béta. Je confirme mon jugement. Malheureusement, un chargeur complet sur un mec a bout portant et il ne crève pas, c'est vraiment mais vraiment pas la joie. C'est peut etre du au lag espérons. Sinon autre chose que j'ai remarqué et la c'est choquant, on voit les pseudos des ennemis en gros et rouge quand ils ne sont pas très loin de soi. Du coup, ca facilite grandement les choses pour savoir ou sont les ennemis surtout qu'on voit leur pseudo même s'ils sont à plusieurs maisons en face. En ce qui concerne les véhicules que j'ai enfin pu tester, l'hélico est pas mal mais j'ai tjs eu du mal a les piloter lol. Les autres véhicules sont pas mal du tout. Prions que tous les bugs et défauts du jeu soient très vite retravailler car il a un gros potentiel.
Autre chose, j'entend bcp dire que les maps sont bourrines. Je ne trouve pas bien au contraire, on passe pas mal de temps a se chercher, du moins quand on apparait pas dans la zone de combat mais bon il faut bien que les maps soient grandes afin d'avoir une utilité aux véhicules.
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Crazy_hunter
Crazy_hunter
Commentaire du 26/03/2008 à 12:14:14
Ca m'a l'air super sympa, en ce qui concerne le chargeur a vider sur un mec, faut pas vous inquieter a chaque fois qu'il y avait ce probleme il y a eu un patch qui a detruit l'equilibrage du jeu :)
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punkypik
punkypik
Commentaire du 26/03/2008 à 13:17:42
Aïe ! Je revois le même défaut qui m'avait saoulé (même qui m'avait fait revendre le jeu) dans le précédent à savoir des GROS PSEUDOS ROUGES qui apparaissent à peine on effleure un personnage ou véhicule ennemi et ce, même à travers des broussailles ou une colline. (Je me souviens qu'une fois sur deux je dégommais un type sans même l'avoir aperçu, juste grace à son vilain pseudo.)

Ca ruine toute une part de l'interet de ce genre de titre a grande echelle, à savoir l'infiltration !

La ca confirme qu'on dans un titre de bourrinos qui font des tirs de barrages, qui shootent partout au bazookas et lance grenades et qu'il n'y aucune place laissé à un peu plus de finesse.

Bref tanpis, pas pour moi.
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febou
febou
Commentaire du 26/03/2008 à 13:21:23
En plus, le fait de pouvoir faire exploser les murs c'est pas mal mais au bout de quelques minutes, ca y est y'a deja plus aucuns murs a détruire.

Après les gros pseudo rouges qui apparaissent, c'est clair que ca casse tout. On fait comment pour contourner l'ennemi s'il peut nous suivre a la trace ?
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Dalariel - Ségolène
Dalariel
Commentaire du 26/03/2008 à 14:20:02
Le coup du gros pseudo rouge est récalcitrant dans la série des battlefield.
Pour le système de respawn il est emprunté à peu près au 2 sur PC grâce au système d'esquade.
Quand je lis certains commentaires j'avoue ne pas comprendre tout le monde. Il est tout de même normal de ovir des maps relativement grandes si vous soulez avoir un minimum d'utilité avec les hummers et autres véhicules, surtout pour l'hélicoptère!
Je ne me rappelle plus quand sort le jeu mais j'espère que certains bugs seront retirés.

Ah oui, certaines personnes disent que le jeu est bourrin mais CoD4 présente certaines maps bien bourines. Quoi? qui a dit cargaison?
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LOckOn
LOckOn
Commentaire du 26/03/2008 à 15:00:19
IL faut absolument pouvoir virer les pseudo et les marquages sur les ennemis. Et ne laisser qu'un point rouge sur la radar, comme dans cod4. Car pas moyen de rester planqué dans un buisson ni de se coucher même avec un sniper...

De plus je suis déçu qu'il n'y ai pas de sytème d'ordres comme dans BF2, "need pick up", etc...
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CraCra
CraCra
Commentaire du 26/03/2008 à 15:32:18 En réponse à punkypik
Posté par punkypik
à savoir des GROS PSEUDOS ROUGES qui apparaissent à peine on effleure un personnage ou véhicule ennemi et ce, même à travers des broussailles ou une colline. (Je me souviens qu'une fois sur deux je dégommais un type sans même l'avoir aperçu, juste grace à son vilain pseudo.)

.
NUL ca
faut qui vire ce truc sinon bof
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Sudemax
Sudemax
Commentaire du 26/03/2008 à 16:03:25 En réponse à LOckOn
Posté par LOckOn
IL faut absolument pouvoir virer les pseudo et les marquages sur les ennemis. Et ne laisser qu'un point rouge sur la radar, comme dans cod4. Car pas moyen de rester planqué dans un buisson ni de se coucher même avec un sniper...
Vu comme ça c'est une bonne chose, pas de $ù*^! de campeurs !
En réponse à
CraCra
CraCra
Commentaire du 26/03/2008 à 17:06:07 En réponse à Sudemax
bah alors trouve-toi un jeu avec une aréne de 100m de diamètre installe-y 16 mecs armés de lance roquettes et tu auras ton bonheur

non sérieux y a campeur et campeur
ici comment veux tu réussir un contournement des ennemis sans que tout le monde soit au courant
et la catégorie snipe est pas la pour se mettre au milieu du joyeux bordel
en général ca sert à couvrir et le problème est des deux coté

Que l’ennemi soit présent sur le radar s’il est visible par un allié ok mais de la à voir en gros son nom je dis bof
De un ca remplit l’écran pour rien alors que justement on a besoin de visibilité
De deux c’est ridicule au moins sur CoD le nom de l’ennemi apparaît que quand on est proche ou qu’on vise à moyenne distance et ce sans faire apparaître le nom si la personne est derrière un mur alors que sur BF on peut voir le nom du mec derrière la maison
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 26/03/2008 à 17:15:55
c'est vrai que cette localisation forcer et automatique des ennemies est franchement pénible ca fait parti des gros point négatif du jeux avec la résistance des soldats.
Vraiment dommage mais je pense que c'est fait pour plaire au grand public,la série battlefield va finir comme ghost recon et rainbow apparemment :(
En réponse à
jurassi
jurassi
Commentaire du 26/03/2008 à 17:26:03
Après avoir visionné un bon quart d’heure de vidéos de gameplay sur youtube, je suis un peu rassuré. Je craignais un jeu extrêmement bourrin avec des explosions très mal rendues (écran de fumée, vibrations de l’écran et pouf plus de décor) et des armes plutôt arcades manquant de précision.

Après cette visualisation je vois que les niveaux sont plutôt grands – disont plutôt qu’ils sont en extérieur – avec des graphismes qui semblent en effet se rapprocher d’un BF2 pour gamin : c’est pas si immense que BF2, les éléments destructibles sont grossis on dirait. Ce dernier point, avec le joyeux bordel que peut devenir une map donne une petite sensation de cartoon. Impression qui semble très décalée dans cette ambiance militaire, mais bon.

De BF2 on conserve la palette de couleur et les végétations, le dandinnement du personnage à l’écran, une topographie intéressante… Mais j’ai l’impression que les armes ont radicalement changé. Un peu à la BF:MC, avec un réticule rond. La gestion de la précision n’est pas la même. Auriez-vous des avis sur la visée automatique et la souplesse des mouvements en général ?
Les véhicules aussi semblent largement inspirés de BF:MC : simples et agréables à conduire. Enfin, j’ai eu l’impression d’un fog énorme sur les vidéos, bien loin de BF2 et pire que sur BF:MC. Je parle beaucoup de BF2 car je trouve que l’une des réussites de COD4 est d’avoir bien copié ses sensations, du moins de les avoir bien transcrites au pad, en offrant la même précision du détail dans les environnements. Et un mode multi terrible.

Là je suis bien content de retrouver le gameplay de BFMC avec ses véhicules, avec des graphismes qui ressemblent enfin à quelque chose… mais je crains que la destruction (perpétuelle) des décors prive le jeu de sa dimension stratégique. Idem pour l’impossibilité de s’accroupir, pas de couverture possible, pas d’infiltration. Pas de maps de 5km de long non plus, et finalement des graphismes plus limités que le maytre sur pc déjà âgé de 3 ans.

Petits avis perso sur les précédents BF sur console : le jeu xbox était plutôt sympa, les effets de lumière et le gameplay étaient agréables mais les textures très limitées. Mes meilleurs souvenirs sont sur la démo (Backstab avec sa mosquée et sa rivière), les autres maps n’étant pas géniales ou possédant trop de corridors ou canyon. BF:MC sur 360 était exactement le même que sur xbox, ça par contre c’était minable.
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punkypik
punkypik
Commentaire du 26/03/2008 à 18:51:04 En réponse à face2papalocust
Posté par face2locust
c'est vrai que cette localisation forcer et automatique des ennemies est franchement pénible ca fait parti des gros point négatif du jeux avec la résistance des soldats.
D'autant plus pénible qu'un système manuelle de tag des ennemis a toujours été présent dans la série (enfin il me semble).


Il permettait d'une pression de bouton (tout en pointant le viseur sur la cible) d'indiquer à ses coéquipiers, verbalement et par un icône sur la carte, la position d'un soldat ou véhicule ennemi...
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augur - Tkazual
augur
Commentaire du 26/03/2008 à 19:04:08 En réponse à punkypik
En l'occurrence en mode "Hard" les ennemis ne sont taggés que lorsqu'ils sont touchés par un coéquipier (ou soit même) sinon rien ne les mets en évidence...et le tag disparait au bout d'un certains temps il me semble.
En réponse à
punkypik
punkypik
Commentaire du 26/03/2008 à 19:08:08
J'espère alors qu'il y aura des parties "Hard" accessibles à tous et en classé. Si il faut se faire ses serveurs soi meme pour avoir des paramètres correct ça va me lourder...
En réponse à
punkypik
punkypik
Commentaire du 26/03/2008 à 19:22:04 En réponse à face2papalocust
Posté par face2locust
Vraiment dommage mais je pense que c'est fait pour plaire au grand public,la série battlefield va finir comme ghost recon et rainbow apparemment :(
Je ne comprend même pas l'excuse du grand public. A COD 4 tout ces problèmes n'existent pas et ça n'empêche pas le grand public (en tout cas un large public) de s'y intéresser.
En réponse à
tonolito
tonolito
Commentaire du 26/03/2008 à 22:02:10
C'est assez bizarre, d'apres les videos, j'ai un avis mitige... ayant pas mal rejoue a BF2 j'y revois les qualite et inconvenients du titres:
Graphiquement, c'est "beau" mais terne (on dirait un gros camilleux ) les maps ouvertes, vehicules(j'espere qu'ils ne seront pas aussi puissants et insupportables que leur homologue pc ce qui a pourri le version PC: les fantassins devenants reellement, de la chair a canon) mais aussi cette impression de bordel organise (on verra plus tard, une fois les kevins partis).
Et surtout, cette molesse dans "l'action" les gars mettent 3 plombes a crever: en gros on a la vitesse d'un COD4 , avec la molesse d'un halo, au niveau du tir: gros bof.....Donc la c'est a vous de jouer, aller sur les forums et balancez y vos commentaires, afin qu'ils rectifient le tir :GO GO GO!!!
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RienZi
RienZi
Commentaire du 27/03/2008 à 09:48:35
il y a 100 clés à gagner en envoyant un email a major Nelson

http://majornelson.com/archive/2008/03/26/how-you-...

Pensez vous que cela vaut la peine d'acheter une xbox 360 juste pour la beta car j'ai une clé beta? j'ai déjà une ps3

merci
En réponse à
Orbbs
Orbbs
Commentaire du 27/03/2008 à 10:07:24
un peu risqué d'acheter la console juste pour la béta qui apparement est vraiment une béta... Mais bon, il y a plein d'autres jeux qui valent le coup.
En réponse à
ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Commentaire du 27/03/2008 à 11:12:09
Le jeu à l'air excellent. Vivement de nouvelles vidéos de gameplay :D
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 27/03/2008 à 11:23:02 En réponse à RienZi
Comme le dit Orbbs, je ne pense pas qu'acheter un jeu pour une béta d'un jeu qui de toute façon est prévu sur PS3 (le jeu pas la béta) soit nécessaire. Maintenant, si tu as le budget et que les titres exclusifs t'intéressent je ne saurais trop te conseiller d'investir dans la machine qui n'a pour gros défaut qu'une faible fiabilité (même si c'est mieux désormais).

Il y a de bons jeux, un bon mode online et une grosse communauté. Le SAV est assez efficace et la machine est garantie 3 ans (on dira, heureusement ^^) sans compter qu'elle est réellement bon marché maintenant. À toi de voir mais s'il s'agit juste de l'envie de tester Battlefield Bad Company en avance, garde ton argent. ;)
En réponse à
jurassi
jurassi
Commentaire du 27/03/2008 à 15:32:06
n'oublie pas de dire que la xbox fait le bruit d'un aspirateur. J'estime que ce n'est pas un détail.

[edit] après en avoir beaucoup parlé, j'ai agi : depuis plusieurs mois ma console est dans ma chambre et je joue dans le salon grâce au long câble qui la relie à l'écran de PC et à la manette sans fil qui traverse facilement une cloison. J'a-dore !
En réponse à
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Edité par
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Developpé par
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