Login:Mot de passe:

Vous inscrire | Mot de passe oublié ?
GD08: Gameplay de Motorstorm 2

GD08: Gameplay de Motorstorm 2

06/05/2008 22:22:02 par BlimBlim

Snoopers nous propose maintenant de découvrir Motorstorm Pacific Rift en mouvement avec cette vidéo filmée au Gamer's Day.

GD08: Gameplay (no sound)

Regarder la vidéo immédiatement (streaming)
Télécharger
WMV
81.95 Mo
960x540
Télécharger
MP4
100.26 Mo
960x540
Télécharger
AVI
63.84 Mo
640x360
Page : << 1 2
Auteur Message
ABSOLUS74

ABSOLUS74
Depuis 425 Jours

07/05/2008 à 11:11:50

Mou ? Quand le mec pète le boost, on a pas l'impression là, mais ça roule vite, très vite. Y'a qu'à voir comme il se mange dans le virage. Mou, non, je crois pas.

Et moche, désolé, encore moins. Vivement pour moi...

---
http://polygamer.com/index.php

Un peu de détente.

Orbbs

Orbbs
Depuis 1895 Jours

07/05/2008 à 11:16:07

Ce que j'adore sur les forum, c'est la diversité des impressions. La ou plein de monde voient un truc moche ou beau, y'en aura toujours pour voir l'inverse (en toute bonne fois) La vie est belle :-)

ABSOLUS74

ABSOLUS74
Depuis 425 Jours

07/05/2008 à 11:18:13

Ca s'appelle la liberté de ses choix. Les goûts et les couleurs, tu connais la suite ! Après l'objectivité, on l'a ou pas, à vous de voir. ;-))

---
http://polygamer.com/index.php

Un peu de détente.

YukiNoSai

YukiNoSai
Depuis 510 Jours

07/05/2008 à 12:54:40

Mou ?

Normal, vu le véhicule choisi ...

ABSOLUS74

ABSOLUS74
Depuis 425 Jours

07/05/2008 à 12:58:53

Et l'objectivité, c'est aussi de reconnaitre que c'est une vidéo, donc la perte est énorme. De plus, on a pas le pad en mains. On en reparlera soit sur une démo soit sur le jeu final. Mais à la vue de cette vidéo, je me dit que c'est fluide, avec comme d'hab de beaux effets en tout genre et que oui, il sera bon, très bon !

---
http://polygamer.com/index.php

Un peu de détente.

baalim

baalim
Depuis 1905 Jours

07/05/2008 à 13:26:05 En réponse à Sambadaho (06/05/2008 à 23:51:53)

en même temps quand on te présente une vidéo pré alpha d'un jeu terminé à 40 %, ça veut surtout dire que la partie technique est très avancée et qu'il reste à développer le contenu.

Ce qui me laisse penser que le moteur n'évoluera pas de manière significative et que le reste du boulot effectué dessus consistera à optimiser le framerate (ce qui est crucial, je te l'accorde).

Cela dit, j'attends le jeu avec un certain intérêt (faut quand même que je me choppe le premier à pas cher ;)

Sambadaho

Depuis 429 Jours

07/05/2008 à 13:38:51 En réponse à baalim (07/05/2008 à 13:26:05)

Posté par baalim
en même temps quand on te présente une vidéo pré alpha d'un jeu terminé à 40 %, ça veut surtout dire que la partie technique est très avancée et qu'il reste à développer le contenu.

Ce qui me laisse penser que le moteur n'évoluera pas de manière significative et que le reste du boulot effectué dessus consistera à optimiser le framerate (ce qui est crucial, je te l'accorde).

Cela dit, j'attends le jeu avec un certain intérêt (faut quand même que je me choppe le premier à pas cher ;)
Depuis quand ??? Moi je lis juste 40%, point barre... et 40% c'est très loin de 100%.

Après on peut toujours spéculer sur le quoi et le comment, mais moi ça ne m'intéresse pas... et en effet, je ne suis pas développeur.

Rendez-vous avec le produit fini.

baalim

baalim
Depuis 1905 Jours

07/05/2008 à 17:13:01 En réponse à Sambadaho (07/05/2008 à 13:38:51)

ah ?
et quand tu lis 40 %, tu te dis très logiquement qu'ils ont déjà modélisé l'ensemble des décor et des véhicules avant de s'attaquer au moteur 3D et au moteur physique ?

3333

3333
Depuis 1847 Jours

07/05/2008 à 17:53:21

C'est baalim qui a raison. Si un des devs passant sur ce site nous lit, il pourra confirmer... :)
Mais bon les 60% restants doivent aussi servir à tuner (peaufiner) les paramètres dans le moteur gérant la physique. Le moteur, il est fait, ça c'est une certitude, par contre les paramètres qu'on inclut dedans et qui font qu'une voiture aura tendance à voler ou à peser son poids, ça, ça peut être amélioré au fil des mois.

---
Street racing IS a crime; so what?

palamede

palamede
Depuis 933 Jours

07/05/2008 à 17:55:52 En réponse à 3333 (07/05/2008 à 17:53:21)

Mais non, je pense que Sambadaho a raison : modéliser d'abord les environnements et les véhicules, ça permet de faire de beaux trailers CGI !
=> []

---
Fanboy officiel de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !
Avatar copyright gaf

Sambadaho

Depuis 429 Jours

07/05/2008 à 18:34:59 En réponse à baalim (07/05/2008 à 17:13:01)

Posté par baalim
ah ?
et quand tu lis 40 %, tu te dis très logiquement qu'ils ont déjà modélisé l'ensemble des décor et des véhicules avant de s'attaquer au moteur 3D et au moteur physique ?
Sympa, mais un jeu à 40% de son développement exploite t-il totalement son moteur ???

A croire que certains ici n'ont jamais vu un jeu progrésser au cours de son développement...

AceParty

Depuis 728 Jours

07/05/2008 à 21:18:00

Tres decu, moi qui attendais beaucoups de celui la ...
C'est mou le vehicule met des heures a retomber a terre .
C'est pas moche par contre mais c'est pas magnifique non plus .

Page : << 1 2
Il faut etre identifie pour participer au forum !