Microsoft et Team Ninja se lâchent avec rien que sept nouvelles vidéos de Ninja Gaiden 2, chacune dévoilant un des personnages du jeu. L'occasion de voir que la variété est au rendez vous, et que le doublage américain est aussi atroce que prévu.
les monstres ils font vraiment serie Z, c'est le seul reproche que je peux faire. Trout brillants, avec des volumes un peux molassons... perso je suis pas fan
Les illustrations nous font découvrir des personnages que je trouve très "réussi", sans ce coté "X-OR" des modèles 3D. Non pas que les persos ne soient pas "réussi" dans leur versions modélisés, vu qu'ils s'intègrent parfaitement dans cet univers (que certains ne connaissent pas à première vu... hérétiques!).
Bref, j'aime ce coté décalé (et je suis pas le seul on dirait ^^) que l'on avait plus souvent à l'ère des 8 et 16bits et avec ce coté gore sur-accentué on se croirait devant un Takashi Miike en puissance qui nous pond un remake de sentai-ninja. Va falloir aiguisez les katanas et sortir les slips!
Commentaire du 13/05/2008 à 01:19:39 En réponse à Regarde
oh putain de ces looks !
non c'est vrai que là question kitsch, ça fait très fort ng2 : des boss tous plus foireux les uns que les autres (ça va me faire chier de perdre contre eux d'ailleurs ), des gerbes de sang à tout va façon mortal kombat, certainement encore toute une intrigue à la con et totalement inutile, pour découvrir que le méchant n'est autre que le cousin de ryu... ce jeu va être énorme !
Commentaire du 13/05/2008 à 11:40:23 En réponse à Regarde
Purée c'est ce que j'allais dire... sentai powa!
Sauf que moi j'adhère moyennement (euphémisme) à ce design. J'espère sincèrement que c'est voulu et que c'est du second degré ce mélange d'"esthétique" beauf et de kitsch japonais parce que sinon c'est un peu inquiétant.
Pourvu que le gameplay et le challenge soit à nouveau au rendez-vous sinon ça sera sans moi.
De toute manière, ce jeu ne laissera personne indifférent, et c'est déjà ça !
Maintenant le reste c'est une question de goût.
Question design des monstres, j'ai eu un peu de mal à accrocher pour ce NG2.
Mais c'est ça ninja gaiden, c'est pas du tenchu ! C'est de l'action des monstres horribles et une bonne dose de difficulté (ce qui rend le jeu jouissif).
Le sénar je m'en fou un peu, même si on apprendra un peu plus sur Joe Hayabusa.
Alexei et Elizebet on l'air bien classe.
Des gerbes de sang ? Oui, au départ ça m'a gêné, mais à force on s'habitue à cette nouvelle direction. Et puis ça rafraîchi (comme le jeu sort au mois de juin !!)
Bref, moi je trouve ça très rock 'n roll, et tout me plaît, c'est peut être du Kill Bill, du Manga américanisé, mais moi je suis demandeur de ce genre du jeu.
Je me suis fait DMC 4, et je suis resté sur ma faim tellement les missions se suivaient sans réelle challenge, c'était beau, mais c'est tout ! le sénar était pas la priorité non plus ! c'était Hyper répétitif et les boss venaient spontanément sous les coups. l'IA était merdique ! Seul le sauveur, qui était gigantesque, restera gravé dans ma mémoire de joueur !
Donc j'attends avec impatience ce jeu, mais j'espère qu'il y aura moins d'aller-retour que dans le 1.
Allez les gars laisser vous tenter par un rock n roll virtuel sous des hectolitres d'hémoglobine !!
Commentaire du 13/05/2008 à 15:55:28 En réponse à cyberjer
"Le mélange pur et parfait du gameplay ultime logé dans l'écrin ciselé du nanard ultime ?"
Ah ah voila enfin quelqu'un qui a tout compris à la philosophie de la Team Ninja en matière de game design (en gros arcade années 80/90 du genre combatribes, final fight ou vendetta) :D
Entre nous, je préfère largement ça au design emo et puéril de DMC.
Faudrait peut être que les fans de ce dernier comprennent qu'il n'est pas souhaitable que tous les beat'em all modernes copient le style et l'esbroufe gratuite de cette série.
Commentaire du 13/05/2008 à 16:24:36 En réponse à baalim
Posté par baalim
Entre nous, je préfère largement ça au design emo et puéril de DMC.
Faudrait peut être que les fans de ce dernier comprennent qu'il n'est pas souhaitable que tous les beat'em all modernes copient le style et l'esbroufe gratuite de cette série.
Oui mais bon, au moins DMC ne se prend pas au sérieux, lui.
Et je dis ça mais j'ai beaucoup aimé les précédents Ninja Gaiden. C'est juste que j'ai jamais accroché aux choix artistiques (design général, scénar, univers...) du jeu d'Itagaki. S'il y a un second degré derrière tout ça et bien, j'ai du mal à l'appréhender.
Et puis trop de gore tue le gore... j'ai même l'impression que ça nuit à la lisibilité de l'action. C'est du moins l'impression que m'ont laissées les différentes vidéos de gameplay que l'on a pu voir jusque-là.
Après, on peut aimer DMC et NG... et pas nécessairement pour les mêmes raisons d'ailleurs.
Les 2, Ninja Gaiden ET Devil May Cry, ont des univers et des personnages ringards et kitchos au possible, si on veut vraiment être objectif. C'est juste le rendu réaliste des graphismes qu'arrivent à faire transparaitre les consoles d'aujourd'hui qui fait que tout celà nous parait dans le kitchos. À l'ère des 8/16 bits, les design de Tecmo ne nous aurait pas fait plus choqué que celà car la pauvreté des graphismes permis à l'époque laissaient une part plus importante à l'imagination du joueur, et plus le design était extravagant, plus ça pouvait être immersif et faire rêver le joueur. Aujourd'hui, à l'heure du quasi photoréalisme et de la quête croissante de photoréalité, cette démarche archaïque de la part de Tecmo et d'autres développeurs peut faire sourire. Ajoutez en plus des voix ridicules, et c'est bon, on est dans le kitch!
Je pourrai dire pareil à propos de MGS et de ses boss ubuesques prenant place dans un environnement pourtant bien crédible.
Commentaire du 13/05/2008 à 17:20:51 En réponse à 3333
non mais mgs on a pas le droit de dire quoique ce soit de négatif, sinon une armée de tarés débarque instantanément ^^
mais c'est tout de même ridicule ouais : cf. les vidéos du 4, shiva, ganesh, tous les dieux en version robot ou plutôt "vitesse de métal", tous !
reste qu'il y a une bonne dose d'humour dans les mgs, ça passe on dira...
NG c'est plus ou moins sérieux (pas du bouffon affiché quoi), mais c'est ce côté un peu inavoué qui je trouve rend le trip encore plus hilarant. Pour ce second opus du moins, parce que le premier n'était franchement pas aussi foireux.. Là, les voix, les dialogues (genre film d'action de série Z où l'on répète 100x le mot dragon pour bien montrer que c'est oriental) etc. Culte !
face2papalocust
J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 9 Heures)
Driftwood
@DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 12 Heures)
DJOJO843
J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 12 Heures)
reneyvane
Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 13 Heures)
CraCra
J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 19 Heures)
face2papalocust
Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 19 Heures)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (43)
Commentaire du 12/05/2008 à 19:57:12
Commentaire du 12/05/2008 à 20:12:58Limite X-OR bientôt. C'est priceless ce charadesign !! J'adore.
Commentaire du 12/05/2008 à 20:33:49Bref, j'aime ce coté décalé (et je suis pas le seul on dirait ^^) que l'on avait plus souvent à l'ère des 8 et 16bits et avec ce coté gore sur-accentué on se croirait devant un Takashi Miike en puissance qui nous pond un remake de sentai-ninja. Va falloir aiguisez les katanas et sortir les slips!
Commentaire du 12/05/2008 à 20:39:31 En réponse à Shaka999jp
Commentaire du 13/05/2008 à 00:55:50
Commentaire du 13/05/2008 à 01:19:39 En réponse à Regardenon c'est vrai que là question kitsch, ça fait très fort ng2 : des boss tous plus foireux les uns que les autres (ça va me faire chier de perdre contre eux d'ailleurs ), des gerbes de sang à tout va façon mortal kombat, certainement encore toute une intrigue à la con et totalement inutile, pour découvrir que le méchant n'est autre que le cousin de ryu... ce jeu va être énorme !
"the secret battleground of the colosseummmeuh"
Commentaire du 13/05/2008 à 09:49:21vu la taille des scénar NG, je vais éviter de me spoiler ce qui reste.^^
tin j'en ai marre d'attendre, ça va etre terrible, si seulement il y avait un mode coop (ça serait bien le bordel, oui je sais^^).
Commentaire du 13/05/2008 à 11:40:23 En réponse à RegardeSauf que moi j'adhère moyennement (euphémisme) à ce design. J'espère sincèrement que c'est voulu et que c'est du second degré ce mélange d'"esthétique" beauf et de kitsch japonais parce que sinon c'est un peu inquiétant.
Pourvu que le gameplay et le challenge soit à nouveau au rendez-vous sinon ça sera sans moi.
Commentaire du 13/05/2008 à 13:12:37Maintenant le reste c'est une question de goût.
Question design des monstres, j'ai eu un peu de mal à accrocher pour ce NG2.
Mais c'est ça ninja gaiden, c'est pas du tenchu ! C'est de l'action des monstres horribles et une bonne dose de difficulté (ce qui rend le jeu jouissif).
Le sénar je m'en fou un peu, même si on apprendra un peu plus sur Joe Hayabusa.
Alexei et Elizebet on l'air bien classe.
Des gerbes de sang ? Oui, au départ ça m'a gêné, mais à force on s'habitue à cette nouvelle direction. Et puis ça rafraîchi (comme le jeu sort au mois de juin !!)
Bref, moi je trouve ça très rock 'n roll, et tout me plaît, c'est peut être du Kill Bill, du Manga américanisé, mais moi je suis demandeur de ce genre du jeu.
Je me suis fait DMC 4, et je suis resté sur ma faim tellement les missions se suivaient sans réelle challenge, c'était beau, mais c'est tout ! le sénar était pas la priorité non plus ! c'était Hyper répétitif et les boss venaient spontanément sous les coups. l'IA était merdique ! Seul le sauveur, qui était gigantesque, restera gravé dans ma mémoire de joueur !
Donc j'attends avec impatience ce jeu, mais j'espère qu'il y aura moins d'aller-retour que dans le 1.
Allez les gars laisser vous tenter par un rock n roll virtuel sous des hectolitres d'hémoglobine !!
Commentaire du 13/05/2008 à 15:18:35Bon humour à deux balles mis à part, le jeu s'avère excellent, et ce sera encore mieux une fois configuré voix jap'.
Commentaire du 13/05/2008 à 15:21:17 En réponse à itadakimasusinon j'avais aussi trouvé qu'alexei faisait travelo au possible... ça doit être la patte devil may cry
Commentaire du 13/05/2008 à 15:55:28 En réponse à cyberjerAh ah voila enfin quelqu'un qui a tout compris à la philosophie de la Team Ninja en matière de game design (en gros arcade années 80/90 du genre combatribes, final fight ou vendetta) :D
Entre nous, je préfère largement ça au design emo et puéril de DMC.
Faudrait peut être que les fans de ce dernier comprennent qu'il n'est pas souhaitable que tous les beat'em all modernes copient le style et l'esbroufe gratuite de cette série.
Commentaire du 13/05/2008 à 16:24:36 En réponse à baalimFaudrait peut être que les fans de ce dernier comprennent qu'il n'est pas souhaitable que tous les beat'em all modernes copient le style et l'esbroufe gratuite de cette série.
Et je dis ça mais j'ai beaucoup aimé les précédents Ninja Gaiden. C'est juste que j'ai jamais accroché aux choix artistiques (design général, scénar, univers...) du jeu d'Itagaki. S'il y a un second degré derrière tout ça et bien, j'ai du mal à l'appréhender.
Et puis trop de gore tue le gore... j'ai même l'impression que ça nuit à la lisibilité de l'action. C'est du moins l'impression que m'ont laissées les différentes vidéos de gameplay que l'on a pu voir jusque-là.
Après, on peut aimer DMC et NG... et pas nécessairement pour les mêmes raisons d'ailleurs.
Commentaire du 13/05/2008 à 16:40:54Je pourrai dire pareil à propos de MGS et de ses boss ubuesques prenant place dans un environnement pourtant bien crédible.
Commentaire du 13/05/2008 à 17:20:51 En réponse à 3333mais c'est tout de même ridicule ouais : cf. les vidéos du 4, shiva, ganesh, tous les dieux en version robot ou plutôt "vitesse de métal", tous !
reste qu'il y a une bonne dose d'humour dans les mgs, ça passe on dira...
NG c'est plus ou moins sérieux (pas du bouffon affiché quoi), mais c'est ce côté un peu inavoué qui je trouve rend le trip encore plus hilarant. Pour ce second opus du moins, parce que le premier n'était franchement pas aussi foireux.. Là, les voix, les dialogues (genre film d'action de série Z où l'on répète 100x le mot dragon pour bien montrer que c'est oriental) etc. Culte !
Commentaire du 13/05/2008 à 19:30:09 En réponse à Pickman31tiens, j'aurais dit exactement l'inverse. comme quoi.
Commentaire du 13/05/2008 à 21:32:55 En réponse à baalim
Commentaire du 14/05/2008 à 07:14:25