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Page 1 2 >>Oui mais rassure toi les voix japonaises seront inclus dans le jeu Invision
et déjà je suis pas content !! VOIX AMERICAINE !! ça change tout !
mais sinon, le jeu est tres beau !!!
je suis un peu perdu ,car j'ai été habitué aux tenkaichi ...
les combats sont tres dynamique !!
Donc ça va.
celui là ne fait pas du tout envie , dire quil avaient reussi a retranscrirent le "combat dragonballien" dans les tenkaichi , je suis vraiment deçu de voir quil revienne au style budokaï , moi qui revait comme un con de c'que pourrai donner une version next gene de tenkaichi (arene plus grande , varietée des coups , element encor plus destructuible , ect...) , on s'est bien fait avoir par les mec de dimps.
maintenant c'est plus que sur , apres avoir tester la demo , celui là je ne le prendrai pas...
vraiment deçu...
Fantastique doublage :p
Pas superbe graphiquement, caméra qui donne mal à la tête, musiques toujours aussi moches, voix anglaises.
A cela on ajoute un système de combat horrible qui marche au coup par coup, avec des mouvements pas fluide et saccadés, ainsi que 10 coups enchaînements différents par perso, qui entraîne aucune variété.
On aboutit à ça: DBZ Burst Limit, un futur jeu sans contenu, et qui défonce tout le succès et la magnificence des Tenkaichi.
On aboutit à ça: DBZ Burst Limit, un futur jeu sans contenu, et qui défonce tout le succès et la magnificence des Tenkaichi.
Par contre tout le reste ...
Graphiquement, c'est très beau et l'intro du jeu est vraiment classe avec le générique japonais. Le jeu est bourré de petite animation comme les cheveux et les vêtements qui bougent durant les mouvements. L'effet de profondeur des décors est bien rendu ainsi que les effets spéciaux, la poussière et les débris.
L'arrêt sur image suite à un coup fatal rend très bien et on ressent bien la puissance du coup.
Par contre, l'animation des personnages est toujours aussi raide, comme sur PS2.
Pas de révolution à noter.
Idem pour le gameplay, c'est assez plat, très simple et peu technique.
Bref, idéal pour le grand public.
Entre Budokai et Burst Limit, manette en main, pas de réel différence.
Le son est vraiment bon, bruitage, explosion et impact des coups sont bien rendus. Par contre, oublier le doublage américain, horrible à entendre, voir insupportable.
Vivement les voix japonaises dans la version commerciale.
Conclusion: Peu de personnage dans la version finale, 20 je crois.
Peu de nouveauté côté gameplay. Seul les graphismes HD séduiront le publique.
Bref, un jeu a acheté d'occasion. Car à 70 euros, pour une mise à jour en HD, ça fait cher payé.
Préférez la version DBZ TENKAICHI 3 sur PS2 d'okaz à 39 euros avec sa 100taine de personnage.
Vous inquiétez pas, les Tenkaichi reviendront dans 2 ou 3 saisons, c'est prévu, marketé, étudié pour: ils travaillent déjà dessus...
je deteste leur technoque de vente , ou est l'interet des joueurs là dedans ?
moi je ne voit que leur poches qui on de "l'interet" , c'est un bon benefice pour eux ça c'est sur , ils vont etre content , youpi!!
ou est l'interet des joueurs là dedans ?
Au risque de surprendre, y'a toujours des couillons qui préfèrent une bonne vieille vue de profil à une camera dans le dos et les contrôles nuls qui vont avec pour jouer à cache cache au milieu d'une ville qu'a rien à foutre là au départ. Désolé. :/
Que vous n'aimiez pas, c'est compréhensible, (moi perso j'aime bien) mais ne dénigrez pas ceux qui aiment, c'est nul de votre part...