A propos du jeu
- Halo 2
- XBOX
- Edité par Microsoft Game S...
- Developpé par Bungie
- Sortie française: Dispo
A ne pas manquer
A propos
- Copyright 2007-2009 Gamersyde SARL
S'identifier
Liens express
- La Royal Navy utilise des PSP pour l'entraînement des marins
- L'histoire se répète dans Rock Band: The Beatles
- L'église attaque Resident Evil, Capcom réplique
- Le bouche à oreille est plus important que les tests de presse pour les consommateurs
- Square Enix développera les cinématiques de Deus Ex 3
- Contra sur NES refait avec Half-Life 2
- Un Dead Space 2 ?
- Crysis est de retour vers le futur
- Cosplay Bioshock en condition réelle
- 10 minutes de Bad Company 2 beta
- 4 ans de Xbox 360, bon anniversaire!
- Uwe Boll commence le tournage de Bloodrayne 3 en janvier...
- Révélation d'Infinity Ward sur le niveau Airport de Modern Warfare 2
- Un nouveau jeu 2K bien mystérieux
- Police: Oui gamin, tes parents peuvent prendre ta Xbox
Jeux populaires
Tous les commentaires
Les élites ont vraiment de la classe! Très beau, très impressionnant ces screens! J'imagine déjà les combats titanesques! Que ça va être dur d'attendre (même si on s'habitue)!
Je remarque que le dernier screen est totalment "in game" avec vue à la 1er personne pour le master chief.....et sa jolie épée! A propos de ce dernier screen, quel est l'origine de l'explosion à l'arrière?
Aspect filandreux des explosions plasma!
Poussière soulevée par les explosions et les véhicules
Faisceaux lumineux sous les gosth
Véhicules destructibles....
bref, plein de détails qui apportent une impressiont d'excellence au titre! PLus je regarde les screens plus je suis impressionné par la qualité visuelle!
si oui ca va etre une tuerie sans nom :D
Elle est en vue subjective ?
Il y a t'il des élites ?
Est-ce que ça déchire ? (ah non cette question est superflue, je connais la réponse )
Merci de vos réponses ;-)
En partie vue à la première personne avec présentation des armes et véhicules
Puis voyage virtuel à travers le niveau pour présenter le design de celui ci!
Il s'agit d'une plage d'un côté et d'un batiment de l'autre (map orienté assault il semble)
Le batiment est protégé par des tourelles
Au centres se trouve une sorte d'immense rotor en mouvement!
32 c es nikel 64 inutile mais 16 pas assez c es mort :D
Sinon j'ai peur que le jeu tombe dans un style batlefield avec des maps immense des veuichule partout, des explosion partout et que l'on comprenent plus rien a ce qui se passe.....