Maintenant que la plupart des fans ont terminé Metal Gear Solid 4 de long en large et connaissent toutes les répliques par coeur, il est temps de se faire plaisir avec des vidéos de gameplay un peu moins prudentes que celles de la semaine dernière, et de retracer les moments forts de cet épisode-épilogue déjà culte. La suite après le clic.
Pour les extraits d'aujourd'hui, on commence avec l'impressionnante séquence de course-poursuite à moto de l'acte 3 - Snake qui flingue du soldat en bullet-time perché sur la Harley de sa mère, c'est quand même pas tous les jours. Je joue assez mal sur le début de la séquence, mais ça s'améliore par la suite. Eh, c'est pas si facile.
Deuxième vidéo, l'arrivée à Shadow Moses neuf ans après les évènements de Metal Gear Solid. Une jolie séquence qui devrait raviver les souvenirs nostalgiques des vieux fans endurcis.
Troisième extrait, la scène d'infiltration du pont d'Outer Heaven dans son intégralité, performée par votre serviteur sans kill ni alerte. C'est plus difficile que ça en a l'air !
Et enfin, la quatrième vidéo immortalise le combat final du jeu, un duel au soleil à mains nues qui clôt la saga des Metal Gear Solid dans la sueur, le sang et les gémissements de vieillards.
D'autres vidéos suivront plus tard, et n'hésitez pas à nous suggérer des passages qui vous ont marqué et que vous aimeriez revoir, on est là pour ça. Bon visionnage !
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Commentaire du 20/06/2008 à 09:15:29 En réponse à ryuuzaki
Commentaire du 20/06/2008 à 10:57:34Mais une Triumph ! :)
Commentaire du 20/06/2008 à 11:16:56Sinon le combat au corps a corps finale est juste impressionant graphiquement parlant du pur bonheur cette partie du jeu...la plus belle apparition de barre de vie de l'histoire ^^
Commentaire du 20/06/2008 à 12:14:54Je n'ai pas le jeu (ni la PS3 d'ailleurs), mais j'ai regarder un petit peu, le duel final à l'air vraiment mythique, une cinématique jouable !
Commentaire du 20/06/2008 à 13:52:28Et tu multiplie par 2 voir par 3 car là tu vois.. je vais le recommencer pour le plaisir lol
Commentaire du 20/06/2008 à 14:02:13 En réponse à AtomosDe plus, j'ai pris le temps de fouiller certains niveaux et j'ai perdu du temps en me la jouant bourrin au début du jeu, le temps de reprendre les bons réflexes après tous ces FPS...
C'est vrai que 16 h, ça fait pas lourd, surtout que les cinématiques représentent une grosse part de la durée totale (une bonne moitié à mon avis).
On va dire qu'on joue peu comparé à d'autres jeux, mais dans MGS4, c'est toujours intense ! Et vu que les cinématiques sont un régal visuel et scénaristique, moi j'adore !
Bon point : comme dans tous les MGS, la rejouabilité est très bonne grâce à la multitude de secrets disséminés un peu partout et non accessibles lors de la 1ère partie.
Commentaire du 20/06/2008 à 14:57:17
Commentaire du 20/06/2008 à 16:24:53 En réponse à KhanticCortus
Commentaire du 20/06/2008 à 21:19:42
Commentaire du 21/06/2008 à 21:31:14Ou un montage vidéo de la filature du résistant.
J'aime aussi beaucoup la cinématique d'ouverture de l'acte 2 où Old snake rampe tel un serpent.
Il y a aussi le combat entre Vamp et Raiden sur Rex ,car comme je suis concentré sur les Gekkos à dégommer , je rate le plus gros du "Fight".
Merci pour le boulot que vous faite,à plus.
Commentaire du 23/06/2008 à 01:03:27 En réponse à bogsnakeet la scène du combat act 4, Vamp VS Raiden, serait bien sympa, vu que comme bogsnake, je n'ai pas eu l'occasion de bien en profiter avec tous ces geckos qui nous tombaient dessus :]
et au passage, gros merci Snoopers pour ces vidéos ;)
Commentaire du 23/06/2008 à 14:50:48 En réponse à Swolf
Commentaire du 25/06/2008 à 01:08:39
Commentaire du 28/06/2008 à 18:32:55On a attendu des mois et des mois pour y jouer, et dès le début on est obligé de se taper une longue scène d'intro presque mièvre avec un suspense à deux balles.
Le codec ne rattrape même pas le coup, il est trop peu utilisé et n'arrive pas équilibrer la narration ingame comme ca l'a été dans le 3 et le premier.
C'est l'un des rares défauts à ce MGS 4, en plus l'IA, la rigidé du gameplay et des décors. S'ils réussissent enfin à améliorer la narration ingame, MGS 5 sera parfait.