
Infinite Undiscovery: Demo en vidéo
03/07/2008 10:40:12 par BlimBlim
La version Japonaise de Inside Xbox nous propose cette première partie de la démonstration d'Infinite Undiscovery d'il y a quelques semaines. A noter que le framerate inconsistant que l'on peut y voir est très probablement du au stream Inside Xbox, et pas au jeu lui même.
MAJ: Deuxième partie en ligne, déjà beaucoup plus intéressante que la précédente.
Inside Xbox demo 1
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Inside Xbox demo 2
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Depuis 382 Jours
02/07/2008 à 10:34:26 Infinite Undiscovery: Demo en vidéo
Je ne trouve pas ça beau du tout...
Depuis 804 Jours
02/07/2008 à 10:47:28
Je dirai que pas mal de studios japonais ont beaucoup de mal à passer à la HD. ( les textures utilisés dans les décors de ce donjon sont vraiment pauvres )
Reste le gameplay Crono qui reste l'un des meilleurs jamais réalisé dans un RGP donc je me fait pas trop de soucis sur ce coté là.
Par contre les japonais on intérêt à bosser dur car les studios américains ont pris une sacrée avance coté réalisation technique sur cette génération.....à force de trainer pas mal de studio japonais vont y perdre des plumes.
Depuis 1156 Jours
02/07/2008 à 11:31:17
C'est pas particulièrement beau mais pour le peu qu'on voit, le gameplay a l'air intéressant.
Depuis 747 Jours
02/07/2008 à 11:39:19
bizarrement il me donne + envie en le voyant tourner... comme quoi..
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http://www.fb-site.com
01,02,03,04... Depuis 401 Jours
02/07/2008 à 12:10:42
Faudra voir une vidéo situé ailleur que dans des geôles.
Faut dire que pour rendre beau une cellule de prisonnier dans une espece de cave de chateau....c'est pas évident.
Faut rendre ça sombre, humide et mal éclairé.....
Mais c'est vrai que les studios Jap ne sont pas au niveau ou ils étaient sur la précédente génération.
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Je fais ce que je veux.....avec mes cheveux !!!
Depuis 945 Jours
02/07/2008 à 13:35:17
Les animations sont pas mal, du moins pas hachées, mais j'ai du mal avec la tête du héros. D'ailleurs, à part Eugene, Aya , la magicienne du groupe (miruce) et la magicienne rousse qui collabore avec l'ennemi, je suis pas fan du design général.
Mais bon, à me plait bien, surtout que les chargements semblent quasi-absent donc c'est déjà bien.
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Mist Walker 4 ever !!!
Depuis 728 Jours
02/07/2008 à 15:24:56
Les combats ont l'air vraiment sympa,cette petite video m'a bien donner envie d'en voir plus mais surtout d'avoir le jeux.
Depuis 153 Jours
02/07/2008 à 15:33:42
De toutes façon les productions japonaises ne brillent plus par leur graphisme (je viens encore de voir une vidéo de Silent Hill et ce n'était pas terrible).
Mais il ne faut pas oublier que dans ce jeu, les décors seront destructibles et évolueront.
Depuis 566 Jours
02/07/2008 à 18:47:01 En réponse à Dhusara (02/07/2008 à 15:33:42)
Silent Hill est développé par The Collective, un studio californien ;)...mais ça change rien au fait qu'en dehors de Capcom les jap ont du mal à impressionner graphiquement sur cette génération.
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"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Depuis 424 Jours
03/07/2008 à 09:31:10
Ya vraiment des fois où je ne comprends rien aux techniques marketing des editeurs :
comme dit précédemment, graphiquement c'est triste, des pierres et des grilles, ce n'est pas ce qu'il y a de plus vendeur.
Mais surtout au niveau de l'originalité, j'ai l'impression que l'évasion du cachot est désormais LE passage obligé des RPG (eternal sonata, lost odyssey, pour ne citer que les derniers que j'ai fais).
Bref, ce jeu me laisse de marbre.
Depuis 511 Jours
03/07/2008 à 11:13:26
Haaaaaaaa mais ce bruit d'alarme ! Faites le taire ! Faites le taire ! Au moins dans BFBC il s'arrete exprès au bout de 30 secondes.
Depuis 367 Jours
03/07/2008 à 11:50:25
ben ça suit la qualité des rpg nextgen quoi: nul et raté :/
dégouté je m'attendais à mieux de la part de tri ace, alors maintenant savoir que so4 est surement multi les boules.....
Se crashe
Depuis 1842 Jours
03/07/2008 à 12:14:04 En réponse à Crazy_hunter (03/07/2008 à 11:13:26)
Faudrait te débrancher de Battlefield deux minutes, il n'y a pas que ce jeu là dans la vie...
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Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Depuis 1049 Jours
03/07/2008 à 12:48:37
C'est le début du jeu ça ? Ils commencent direct par la scène de prison, au moins c'est fait. :p
Il ne manque plus qu'ils s'échappent en passant par des égouts et on a déjà 2 des passages obligatoires d'un RPG jap. ^^
Depuis 1546 Jours
03/07/2008 à 13:11:17
Pour l'instant il me dit bien celui-là.En plus il est prévu pour le 5 septembre non?
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Sois qui tu es pas qui tu crois être.
Depuis 801 Jours
03/07/2008 à 13:18:24 En réponse à LeBart (03/07/2008 à 12:48:37)
avec des rats géants les égouts s'il vous plait.^^
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
mistwalker forever !
Depuis 1152 Jours
03/07/2008 à 14:05:22
ça me fait délirer juste en voyant un niveau comme celui-ci Vinzou tu ne peux pas dire ou penser que TOUT le jeu va être comme ça au niveau des décors. Wait&See, mais je suis très très intéressé !
Depuis 801 Jours
03/07/2008 à 14:07:31 En réponse à xiaomin (03/07/2008 à 14:05:22)
je vois pas où il a dit ça.
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
mistwalker forever !
Depuis 1847 Jours
03/07/2008 à 15:05:03
J'ai trouvé ça d'un classicisme à toute épreuve, avec une panne évidente d'idées nouvelles (s'enfuir d'un cachot, briser une barrière en bois à l'épée, exploser des barils de poudre placés de façon incongrue mais comme par hasard juste au bon endroit, etc...).
Tout ça jusqu'à l'arrivée du dragon (bon d'accord, c'est aussi juste le 100000e dragon dans l'histoire du jeu video...), avec ses boules de feu qui brûlent les herbes au sol (j'ai trouvé l'effet pas mal rendu).
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Drinking is a sin. Lying is a sin. Fisting? You know, that's a mortal sin!
I will take you, and I will shoot a hole in you! And then I will torture you, and your family...for...freedom.
Depuis 326 Jours
03/07/2008 à 15:28:21
Ma fois qu'il soit graphiquement moyen c'est une choses après de là a dire que ces un critère pour savoir si un jeu et bon ou non ,il y a une grosse marge .
Si le jeu à de l'âme , une vrai émotion qui transpire , ilsera bien loin des gros production beau mais juste beau :/
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mode [dtc fanboy's]
Depuis 1152 Jours
03/07/2008 à 15:49:19
Comme pour Lost Odyssey, j'ai trouvé que c'était un chef-d'œuvre. Mais je trouve les joueurs actuel super exigeants, imaginez avant les jeux en 2D et maintenant tout en 3D et en HD en plus. Que demander de mieux ??? La réalité virtuelle ?! ça je pense que Microsoft y prépare pour la prochaine Xbox...
Depuis 1302 Jours
03/07/2008 à 19:40:02
Ca rendait mieux en image je trouve. :/
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Be true
Depuis 920 Jours
07/07/2008 à 16:23:42
j'oserais donner mon resenti personnel, il manque quelque au niveau du design, un petit je ne sais quoi que les rpg jap on perdu sur next gen. bref je suis pas emballé...
allez heureusement y'a personna 4 qui sort bientot, un peu affligeant de voir que les developpeurs japonais n'ont pas reussi le passage a la next gen.
mais d'un point de vu plus global, je dirais que les joueurs japonais s'en foutent un peu des consoles next gen.
et quand on se mets a leur place on comprends un peu pourquoi.
dernier exemple en date tekken6 qui ressemble a un tekken dr hd... pourquoi payer 8000 yens quand on a le meme en version de poche pour 2500?