
E3: Les combats de Fable 2
19/07/2008 01:46:23 par BlimBlim
Snoopers avait encore une dernière vidéo de Fable 2 à nous faire découvrir, montrant cette fois le système de combat en action. Et sur ce, je peux enfin aller dormir...
E3: Gameplay combat
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Depuis 418 Jours
19/07/2008 à 02:07:59 E3: Les combats de Fable 2
ca promet.... j'ai hâte d'y jouer
Depuis 565 Jours
19/07/2008 à 02:18:30
Certaines choses (anim', collisions) viennent d'un autre âge mais bordel vivement octobre!
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"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Depuis 1102 Jours
19/07/2008 à 02:33:52
y a pas que du très bon mais y a beaucoup de géniallissime
Depuis 264 Jours
19/07/2008 à 02:44:30
Moi j'y vois une évolution naturel du 1 et sa me plait vraiment. J'en demandais pas plus.
Depuis 1882 Jours
19/07/2008 à 09:23:58 En réponse à grosseteub75 (19/07/2008 à 04:37:41)
Il me tarde d'y jouer, je rejoue a lost chapter c'est vraiment toujours aussi sympa.
Depuis 371 Jours
19/07/2008 à 10:09:59
hum... C'est encore très couloir comme le 1er fable... :x
Depuis 1546 Jours
19/07/2008 à 10:14:47
Hâte d'y jouer.J'ai beaucoup aimé cette 'magie' qui se dégageait du premier qui reste un très bon 'Zelda-like' comme j'aime le qualifier.
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Sois qui tu es pas qui tu crois être.
Depuis 1430 Jours
19/07/2008 à 10:17:35 En réponse à stalwart (19/07/2008 à 10:09:59)
Depuis 371 Jours
19/07/2008 à 10:18:15
Ah pardon :p
Je pensais pas que c'était un donjon
Depuis 1027 Jours
19/07/2008 à 10:50:56 En réponse à Galcian (19/07/2008 à 10:17:35)
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Des fruits, de l'eau de source, du fun.
Depuis 425 Jours
19/07/2008 à 10:53:44 En réponse à grosseteub75 (19/07/2008 à 04:37:41)
Mon regret : j'ai peur encore que ce soit un couloir avec diffèrentes orientations, et le tout sur un plan technique pas toujours au top pour de la 360.
Mais ayant adoré le 1, je succomberrai...
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http://www.nextgen-industry.com
Réparations ou autres, toutes machines, 48 heures !
Depuis 801 Jours
19/07/2008 à 11:23:56 En réponse à Daz (19/07/2008 à 10:14:47)
Bref, un peu l'essence du Roleplay, ce que Zelda n'a jamais eu (ses énormes qualités étant ailleurs).
Depuis 1526 Jours
19/07/2008 à 11:41:53
Dommage que je n'accroche plus du tout au design des persos du jeu..le mix pirate/comte de Grim, ne m'attire pas du tout... il ya un je ne sais quoi, qui me "rebute". alors que bon, c'est bien realise, qui plus est les decors sont tres bien rendus. allez savoir??? je vieillis surement ^^
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"Jesus can walk on water, but Chuck Norris can walk on Jesus!"
Depuis 140 Jours
19/07/2008 à 11:49:27
Ça a l’air vraiment pas mal.
Moi ce qui m’ennuis un peu ce sont les 12 heures de jeu pour la quête principale annoncé par Lionhead.
http://www.joystiq.com/2008/07/16/fable-2-main-que...
Ça fait un peu short mais bon ça ne m’empêcheras pas de le finir en long, en large et en travers et puis il y auras toujours les quêtes secondaire ^^ (Et puis bon le 1er n’était pas super long en duré de vie non plus).
Merci pour les videos.
Depuis 382 Jours
19/07/2008 à 11:58:14 En réponse à Galcian (19/07/2008 à 10:17:35)
Depuis 219 Jours
19/07/2008 à 12:11:44
Quelqu'un sait si les portes secrètes (celles qui parlaient et qui nous lançaient des défis pour qu'on puisse les ouvrir) sont encore présentes dans Fable 2 ? J'ai toujours aimé ce genre de procédé où il faut un peu se creuser les méninges pour accéder à des trésors extraordinaires...
Je pense même qu'ils auraient mieux pu exploiter le filon et en cacher certaines encore mieux, ces dernières auraient pu cacher trésors mythiques et autres mondes légendaires...
Depuis 143 Jours
19/07/2008 à 12:41:04
sympa
méme si l'animation en général est pas des plus réussi , je trouve quand même celle du chien très crédible
Depuis 974 Jours
19/07/2008 à 13:08:26 En réponse à tonolito (19/07/2008 à 11:41:53)
Je penses un peu pareil pour le design des persos.
Les combats sont super répétitifs j'ai un peu peur de m'ennuyer rapidement : (
Depuis 233 Jours
19/07/2008 à 13:20:36
en esperant que le coté lineaire est moin presant que dans le 1 et que le systeme de combat est jouable...
par contre coté designe on aime ou on aime pas mais au moin on peut pas lui reprochez de pas avoir une pate graphique qui lui est propre
Depuis 1666 Jours
19/07/2008 à 13:29:27
Les combats ne me branchent pas du tout, les couloirs (donjon ou pas...) ca me rebute complètement, les anims sont pas terribles, graphiquement ça n'a plus autant de charme que lors du premier opus...
Bref gros gros doutes personnellement sur celui là. J'avais beaucoup aimé le premier mais il m'avait quand même sincérement déçu. J'attendais de celui ci qu'il réctifie le tir (sur certains points noirs) et ça sent pas tres bon pour l'instant...
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http://www.gamekult.com/blog/punko/
(tests xbox 360 et plus)
Depuis 727 Jours
19/07/2008 à 13:46:50
Je m'attendais a beaucoup pire pour ces combats,les ennemies sont bien coriaces ca me plait bien et vu qu'ils ont encore tout ce temps de développement pour fignoler le jeux techniquement ca devrait bien le faire.
Toute manière vu que j'ai adorai le premier et que celui ci s'annonce deja aussi bon c'est achat obligatoire
Depuis 1302 Jours
19/07/2008 à 13:47:34
Superbe vidéo, merci GSY !
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The Dark Knight
Depuis 153 Jours
19/07/2008 à 14:09:42
Avec cette lumière qui nous guide on est sur de ne pas se perdre, dans ces affreux couloirs.
Depuis 1680 Jours
19/07/2008 à 14:29:11
On peut desactiver les lumières donc pas de soucis à se faire !
Puis je pense réellement voir beaucoup moins de couloirs que dans le premier
Pour le système de combat, je trouve encore l'animation hachée, le chien sert pas à grand chose, et il n'y a psa l'air d'avoir beaucoup de coup différents
Cependant je suis sûr qu'il doit rester un bon feeling pad en main. J'ai quand même vraiment hate !!
Pour le design au départ je me disais vraiment la même chose, mais il faut vraiment avoir le jeu, se baigner dedans quelques heures pour être réellement sous le charme de cet univers !! La musique fait vraiment beaucoup il faut dire je trouve