PC Xbox 360 PS3

Voici la deuxième des trois parties de notre developer walkthrough de Far Cry 2, réalisé à partir d'une version Xbox 360 il y'a quelques jours. La vidéo dure plus de six minutes et capture la destruction méthodique de deux villages qui n'en demandaient pas tant, ainsi qu'un peu de déambulation dans la superbe nature du jeu.

CraCra
CraCra
Commentaire du 22/07/2008 à 15:32:03
Vous avez entendu le CHEF
Alors on la boucle bande de moules pas fraîches ^^

Non mais franchement ok faut critiquer pour avancer, mais bon la y a parfois de l’exagération vous trouvez pas ?

Je trouve le rendu tres agréable, ce rouge orangé des rochers est vraiment plaisant le rendu des ombres et de la lumière est je trouve tres agréable
Non franchement un FPS aussi beau j’ai pas encore vu
Coté destruction c’est pas mal, avec de beaux effets
Ok ca pourrait être mieux mais le jeu ultime c’est pas pour demains
Donc en attendant celui ci je compte les heures qui me séparent de FC2
Et j’imagine déjà les parties multi dans les décors de celui ci :)

Quand à l’IA soit elle est pas des plus terrible sur la vidéo mais ca veux rien dire pour le moment
De plus les scripts qui rendent les ennemis plus humains sont pas mal fait
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palamede
palamede
Commentaire du 22/07/2008 à 15:49:43 En réponse à CraCra
Ben moi, justement, je suis plutôt déçu car j'attendais de la destruction, tout en me demandant comment ils y arrivaient avec un titre aussi magnifique !
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shark971
shark971
Commentaire du 22/07/2008 à 15:58:41
Par contre niveau graphique j'ai pas grand chose a dire je le trouve vraiment tres beau, different de crysis ( et je n'ouvre pas un debat de comparaison et autres ...) mais equivalent je trouve .
En meme temps entre l'afrique et les tropiques les couleurs sont differentes mais on tout deux leur charme ; )
j'avou avoir peur d'etre déçu du solo comme battlefield BC ( surtout a cause de l'ia .
Et de meme pour le multi j'espere ne pas devoir vider un chargeur entier pour achever mon adversaire : (
Malgré ces defaults BBC reste un tres bon jeu du moin en multi du coup je ne m'en fait pas trop pour ce farcry 2 mais j'espere qu'il sera plus strategique .
Ou du moin que le fait de manquer de strategie sera sanctionner immediatement sa evitera peu etre a certains de foncer tete baisser betement a decouvert .
Generalement ça se voit tres bien ce genre de bourrin dans les parties , ils ont un score positif pour les meilleurs, mais perso je prefere avoir un score de 20 frags pour 5 fois mort que 30 frags pour 25 fois mort .
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bikoko - Nani ?
bikoko
Commentaire du 22/07/2008 à 16:11:30 En réponse à shark971
Posté par shark971
Generalement ça se voit tres bien ce genre de bourrin dans les parties , ils ont un score positif pour les meilleurs, mais perso je prefere avoir un score de 20 frags pour 5 fois mort que 30 frags pour 25 fois mort .
ca on est d'accord, la seule mesure valable des skills d'un joueur en fps ca reste le rato kill/death!
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shark971
shark971
Commentaire du 22/07/2008 à 16:59:37 En réponse à bikoko
Ratio kill/death mais on c'est compris ; )
Une chose qui pourrai etre pas mal c'est d'avoir plusieur serveur .
Je veu dire pour moi qui ne parle pas l'anglais ou encore moin l'espagnol sa serai cool d'avoir le choix de rejoindre une equipe composé que de français .
Parceque lorsque ce n'est pas le cas et que je me retrouve qu'avec des anglais j'ai plus l'impression de jouer seul qu'autre chose et du coup le coter strategie est inexistant ou dans ce cas ce fait en solo .

Ya rien de plus chiant quand tu pylonnes une position enemi avec le lance grenade d'un bateau et qu'un membre de ton groupe te rejoint , prend les commandes de celui ci juste pour aborder le bateau pres de la cote et par la meme occasion foire ta mission diversion /pylonnage !?
Qui generalement fait enormement de dégats chez l'adversaire ; )
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CraCra
CraCra
Commentaire du 22/07/2008 à 17:20:19
la ca devient HS
mais pour rappelle c'était dans la charte live des jeux de la xbox1
bon ok ca n'a pas été beaucoup suivi
mais à l'époque quelques jeux proposais de chercher des parties par pays

donc c'est possible faut juste une volonté de l'éditeur ou une tres bonne liste d'amis qui a les même gout que toi ;)
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 22/07/2008 à 20:01:32
il y a juste rainbow six je crois qui a proposer ca sur 360 d'ailleurs leur accueil était vraiment très bien gérer...ca devait être trop simple pour nous forcement il préfère nous compliquer la vie ces sadiques même si perso c'est pas le multi que j'attends le plus dans ce jeux j'aimerais bien enfin une accueil digne de ce nom ca parait pas bien compliquer pourtant.
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shark971
shark971
Commentaire du 23/07/2008 à 02:38:07 En réponse à CraCra
Desoler pour le HS mais c'est vrai que R6 pour ça était tres bien car pas toujours facile de preparer une partie et d'y inviter ces amis par manque de places ou tout simplement parcequ'il ne jouent as tous au meme jeu au meme moment .

Pour en revenir a farcry 2 j'attend beaucoup plus du solo que du multi car tres peu d'info mais j'imagine surement du deatmatch en equipe mais a part ça la taille des cartes et autre mod aucune idée ???
Par contre en solo je compte explorer chaque recoin , me la jouer furtif a l'ancienne et bien moyenageuse puis prendre tout mon temps pour achever les differents objectifs et ennemis par la meme occasion .
J'ai de trop mauvais souvenir dans BBC solo a ce niveau là , a croire que l'ia voyait a travers les hautes herbes , rochers ect ... de plus avec des lentilles tres longues portées .
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lestatrico
lestatrico
Commentaire du 24/07/2008 à 00:41:02
Au sujet de l'IA peut etre que ca vient aussi de l'IA de la personne qui joue :p
http://www.gametrailers.com/player/37210.html
PS: Et si le fait de faire les missions la nuit (car a l'inverse de crysis, ici le temps évolue comme dans un Oblivion si j'ai bien saisi) peut un temps soit peux changer le comportement des enemis, ben tant pis pour la "pseudo" destruction des décors, dans RIDDICK, on ne detruisait rien, mais bon dieu de me***, que c'etait bon.
Allez on va dire que j'y crois un tout petit peu a celui la :)
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
Patreon

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