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E3: Gameplay de Megaman 9

E3: Gameplay de Megaman 9

22/07/2008 02:22:08 par Snoopers

On passe à Megaman 9, la machine à voyager dans le temps de Capcom qui transforme nos rutilantes consoles cracheuses de feu en authentiques NES d'époque. Capcom ne semble pas se lasser de foutre la honte à toute l'industrie japonaise en se surpassant chaque fois un peu plus. On ne va pas s'en plaindre.

E3: Gameplay

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Auteur Message
Soda

Soda
Depuis 1302 Jours

22/07/2008 à 02:40:31 E3: Gameplay de Megaman 9

Excellent, toute une époque !

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The Dark Knight

kazey77
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici

Dome

Depuis 355 Jours

22/07/2008 à 03:12:45 En réponse à kazey77 (22/07/2008 à 02:54:04)

j'pense surtout qu'il connais le niveau par coeur...

Kaere

Kaere
Depuis 1098 Jours

22/07/2008 à 07:56:19

Graphiquement, ils auraient du le faire au moins comme le 8 sur psone qui était deja très joli....

JIN_ROH_Scorpio

JIN_ROH_Scorpio
Depuis 957 Jours

22/07/2008 à 08:55:51

Toute ma jeunesse... Apparemment la difficulté est toujours aussi présente, ça risque d'être bien retort.

Ps: oui le mec donne vraiment l'impression de connaître le niveau par coeur, il saute pour atteindre des cubes qui ne sont pas encore apparus et qu'il n'a pas pu voir avant... Aaaaaaah ces fameux bruits des cubes qui apparaissent et disparaissent, ils m'ont bien saoulé quand j'étais jeune !

Daz

Daz
Depuis 1546 Jours

22/07/2008 à 09:29:08

J'adore.Justement j'ai lâché les Megaman quand on est passé à la SNES.J'aimais pas ce changement de skin,la fille Megaman etc...Là c'est juste excellent j'ai hâte d'y jouer (reste à connaitre le prix...).

---
Sois qui tu es pas qui tu crois être.

Couley

Couley
Depuis 274 Jours

22/07/2008 à 11:40:27

En tout cas il m'a l'air bien difficile, enfin bon surement pour coller au côté old school de la série.

baalim

baalim
Depuis 1905 Jours

22/07/2008 à 12:52:54

c'est trop gros, ça passera pas.

le coup de la nostalgie, c'est bien essayé mais peut être pas assez pour que les joueurs ne se rendent pas compte que capcom se fout visiblement de la wii et de ses utilisateurs.

au fait, ça fait un bail que j'ai plus vu de commentaire de musimon sur les news wii... il a déserté ?

Ghalou

Ghalou
Depuis 1365 Jours

22/07/2008 à 14:03:33

C'est quoi le rapport avec la Wii ? vue que le jeu sort sur Xbox Live Arcade et PSN.

balita

balita
Depuis 1527 Jours

22/07/2008 à 14:10:35 En réponse à Ghalou (22/07/2008 à 14:03:33)

bah ya le logo wii dans la news, peut-être ça ?

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Canada is a nice country! // Regarde = LPDPDM

Varista

Varista
Depuis 208 Jours

22/07/2008 à 14:29:45

Génial, simplement

kumik

kumik
Depuis 510 Jours

22/07/2008 à 16:35:52

Ouiah suis vraiment pas convaincu que jouer sur la corde nostalgique marche réellement surtout sans aucuns lifting .... c'est bien beau de dire " ça me rappelle" ou " c'est tout une époque " mais in fine pad en main je suis pas sur que l'on fasse plus de 1 ou 2 crédits, ça a beaucoup vieilli on dira ce que l'on voudra.
Ce genre de eux pour moi est tout a fait à sa place sur la petit portable de nintendo par exemple comme le futur chrono trigger.

Invision

Invision
Depuis 1882 Jours

22/07/2008 à 19:19:15

Ouéééé du megaman bien hardcore, où on ne pourra pas avancer en blastant à tout va. On s'est vraiment ramolli, j'ai rejoué à certains vieux jeux (nes et mastersystem), il fallait vraiment s'accrocher pour terminer certains. Peu importe les graph, j'ai vraiment hate de tater du megaman oldschool !

MonkyCrazy

MonkyCrazy
Depuis 326 Jours

22/07/2008 à 20:29:38

Les megaman été dur aussi en partie à cause d'une maniabilité au raz des paquerettes , personnellement mêmes en étant fan de la série , ça me donne pas envie .
C'est grave docteur ?! :/

---
mode [dtc fanboy's]

chris_lo

Depuis 215 Jours

22/07/2008 à 23:23:33

ils feraient mieux d'investir dans des nouveaux jeux franchement... Megaman, tu chopes un émulateur et tu y joues sur un PC ou une console portable et puis basta, pas besoin d'engraisser Capcom pour un truc qu'ils ont développé y'a 15 ans !

Ghalou

Ghalou
Depuis 1365 Jours

22/07/2008 à 23:31:18

Sauf que ce jeu à était développé en 2008 ¬___¬

baalim

baalim
Depuis 1905 Jours

23/07/2008 à 00:05:27 En réponse à balita (22/07/2008 à 14:10:35)

tout bêtement ;)

j'avais complètement zappé le fait qu'il sortait aussi sur psn et xla où il sera tout autant un foutage de gueule de la part de capcom.

je veux bien qu'on fasse dans le pixel art mais rien ne justifie réellement des graphismes aussi old school pour ce nouveau megaman.

Invision

Invision
Depuis 1882 Jours

23/07/2008 à 00:41:28

Rien ne justifie non plus des graph next-gen en même temps ^^

MonkyCrazy

MonkyCrazy
Depuis 326 Jours

23/07/2008 à 13:23:48 En réponse à Invision (23/07/2008 à 00:41:28)

Posté par Invision
Rien ne justifie non plus des graph next-gen en même temps ^^
Un petit polissage lui aurait pas fait de mal en mêmes temps :/

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mode [dtc fanboy's]

baalim

baalim
Depuis 1905 Jours

23/07/2008 à 13:30:57 En réponse à Invision (23/07/2008 à 00:41:28)

Sans parler de next gen, des graphismes de type snes/genesis auraient été tout à fait acceptables.

Je veux bien que les jeux de ce type (comprendre distrib live) soient réalisés à l'économie mais là, capcom confond un peu flemme et hommage.

triskel115

triskel115
Depuis 233 Jours

23/07/2008 à 15:39:37

bin en gros on pourrat dire que ce jeu est une sorte d'ommage a une epoque ou la jouabilité au milimetre le fun et une difficulté reservé a ce kon a appelé les herdcore gamer été le seul moyen de pallier une abscence de supergraphisme...

enfin il est vrai qu'on aurait pu avoir une version avec graphisme amelioré ...avoir le choix quoi parce que la a par les pure joueur et les fans ca rique de pas faire un gros hit

KenHobbit

KenHobbit
Depuis 1366 Jours

23/07/2008 à 15:51:44 En réponse à baalim (23/07/2008 à 13:30:57)

au japon la mode 8 bit est en plein revival, entre la musique et les graphes en 16 couleurs ce megaman est un justement un hommage à la période 8bit. C'est artistique comme démarche quoi ^^

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