

E3: Gameplay de Megaman 9
22/07/2008 02:22:08 par Snoopers
On passe à Megaman 9, la machine à voyager dans le temps de Capcom qui transforme nos rutilantes consoles cracheuses de feu en authentiques NES d'époque. Capcom ne semble pas se lasser de foutre la honte à toute l'industrie japonaise en se surpassant chaque fois un peu plus. On ne va pas s'en plaindre.
E3: Gameplay
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Depuis 1302 Jours
22/07/2008 à 02:40:31 E3: Gameplay de Megaman 9
Excellent, toute une époque !
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The Dark Knight
Depuis 355 Jours
22/07/2008 à 03:12:45 En réponse à kazey77 (22/07/2008 à 02:54:04)
j'pense surtout qu'il connais le niveau par coeur...
Depuis 1098 Jours
22/07/2008 à 07:56:19
Graphiquement, ils auraient du le faire au moins comme le 8 sur psone qui était deja très joli....
Depuis 957 Jours
22/07/2008 à 08:55:51
Toute ma jeunesse... Apparemment la difficulté est toujours aussi présente, ça risque d'être bien retort.
Ps: oui le mec donne vraiment l'impression de connaître le niveau par coeur, il saute pour atteindre des cubes qui ne sont pas encore apparus et qu'il n'a pas pu voir avant... Aaaaaaah ces fameux bruits des cubes qui apparaissent et disparaissent, ils m'ont bien saoulé quand j'étais jeune !
Depuis 1546 Jours
22/07/2008 à 09:29:08
J'adore.Justement j'ai lâché les Megaman quand on est passé à la SNES.J'aimais pas ce changement de skin,la fille Megaman etc...Là c'est juste excellent j'ai hâte d'y jouer (reste à connaitre le prix...).
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Sois qui tu es pas qui tu crois être.
Depuis 274 Jours
22/07/2008 à 11:40:27
En tout cas il m'a l'air bien difficile, enfin bon surement pour coller au côté old school de la série.
Depuis 1905 Jours
22/07/2008 à 12:52:54
c'est trop gros, ça passera pas.
le coup de la nostalgie, c'est bien essayé mais peut être pas assez pour que les joueurs ne se rendent pas compte que capcom se fout visiblement de la wii et de ses utilisateurs.
au fait, ça fait un bail que j'ai plus vu de commentaire de musimon sur les news wii... il a déserté ?
Depuis 1365 Jours
22/07/2008 à 14:03:33
C'est quoi le rapport avec la Wii ? vue que le jeu sort sur Xbox Live Arcade et PSN.
Depuis 1527 Jours
22/07/2008 à 14:10:35 En réponse à Ghalou (22/07/2008 à 14:03:33)
bah ya le logo wii dans la news, peut-être ça ?
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Canada is a nice country! // Regarde = LPDPDM
Depuis 208 Jours
22/07/2008 à 14:29:45
Génial, simplement
Depuis 510 Jours
22/07/2008 à 16:35:52
Ouiah suis vraiment pas convaincu que jouer sur la corde nostalgique marche réellement surtout sans aucuns lifting .... c'est bien beau de dire " ça me rappelle" ou " c'est tout une époque " mais in fine pad en main je suis pas sur que l'on fasse plus de 1 ou 2 crédits, ça a beaucoup vieilli on dira ce que l'on voudra.
Ce genre de eux pour moi est tout a fait à sa place sur la petit portable de nintendo par exemple comme le futur chrono trigger.
Depuis 1882 Jours
22/07/2008 à 19:19:15
Ouéééé du megaman bien hardcore, où on ne pourra pas avancer en blastant à tout va. On s'est vraiment ramolli, j'ai rejoué à certains vieux jeux (nes et mastersystem), il fallait vraiment s'accrocher pour terminer certains. Peu importe les graph, j'ai vraiment hate de tater du megaman oldschool !
Depuis 326 Jours
22/07/2008 à 20:29:38
Les megaman été dur aussi en partie à cause d'une maniabilité au raz des paquerettes , personnellement mêmes en étant fan de la série , ça me donne pas envie .
C'est grave docteur ?! :/
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mode [dtc fanboy's]
Depuis 215 Jours
22/07/2008 à 23:23:33
ils feraient mieux d'investir dans des nouveaux jeux franchement... Megaman, tu chopes un émulateur et tu y joues sur un PC ou une console portable et puis basta, pas besoin d'engraisser Capcom pour un truc qu'ils ont développé y'a 15 ans !
Depuis 1365 Jours
22/07/2008 à 23:31:18
Sauf que ce jeu à était développé en 2008 ¬___¬
Depuis 1905 Jours
23/07/2008 à 00:05:27 En réponse à balita (22/07/2008 à 14:10:35)
tout bêtement ;)
j'avais complètement zappé le fait qu'il sortait aussi sur psn et xla où il sera tout autant un foutage de gueule de la part de capcom.
je veux bien qu'on fasse dans le pixel art mais rien ne justifie réellement des graphismes aussi old school pour ce nouveau megaman.
Depuis 1882 Jours
23/07/2008 à 00:41:28
Rien ne justifie non plus des graph next-gen en même temps ^^
Depuis 326 Jours
23/07/2008 à 13:23:48 En réponse à Invision (23/07/2008 à 00:41:28)
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mode [dtc fanboy's]
Depuis 1905 Jours
23/07/2008 à 13:30:57 En réponse à Invision (23/07/2008 à 00:41:28)
Sans parler de next gen, des graphismes de type snes/genesis auraient été tout à fait acceptables.
Je veux bien que les jeux de ce type (comprendre distrib live) soient réalisés à l'économie mais là, capcom confond un peu flemme et hommage.
Depuis 233 Jours
23/07/2008 à 15:39:37
bin en gros on pourrat dire que ce jeu est une sorte d'ommage a une epoque ou la jouabilité au milimetre le fun et une difficulté reservé a ce kon a appelé les herdcore gamer été le seul moyen de pallier une abscence de supergraphisme...
enfin il est vrai qu'on aurait pu avoir une version avec graphisme amelioré ...avoir le choix quoi parce que la a par les pure joueur et les fans ca rique de pas faire un gros hit
Depuis 1366 Jours
23/07/2008 à 15:51:44 En réponse à baalim (23/07/2008 à 13:30:57)
au japon la mode 8 bit est en plein revival, entre la musique et les graphes en 16 couleurs ce megaman est un justement un hommage à la période 8bit. C'est artistique comme démarche quoi ^^
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"si on était pas intelligents, on serait moins con"