Xbox 360 PS3

Driftwood nous ramène cette vidéo de Tom Clancy's HAWX, qui continue à être une vraie réussite graphiquement.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 25/08/2008 à 09:07:30 En réponse à AceParty
Hawx était à l'extérieur à l'entrée du stand Ubi. La version PC proposait même un manche à balai. :)
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ipon
ipon
Commentaire du 26/08/2008 à 16:00:22
C'est bizarre mais il me semble que vous n'avez pas parlé d'un jeu qui etait a la GC et pourtant il descend hawx les doigts dans le nez, du moins techniquement.

C'est Il-2 Sturmovik, jamais j'ai vu une modelisation au sol pareille, c'est impressionant.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 26/08/2008 à 16:18:29 En réponse à ipon
Il devait être bien caché, on ne l'a pas vu du tout. :(

Et puis le descendre c'est peut-être un peu vite dit non ? Surtout que HAWX fait dans l'arcade et Sturmovik la simulation. C'est comme dire que Burnout est descendu complètement par Forza. :)

Même du moint de vue technique, il me parait hasardeux de comparer tant qu'on en a pas vu plus de chacun des deux jeux.
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ipon
ipon
Commentaire du 26/08/2008 à 17:52:12
http://www.play3-live.com/news-ps3-il-2-sturmovik-...

voila le trailer, pour ma part c'est tres au dessus de hawx.
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skator
skator
Commentaire du 27/08/2008 à 07:56:35
oui mais bon faut dire que dans sturmovik, il n'y a pas autant de building et de maisons à modeliser comme dans HAWX, c'est pas la même epoque donc à mon avis il y a plus de travail à faire dans HAWX que dans sturmovik au niveau des decors !

de toute manière je me prend les 2 ! :)
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ipon
ipon
Commentaire du 27/08/2008 à 09:50:46 En réponse à skator
Posté par skator
oui mais bon faut dire que dans sturmovik, il n'y a pas autant de building et de maisons à modeliser comme dans HAWX, c'est pas la même epoque donc à mon avis il y a plus de travail à faire dans HAWX que dans sturmovik au niveau des decors !

de toute manière je me prend les 2 ! :)
En meme temps un building c'est un cube et une texture par dessus, une petite maison prend plus de polygones qu'un building.

De toutes façon les 2 jeux ne visent pas le meme public l'un est simu et l'autre arcade comme dit Driftwood, ils seron bons les 2 a mon avis.
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