Xbox 360 PS3

Pure nous a impressionnés à la Games Convention avec son gameplay complètement hors du commun et son moteur graphique pour le moins réussi, et cette vidéo continue à nous prouver à quel point les fans d'Arcade se doivent de garder un œil sur ce jeu.

Sambadaho
Sambadaho
Commentaire du 29/08/2008 à 23:22:00 En réponse à kumik
Posté par kumik
C'est vraiment vraiment pas mon truc ce genre de jeux, dans la veine SSX avec un grand n'importe quoi au niveau des figures et des sauts ça casse vraiment tout.
C'est bien dommage car le jeux est bien léché visuellement mais dans le même délire je préfère largement un motorstorm 2 ( de la vraie course arcade on sait ou on est ) , ici on a les tricks en plus qui , in fine, n'apporte rien du tout.
A quand une vraie bonne simulation de MX et Quad ?
100 % d'accord ^^
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 29/08/2008 à 23:23:41 En réponse à WasabiShot
Le jeu est il me semble prévu pour la fin du mois de septembre. Dans moins d'un mois donc. :)

Kumik, chacun ses goûts "in fine". :p De mon côté, j'ai beau avoir vu tourner Motorstorm en Allemagne, il m'a laissé aussi froid qu'un cornet Miko comparé à un jeu comme Pure. ^^

Edit: bon, après m'être essayé à la démo pour me rafraichir la mémoire, je vais pouvoir répondre aux interrogations de certains. Le jeu proposera des épreuves de sprint, de freestyle et bien sûr des courses à 16. Il y aura bien 7 environnements différents mais par contre la démo annonce plus de circuits (47 ou 48 je ne sais plus), une centaine de possibilités différentes pour créer son quad et un nombre de figures assez important (plus de 70).

Pour le boost, une fois la jauge montée à fond et les différentes touches de figures débloquées, on a le droit à des figures spéciales (à combiner avec, selon la console, Lb et Rb ou L1 et R1) qui permettent de garder le boost à fond si on les réussies. Il est donc théoriquement possible de faire une bon morceau de la course toujours à fond en faisant des sauts de plus en plus vertigineux. :)
En réponse à
Sambadaho
Sambadaho
Commentaire du 30/08/2008 à 00:03:21 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Kumik, chacun ses goûts "in fine". :p De mon côté, j'ai beau avoir vu tourner Motorstorm en Allemagne, il m'a laissé aussi froid qu'un cornet Miko comparé à un jeu comme Pure. ^^
Cette phrase est valable jusqu'à un certain point. J'ose espérer que tu ne me répondrais pas cela si j'affirmais que Sonic the Hedgehog PS3/ 360 est le meilleur jeu de tout les temps.

Je caricature evidemment. Pure semble objectivement de bonne facture.

Mais le principe de passer les 3/4 de la course dans les airs en effectuant des tricks fantaisies m'emballe moins qu'un jeu plus axé course et sur sa technicité.

Finalement, c'est que ces figures soient une sorte de passage obligé qui me dérange le plus. Epreuve obligatoire pour recharger son boost et tenter de gagner la course.

Je pense qu'ils auraient dû envisager l'aspect freestyl comme une éventualité. Que le joueur ait le choix de choisir son type de course.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 30/08/2008 à 00:10:42
Si il n'aurait pas eu les tricks je suis sur qu'on lui aurait reprocher d'être trop proche de Motorstorm alors bon...

Merci pour le rafraichissement Driftwood enfaite ca fait comme un autre jeux de quad qui etait sur Xbox dont je n'arrive plus a mettre le nom dessus un vrai calvaire^^
En réponse à
Sambadaho
Sambadaho
Commentaire du 30/08/2008 à 00:25:50 En réponse à face2papalocust
Posté par face2locust
Si il n'aurait pas eu les tricks je suis sur qu'on lui aurait reprocher d'être trop proche de Motorstorm alors bon...
Je ne critique pas ce point. Le seul truc, c'est que les tricks semblent être un passage obligé.

Le gameplay aurait gagné à être légèrement plus abouti. Avec par exemple d'autres moyens d'augmenter son boost, et des tracés plus subtiles.

De ce que j'ai vu, il y a une bosse tout les 3 mètres.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 30/08/2008 à 00:29:46 En réponse à Sambadaho
Et bien c'est ce que je dis, chacun ses goûts. oO

Je ne vois pas en quoi ça ne devient plus valable comme argument à partir de ton fameux certain point... C'est tout de même drôle de voir à quel point vous êtes capables de descendre le gameplay d'un jeu sans l'avoir essayé vous-mêmes.

Je serais curieux de savoir où est la variété dans Motorstorm quant aux manières de gérer son boost tiens (enfin à part l'énorme subtilité de devoir rouler dans la flotte ou passer dans une zone de brumisateurs pour refroidir son moteur...).

Et casser Pure sur ses tracés quand on en a vu trois en vidéo (et encore) alors qu'il en propose 48, waouh, ça c'est de la voyance. Comme en plus, les circuits disponibles à la Game Convention devaient être les premiers du jeu, c'est vrai que ce sont sûrement les plus alambiqués de tous. Peut-être qu'on peu attendre la sortie avant de tirer à boulets rouges non ?

La mauvaise foi, ça me fera tout de même toujours rigoler. Donc bon ok, Motorstorm 2, c'est trop innovant, c'est super technique, vraiment bien en tous points et Pure rate le coche, il est superficiel, simpliste et les tracés sont trop basiques, il y a une bosse tous les trois mètres (un comble pour un jeu de quad/cross quand on y pense...) dommage. :(

Je veux bien qu'on préfère tel ou tel jeu (et là rien de plus normal vu que les deux titres, à priori bons au demeurant, sont tout de même très différents) mais ça serait sympa de critiquer avec un minimum d'objectivité pour que ça reste un minimum crédible.
En réponse à
WasabiShot
WasabiShot
Commentaire du 30/08/2008 à 02:00:12
Merci pour l'info concernant la date Drift ;)
En réponse à
Sambadaho
Sambadaho
Commentaire du 30/08/2008 à 02:19:18 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Et bien c'est ce que je dis, chacun ses goûts. oO
Je suis désolé, mais cette phrase ne veut rien dire si prise au pied de la lettre.

Quelle est l'intérêt de disctuter dans de telles conditions ?

Le terme d'objectivité n'est pas un délire mégalomane... il y a bien des approches plus raisonnables que d'autres.
Je serais curieux de savoir où est la variété dans Motorstorm quant aux manières de gérer son boost tiens (enfin à part l'énorme subtilité de devoir rouler dans la flotte ou passer dans une zone de brumisateurs pour refroidir son moteur...).
Ce n'est pas la même chose. Dans Motorstorm le boost ne conditionne pas la course.

Le principe de Pure donne indéniablement un côté répétitif } Obligation d'effectuer des figures.
Et casser Pure sur ses tracés quand on en a vu trois en vidéo (et encore) alors qu'il en propose 48, waouh, ça c'est de la voyance. Comme en plus, les circuits disponibles à la Game Convention devaient être les premiers du jeu, c'est vrai que ce sont sûrement les plus alambiqués de tous. Peut-être qu'on peu attendre la sortie avant de tirer à boulets rouges non ?
Casser de quoi ? En faisant un consat plausible basé sur l'orientation clairement affichée du soft ?

Qui reste un choix, donc nécessairement critiquable ?
La mauvaise foi, ça me fera tout de même toujours rigoler. Donc bon ok, Motorstorm 2, c'est trop innovant, c'est super technique, vraiment bien en tous points et Pure rate le coche, il est superficiel, simpliste et les tracés sont trop basiques, il y a une bosse tous les trois mètres (un comble pour un jeu de quad/cross quand on y pense...) dommage. :(
Réaction assez navrante... notamment de la part d'un modérateur.

J'ai seulement émis quelques doutes sur les mécanismes du jeu. Chose qui semble assez légitime.

Mais la perfection est sans doute une chose aisée selon toi ?

Surtout que je n'ai jamais dit que Pure était un mauvais jeu en soi et encore moins que Motorstorm était de fait plus abouti.

Et puis faire l'éloge de la subjectivité pour l'anéantir 3 phrases plus bas est juste risible.
mais ça serait sympa de critiquer avec un minimum d'objectivité pour que ça reste un minimum crédible.
Soudainement ce n'est plus "chacun ses goûts" ?

Je ne vois vraimment pas ce qu'il y a de sacrilèges dans ces messages.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 30/08/2008 à 03:08:39 En réponse à Sambadaho
Collector ton post quand même. :)

Je te laisse t'écouter parler, tu es trop méchant pour moi et il est tard. Ce dialogue de sourd ne mènera nulle part où j'ai envie de me rendre, merci pour la bonne leçon que tu m'as donnée. ;)

On va dire que tu as raison, je ne voudrais pas que le topic devienne répétitif à force de pirouettes langagières déplacées.
En réponse à
Sambadaho
Sambadaho
Commentaire du 30/08/2008 à 04:07:17
Moi méchant ?

Après m'être fait traiter de fanboy complet pour un avis n'ayant rien de catégorique sur l'orientation du gameplay ?
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 30/08/2008 à 05:11:27 En réponse à Sambadaho
Euh j'ai dit ça ? Bon d'accord, je vais perdre quelques minutes pour rien mais après tout, allons-y gaiement:

J'ai juste dit que tes critiques (et d'ailleurs, pas uniquement les tiennes, je ne voudrais pas que tu souffres du syndrome de persécution) sur Pure me semblaient quelque peu déplacées parce que tu en parlais comme si tu avais déjà vu (et pratiqué) tous les circuits. Sans parler que dans ta longue réponse à l'argumentation implacable, tu es même allé jusqu'à conclure que le jeu ne pouvait qu'être répétitif parce qu'il repose sur un système de boost et de tricks. Tu dois trouver 99% des jeux (en particulier les jeux de course) très répétitifs.

Par exemple, quand tu dis ça:
Posté par Sambadaho
Le gameplay aurait gagné à être légèrement plus abouti. Avec par exemple d'autres moyens d'augmenter son boost, et des tracés plus subtiles.
Tu n'es donc pas catégorique ? Toutes mes excuses si j'ai pu penser qu'en à peine quelques vidéos tu semblais déjà vouloir dresser un tableau précis et complet du jeu final, de son contenu et de son gameplay. La formulation était peut-être maladroite à ce moment là.

Ce que j'ai dit par contre, c'est que si toi et d'autres préféraient Motorstorm, de mon côté je me sentais plus intéressé par Pure (d'où le fameux, chacun ses goûts qui te semblait si vide de sens pour je ne sais quelle raison). Je n'ai aucunement descendu Motorstorm pas plus que je n'ai sous-entendu que tu étais un fanboy (tout de suite les grands mots...). J'ai tout bêtement opté pour l'exagération pour montrer le ridicule de la situation.

Note que si je cite Motorstorm 2 au départ, c'est parce que Kumik et toi aviez dit qu'il vous branchait plus avant que tu expliques pourquoi Pure te plaisait moins. J'essayais juste de comprendre, au travers de tes reproches sur le jeu de chez Disney Interactive, pourquoi certaines des "limitations" du jeu de Sony semblaient moins te gêner.

Mais puisque tu persistais à dire que l'expression "chacun ses goûts il en faut pour tout le monde" était dénuée de sens, j'avais cette désagréable impression que je n'étais pas autorisé à préférer un jeu à l'autre (sans pour autant pointer du doigt les lacunes éventuelles de Motorstorm). Bref, un page de polluée pour un dialogue de sourds, tu peux bien sûr prendre le temps de répondre mais je m'arrête là parce qu'il me semble qu'on a bien fait le tour de la question.

Sur ce, bonne nuit à toi. ^^
En réponse à
Sambadaho
Sambadaho
Commentaire du 30/08/2008 à 16:01:07 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
J'ai juste dit que tes critiques (et d'ailleurs, pas uniquement les tiennes, je ne voudrais pas que tu souffres du syndrome de persécution) sur Pure me semblaient quelque peu déplacées parce que tu en parlais comme si tu avais déjà vu (et pratiqué) tous les circuits. Sans parler que dans ta longue réponse à l'argumentation implacable, tu es même allé jusqu'à conclure que le jeu ne pouvait qu'être répétitif parce qu'il repose sur un système de boost et de tricks. Tu dois trouver 99% des jeux (en particulier les jeux de course) très répétitifs.
J'ai parlé d'une consonance répétitive basé sur un concept. Et ? Je n'ai pas besoin d'avoir joué au jeu pour emettre un doute sur le choix de gameplay.

Si j'apprenais que Heavy Rain était entièrement fait de QTE, j'aurais quelques inquiétudes également.

Généralement, un jeu propose une idée qui peut être à priori plus où moins attirante.

Par ailleurs, je me demande à quoi servent ces vidéos si les impressions doivent être qualifiées de la sorte ?
Tu n'es donc pas catégorique ? Toutes mes excuses si j'ai pu penser qu'en à peine quelques vidéos tu semblais déjà vouloir dresser un tableau précis et complet du jeu final, de son contenu et de son gameplay. La formulation était peut-être maladroite à ce moment là.
Je maintiens ce point. Mais ceci n'est pas catégorique dans le sens où cela n'a pas valeur de jugement définitif sur l'ensemble du jeu.

Probablement que Pure est-il exempt de défauts ?

Uncharted aurait gagné à proposer des phases de plates-formes plus abouties. Et ?

Pourquoi parler de sacrilège ?
Mais puisque tu persistais à dire que l'expression "chacun ses goûts il en faut pour tout le monde" était dénuée de sens, j'avais cette désagréable impression que je n'étais pas autorisé à préférer un jeu à l'autre (sans pour autant pointer du doigt les lacunes éventuelles de Motorstorm).
Je n'ai pas dit cela dans le cas de cette conversation : "Pure semble objectivement de bonne facture."

Mais si tu soutiens que Crazy Frog Racer vaut 1000 fois un Forza2, je penserais simplement que tu ne sais pas de quoi tu parles.

Et que de toute évidence ton avis soit davantage motivé par l'ignorance que la compétence.

Il y a tout simplement une limite à la subjectivité.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 30/08/2008 à 17:10:53
Pour en revenir à du concret et arrêter la branlette pseudo intellectuelle, je reviens un peu à mes impressions sur la démo qui confortent mes premières bonnes impressions à Leipzig. Jouer sur les mots c'est amusant mais jouer tout court c'est encore mieux pour parler d'un jeu. ^^

N'en déplaise à certains, le pilotage reste important dans le jeu. À ne pas soigner ses trajectoires, on finit vite par perdre beaucoup de temps, soit parce qu'on se prend un beau gadin, soit parce qu'on ne se retrouve pas bien dans le sens de la route. La prise d'appui est aussi une chose à laquelle il faut faire particulièrement attention si l'on veut pouvoir se donner le temps de sortir quelques belles figures.

De même, les réceptions (que l'on parle de l'endroit où l'on atterri ou de la manière dont on le fait) ont eu une incidence réelles sur nos chances de victoire. Nombre de fois j'ai cassé tout mon élan en retombant avant le sommet d'une bosse. Le jeu est nerveux et speed certes mais il ne tombe pas pour autant dans le bourrinage où il suffit d'appuyer à fond tout le temps pour que tout marche comme sur des roulettes et que toutes les figures et réceptions se passent sans encombre.

Par contre, je manque encore clairement de doigté parce que je ne parviens pas à reproduire certaines figures que le designer du jeu m'avait montrées (notamment le saut périlleux arrière du début de la première vidéo pourtant réalisé avec la première touche de figure). Le circuit possède plusieurs embranchements (c'est celui de la première vidéo de la Game Convention) qui propose soit un chemin plutôt plat pour gagner du temps, soit un chemin généreux en acrobaties.

Reste à voir si les nombreux tracés seront se renouveler et si les quads proposeront différentes sensations (en principe certains devraient être plus faits pour la vitesse, d'autres pour les tricks etc). Pour l'instant je le répète, n'étant pourtant pas d'habitude très sensible à ce genre de jeu arcade, je trouve beaucoup de charme à ce Pure et je trouve qu'on s'y amuse vraiment beaucoup. Et comme en plus, le jeu est magnifique ça ne gâte rien: les pilotes et les quads se salissent au contact de la boue et (il me semble) le contact de l'eau nettoie un peu, il y a tout un tas d'animations dans l'arrière plan (bien qu'on aie guère le loisir de les observer). Les chutes du pilotes sont moyennes par contre comme souvent dans les jeux de motos mais c'est histoire de chipoter.
En réponse à
Ileo
Ileo
Commentaire du 30/08/2008 à 18:16:47
bah dit donc Pure donne des avis partagées ^^

sinon question en ce qui concerne la démo de Pure que propose Micromania est elle disponible sur ps3 ou juste seulement pour la Xbox 360 ?
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 30/08/2008 à 18:19:40 En réponse à Ileo
Ça je ne sais pas, je n'ai pas demandé. En ce qui me concerne j'ai choppé la version 360 mais je ne vois pas pourquoi Disney Interactive ne proposerait pas la même chose sur PS3. :)

Bienvenue parmi nous sinon.
En réponse à
Ileo
Ileo
Commentaire du 30/08/2008 à 18:29:33
Merci

je posais cette question car je vois que tous le monde parle d'une démo sur 360 (cf jeux video.com) et pas de démo ps3 d'autant plus que sur ps3 faudrait un blu-ray pas un dvd ? donc c'est plus cher.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 30/08/2008 à 18:31:34 En réponse à Ileo
De toute façon, il est clair que la démo ne va pas tarder à pointer le bout de son nez sur le PSN et le Xbox Live donc bientôt tout le monde pourra se faire une idée très vite.
En réponse à
Ileo
Ileo
Commentaire du 30/08/2008 à 18:34:54
ouai c'est vrais mais si il y a un moyen de récupérer la démo plus rapidement je dit pas non^^ d'autant plus que ce jeu me tente bien.
En réponse à
Ileo
Ileo
Commentaire du 30/08/2008 à 20:15:33
Bah je suis parti à un micromania et boum pas de demo de Pure pour ps3 mais pour 360 oui...comme quoi le blue-ray a des inconvénients^^ j'ai plus qu'a attendre le 23 septembre a moins qu'on a la démo sur le store avant.
En réponse à
iwen
iwen
Commentaire du 30/08/2008 à 21:57:51
J e ne vais pas faire du "copier-coller" avec face2locust , mais le fun , la jouabilité -et rejouabilité- le gameplay , les graphismes et le pur plaisir qu'on prend à jouer sont les seuls critères...
En réponse à
UnderCover
UnderCover
Commentaire du 30/08/2008 à 22:44:13
Driftwood --> pour faire un backflip ou un frontflip il faut faire deux fois avant (maintenir avant la deuxième fois) ou deux fois arrière pendant le saut. Tu n'as pas besoin de boost pour faire cette figure. Tu peux ensuite coupler ça avec la touche de figure (vert, jaune ou rouge) pour faire un backflip un peu plus stylé ;o). En ce qui concerne les démos sur le live ça devrait arrivé la première semaine de septembre donc très bientôt !
Comme ça Sambadaho pourra aussi se faire un avis un peu plus "objectif" ;o)
En réponse à
Ileo
Ileo
Commentaire du 30/08/2008 à 22:57:58
sambadaho est l'ennemi de pure^^

j'espere que la démo arrivera bien la semaine prochaine car comme ca je me ferai un bon avis si j'aime pas mon argent ira faire directement un tour dans les poche de Lucas avec star wars - le pouvoir de la force^^
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 31/08/2008 à 01:09:51 En réponse à UnderCover
Merci, je commençais à me demander par quel pouvoir magique Chris Bowles arrivait à faire tout ça. :)
En réponse à
Altanyx
Altanyx
Commentaire du 31/08/2008 à 09:04:13 En réponse à Driftwood
Chouette, car le jeu sera à 42 € chez Play.com cela ne fait pas une trop grosse somme à sortir. De quoi se laisser charmer plus facilement, même si les tricks c'est pas du tout mon truc à la base.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 31/08/2008 à 11:53:19 En réponse à Altanyx
Oui pourquoi pas. Mais si le jeu est dispo en même temps sur playasia, ça sera moins cher et ça mettra moins de temps à venir de Chine.
En réponse à
A propos du jeu
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