

Making Of numéro 3 de BiA: HH
29/08/2008 17:55:57 par BlimBlim
Ubisoft encore, et cette fois le troisième et pour le moins sanglant Making Of de Brothers in Arms: Hell's Highway.
Making Of #3
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Depuis 131 Jours
29/08/2008 à 18:41:15 Making Of numéro 3 de BiA: HH
Le système de démembrements à l'air bien travaillé, je ne m'attendais pas à ça.
Le jeu me tente de plus en plus, mais doucement.
Depuis 859 Jours
29/08/2008 à 18:56:31
Et bien pour ma part...les chars, je pourrai m'en passer...! J'ai pas aimé les phases en véhicules dans les 2 premiers épisodes !
Pour le reste...j'adhère, c'est un achat quasi certain pour moi ! ça a l'air bien mis en scène !!! Reste plus qu'à attendre !
Depuis 267 Jours
29/08/2008 à 19:01:18
je n'avais jamais remarquer les démembrements avant, ils ont rajouter ca au dernier moment ? ca saigne bien en tout cas !
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au combat il n'y a qu'un commandement, tu tueras !
Depuis 1810 Jours
29/08/2008 à 21:04:49
Moi aussi je pense qu'ils ont rajouté ça au derniers moments,ça les aide a les démarquer des autres jeux de guerres de part sa violence.
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http://www.myspace.com/Chewbaska
http://www.jamendo.com/fr/album/28044
Depuis 764 Jours
29/08/2008 à 23:00:26
Le démembrement était visibles sur des précédentes vidéos mais le sang a été largement ajouté.
Sinon mis à part le côté "boucher" du jeu, la tactique peut être intéressante et le fait d'avancer de couverts destructibles en couverts destructibles va donner une certaine dynamique au jeu. Il faudra avancer et prendre des décisions rapidement ce que je trouve intéressant. On aura un peu plus peur pour nos "p'tites fesses".
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A force de les humilier, un jour les campouzes seront une espèce en voie d'extinction...
Depuis 764 Jours
30/08/2008 à 00:23:54
Faut que je propose un business a mon banquier cette fin d'année est trop coriace^^
Depuis 859 Jours
30/08/2008 à 01:32:43 En réponse à face2locust (30/08/2008 à 00:23:54)
Depuis 133 Jours
30/08/2008 à 17:54:04
Ca faisait longtemps qu'un jeu ayant pour toile de fond la deuxième guerre mondiale m'a autant accroché.Il a vraiment l'air pas mal. Et le fait qu'on s'écarte de la temps gris qu'on trouve systématiquement dans les jeux en se moment est assez rafraichissant d'un point de vue graphique.
Depuis 1147 Jours
31/08/2008 à 08:58:58
C'est typiquement le jeu que je vais éviter ! Je n'ai jamais réussi à m'investir dans la tactique des premiers volets, et non pas parce que la licence n'assure pas le spectacle etc., non, je fais parti de ces joueurs qui se préfère seul au combat, sans escouade à gérer... Bref, pour le feignassou un tantinet bourrin que je suis, la seconde guerre mondiale passera par ailleurs. (des iles plus à l'est et au sud ?)
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http://groff.canalblog.com
Depuis 148 Jours
31/08/2008 à 09:47:57
les 4 t devraient rendre le jeu incontournable (ennemis persecutés qui pourraient fuire !!! ) et pas mal de progrès dans l'évolution des personnages ,respect de la conduite d'armes,réalisme éffrayant de la violence de la guerre(déchictage etc...)
Reste plus qu'a attendre si le jeu tient toutes ses promesses .
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a force de gagner au jeu on se ruine
Depuis 1703 Jours
31/08/2008 à 19:04:41
J'ai hâte de voir dans les JV une vrai gestion des blessures, une grenade ne doit pas simplement arraché une jambe surtout si elle explose en pleine face.
Les blessures sont trop net en fait, trop simple, toujours une jambe, ou un buste, ou un bras.
Quitte à faire du gore et du réalisme, autant pousser le truc bien loin, ça viendra.
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Le meilleur psychiatre au monde, c'est celui qui est en vous.
Depuis 907 Jours
31/08/2008 à 21:49:40
Moi je trouve que ça "déchire" bien^^
Okay désolé pour le jeu de mot pourrit><
En tout je trouve le jeu techniquement vraiment magnifique, vraiment du bon boulot, cela valait le coup d'attendre!
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JE VEUX KOTOR 3 SINON!!!