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| X360, PS3 Mardi 28 octobre 2008 | 16:07

Vidéo de la démo de TR: Underworld

Vidéo de la démo de TR: Underworld

Eidos et Microsoft ont mis en ligne ce matin la démo de Tomb Raider: Underworld sur le marketplace de la 360, et je vous en propose cette vidéo en deux parties.
MAJ: Deuxième partie disponible.


Vidéo de la démo partie 1
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Vidéo de la démo partie 2
Télécharger: WMV HD | MP4 HD | AVI |

Tous les commentaires

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Commentaire du 28/10/2008 à 14:51:18
alors ca donne quoi ??? j'ai pas encore tester pad en main, une bonne surprise ???

ps : oups pas vu les avis sur le topic du jeu, désolé
Commentaire du 28/10/2008 à 14:52:03
Il y a des avis sur le topic du jeu ;)
Commentaire du 28/10/2008 à 16:29:51
je le trouve magnifique !!!!
j'ai essayé ce matin et j'ai beaucoup aimé !! :)
Commentaire du 28/10/2008 à 17:19:48
je viens de manger les 2 vidéos, sacré mise en bouche !!!
Commentaire du 28/10/2008 à 17:36:30
Pourquoi je travaille non stop depuis ce matin moi ... même pas eu le temps de la voir !
Commentaire du 28/10/2008 à 17:46:35
Tiens ça me donne envie de tester tout ça...
Commentaire du 28/10/2008 à 18:32:36
il lui ont mis du collagene dans les levres à lara? (Je parles pas de quelles levres il sagit) :P

Sinon j'aime beaucoup les nouveautés l'equilibre etc... c'est bien pensé .
Jespere juste qu'il est pas trop galere pour trouver les bon repere ou se percher etc... car généralement c'est ça qui m'empeche de finir le jeux
Commentaire du 28/10/2008 à 18:58:26
Je viens de l'essayer et le trouve sacrément décevant, le gameplay n'a pas évolué d'un pouce et techniquement j'ai pu constater des ralentissements.. J'attends d'en voir plus cela dit!
Commentaire du 28/10/2008 à 20:19:27
Je ne suis pas tout à fait d'accord avec cette opinion. Sur le strict plan du gameplay les phases de déplacement sont plus fluides que l'opus précédent. L'escalade, les rétablissements, les équilibres tout coule naturellement.

Sur le plan graphique toujours par rapport à l'épisode précédent sur la 360 (la version avec les voix française d'Omar et Fred) le niveau présenté dans cette démo est tout simplement superbe. Les textures, la végétation, la mer avec ces vagues et l'imensité du temple....etc.

Bref une bonne mise en bouche en attendant le jeu final.
Commentaire du 28/10/2008 à 20:22:35
Des ralentissements ??? Tu joues sur PC sur une vieille machine ? o_O

Et puis dire que le gameplay n'a pas évolué...

Si on parle des premiers Tomb Raider, il faut avoir la mémoire courte pour penser ça.

Si tu penses à Legend et Anniversary et bien j'ai envie de dire, logique de ne pas tout chambouler un gameplay qui fonctionne bien et qui est déjà bien dépoussiéré mais malgré tout, tout est beaucoup plus fluide et naturel, ce qui est déjà beaucoup je trouve. Le level design est déjà meilleur que celui de Legend et s'il est aussi sympa que le remake (Anniversary donc), je pense qu'on sera tous drôlement contents. ^^

Bref, si on a aimé les deux derniers opus pris en charge par Crystal Dynamics, je ne vois pas comment on peut être déçu par la démo. :(
Commentaire du 28/10/2008 à 20:47:03
Il y a quand même des phases d'escalade un peu hasardeuse je trouve, sinon oui le frame rate n'est pas terrible ça doit tourner autour de 20 à 30 fps, mais c'est très joli!
Commentaire du 28/10/2008 à 21:41:20
Je parle de la version 360, le frame rate est pas constant et n'est pas Altair qui le souhaite ;)
Commentaire du 28/10/2008 à 21:56:10
En résumer je le trouve vieillot ce jeu, les innovations où sont-elles ?, ok graphiquement il est sympa mais pas de quoi casser 3 pattes à un canard non plus.. J'ai aimé les deux précédents opus mais la j'en attendais probablement trop, d'où ma "déception.. =(
Commentaire du 28/10/2008 à 22:06:41
Posté par Landstalker
Je parle de la version 360, le frame rate est pas constant et n'est pas Altair qui le souhaite ;)
Moui, en même temps, c'est heureux que Lara ne se la joue pas Altaïr, parce que notre assassin se déplace de façon impressionnante, mais il n'y a absolument aucun challenge au niveau "plate-forme", l'intégralité de ses mouvements se faisant quasi-automatiquement.
Commentaire du 28/10/2008 à 22:29:34
J'ai testé la démo, et j'ai été pas mal déçu par les animations. Elles sont beaucoup trop rapides, pas fluides. Dans le genre escalade et sauts dans tous les sens, Assassin's Creed reste la référence je trouve. La caméra est très, très emmerdante, elle se place très bizarrement quand on est aggripé dans des endroits étroits et parfois je ne sais même pas où je vais.

Sinon graphiquement c'est très joli, et...ben c'est tout. J'ai vraiment pas accroché.
Commentaire du 28/10/2008 à 23:45:33
Je compare à Altaïr uniquement la gestuelle et non le système de jeu à proprement parler. A quand un Blazing dragons 2 !!!
Commentaire du 28/10/2008 à 23:57:18
Lara a trop joué a Assassins Creed, mais perso les vidéo m'ont impressionnés, je vais tâté de la démo pour me faire mon propre avis.
Commentaire du 28/10/2008 à 23:58:40
Rooh la salle "finale" (de la démo), elle est juste monstrueuse de taille et de beauté !!!! Je ne l'avais pas encore vue. Et pour le peu qu'on peut en faire dans la démo (snif) son level design aussi est énoorme (j'ai déjà repéré des passages alternatifs pour gagner du temps en time attack !).
A part les ombres sur Lara qui manquent un peu de précisions derrière la virgule, le reste est juste WOOOOW graphiquement. La jolie claque. :)
Et pas un pet de ralentissement, un bon framerate, et ZERO tearing (raaah ça c'est bon). Chapeau bas Crystal Dynamics.
On dirait bien que TR1/A va peut-être trouver enfin un successeur à sa hauteur (et ce n'est pas peu dire) !
Moi aussi j'attendais beaucoup de TR:U (mais avec prudence comme toujours) et bien sauf si la démo est un énorme bluff, je crois que je ne vais pas être déçu du tout ! :)
Commentaire du 29/10/2008 à 00:38:24
Moi j'ai été super bluffé par les graphismes de ce niveau et je trouve effectivement les mouvements plus naturels que dans legend.
Après concernant le gameplay, à part de nouveaux mouvements, je vois pas trop ce qu'il peuvent mettre. Quand on voit ce que donne les phases de gameplay moto dans les précdents, je leur serais même gré de ne pas toucher un poil de ce qui fait le gameplay de tomb raider au risque de dénaturer complètement la série (ce qui a déjà été fait par le passé).
Surtout que dans ce tomb raider, il semble qu'on soit moins assisté que dans légend : j'ai pas trouvé les supers jumelles qui mettent en surbrillance les mécanismes.... et ça, c'est parfait ! :)
J'espère qu'on retrouvera vraiment l'ambiance du premier : de l'exploration un peu casse tête dans des zones immense vides peuplés seulement d'animaux ! Vu la démo, c'est bien parti :)
Commentaire du 29/10/2008 à 03:15:31
ce qu'il m'as le plus fait rire c'est de tirer une cinquantaine de balles(j'exagère si ce n'est plus ^^) sur des tigres et qu'ils ne sont toujours pas tués , sinon graphiquement très jolie,belles textures de couleurs ...
Commentaire du 29/10/2008 à 09:20:30
Perso j'ai aussi adoré. Graphismes, musique, jouabilité au top. J'ai particulièrement aimé le game design : les passages obligés de sautent plus aux yeux comme sur les anciens tomb raider. Il faut vraiment chercher les corniches ou cailloux à escalader ! Ensuite la dimension des niveaux est impressionante. En entrant dans la dernière salle de la démo, j'ai eu un peu peur....de ne pas savoir ou aller. Et ça c'est bon !
Commentaire du 29/10/2008 à 12:11:54
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici

Commentaire du 29/10/2008 à 12:12:39
Le premier était un succès sur Pc, saturn et PS1
Commentaire du 29/10/2008 à 12:38:28
Le premier Tom Raider est en effet sorti sur Saturn comme le précise Tarass. Merci d'éviter les commentaires de fanboys dans le genre, c'est ridicule et ça ne sert à rien.

D'ailleurs petit historique: le premier épisode de Tomb Raider à être sorti était Angel of Darkness qui était un beau ratage...

C'est vrai que Sony fait dans le mécénat absolu et que certaines démos ne sortent jamais d'abord sur PS3...
Commentaire du 29/10/2008 à 12:48:36
Posté par Pouf
Il y a quand même des phases d'escalade un peu hasardeuse je trouve
Oui, et je remarque que certaines animations manquent de souplesses/naturelles à ce sujet, comme au tout début de la vidéo (première escalade après le plongeon).
On aurait dit une araignée ! :Brrr:

Sinon c'est pas dégueulasse visuellement, mais je suis trop over gavé du marketing eidos au sujet de Tomb raider pour en reprendre un (dommage, au moment ou ça redevient bien apparemment).

ps: Le dernier que j'ai fait, c'était sur dreamcast "la révélation finale", j'avais bien aimé d'ailleurs.
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