A propos du jeu
- Tomb Raider: Underworld
- PC, X360, PS3
- Edité par Eidos Interactive
- Developpé par Eidos Interactive
- Sortie française: Dispo
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Tous les commentaires
Il me manquait juste la relique et 4 trésors, que j'ai trouvés depuis. En fait le niveau n'est pas très vaste (on passe par certaines salles plusieurs fois) mais c'est plutôt bien fait. Les énigmes sont trop simples mais ont le mérite de faire usage du grappin de façon un peu plus "subtile". C'est un bien grand mot mais bon.
Le level design est toujours bon, les effets de lumière bien maitrisés et l'extension fait plus la part belle à la plateforme qu'à l'action (même s'il y a quelques combats). Mis à part quelques approximation dans le gameplay ça se joue très bien et pour ceux qui ont apprécié TRU, ça devrait faire leur bonheur.
Dommage que le scénario soit si peu développé, qu'il n'y ait pas de musique pour accompagner l'exploration et que le niveau ne soit pas un peu plus long que les autres niveaux du jeu. 800 points ça reste assez cher mais au final ce n'est pas plus l'arnaque que celle de Fable 2 ou même de Fallout. Tout dépend de votre attachement à la franchise Tomb raider. 10€ pour deux heures, comme pour un film au ciné en quelque sorte.
Le jeu s'est vendu à 2,5 millions d'exemplaire, et c'est bien mérité, par contre je demande à voir la réaction du personnel licencié pour cause de mauvaise ventes...
Donc à vous de voir, mais si vous comptiez n'en acheter qu'un, la fin n'en est pas vraiment une!
L'ambiance est vraiment sympa, c'est vrai qu'il manque un peu de musique et question durée de vie ça passe encore il m'a fallu une bonne matinée et un partie de soirée pour le terminer...