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IMAGES | PS3 Jeudi 25 juin | 16:43

God of War 3, les restes de l'E3 en images

God of War 3, les restes de l'E3 en images

Comme nous, Sony fait les fonds de tiroir de l'E3. Aujourd'hui, ils nous offrent quelques images et artworks tirés de la désormais célèbre démo E3 de God of War 3. Même si l'on n'y découvre rien de bien nouveau, ça fait toujours plaisir.

Tous les commentaires

Commentaire du 25/06/2009 à 20:02:51
pas super l'absence d'ombres pour les ailes sur le dernier screen, et la lance qui passe à travers le bouclier sur la 4éme.

sinon c'est sympa graphiquement, a part pour les texture, c'est du niveau d'un bioshock, seulement là ça tournera a 30fps au minimum ^^
Commentaire du 25/06/2009 à 20:03:57
T'es sérieux là ?
Commentaire du 25/06/2009 à 20:11:19
Râler sur les ombres et les graphismes alors que le jeu sort en 2010 au plus tôt, faut le faire. :)
Commentaire du 25/06/2009 à 20:25:32
Posté par Holken
pas super l'absence d'ombres pour les ailes sur le dernier screen
Si tu regardes bien, elles y sont. Il y a juste un 'blème de réglages ^^. Pour les textures, ça dépend lesquelles quand même. Kratos est assez remarquable par exemple.
Commentaire du 25/06/2009 à 20:26:51
Posté par Holken
pas super l'absence d'ombres pour les ailes sur le dernier screen, et la lance qui passe à travers le bouclier sur la 4éme.

sinon c'est sympa graphiquement, a part pour les texture, c'est du niveau d'un bioshock, seulement là ça tournera a 30fps au minimum ^^
Heuuuuuuuuuu 1: Je pense que la pose des ombres n'est pas fini car si tu regarde bien il a un bout d'ail en bas à droite de l'image sur le sol!

2: je vois pas l'utilité pour un beat them all de tourner en 60fps tu es sur un jeux à la 3ème personne la pas dans un FPS ou dans un jeux de charrues à roulettes. Mais je pense quand même que ça doit tourner en 60fps vu la fluidité des démo.
Commentaire du 25/06/2009 à 20:28:29
Sauf qu'en l'occurrence il me semble bien que God of War 3 est prévu pour tourner à 60 images par seconde... À moins qu'ils n'aient revu leurs ambitions à la baisse, j'ai peut-être loupé un épisode.
Commentaire du 25/06/2009 à 20:33:33
Et puis Bayonetta en 60fps ça change pas mal la gueule du truc. Moi je dis vive le 60fps pour les Beat'em All :p
Commentaire du 25/06/2009 à 21:17:04
60 fps pour tout et puis c'est tout :)

Sinon très bon travail sur les lumières, l'ambiance. J'ai hate pour celui ci (bizarrement celui là, je rentre plus dedans, cf bayonetta :) )
Commentaire du 25/06/2009 à 22:20:02
Ben il me semble que God of War à toujours été abonné aux 60fps, je trouverai surprenant que celui-ci ne prenne pas le même chemin que ses ainés.
Commentaire du 25/06/2009 à 22:56:44
Oui 60Fps, sauf qu'il s'agissait à l'époque et uniquement en Europe de 50hz optimisé. Qu'elle me parait loin l'époque ou ça gueulait sur les forums pour avoir du 60hz ^^.

Bon pour GoW III, faut juste arrêter la blase attitude la quand même, bien que cela ne soit pas EXTRA-ordinaire, c'est très beau et je reste certain que le jeu marquera surtout grâce sa mise en mise en scène et grâce à son gameplay, que par la prouesse purement graphique. Le jeu est en phase beta, il arrive dans 8/9 mois (en théorie), on peut donc s'attendre à en prendre plein les yeux sur d'autres types d'environnements. Fin bon la moi sur Gow III, je suis uber confiant.
Commentaire du 25/06/2009 à 23:03:23
Il faut le voir en mouvement, à 60fps, c'est tout :p
Commentaire du 25/06/2009 à 23:17:48
La 7 ème image me fait penser a un joli tableau,avec le temps qui leur reste ce jeux va quand même faire mouche graphiquement,j'y crois.
Et puis la classe de Kratos quoi...inévitable.
Commentaire du 25/06/2009 à 23:31:39
Posté par Snoopers
T'es sérieux là ?
heu...oui, qu'est-ce que j'ai dis de bizarre ?
Posté par 4k1x3r
Râler sur les ombres et les graphismes alors que le jeu sort en 2010 au plus tôt, faut le faire. :)
Je vois pas où j'ai râler, j'ai juste fait une remarque sur quelques bug.
après je me doute que ce sera corrigé dans la version finale.
Posté par ikari77
2: je vois pas l'utilité pour un beat them all de tourner en 60fps tu es sur un jeux à la 3ème personne la pas dans un FPS ou dans un jeux de charrues à roulettes. Mais je pense quand même que ça doit tourner en 60fps vu la fluidité des démo.
Justement les god of war ont toujours été à 60fps, pour un beat them all, alors que bioshock par exemple, un fps, ne tourne qu'à 30 images/seconde (avec de grosse chute de framerate^^)
Posté par Driftwood
Sauf qu'en l'occurrence il me semble bien que God of War 3 est prévu pour tourner à 60 images par seconde... À moins qu'ils n'aient revu leurs ambitions à la baisse, j'ai peut-être loupé un épisode.
Les développeurs ont annoncé que pour ce god of war ils n'avaient pas pu/voulu "bloquer" le jeu à 60fps.
Le jeux alternera donc entre 60 et 30fps, donc bien à 30fps minimum comme je l'ai dis plus haut.

- IGN : Quel a été pour vous le défi technique le plus important à relever ?
- TP : Le streaming est un gros challenge. Notre framerate varie de 30 à 60 fps et ceux qui ont pu tester GOWIII nous ont fait un feedback très positif sur les sensations qu'ils ont eues.
je suis pas blazé, je trouve le jeux très beau, kratos et très bien fait mais les textures me gène un peu, et les décor en générale font un peu "faux". Les bâtiments font très cubique et simpliste je trouve.
Commentaire du 25/06/2009 à 23:54:40
HS: Gné? Des chutes de framerate sur Bioshock? oÔ
Commentaire du 26/06/2009 à 00:05:38
Posté par GTB
HS: Gné? Des chutes de framerate sur Bioshock? oÔ
oui, du moins sur ps3.
Commentaire du 26/06/2009 à 00:12:17
Ah bah je confirme, c'est une exclue PS3 ça. Le 2 devrait corrigé ce genre de chose ^^.
Commentaire du 26/06/2009 à 08:39:49
Pour le moment c'est pas super beau.. Pas mal d'inperfection et niveau graphique c'est du bioshock light. J'espère que d'ici 2010 il sera plus beau c'est un jeu qui mérite des graphismes de haute volé et là pour le moment bof. Artistiquement beau mais sa s'arrête là. Uncharted 2 fait beaucoup mieux et comme gow 3 sort bien après il ont interet à au moins égaler uncharted 2
Commentaire du 26/06/2009 à 09:46:24
moi ce sont les ombres qui me choquent le plus, ce sont tout simplement les meme que sur ps2, ça fait tache...
par contre c'est joli et Kratos ets magnifiquement modelisé

pour le 60fps ça a été dementit et du coup il est preferable d'avoir un 30fps stable qu'un jeu qui oscille entre 60 et 30, c'est jamais bon de sentir les framerate chuter, meme si il est haut
(et sur ps2 GOW c'etait 30fps)
Commentaire du 26/06/2009 à 23:41:15
Non, GoW était bien à 60fps sur PS2.

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