XBOX Monday, October 6, 2003 | 9:18 PM

Interview d'un développeur de RSC2

Interview d'un développeur de RSC2

Computer and Videogames a mis en ligne aujourd'hui une interview très intéressante de Karl Magnus Troedsson, producteur de Rallisport Challenge 2. en voici les principales informations.




Le producteur insiste énormément sur le fait que leur but est avant tout de faire un jeu fun et intéressant, les graphismes ne sont "qu'une" conséquence de leur savoir faire avec la Xbox. Le but est de faire un simulateur camouflé dans un jeu d'arcade (j'aime beaucoup cette idée), et il semble très très fier du moteur physique du jeu, allant jusqu'à dire qu'il est absolument parfait et qu'il ne nécessite plus rien pour fonctionner tout seul, quel que soit l'environnement ou la position de la voiture
La grande nouveauté de cet opus, en plus du mode live bien sur, sera les courses de nuit. KMT insiste sur le fait que ces courses seront beaucoup plus difficiles qu'habituellement, du fait de la visibilité très réduite.
KMT annonce aussi qu'ils utiliseront pleinement le disque dur de la console pour faire des tracés beaucoup plus long qu'auparavant, une nouvelle qui en réjouira plus d'un, la relative petite taille des tracés étant un des défauts majeurs du 1.
Concernant le mode live, peu de détails à part qu'il sera possible de paramétrer jusqu'aux vues de la voiture autorisés aux autres joueurs (annonçant au passage la disponibilité d'une vue cockpit !)
A la question de l'exclusivité de l'équipe sur Xbox, KMT réponds que pour le moment c'est comme ça, mais qu'il est toujours possible que cela change plus tard. Il ajoute qu'une version PS2 serait totalement impossible à faire techniquement (surprise...), et que même une conversion PC sera(it) très difficile !

Sortie prévue au printemps 2004.

About the game


What's up?
  • droezelke
    droezelke WD2 is more fun than WD1, but it's so easy. Also, the main quests are 'meh'. WD1 had a more focussed story. The story in WD2 is uninspired. (1 Hour ago)
  • droezelke
    droezelke @Sdarts: Don't forget that people are getting sick of CoD, they didn't trust WD anymore after the first. Dishonored 2 got too little PR according to me. (1 Hour ago)
  • Moonwalker
    Moonwalker quests, which is a goddamn shame, a goddamn shame. For sure they could have come up with some meaningful side quests with at least a story. (2 Hours ago)
  • Moonwalker
    Moonwalker Definitely enjoying FFXV more but I am solely talking about the story missions, some good diversity there. I also really like the Chocobos. Just such a shame that the side quests truly are all fetch (2 Hours ago)
  • GriftGFX
    GriftGFX I just think it's a pretty bad sign if a new game can't generate interest on a free weekend. The fact that there are other new games is not a very compelling excuse imo. (4 Hours ago)
  • GriftGFX
    GriftGFX Black Ops is also the most popular Call of Duty sub-brand now. (4 Hours ago)
  • Sdarts
    Sdarts Also, even WD2 and Dishonered 2 sold much less than the previous games in their series. Same for CoD:IW, very few games that got released this Holiday season sold more than their predecessors. (4 Hours ago)
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  • Driftwood
    Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
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    Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
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    Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
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    Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
  • Driftwood
    Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
  • Driftwood
    Driftwood New GSY Live dedicated this time to Just Cause 3 on Tuesday 9:30 GMT+2 (> 3 Months ago)
  • Driftwood
    Driftwood Join us tomorrow at 10 pm GMT+2 for a new livestream. We'll be playing Rise of the Tomb Raider. (> 3 Months ago)
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