XBOX Monday, October 6, 2003 | 9:18 PM

Interview d'un développeur de RSC2

Interview d'un développeur de RSC2

Computer and Videogames a mis en ligne aujourd'hui une interview très intéressante de Karl Magnus Troedsson, producteur de Rallisport Challenge 2. en voici les principales informations.




Le producteur insiste énormément sur le fait que leur but est avant tout de faire un jeu fun et intéressant, les graphismes ne sont "qu'une" conséquence de leur savoir faire avec la Xbox. Le but est de faire un simulateur camouflé dans un jeu d'arcade (j'aime beaucoup cette idée), et il semble très très fier du moteur physique du jeu, allant jusqu'à dire qu'il est absolument parfait et qu'il ne nécessite plus rien pour fonctionner tout seul, quel que soit l'environnement ou la position de la voiture
La grande nouveauté de cet opus, en plus du mode live bien sur, sera les courses de nuit. KMT insiste sur le fait que ces courses seront beaucoup plus difficiles qu'habituellement, du fait de la visibilité très réduite.
KMT annonce aussi qu'ils utiliseront pleinement le disque dur de la console pour faire des tracés beaucoup plus long qu'auparavant, une nouvelle qui en réjouira plus d'un, la relative petite taille des tracés étant un des défauts majeurs du 1.
Concernant le mode live, peu de détails à part qu'il sera possible de paramétrer jusqu'aux vues de la voiture autorisés aux autres joueurs (annonçant au passage la disponibilité d'une vue cockpit !)
A la question de l'exclusivité de l'équipe sur Xbox, KMT réponds que pour le moment c'est comme ça, mais qu'il est toujours possible que cela change plus tard. Il ajoute qu'une version PS2 serait totalement impossible à faire techniquement (surprise...), et que même une conversion PC sera(it) très difficile !

Sortie prévue au printemps 2004.

About the game


What's up?
  • GriftGFX
    GriftGFX I don't think meds are for everyone.. but flatly stating that they're no more effective than a placebo is dumb. They save lives. (8 minutes ago)
  • GriftGFX
    GriftGFX No one is saying that education isn't important. But education isn't a cure either. There is no solution. Everyone is trying their best. (10 minutes ago)
  • GriftGFX
    GriftGFX But that's what happens when you start weighing the opinions of "real psychiatrists" (ie. the ones that agree with you) against scientific studies. Don't be daft. (11 minutes ago)
  • GriftGFX
    GriftGFX @droezelke: That.. was an anecdote. Science says they work better than a sugar pill. (12 minutes ago)
  • Sdarts
    Sdarts The Guardian - Like history in the first person: [url] Great experiment and great article. (29 minutes ago)
  • nostradamus
    nostradamus COD engine with no effort wahtsoever, slapped with some new skins and WW2 models/level design. (1 Hour ago)
  • nostradamus
    nostradamus this has nothing on battlefield. compare it to meadl of honour or watherver, or even call of duty 3. all those old ass rifles function as rediculous machine guns. makes it more like any current (1 Hour ago)
PreviousNext
  • Driftwood
    Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
  • Driftwood
    Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
  • Driftwood
    Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
  • Driftwood
    Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
  • Driftwood
    Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
  • Driftwood
    Driftwood New GSY Live dedicated this time to Just Cause 3 on Tuesday 9:30 GMT+2 (> 3 Months ago)
  • Driftwood
    Driftwood Join us tomorrow at 10 pm GMT+2 for a new livestream. We'll be playing Rise of the Tomb Raider. (> 3 Months ago)
PreviousNext
Top stories