XBOX Monday, October 6, 2003 | 9:18 PM

Interview d'un développeur de RSC2

Interview d'un développeur de RSC2

Computer and Videogames a mis en ligne aujourd'hui une interview très intéressante de Karl Magnus Troedsson, producteur de Rallisport Challenge 2. en voici les principales informations.




Le producteur insiste énormément sur le fait que leur but est avant tout de faire un jeu fun et intéressant, les graphismes ne sont "qu'une" conséquence de leur savoir faire avec la Xbox. Le but est de faire un simulateur camouflé dans un jeu d'arcade (j'aime beaucoup cette idée), et il semble très très fier du moteur physique du jeu, allant jusqu'à dire qu'il est absolument parfait et qu'il ne nécessite plus rien pour fonctionner tout seul, quel que soit l'environnement ou la position de la voiture
La grande nouveauté de cet opus, en plus du mode live bien sur, sera les courses de nuit. KMT insiste sur le fait que ces courses seront beaucoup plus difficiles qu'habituellement, du fait de la visibilité très réduite.
KMT annonce aussi qu'ils utiliseront pleinement le disque dur de la console pour faire des tracés beaucoup plus long qu'auparavant, une nouvelle qui en réjouira plus d'un, la relative petite taille des tracés étant un des défauts majeurs du 1.
Concernant le mode live, peu de détails à part qu'il sera possible de paramétrer jusqu'aux vues de la voiture autorisés aux autres joueurs (annonçant au passage la disponibilité d'une vue cockpit !)
A la question de l'exclusivité de l'équipe sur Xbox, KMT réponds que pour le moment c'est comme ça, mais qu'il est toujours possible que cela change plus tard. Il ajoute qu'une version PS2 serait totalement impossible à faire techniquement (surprise...), et que même une conversion PC sera(it) très difficile !

Sortie prévue au printemps 2004.

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    KORNdog But every chance of introducing that variety they either drop, cancel or don't follow through with improved sequels. E3 needs to be amazing from them. (1 Hour ago)
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    KORNdog Before we get them. They need variety to bring in new people. Because forza and halo aren't going to do that (1 Hour ago)
  • KORNdog
    KORNdog @Moonwalker: basically MS say a lot of things but nothing about what they're ouputting suggests any of it is true. Even if they announce new games, or a SO, or recore sequel, it could be years (1 Hour ago)
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    GriftGFX I think people who want Rainbow Six to have a narrative focus must be the minority. (1 Hour ago)
  • GriftGFX
    GriftGFX @AndreasZ94: I don't think of GR as one of those service games is all. And I'm not sure that Rainbow Six would benefit from having a narrative focus is all. (1 Hour ago)
  • GriftGFX
    GriftGFX @AndreasZ94: why does it have to be single player *only* anyway? Games like Halo get by just fine doing both. I think there's room for all three experiences. SP, MP, and games that do both. (1 Hour ago)
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    Moonwalker Going to guess one is the new Wolfenstein and the other maybe The Evil Within 2, hope not. Please let it be Bethesda Game Studios' new IP. (2 Hours ago)
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    Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
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    Driftwood Join us tomorrow at 10 pm GMT+2 for a new livestream. We'll be playing Rise of the Tomb Raider. (> 3 Months ago)
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