XBOX Saturday, October 11, 2003 | 9:51 PM

Crimson Skies, un développement mouvementé !

Crimson Skies, un développement mouvementé !

Comme vous le savez certainement, Microsoft a annoncé cette semaine que Crimson Skies: High Road to Revenge était passé Gold. Le jeu étant maintenant terminé je me suis permis de faire un petit dossier résumant en quelques mots et surtout en images le dévéloppement en montagnes russes de ce jeu.




Mars 2002
Crimson Skies: High Road to Revenge est annoncé le 19 Mars 2002, avec quelques renders censés donner une idée des graphismes du jeu. Il s'annonce comme un digne successeur du premier épisode qui avait remporté un bon succés sur PC grace à son excellente jouabilité et ses graphismes à la pointe de la technologie pour l'époque



Avril 2002
L'E3 arrive à grand pas. Le jeu va être une des principales attractions du stand MS, il ne faut pas se rater !




Mai 2002 (E3)
L'E3 est enfin là, le jeu est vraiment mis en avant par Microsoft, mais l'accueil du public est au mieux tiède.










Janvier 2003
Le jeu a disparu complètement du radar pendant plusieurs mois. A part un laconique communiqué de MS annonçant son report on ne sait plus rien de ce jeu. Il reparait en Janvier 2003 avec une nouvelle équipé de développement en grande partie renouvelée. Microsoft n'a pas hésité à repartir de quasiment zéro suite à l'echec cuisant du jeu à l'E3. Le délai permet en plus de mettre en place un mode Xbox Live !





Avril 2003
L'E3 2003 approche, il s'agit encore une fois de ne pas (plus ?) se rater. IGN a le jeu entre les mains et semble confiant.







Mai 2003
L'E3 2003 se passe très bien. Microsoft a été prudent et n'a pas trop mis en avant le jeu, mais l'accueil du public est excellent. Cette année de développement supplémentaire a été bénéfique autant graphiquement que pour le gameplay !





Aout 2003
Le jeu est en cours de finalisation, IGN est très confiant.










Septembre 2003
Microsoft présente une version quasi finale du jeu au X03, puis sur tous les salons européens. Tout va bien !





Octobre 2003
Le jeu est maintenant terminé et est envoyé à la duplication. On attends les premières notes avec impatience !

Mes sources :
- L'excellentissime documentaire X-Factor de la chaine américaine TechTV. Un grand bravo à MS pour avoir laissé diffuser un tel document !
- IGN bien sur !

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What's up?
  • KORNdog
    KORNdog @Sdarts: no mans sea. crackdown. state of decay 2. ori 2. cuphead? i'm struggling tbh. half of those are indie games too :/ (20 minutes ago)
  • Sdarts
    Sdarts So, what exclusives do Microsoft have for the rest of 2017 and 2018? That aren't Forza Motorsport 7, Forza Horizon 4, Halo 6 or Gears of War 5. The latter 3 are in development, it's Microsoft. (25 minutes ago)
  • Sdarts
    Sdarts @alimokrane: Biomutant's gameplay looks fine for me, just like 99% of all games already on the market. Not every game will reinvent a genre's standard, which is fine as long as the gameplay is fun. (30 minutes ago)
  • KORNdog
    KORNdog @alimokrane: fable was an action RPG too though. so you wanted it to be a game like DMC? not something like the witcher 3/horizon? because it's more the latter than the former. (58 minutes ago)
  • alimokrane
    alimokrane @KORNdog: the cgi trailer made it look like some sort of speedy action game which appealed to me.. Game play seems rather slow and I got both a Zelda and banjo nuts and bolts/fable feel (1 Hour ago)
  • scoobs0688
    scoobs0688 @alimokrane: Those games would play like complete ass crack with a controller. (1 Hour ago)
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    KORNdog what did you see that made you think it isn't an action rpg? (2 Hours ago)
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    Driftwood Join us tomorrow at 10 pm GMT+2 for a new livestream. We'll be playing Rise of the Tomb Raider. (> 3 Months ago)
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