XBOX Saturday, October 11, 2003 | 9:51 PM

Crimson Skies, un développement mouvementé !

Crimson Skies, un développement mouvementé !

Comme vous le savez certainement, Microsoft a annoncé cette semaine que Crimson Skies: High Road to Revenge était passé Gold. Le jeu étant maintenant terminé je me suis permis de faire un petit dossier résumant en quelques mots et surtout en images le dévéloppement en montagnes russes de ce jeu.




Mars 2002
Crimson Skies: High Road to Revenge est annoncé le 19 Mars 2002, avec quelques renders censés donner une idée des graphismes du jeu. Il s'annonce comme un digne successeur du premier épisode qui avait remporté un bon succés sur PC grace à son excellente jouabilité et ses graphismes à la pointe de la technologie pour l'époque



Avril 2002
L'E3 arrive à grand pas. Le jeu va être une des principales attractions du stand MS, il ne faut pas se rater !




Mai 2002 (E3)
L'E3 est enfin là, le jeu est vraiment mis en avant par Microsoft, mais l'accueil du public est au mieux tiède.










Janvier 2003
Le jeu a disparu complètement du radar pendant plusieurs mois. A part un laconique communiqué de MS annonçant son report on ne sait plus rien de ce jeu. Il reparait en Janvier 2003 avec une nouvelle équipé de développement en grande partie renouvelée. Microsoft n'a pas hésité à repartir de quasiment zéro suite à l'echec cuisant du jeu à l'E3. Le délai permet en plus de mettre en place un mode Xbox Live !





Avril 2003
L'E3 2003 approche, il s'agit encore une fois de ne pas (plus ?) se rater. IGN a le jeu entre les mains et semble confiant.







Mai 2003
L'E3 2003 se passe très bien. Microsoft a été prudent et n'a pas trop mis en avant le jeu, mais l'accueil du public est excellent. Cette année de développement supplémentaire a été bénéfique autant graphiquement que pour le gameplay !





Aout 2003
Le jeu est en cours de finalisation, IGN est très confiant.










Septembre 2003
Microsoft présente une version quasi finale du jeu au X03, puis sur tous les salons européens. Tout va bien !





Octobre 2003
Le jeu est maintenant terminé et est envoyé à la duplication. On attends les premières notes avec impatience !

Mes sources :
- L'excellentissime documentaire X-Factor de la chaine américaine TechTV. Un grand bravo à MS pour avoir laissé diffuser un tel document !
- IGN bien sur !

About the game


What's up?
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    nostradamus some decent European adventure games, but it was that. were were the funny ones? Telltales hit it in one big swoop. (1 Hour ago)
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    Moonwalker sad that they won't even get to finish the final season of TWD. Goddamn, we won't hear what happens to Clem. (2 Hours ago)
  • Moonwalker
    Moonwalker My best memories with Telltale games are TWD S1, Tales from the Borderlands, The Wolf Among Us. The other TWDs were good too but just not like S1. I really did enjoy the demo of S4 and it's very very (2 Hours ago)
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    asdfg @nostradamus: and shit like this, Lionsgate seems partly to blame for the bankruptcy: [url] (3 Hours ago)
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    asdfg @nostradamus: seems to be some gross mismanagement from the higher ups in the company. (3 Hours ago)
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    asdfg @nostradamus: yeah not getting to play a Tales 2 makes me sad. I need to play TWAU, been sitting in my library for a good while. (3 Hours ago)
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    Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
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