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Warner Bros. nous propose ces nouvelles images du titre attendu de Rocksteady, Batman: Arkham Knight. L'occasion de mieux voir la Batmobile et le design du tout nouveau personnage créé avec DC Comics : Arkham Knight. Le jeu est prévu pour cette fin d'année sur PC, PS4 et Xbox One. On vous fera part de notre aperçu dans peu de temps.

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Render Arkham Knight

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Yano213
Yano213
Commentaire du 27/03/2014 à 14:25:23
C'est pas l'UE3 ca ?? Le 4 non ?

En tout cas ça doit encore mieux donner en mouvement !!
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 27/03/2014 à 14:31:22 En réponse à Yano213
UE3. Fortement modifié aux dire des dev.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 27/03/2014 à 14:34:06 En réponse à Yano213
C'est le 3 et ça se voit je trouve.
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Jaipur
Jaipur
Commentaire du 27/03/2014 à 14:36:54
J'aime pas trop ce Batman "armored".
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Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
Commentaire du 27/03/2014 à 14:37:23
Les deux preview que j'ai lu parlent de graphismes impressionnants même s'ils notent de l'aliasing et des freezes assez réguliers. Rien d'alarmant mais la partie graphisme semble réussie. Par contre, le peu qui a été vu de la Batmobile, c'est pas la folie dans les studios ! :/

Je trouve un peu dommage qu'encore une fois, la ville soit désertée, qu'on ne puisse pas rentrer dans les batiments sauf ceux prévus par le level design...
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Yano213
Yano213
Commentaire du 27/03/2014 à 14:44:44 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
C'est le 3 et ça se voit je trouve.
Mise à part c'est vrai l'alisaing et le flou un peu trop présent, ça m'a fait pas mal pensé à la vidéo de l'UE4, enfin le grain et cette couleur bien spécifique
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 27/03/2014 à 16:16:32 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
C'est le 3 et ça se voit je trouve.
Et plus encore en mouvement...
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Elgouken
Elgouken
Commentaire du 27/03/2014 à 16:48:48
le 3 reste un train beau moteur graphique surtout si il est modifié, la vidéo samaritain qui a trainée à l'époque sur une version 3.5 était juste magnifique. Et la c'est vraiment pas dégueu à moins d être très difficile.
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bangy78
bangy78
Commentaire du 27/03/2014 à 17:26:05 En réponse à Elgouken
oui là ca va, franchement
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Keninou
Keninou
Commentaire du 27/03/2014 à 18:43:04
On dirait qu'il est croisé avec une lamborghini aventador ^^
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anticlinal
anticlinal
Commentaire du 27/03/2014 à 19:20:34
Il y a incompatibilité technique pour passer de l'UE3 à l'UE4 ?
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Elgouken
Elgouken
Commentaire du 27/03/2014 à 19:38:28 En réponse à anticlinal
Je pense qu'ils maîtrisent très bien la version 3 et que plus de puissance leur permet de l'exploiter au maximum de ses capacités sans faire de concession.
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Orfeo
Orfeo
Commentaire du 27/03/2014 à 19:40:38
J'espère qu'il y aura de la populace à sauver et pas se retrouver avec un Arkham City juste plus grand... L'action se passe à Gotham, quand bien même le mal y est omniprésent, être un "Dark Knight" pour ne sauver personne (civils) serait un comble.
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TheDud
TheDud
Commentaire du 28/03/2014 à 01:43:52
ouch ça à l'air d'être très beau. Par contre si on pouvait arrêter de nous faire que des perso a la testo avec L'uE3 ça serait cool. Parce que ça manque de classe quand même .
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YukiNoSai
YukiNoSai
Commentaire du 28/03/2014 à 08:34:12 En réponse à Orfeo
A priori il n'y aura que du méchant à taper, la population a été évacuée je ne sais plus pour quelle raison.
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 28/03/2014 à 10:38:31 En réponse à YukiNoSai
Posté par YukiNoSai
A priori il n'y aura que du méchant à taper, la population a été évacuée je ne sais plus pour quelle raison.
Parce que ça arrangeait les développeurs.

C'est cool, avec l'UE3 on peut espérer un jeu qui tourne nickel chrome sur nextgen.... Ou pas....................
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 28/03/2014 à 10:45:08 En réponse à elbourreau
Les Batman n'ont jamais tourné à 60 fps avec les options au max chez moi (effets directX et physX oblige) donc bon. :)
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 28/03/2014 à 11:33:10 En réponse à Driftwood
Mes condoléances. (je vais pas relancer le houleux débat qu'on a déjà eu sur certaines options abusivement gourmandes qu'on peut baisser sans avoir un jeu moche......)
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 28/03/2014 à 11:37:20 En réponse à elbourreau
Ben déjà, il va falloir qu'ils le fassent tourner nickel sur PC parce que la version montrée avait des allures de slideshow, alors même que l'aliasing était présent et que la qualité des textures étaient inégale. Ils ont BEAUCOUP d'optimisation à faire.
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Elgouken
Elgouken
Commentaire du 28/03/2014 à 11:43:38 En réponse à cryoakira
Pas rassurant si ils montrent une version pc avec un framerate douteux , en temps normal c est justement la version utilisée pour en mettre plein la vue , mais bon il doit leur rester plein de temps pour arranger ça.
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 28/03/2014 à 11:51:40 En réponse à cryoakira
A ce point?
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 28/03/2014 à 12:28:24
Ce n'est pas forcément anormal à ce stade du développement, mais ce qui m'inquiète, c'est qu'ils ont deux problèmes à surmonter.
Primo, la batmobile (très réussie au passage) qui défonce tout et génère donc plein d'objets 3D n'importe où et n'importe comment.
Secundo, la ville couplé au vol plané. Quand on plonge, on voit les choses de prêt (donc un max de détails) et dès que l'on remonte, on voit super loin. Sur Origins, cela posait des problèmes, la ville était découpé avec des batiments qui coupaient la vue et était infranchissables. Là, ils ont vraiment toute la ville...
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 28/03/2014 à 12:36:36 En réponse à cryoakira
Mouep... DOnc techniquement c'est pas forcément gagné d'avance quoi...........
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mifune971
mifune971
Commentaire du 29/03/2014 à 12:36:02 En réponse à cryoakira
Posté par cryoakira
Sur Origins, cela posait des problèmes, la ville était découpé avec des batiments qui coupaient la vue et était infranchissables. Là, ils ont vraiment toute la ville...
En meme temps il ne faut pas oublié qu'Origins a été développer sur old gen, la puissance brut et surtout la mémoire vive de la One et la PS4 offre tout de meme plus de perspective.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 29/03/2014 à 14:39:46 En réponse à mifune971
Dans l'absolu, oui, et c'est pour ça qu'ils peuvent se permettre d'afficher un grand ville sans ces barrières, mais cela reste un moteur qui à la base n'est pas forcément fait pour les vastes open world, qui force les devs à certains sacrifice (une fois encore, on aura une ville sans civils, juste avec des malfrats) et quand tu vois où ils en sont actuellement sur un PC costaud, ce n'est pas forcément rassurant.
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