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| X360, PS3, PC Jeudi 27 octobre 2005 | 18:08

Condemned: 16 images

Condemned: 16 images

Sega nous lache ces 16 images 720p de Condemned. De quoi patienter en attendant la seconde vidéo de gameplay un peu plus tard ce soir ou demain !


Tous les commentaires

Commentaire du 27/10/2005 à 19:27:51
Bien gore :/ pas trop mon genre :D
Commentaire du 27/10/2005 à 19:28:23
Lol la cuisinière me fait automatiquement penser à celle des simpsons!! ^^

sinon, des textures grossières pour les monstres :/
Commentaire du 27/10/2005 à 19:32:49
j'adhère à ce jeu surtout pour son ambiance et je vais très certainement me le prendre.
Par contre d'un point de vue réalisation technique ce n'est pas franchement ce à quoi je m'attendais.
Les textures ne sont pas très fines ni détaillées et la modélisation des personnages laisse à désirer (c'est plutôt assez carré).
Le fait aussi que cela se passe à la première personne je n'aime pas trop.
J'aurais preferer alterner avec une vue à la 3ème personne lors des déplacement ou combat puis 1ère personne pour les phases d'investigation.
Mais bon le gameplay et l'ambiance prime avant tout et c'est pourquoi je le prendrais surement mais peut être l'attendrais-je en occaz.
Commentaire du 27/10/2005 à 19:34:37
Magnifique ! Bonne tranche de Flip à prévoir AarRGh...
Commentaire du 27/10/2005 à 19:39:49
Condemned a l'air un peu répétitif. Il faut toujours :trouvé objet pour ouvrir porte .
Voila son seul defaut ainsi que peut etre trop sombre a mon gout sinon sa peut etre un bon jeux.
Commentaire du 27/10/2005 à 19:41:00
rhaaa le cuistooot!
Commentaire du 27/10/2005 à 20:05:52
7ème image : Vin Diesel a pris du poids... :)
Ouais c'est clair que la réalisation c'est pas ça, on est loin des capacités de la XBox 360... mais le concept à l'air très intéressant. A voir.
Commentaire du 27/10/2005 à 20:16:16
Matez plutot la vidéo, vous verrez que ça donne une bien meilleure idée du jeu (et quelle idée, plus en en voit plus il me tarde)
Commentaire du 27/10/2005 à 21:43:36
Kiki a raison, la vidéo rends bien mieux que ces screenshots.
En tous cas moi ça m'avait bien impressionné...
Commentaire du 27/10/2005 à 21:58:37
on a pas le temps de voir les textures de toutes facons.
tu vas pas te faire frapper par 14 coups de machettes pour verifier que la texture sous le bras du tueur est floue!
Commentaire du 27/10/2005 à 22:13:40
Vieux bug de collision sur la 4eme photo
Commentaire du 27/10/2005 à 22:30:54
Ose nommer un seul jeu qui ne possede aucun bug de collision...

Sinon, en effet, le jeu est 20x mieux en mouvement!
Commentaire du 27/10/2005 à 22:56:48
tetris ! ;D
Commentaire du 27/10/2005 à 23:38:58
C'est original comme arme, le téléphone portable... On pourra buter les ennemis en leur passant la sonnerie "Crazy Frog" en boucle jusqu'à ce qu'ils se suicident ?
Ou alors il faut leur passer l'engin "tiens c'est un appel pour toi..." et attendre qu'ils développent un cancer du cerveau. :P
Commentaire du 28/10/2005 à 00:25:49
Il me semble que les premiers avaient des textures plus propres :

http://media.xboxyde.com/gallery/public/1548/699_0003.jpg

Technnique à la baisse pour avoir un framerate correct ?
Commentaire du 28/10/2005 à 02:49:32
peut être des images tiré d'un vieux build :/
en tout cas c'est clair que sur cette images ça rend mieux.
elle date de quand ?
Commentaire du 28/10/2005 à 02:57:37
rah j peux pas editer mon message...
sinon un autre truc qui me chiffonne ce sont les ombres.
à part celle du héros y'en a pas beaucoup de gérer en temps réel.
Sur les ennemis ou les objets par exemple, lorsqu'on les éclaire à l'aide de notre torche, il n'y a pas d'ombre de portée.
Commentaire du 28/10/2005 à 07:22:06
en regle general, la plupart des ennemi on un rendu pas tres net, sauf certain ou la on frise le photo realisme, notamment celui avec un demi masque sur le visage, et des lambeau de peau de l'autre coté, et ceux qui ont des capuche" sont plutot bien foutu aussi.

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