BANDE-ANNONCE | PC, PS4, Xbox One Lundi 10 septembre 2018 | 18:12

Dead or Alive 6 arrive le 15 février

Dead or Alive 6 arrive le 15 février

Koei Tecmo vient de nous dévoiler que Dead or Alive 6 sera disponible sur consoles et PC à partir du 15 février 2019. Pour booster les précommandes, l'éditeur aznnonce que les précommandes sur consoles donneront accès à la combattante Nyotengu. Une édition Digital Deluxe sur toutes les plateformes est également disponible et elle contient entre autres 25 costumes supplémentaires et le personnage Phase 4.

Release Date Trailer

Tous les commentaires

Commentaire du 10/09/2018 à 18:58:46
J'adore la phrase de Tina en plus de la photo, qui assume parfaitement l'essence d'une bonne photo d’article. :p
Commentaire du 11/09/2018 à 16:04:23
en fait je crois que c'est Héléna :)
Commentaire du 11/09/2018 à 16:27:20 En réponse à zero2lyon
Ah ! Je n'ai pas reconnu le bonnet ! :D

A propos du jeu
  • Dead or Alive 6
  • PC, PS4, XBOXONE
  • Edité par Koei Tecmo
  • Developpé par Team Ninja
  • Sortie française: 15 Février 2019
  • Sortie américaine: 15 Février 2019
  • Sortie japonaise: 15 Février 2019


Quoi de neuf ?
  • Luffy
    Luffy @bogsnake: Mais carrément ! Ça s'annonce très très bien (il y a 2 Heures)
  • bogsnake
    bogsnake Dante, là classe ! [url] (il y a 3 Heures)
  • Tigris
    Tigris @Miguel: J'estime que les deux techniques ont des qualités et des défauts. L'avenir nous offrira bien occasions de juger de l'efficacité réelle du DLSS. (il y a 6 Heures)
  • Tigris
    Tigris @Miguel: Avec le DLSS toujours sur le bench de FFXV, on peut au contraire constater à quel point l'arrière plan est davantage détaillé. [url] (il y a 6 Heures)
  • Tigris
    Tigris @Miguel: Sur le bench de FFXV avec le TAA, les textures de roches en arrière plan sont floues. En revanche la plaque d'immatriculation est plus détaillée. [url] (il y a 7 Heures)
  • Miguel
    Miguel @Tigris: sur les comparaisons directes c'est quand même plus flou et moins détaillé, je vois pas l'intérêt :/ [url] (il y a 8 Heures)
  • Tigris
    Tigris @Yack: Le DLSS calcule la scène dans une définition inférieure (~50% de la définition cible, soit pour de la 4K : 2880x1620p) puis la convertit grâce aux coeurs tensor en 4K. (il y a 11 Heures)
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