DEVELOPER DIARY | X360 Vendredi 27 avril 2012 | 14:25

Deadlight s'explique en vidéo

Deadlight s'explique en vidéo

Tequila Works nous ramène dans les années 80 avec ce premier carnet de développeurs de Deadlight. Il est question de l'univers dans lequel se passe le jeu et de ce qui a inspiré le studio pour créer ce cadre. Le titre est prévu pour cet été sur Xbox Live Arcade.

Back to the 80's
Télécharger: WMV HD | MP4 HD

Tous les commentaires

Commentaire du 27/04/2012 à 16:33:27
ca semble bien sympa
connaissais pas ce titre
Commentaire du 28/04/2012 à 00:59:03
Je me surprends à attendre avec plus d'impatience les jeux XBLA que les jeux boîte... D'un autre côté quand tu vois la qualité de Trials Evolution, ce Deadlight et de l'autre jeu de Ninja ça ne m'étonne qu'à moitié, moi qui était contre le dématérialisé et les "petits jeux"...
Commentaire du 08/05/2012 à 12:48:19
Cet été va faire mal sur le XBA :)...et il se finira avec Darksiders 2. Nickel quoi.

A propos du jeu


Quoi de neuf ?
  • eskyves
    eskyves Je n'avais pas non plus aimé SotC, quelle déception après ICO et Last Guardian idem (la perte de la sauvegarde au 3/4 du jeu m'ayant achevé!) (il y a 3 minutes)
  • MadPchhit
    MadPchhit Arf, bon ben vous n'avez pas de bons goûts :) (il y a 52 minutes)
  • JeanPote
    JeanPote @GTB: Carrément ! Il m'a marqué à vie ce jeu je pense. Et la version PS4 est franchement impressionante à mon sens. (il y a 5 Heures)
  • GTB
    GTB @JeanPote: Un peu la même chose pour moi. Et puis affronter les colosses à l'époque c'était ouf. (il y a 12 Heures)
  • JeanPote
    JeanPote BADASS ! Je pompe par frénétiquement sur carré pour buter les ennemis, ça me ruine le jeu ça. Voilà pourquoi j'ai 20 heures sur SOTC. C'est du cinéma intéractif bordel ! Voilà ma vision du truc ! ^^ (il y a 12 Heures)
  • JeanPote
    JeanPote J'ai fais la premier heure de GOW et je suis le genre de gamer à faire durer les combats tu vois. Parce que Kratos qui attend l'ennemi, qui prend sont temps avant de s'énerver, bah c'est carrément... (il y a 12 Heures)
  • JeanPote
    JeanPote Il faut aimer s'émerveiller devant le visuel, les animations, les panoramas, l'ambiance, le spirit du game, etc. Sinon c'est sûr que ça peut être chiant, je comprends très bien le point de vue. (il y a 12 Heures)
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