DEVELOPER DIARY | X360, PS3, PC Thursday, November 22, 2012 | 5:41 PM

Devil May Cry: Meet Dante

Devil May Cry: Meet Dante

After meeting the actors who play Kat and Vergil, it is the turn of the actor who plays the role of Dante to present his character in this new video of Devil May Cry.

Dev Diary #3

All comments

Commented on 2012-11-22 18:12:43
When I first saw and heard the new Dante (re-design a few months after or so) I thought he looked and sounded exactly like Hayden Christensen...and I still do.
Commented on 2012-11-22 18:13:54
These guys doing DmC or a Soul Glo ad, is there even a difference?
Commented on 2012-11-22 19:06:42
What nos?lol gotta explain that one i'm aware of the reference btw.Anyway i thought the demo wasn't to bad but they need to do developer video's or something else now.
Commented on 2012-11-22 19:19:38
Why are they going through such effort for a hack and slash?
Commented on 2012-11-22 19:45:09 In reply to 2PintsOfInsulin
Posted by 2PintsOfInsulin
Why are they going through such effort for a hack and slash?
Why shouldnt they? if they can do it, let them do it, its much better.
These type of stuff isnt genre exclusive like for shooters.
Commented on 2012-11-22 19:50:04 In reply to Sath
Posted by Sath
Why shouldnt they? if they can do it, let them do it, its much better.
These type of stuff isnt genre exclusive like for shooters.
take a deep breath and CALM DOWN!!
Commented on 2012-11-22 19:52:40 In reply to IRAIPT0IR
Posted by IRAIPT0IR
take a deep breath and CALM DOWN!!
Breathe, thats the key, breathe /Gimli
Commented on 2012-11-22 20:52:05
I tried the demo out at a friend's place. I say i liked it, it's got some good vibe to it.

if you can make a better game i say go for it, good hack n slash games are in the rarity and the demo is miles better than ninja gaiden 3.
Commented on 2012-11-23 09:54:19
Eu joguei a demo e mesmo sendo um demo da para perceber que o jogo ficou fraco, com uma jogabilidade lenta e ate monótona, com uma disposição de armas que mais lembra Heavenly Sword do que Devil May Cry, onde no Heavenly Sword você tinha que segurar um botão para usar cada tipo de arma limitando muito a quantidade e variedade de armas, pois pelo que já ficou claro por cada vez que eles mostraram o jogo em eventos é que ele só vai ter essas armas mesmo que você usa no demo. E quando aos gráficos nem parecer que é Unreal Engine 3 e só você comparara com os jogos do Batman onde eles possuem mais inimigos na tela e uma imagem muito melhor, sendo esse um problema que nada tem a ver com a capacidade do PS3 e nem do XBOX 360. A Conclusão que se chega é que faltou ousadia deste a parte técnica onde tem cenários que mais lembram um seriado de baixo orçamento a mudança de designe dos personagens, pois se queria mudar a aparência do personagem porque não fazer um designe melhor que não parecesse um modelo de perfume metido a malandro e uma historia que não parecer ter saído da mente mais preguiçosa que já existiu, porque se você vai passar umas 12:00 horas jogando pelo menos o personagem deveria ter um designe legal como tantos personagens de videogame tem por ai e uma historia realmente satisfatória sem tantos clichês de filme de quinta tem, além de ousarem mais na jogabilidade que realmente não traz nada de novo tornando o jogo mediano e sem nada memorável, no entanto algumas pessoas vão se divertir com ele, mas ele nunca mais será um jogo tão bom como antes, acabando por matar mais uma grande serie que foi responsável por redefinir um gênero a muito estagnado, que possuía personagens legais e de carisma que para mim se igualavam e tinham a mesma importância de personagens consagrados de outras áreas como HQ. E fica a grande pergunta a Capcom precisou ir tão longe para fazer um jogo genérico que tenta em vão entre outras coisas se algo que não é: legal, memorável, realmente divertido, intrigante e acima de tudo bom.
Commented on 2012-11-23 10:08:39
Fixed!

"I played the demo and even as a demo to realize that the game was weak, with a slow and even monotonous gameplay, with an array of weapons that reminds more than Heavenly Sword Devil May Cry, Heavenly Sword where in you had to hold a button to use each type of weapon very limited quantity and variety of weapons, because by now it was clear that for every time they showed the game at events is that he will only have those same weapons you use in the demo. And when the graphics or sound that is Unreal Engine 3 and only you had compared with the Batman games where they have more enemies on screen and a much better picture, this is a problem that has nothing to do with the ability of the PS3 nor the XBOX 360. The conclusion one reaches is that this boldness lacked the technical part where you have scenarios that more resemble a series of low-budget change designating the characters, because they wanted to change the character's appearance why not make a designe better not look like a model Perfume gotten a trickster and a story that does not seem to have gone out of mind laziest ever, because if you spend a vai 12:00 hours playing the character should at least have a cool designate as many video game characters around and have a story without really satisfying many movie cliches farm has, plus more daring in gameplay that really does not bring anything new middle and making the game without anything memorable, though some people will have fun with it, but he will never be a game as good as before, eventually killing more great series that was responsible for redefining the very stagnant genre, which had cool characters and charisma that equaled for me and had the same amount of characters devoted to other areas like HQ . And the big question is Capcom had to go so far to make a generic game that tries in vain among other things is something that is not: cool, memorable, really fun, intriguing and above all good."
Commented on 2012-11-23 18:22:33
this is unbelivable
the actor that plays dante is not bad looking and stuff, he's pretty alright
how come the in game dante/vergil models are so freakin ugly? they have mouths like freakin fish! how can you mess so much? they even do motion capture on the faces...i can't stand those ugly retarded faces in game ...among other things...
Commented on 2012-11-24 17:50:48
I've played the Demo. Good Game, BAD Devil May Cry. I think it will get 80-85%...
Commented on 2012-11-26 14:31:15 In reply to maximus1234
Posted by maximus1234
Eu joguei a demo e mesmo sendo um demo da para perceber que o jogo ficou fraco, com uma jogabilidade lenta e ate monótona, com uma disposição de armas que mais lembra Heavenly Sword do que Devil May Cry, onde no Heavenly Sword você tinha que segurar um botão para usar cada tipo de arma limitando muito a quantidade e variedade de armas, pois pelo que já ficou claro por cada vez que eles mostraram o jogo em eventos é que ele só vai ter essas armas mesmo que você usa no demo. E quando aos gráficos nem parecer que é Unreal Engine 3 e só você comparara com os jogos do Batman onde eles possuem mais inimigos na tela e uma imagem muito melhor, sendo esse um problema que nada tem a ver com a capacidade do PS3 e nem do XBOX 360. A Conclusão que se chega é que faltou ousadia deste a parte técnica onde tem cenários que mais lembram um seriado de baixo orçamento a mudança de designe dos personagens, pois se queria mudar a aparência do personagem porque não fazer um designe melhor que não parecesse um modelo de perfume metido a malandro e uma historia que não parecer ter saído da mente mais preguiçosa que já existiu, porque se você vai passar umas 12:00 horas jogando pelo menos o personagem deveria ter um designe legal como tantos personagens de videogame tem por ai e uma historia realmente satisfatória sem tantos clichês de filme de quinta tem, além de ousarem mais na jogabilidade que realmente não traz nada de novo tornando o jogo mediano e sem nada memorável, no entanto algumas pessoas vão se divertir com ele, mas ele nunca mais será um jogo tão bom como antes, acabando por matar mais uma grande serie que foi responsável por redefinir um gênero a muito estagnado, que possuía personagens legais e de carisma que para mim se igualavam e tinham a mesma importância de personagens consagrados de outras áreas como HQ. E fica a grande pergunta a Capcom precisou ir tão longe para fazer um jogo genérico que tenta em vão entre outras coisas se algo que não é: legal, memorável, realmente divertido, intrigante e acima de tudo bom.
quê?
Commented on 2012-11-27 05:58:35
.... : / @maximus1234 ... really dude
Commented on 2012-11-27 10:37:55
Stylish, vibrant, charming. I like what i see, time to change.
Commented on 2012-12-02 03:56:31 In reply to 2PintsOfInsulin
Thanks for translating into English.

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