Miguel a pu s'essayer à Assassin's Creed Odyssey sur Xbox One X, ce que nous vous proposons de découvrir dans un premier extrait. Pour les besoins de l'enregistrement, le jeu était downscalé d'une résolution 4K au 1080p. Notez que la version actuelle du jeu, toujours work in progress, soufrait de problèmes de performances notables. Un framerate qui sera à l'évidence bien plus agréable à la sortie du jeu en octobre prochain. On nous a aussi prévenu que certaines choses allaient être modifiées/améliorées d'ici la sortie.
MAJ 3 : Ajout d'une quatrième (environnement) et cinquième (courte bataille navale) vidéos.
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L'upload est lent à l'appart, et j'ai encore 15go de vidéos à envoyer.
et le framerate ...
Mais qu'il mette le sli sur celui ci. Origins est le seul à ne pas l'avoir, je ne comprends pas! Si on avait des cartes qui sans sli pouvait afficher le 4k 60 fps ok, mais c'est pas le cas. C'est vraiment ne pas rendre justice au travail réalisé par les équipes... Donc implémenter le sli, même far cry 5 est compatible.
Il reste des mois de développement, ça sera forcément amélioré.
Pour le SLI, ça dépend du moteur, il y en a de moins en moins de compatibles à cause de systèmes de rendu qui s'appuient sur les images précédentes notamment, par exemple.
En tous les cas c'est bien bête car encore une fois on a de superbes jeux impossible à faire marcher en 4K 60 fps.
Un skin (éhonté) de Origins (que je n'avais déjà pas trouvé bien convaincant), et je suis désolé de voir Ubi retomber dans ses travers concernant cette saga. Quand on voit ce qu'aligne des Ghost of tsushima, des cyber punk ou encore Red dead... Il serait vraiment temps de mettre cette saga en pause plusieurs années et de revoir les combats, l'infiltration, la narration. l'écriture bref, moi, j’achète pas en tout cas, c'est terminé.
Déjà pour le contenu, je m'attendais à la grece continentale, pas aux îles... Que certaines villes comme Spartes, Thèbes, Deplhes et surtout Athènes soient retranscrites à leur âge d'or, quitte à rajouter une année de développement.
Je suis content du côté bateau/ black flag, mais ça ne pourra pas rattraper ce manque. Par contre c'est cool les créatures mythologiques !
J'acheterai, j'aime trop la grèce et la mythologie, puis mon denrier AC c'est black flag... ça remonte.
NB : l'accent grec en version anglaise >< c'est débile mais ça met dans l'ambiance.
Après c’est peut être aussi une question de feeling avec les époques, perso les deux m’attirent. Oui Ubi Soft m’a bien eu. Et pourtant je peste toujours autant sur le gameplay qui n'évolue finalement pas tant que ça malgré les promesses de refontes. Même si le dernier épisode a beaucoup d’un RPG (pas franchement le genre de jeu que je préfère).
@Soda : ouai le gameplay.... C'est pour ça qu'il faut un univers riche et accrocheur.
En tous les cas c'est bien bête car encore une fois on a de superbes jeux impossible à faire marcher en 4K 60 fps.
Un jeu peut pas avoir l'open world de GTA ET le rendu de TLOU2, ET la physique de Forza, ET l'eau de Sea of Thieves, ET les FX de Quantum Break, ET les textures de God of War, ET les destructions de Wreckfest, ET la météo de The Division etc...
Aussi talentueux soit un studio, on peut pas avoir le beurre, l'argent du beurre et le c* de la crémière avec... ^^
C'est pour ça qu'il faut arrêter aussi de comparer la technique de jeux fondamentalement différent. Notamment les open world et les jeux en "couloirs" même très large.