IMAGES | X360, PS3, PC, Wii U Lundi 11 juin 2012 | 13:30

E3 : Interview Assassin's Creed III

E3 : Interview Assassin's Creed III

Pour terminer en beauté cette série d'interviews sur le stand d'Ubisoft, nous vous proposons un petit tête-à-tête avec Julien Laferrière, associate producer sur Assassin's Creed III, excusez du peu. Les habitués du site regretteront sans doute l'absence du bien nommé Onirik au micro, lancé dans la chasse à la Booth Babe pour affiner certains des éléments de gameplay du jeu, du moins c'est ce qu'il nous a laissé entendre.

Interview Julien Laferrière

Tous les commentaires

Commentaire du 11/06/2012 à 19:38:43
On peut dire qu'Ubisoft entretient bien son image en accordant des interviews à de "petits" sites tel que Gamersyde. En tout cas c'est certeinement le studio qui a le plus progressé sur cette gen. Et c'est peut-être lui qui va le mieux s'en sortir dans les prochaines années.
Commentaire du 11/06/2012 à 21:10:22
Du très lourd cet opus ! Je vais le préco parce que là ça promet.

Merci pour l'interview ;)
Commentaire du 11/06/2012 à 21:25:13
Plus que l'interview, la demo de gameplay ( et surtout celle que j'ai vu sur Wii U ) parle plus.

Le jeu de l'année pour moi
Commentaire du 11/06/2012 à 22:09:30 En réponse à romkun
Posté par romkun
Plus que l'interview, la demo de gameplay ( et surtout celle que j'ai vu sur Wii U ) parle plus.
"Les quelques ralentissements observés sur Assassin's Creed III, les décors déplumés de Batman Arkham City" @GAMEKULT

Vraisemblablement, la version PS3 de Assassin III (montrée sur le salon) a étonnée par sa fluidité. (d'autant plus que les versions Xbox ont toujours été plus fluides, mais bon il s'agit d'un nouveau moteur, donc il est permis d'imaginer des versions plus homogènes) Quoi qu'il en soit, ca promet pour la Wii-U si déja les portages semblent foireux. L'enculerie se situerait sur la gestion de l'affichage du gamepad qui demanderait (selon les dev) pas mal de ressources supplémentaires, bref, ça sens le roussi.

Sinon de mon coté, ce sera sur Pc comme d'hab, en espérant qu'ubi ne repousse pas la sortie de 3-4 mois comme ils ont l'habitude le faire avec les versions PC.
Commentaire du 11/06/2012 à 23:19:17 En réponse à deepbluesea
Posté par deepbluesea
Vraisemblablement, la version PS3 de Assassin III (montrée sur le salon) a étonnée par sa fluidité.
Pourtant même leur trailer était en 24fps. Ça m'a fatigué les yeux. Pas de quoi s'alarmer cela dit, d'ici la sortie ça ira mieux. Onirik est sur l'affaire.
Commentaire du 11/06/2012 à 23:21:02 En réponse à GTB
Posté par GTB
Pourtant même leur trailer était en 24fps. Ça m'a fatigué les yeux. Pas de quoi s'alarmer cela dit, d'ici la sortie ça ira mieux. Onirik est sur l'affaire.
Ubi a toujours sorti des trailers en 24 fps, comme si c'était des films. On leur en a fait la remarque plusieurs fois, en leur disant que ça ne mettait pas les jeux en valeur, mais à priori, la personne responsable doit avoir le bras long. ^^

J'espère d'ailleurs que la vidéo de gameplay direct feed était aussi mal encodée, sinon, ça risque de faire un peu mal à la tête.
Commentaire du 12/06/2012 à 00:08:33
Je disais le gameplay de la Wii U pour ce que j'ai vu du jeu en lui même, la wii en elle même ne m’intéresse pas vraiment, pour le moment en tout cas.
Commentaire du 12/06/2012 à 12:57:52 En réponse à deepbluesea
Le Revelation est sorti 3 semaines après la sortie console sur PC, donc je pense pas qu'il faudra attendre aussi longtemps avec Brotherhood ou avec le 2.

En tout ça j'ai pas mal hâte, encore une fois merci GSY pour l'interview :)

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