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| X360 Thursday, May 10, 2007 | 10:11 PM

Forza 2: Demo video

Forza 2: Demo video

The demo of Forza 2 is available since a few hours now and of course I had to do at least one video to show what you guys missed due to the video interdiction with the preview build. Imagine the same thing, but in a Porsche 962 on the Nürburgring... Anyway, the 720p version runs at 59.94 fps and requires quite a beast of PC to play correctly, or a 360 connected via an ethernet cable.


Demo: One lap in a F430 (60 fps)
Download: WMV |
Demo: One lap in a F430 (60 fps)
Download: WMV HD |

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10-05-2007 à 23:30:56
Joli depassement :)
10-05-2007 à 23:33:05
Est-ce qu'il y a des différences avec la version preview et si oui, lesquelles ?
10-05-2007 à 23:36:01
tomchoucrew
Est-ce qu'il y a des différences avec la version preview et si oui, lesquelles ?
Je n'en ai pas vu, à première vue.
valou
Joli depassement :)
Moui :D
10-05-2007 à 23:42:23
Moui à moi ou à Valou ? ^^.
10-05-2007 à 23:45:04
Corrigé.
11-05-2007 à 00:04:43
BOn et bien apres test de la démo je dois avouer etre tout de meme assez décu par l'aspect technique du titre, en deça de mes attentes (et premieres impressions).
Quoiqu'il en soit j'ai pris un vrai plaisir a conduire (sans les aides bien entendu) et donc je me le prendrai des sa sortie.
11-05-2007 à 00:07:57
Bon j'ai enfin pu voir une vrai video ingame de forza en attendant mieux ;sniff: c'est pas si laid que ca !! enfin zut !! bon je n'ai pas prit la plus grosse version, il m'aurait fallu connecter la PS3 ca l'aurait pas fait, je retrouve sur cette video le meme aspect sur les arrieres plans que sur GTHD c'est bizarre mais on s'y fait, a premiere vue les voitures semblent tout de meme propre, apparement ca ram pas, enfin j'ai pas vu de méga scrach, par contre, belle reprise de la voiture Blim lors du début du premier tete à queue p
^^,
Par contre mon dieu qu'ils sont horribles ses crissements de pneus tout de meme, c'est tourné dans un tunnel ou quoi ?
11-05-2007 à 00:08:24
déçu pour ma part, pourtant trés grand fan du premier opus malgré son cheminement un peu redondant obligeant des réglages au millimetres afin de pouvoir pretendre a la victoire ( chose que je trouve cependant normale), mais la et je mesure mes mots vu que ce n'est qu'une démo je trouve qu'il manque un je ne sais quoi. cependant la jouabilité est parfaite et la répartition des masses impressionante mais de mon point de vue je trouve graphiquement l'aliasing trop prononcé ( peut etre du a mon ecran hd comme pour pgr3? ) et une plastique qui ne m'emballe pas sans parler de quelques ralentissements inexcusables. peut etre la version finale ameliora certains points...
11-05-2007 à 00:10:13
Alors je viens de tester la démo moi aussi.
Le jeu s'avere corect techniquement, si l'on joue sur un téléviseur classique.
Une fois sur écran HD l'aliasing entour la voiture et alors ça pique les yeux!

Je crois que je vais rebrancher ma console sur ma bonne télé.

A croire que le jeu à été adapté aux vieux téléviseur en priorité et qu'une fois en HD pour ne pas chuter niveau frame rate l'anti aliasing adaptative se met à 0.

C'est dommage...
11-05-2007 à 00:17:40
Tiens, tu es resté en vitesses automatiques alors que tu as enlevé tout le reste ;-)

Question aux pros : est-ce que les coureurs , enfin s'il y avait ce genre de course, enleveraient l'abs et l'anti patinage ?
Je me posais la question
En supertourisme, ils n'ont aucun des deux ?
11-05-2007 à 00:21:26
Nan en général l'anti patinage reste, sur les GT entre autre, en dessous, genre super prod tu retires pas assé de puissance pour le laisser,et encore certains l'ont d'origine alors ils l'utilisent un peu, et l'abs un bon nombre le laissent, en supertourisme ca reste, en Gt ca reste, en super prod ca reste,les 206 RCC aussi ...
C'est le frein à main par contre qui rip, c'est 20 ou 30 kilos de gagné, et tu cales les roues tout simplement ...
11-05-2007 à 00:23:16
Je confirme le jeu en SD est bien plus joli qu'en HD, faute a une résolution moindre qui atténue fortement l'alliasing et ça rends donc mieux.
11-05-2007 à 00:43:27
j'ai tater la démo pendant plus d'une heure, le temps de tester un peu toute les bêtes, moi qui n'attendais rien de forza, je suis bluffé, graphiquement la 1ère minute énorme déception, 2nde minutes claque, parce que c'est finallement plutot joli et la jouabilité est du tonerre, je reste sur mon cul!!!Je précise que j'ai joué avec les aides parce que moi j'ai l'habitude des pgr et ne suit pas un adepte de la simulation, les freins à mains faut soit super bien le doser et être doué soit tu l'utilise et tu glisse et tu te retrouve dans le décor.Superbe démo je craquerai peut-être pour le jeu.
11-05-2007 à 01:22:50
Morgoth
Par contre mon dieu qu'ils sont horribles ses crissements de pneus tout de meme, c'est tourné dans un tunnel ou quoi ?
Ce sont les mêmes que dans le premier opus. :copier/collé:
11-05-2007 à 01:24:50
J'ai vraiment été bluffé par le replay de la course, le replay version "cinématique" : les voitures sont vraiment impressionnantes !
Par contre, même si je suis d'ores et déjà fan du jeu (des heures et des heures sur le 1), je suis quand même ultra déçu de voir qu'il y a le même compteur de vitesse pour chaque bagnole !! Une véritable honte ! Faut pas déconner : c'était pas difficile de piquer l'idée sur (l'excellent) Test Drive, surtout que, pour ceux qui jouent en vue ras du sol, c'est un énorme plus. Avoir un compteur différent pour chaque bagnole ça aurait été vraiment mortel. Impardonnable sur ce coup là !
Ensuite, je me trompe peut être, mais je trouve que le son en "vue externe" est beaucoup plus prononcé qu'en vue "ras du sol", zarb...
Niveau graphisme, je trouve que (sur ce circuit) la gestion de la lumière extérieure est bien en dessous de certains autres jeux next gen. On a pas trop l'impression que c'est super super "dynamique"...
enfin bon...
Vivement qu'il sorte celui là !!!!
11-05-2007 à 01:44:04
specialk
Je suis quand même ultra déçu de voir qu'il y a le même compteur de vitesse pour chaque bagnole !! Une véritable honte ! Faut pas déconner : c'était pas difficile de piquer l'idée sur (l'excellent) Test Drive, surtout que, pour ceux qui jouent en vue ras du sol, c'est un énorme plus. Avoir un compteur différent pour chaque bagnole ça aurait été vraiment mortel. Impardonnable sur ce coup là!
Et ouais! et ouais!,ce sont des p'tits détails qui font plaisir et la chose qui me fait le plus mal où que me manque...une vue intérieur (j'en ai pris l'habitude maintenant...pas pour performer,mais juste pour le style,prendre son pied quoi!). :(
11-05-2007 à 01:57:16
Bonsoir voila mon petit avis a froid.
Alors l'alliasing et le scintillement sont bien present mais on s'y habitue assez vite. (d'ailleurs ils ont dit qu'il serait attenué lors de la preview au Castelet, faut voir).
Je suis de ce qui voit le verre a moitié plein donc je trouve les graphismes pas mal malgré certains reflet raté, des couleurs qui peuvent faire peur(le noir est tres mal foutu et deviens presque gris quand la caisse est abimé) et une vue capot qui peut devenir hideuse par moment.
En revanche la distance d'affichage est vraiment bonne avec de très (trop) belle montagne .
La jouabilité est exellente evidemment.
Les musiques et les bruitages sont bon (sauf peut etre les crissements de pneu) et le bruit du moteur manque de bass je trouve (donnez moi un egaliseur paragraphique que je vous montre comment on s'en sert, bordel).
L'ia est bonne, elle est capable de nous eviter quand on est au millieu de la route ou quand on roule en sens inverse (!!!) et peut meme nous pousser un peu quand on est trop prudent (rrrrrggghhh), heureusement nous aussi :-) .
La physique est genial avec des degats tres bien gérés (la premiere fois que j'ai percuter une voiture a l'arriere droit et vu le feu eclater, j'ai compris ce qu'il voulait dire par "gestion des degats au point d'impact").
Par contre il n'y a pas de vibration dans la manette, hmm..., peut etre qu'ils ont voulu copié GT HD. (mouarf, mouarf).
.
11-05-2007 à 06:33:00
Bluffant, je commence à regreter d'avoir préter ma console...
11-05-2007 à 08:20:28
Comment ça a l'air de déchirer bordel!
11-05-2007 à 08:33:46
Je le veux, j'en peux plus !!
Au fait pour le son, si vous etes en vue ras du sol, c'est surement comme, si on se retrouvait dans un parchoc réel, donc si vous avez une propulsion, alors c'est normal d'entendre le moteur plus fort en vue externe ...
Je propose ca mais c'est surement une erreur de design ?!
11-05-2007 à 09:44:16
le rapport entre propulsion et son de moteur plus fort en vue externe ?
ou peut-être que tu voulais parler d'une porsche, mais quoiqu'il en soit, sur une FR, logiquement, le son du moteur s'entend mieux en vue capot et parechoc : capot beh il est en dessous de la caméra, parechoc beh il est derrière. La vue externe c'est surtout l'échappement que t'es supposé entendre.

d'ailleurs à propos d'échappement, j'ai lu sur le pitpass de la vidéo import que Che avait boosté la fc rouge, avec entre autres une ligne d'échappement sport... c'est dingue comment le son n'a rien à voir avec la ralité niveau profondeur et intensité.
Voici (http://www.youtube.com/watch?v=_9CSmscrdJU) ce que donne une fc3s turbo avec un simple changement d'échappement (pas la ligne complète). Un changement pour une ligne complète spéciale course devrait produire un son un peu moins doux dans les bas régimes, mais beaucoup plus rageur sur le reste de la plage d'utilisation... juste à titre informatif hein, je trouve dommage que les soins soient pas si terribles que ça dans ce forza 2, malgré le buzz de fou qu'il y a eu là-dessus
11-05-2007 à 10:48:35
ozorah
Je confirme le jeu en SD est bien plus joli qu'en HD, faute a une résolution moindre qui atténue fortement l'alliasing et ça rends donc mieux.
Je constate ça sur pas mal de jeux, également niveau fluidité... En faite il faut jouer sur un 16/9 pas trop grand, c'est le top.
11-05-2007 à 11:01:34
Zana
Alors je viens de tester la démo moi aussi.
Le jeu s'avere corect techniquement, si l'on joue sur un téléviseur classique.
Une fois sur écran HD l'aliasing entour la voiture et alors ça pique les yeux!

Je crois que je vais rebrancher ma console sur ma bonne télé.

A croire que le jeu à été adapté aux vieux téléviseur en priorité et qu'une fois en HD pour ne pas chuter niveau frame rate l'anti aliasing adaptative se met à 0.

C'est dommage...
Moi c'est totalement l'inverse je joue sur un 46 pouces en FullHD 1080p et je n'ai pratiquement pas d'aliasing !! est-ce du au rescaling de la puce dédié ADA ?
11-05-2007 à 11:08:48
je parlais des propulsions en général en fait .. maintenant je ne prefere meme pas juger, j'ai pas le jeu ou la démo clef en main pour le moment .. J'emettais une proposition tout simplement ..

@nakadai, peut etre parce que tu es en 1080 P ..
Hana ou ana ? je ne sais meme pas ..
11-05-2007 à 11:17:40
une propulsion ça veut juste dire que la puissance est transmise aux roues arrières, le moteur, dans le cas d'une FR, est à l'avant, il serait donc curieux de mieux l'entendre (le moteur et pas moteur + échappement )en vue externe arrière qu'en vue capot ou parechoc avant
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