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VIDEO | X360 Jeudi 8 octobre | 10:05

Forza 3: Les courses point à point

Forza 3: Les courses point à point

Voici venir la première série de vidéos de Forza Motorsport 3, dont la sortie est prévue dans un peu plus de 2 semaines par chez nous. Cette série montre quelques courses "point to point", consistant en duels d'un point A à un point B d'un circuit. Le tout à 60 fps, et avec toutes les aides à la conduite désactivées, sauf l'ABS.

Point to Point: Amalfi #1
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Point to Point: Amalfi #2
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Point to Point: Nürburgring #1
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Point to Point: Fujimi Kaido
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Tous les commentaires

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Commentaire du 08/10/2009 à 11:37:28
C'est bien toutes ces vidéos, mais plus pour moi, je préfère garder la surprise et la découverte.
Commentaire du 08/10/2009 à 11:40:03
Bien bien bien !ABSOLUS à raison, vivement le pad en main.
Ps: Première review pour un site étranger 10/10 à suivre...
Commentaire du 08/10/2009 à 12:10:47
il faut avoir un peu plus de mordant sur les freins pour la video de la bmw :-) , le circuit est assez technique donc un virage , la voiture part sur l'extérieur ça veut dire que les deux suivants seront aux fraises aussi.
Commentaire du 08/10/2009 à 12:19:46
ça tue, rien d'autre à dire a part VIVEMENT LE 23 !!! Par contre comme ils le disent dans le test d'IGN, les ombres sont un peu chelou et c'est vrai qu'on a l'impression que les voitures flottent sur la piste (cf la vidéo du Nurburgring).
Commentaire du 08/10/2009 à 12:22:40
La note moyenne des test est de 9/10 environ.
http://www.n4g.com/Xbox360/games/g-167224/tt/metar...
Commentaire du 08/10/2009 à 13:06:36
Merci pour les vidéos. le test de xboxygen est intéressant et confirme que c'est le maître. Car celui de JV de test (humm) le contenu est bidon, on critique le flashback (ne l'utilise pas malin) on parle pas du live.... chapeau. Je tiendrais pas 15 jours c'est trop dur, me le faut en avance, et j'espère qu'il y aura moyen.
Commentaire du 08/10/2009 à 13:43:18
gwohoho Arnalfi #1, ya de ces virages là-dessus... pour le drift ça peut facilement être culte o_0 le #2 aussi en fait !
le touge est intéressant également... bref, là je suis enthousiaste !
Commentaire du 08/10/2009 à 13:47:11
Dans les petits défaults de cette simulation, on critique un peu la sensation de vitesse. En regardant les 3 premières, j'étais bien d'accord, mais en regardant la dernière "fujimi kaido", je trouve ça assez "pechu", j'ose imaginer avec de gros bolides. :o
Commentaire du 08/10/2009 à 13:50:22
Franchement... je m'attendais à mieux!
La vue "cockpit" est tout juste intéressante (trop proche du volant, molesse des feedbacks et de l'impression de vitesse, absence d'animation pour le passage des vitesse et les retros sont inutiles) et globalement le jeu n'est pas extraordinairement plus beau que Forza2 (ni même de GT5P à titre informatif), j'ai décelé pas mal de petits clippings et une ombre portée sommaire qui donne l'impression que les voitures flottent sur la route.

En passionné de simu je le prendrai surement mais mon enthousiasme en a pris un coup (je signale que je n'ai pas eu l'occasion de tester la démo suite au décés prématuré de ma première 360).
Commentaire du 08/10/2009 à 14:12:27
Question : Si on choisi le mode "manuel" pour les vitesses, le pilote passe les vitesses , ou pas ?
Commentaire du 08/10/2009 à 14:20:57
non
Commentaire du 08/10/2009 à 14:34:40
Alors je pense que le jeu apporte sa dose de fun, un pilotage précis qui en font peut-être la meilleure simu aujourd'hui, mais je tiens à faire une petite parenthèse sur le coté graphique du jeu, ça ne tient qu'à moi mais je trouve que Turn 10 c'est bien foutu de notre gueule, rien à dire sur la modélisation des véhicules, mais les textures, décors, le clipping (Amalfi #2), les couleurs, la lumière etc... c'est quoi ce délire ??? Les deux vidéos en montagne c'est juste une horreur ! On se croirai 5 ans en arrière et aucun détail, c'est grossier, moche et pas réaliste (contraste trop prononcé) pour un sou. C'est bien ce que je craignais, sans parler des autres défauts cités plus haut, le jeu est pour moi prématuré. Bordel allez embaucher les graphistes de chez Codemasters et revenez avec un Forza 4 digne ce nom !

Alors oui je vais l'acheter et y passer des heures, mais je ne cache pas ma déception, le jeu aurai pu être fignoler, et ce n'est pas du tout le cas ! Ecoutez un peu les feedbacks des joueurs la prochaine fois chez Turn 10, au risque de récupérer des critiques comme la mienne...
Commentaire du 08/10/2009 à 14:43:24
Très peu de joueurs, fan de simulation automobile, prêtent autant d'attention au fignolage esthétique ... problème de lumière et de clipping cela passe en dernière priorité sur mon échelle.
Jusqu'à preuve du contraire on ne joue pas avec les graphismes.
Commentaire du 08/10/2009 à 14:45:02
Ah non, jene vuex pas le blur de codemaster... Faut être réaliste, si tu enlève le blur sur grid et dirt 1 et 2, ben c'est vide et texturé de manière très simpliste...
Par contre je suis d'accord avec toi pour dire que ce jeu mériterait sans doute encore 6 mois de developpement et ce ne serait pas de trop.
Commentaire du 08/10/2009 à 14:52:02
idem, les graphismes je m'en cale !
pour preuve, j'ai toujours un bon vieux cathodique sd en 4/3, et... je joue à live for speed sur le pc XD
Commentaire du 08/10/2009 à 14:56:17
Ne dis pas çaaaa ^^
Commentaire du 08/10/2009 à 14:59:29
Je vois pas de blur dans Dirt 2 ? Bref même sans blur, le coté graphique n'a rien a voir, dans dirt 2 (pour ne citer que le dernier né de codemasters) la lumière est belle, et les textures sont bien meilleure, juste comparer le lens flare de Forza 3 et Dirt 2, y-a quand même une génération de différence...
Dire que sur Dirt 2 "c'est vide et texturé de manière très simpliste...", alors c'est que tu n'a jamais lancé le jeu de ta vie !

Et Kumik c'est pas avec ton commentaire qu'on fera avancer le smilblick ! Je veux une simulation parfaite avec un pilotage précis, joli et immersif. Et bien j'attendrai encore... A croire que la simu qui me mettra une claque c'est pas pour tout de suite !
Commentaire du 08/10/2009 à 15:03:46
J'ai le jeu, je maintien que techiquement, dirt 2 est en dessous de Forza 3. MAIS, le rendu final est plus épatant. (Une bien plus grosse claque graphique que forza 3)
Comme dans OFP2, (d'ailleur, c'est le même moteur), il y a des éclairage très joli, du blur, plein d'effet pas réaliste mais qui rendent bien. Mais si on commence à regarder la précision des texture... Grosse erreur.
Après, j'adore OFP2 et Dirt2, faut juste être réaliste.
Commentaire du 08/10/2009 à 15:05:16
Balita, je passe presque plus de temps à jouer a des jeux en flash, ou à des emuls sur ma GP2X, je ne mise pas tout sur le graphisme ! Loin de là... Pac Man est mon jeu favoris comme vous pouvez le remarquer avec mon avatar :)

Mais à chaque jeu une époque, et en 2009 sur une xbox 360, je trouve le visuel de Forza 3 juste très limite. Je suis exigeant, et je sais qu'ils peuvent faire mieux, that's all...
Commentaire du 08/10/2009 à 15:07:07
Je crois que de toute manière, exepté Dabig, tout le monde trouve Forza 3 limite graphiquement, et pourtant, d'un point de vue technique, c'est du lourd avec un paquet de feature graphique.
Le problème, c'est que les mec de turn10 on des goût artistique de chiotte... ^^
Commentaire du 08/10/2009 à 15:10:56
Posté par GoOn
Et Kumik c'est pas avec ton commentaire qu'on fera avancer le smilblick ! Je veux une simulation parfaite avec un pilotage précis, joli et immersif. Et bien j'attendrai encore... A croire que la simu qui me mettra une claque c'est pas pour tout de suite !
Ah parce que tu penses que c'est avec le tien qu'on va faire avancer les choses ? tu dois pas bien connaître les simulations pures et dures je pense , va voir du coté PC ou la on a vraiment de la simulation hardcore ... Tu verras que les dégâts rétiniens les développeurs s'en foutent complétement . Les mecs se focalisent sur le réalisme et c'est tout.
Alors les jeux ne sont pas laid ( surtout si on a une bonne bécane ) mais on est loin du cassage de cou , regarde chez Simbin ou comme l'a dit Balita live for speed .
Commentaire du 08/10/2009 à 15:13:51
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici

Commentaire du 08/10/2009 à 15:27:19
Posté par kumik
Jusqu'à preuve du contraire on ne joue pas avec les graphismes.
Peut être dans Gran Trak 10 sauf qu'on est plus en 1974.
Qui dit simulation dit nécéssité d'immersion: les graphismes, l'environnement sonore, la jouabilité et la rétroaction vibrante sont autant d'éléments inhérents au réalisme dans un univers virtuel.
Mais ça reste mon opinion...
Commentaire du 08/10/2009 à 15:35:36
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici

Commentaire du 08/10/2009 à 15:36:17
C'est juste le laught qui cloche ^^
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