Xbox 360

Après une longue période sans nouvelles, Huxley a refait une apparition lors d'un salon coréen il y a quelques jours, dans sa version Xbox et PC. Un trailer montrant quelques phases de gameplay sur PC est maintenant disponible: nous n'avons pas pour habitude de poster des vidéos PC mais pour Huxley nous ferons une exception compte tenu de l'actualité assez maigre sur le jeu. Il sera intéressant de voir comment ils vont régler les problèmes de lag et j'avoue que je ne serais pas contre une refonte du gameplay pour quelque chose de moins axé sur l'éternel "moi cours, moi vois, moi tue" comme dans Unreal Tournament.

ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Commentaire du 10/11/2006 à 19:49:05
Merci Drift pour la trad! ;)

Je matte ça tout de suite.
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tequito
tequito
Commentaire du 10/11/2006 à 19:59:59
m'a l'air bien sympa tout de même :o
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gzu
gzu
Commentaire du 10/11/2006 à 21:24:11
c'est injouable...
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siluro
siluro
Commentaire du 10/11/2006 à 21:36:58
Merci pour cette vidéo .

Par contre, sa a une sale gueule, gameplay ( du moins ce qu'on en voit..) ultra basique et sans intérêt... graphiquement très pauvre, y a encore pas mal de boulot, a voir .
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kiki1980
kiki1980
Commentaire du 10/11/2006 à 21:46:04 En réponse à gzu
Posté par gzu
c'est injouable...
Dur à juger d'après une vidéo non? (surtout que si c'est une vidéo PC c'est du clavier/souris...)
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 10/11/2006 à 21:48:06
ouaip ca me parrait bien bourrin quand meme ...
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Knobie
Knobie
Commentaire du 10/11/2006 à 21:50:21
Comme quoi, les goûts et les couleurs ..... Je dit ça parce que pour ma part j'accroche bien plus à ce jeu qu'a Gears of War. Le design me plait d'avantage et c'est bien plus "proche" architecturalement que le jeu d'Epic ou tu trouve des élements là il y en a normalement pas.
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 10/11/2006 à 21:55:54
un nouvel UT quoi.
PAs mal, meme si bourin, finallement pas plus que UT.
et visuellement a la croisée d'un UT/HalfLife/HAlo
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jean
jean
Commentaire du 10/11/2006 à 22:10:25
A LIRE! :

Le gros point de ce jeu est que c'est un mmofps avec ce qu'on appelle un "persistent world", le genre de carte dans World of Warcraft. Y'a du PvE et du PvP. Y'a même des npc et des quètes, des points d'expériences, des levels, de l'argent, des items.
En réponse à
gzu
gzu
Commentaire du 11/11/2006 à 04:19:45 En réponse à kiki1980
Non mais ça ramme tellemnt..."cf dans la news problème de lag"
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marctheboss - Caliméro
marctheboss
Commentaire du 11/11/2006 à 09:23:04
il est pas mal.mais le frame rate doit osciller entre 15 et 25 fps.
mais il a l'air bien sympathique.c'est pas vilain non plus.
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colwyn
colwyn
Commentaire du 11/11/2006 à 09:30:17
et bien je dois avouer que, moi aussi, visuellement j'aime beaucoup, je trouve ça vraiment beau et j'apprécie particulièrement les architectures.
Après le fait que le jeu rame devrait être résolu pour la 360, pour le pc, ça dépendra de la config.
En revanche, le jeu en lui-même m'a l'air un peu trop bourrin, effectivement comme du UT mais en massivement multijoueur. Concept donc sympa mais pas pour moi puisque pas assez de précision dans les tirs :(
Par contre, le jeu ne lag pas, à priori il rame ^^ ce n'est pas la même chose.
En réponse à
ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Commentaire du 11/11/2006 à 12:17:28 En réponse à jean
Ca à l'air vraiment pas mal en effet. Les graphismes sont plus que corrects, et j'aime bien le style. Quoi que le jeu est un poil trop rapide pour moi ( j'aime pas la rapidité des jeux comme UT ). Par contre le design des véhicules me plait vraiment.
Posté par jean
A LIRE! :

Le gros point de ce jeu est que c'est un mmofps avec ce qu'on appelle un "persistent world", le genre de carte dans World of Warcraft. Y'a du PvE et du PvP. Y'a même des npc et des quètes, des points d'expériences, des levels, de l'argent, des items.
Merci de le signaler !

Sinon, pour faire une comparaison, je suis plus captivé par GOW.

EDIT: http://images.xboxyde.com/gallery/public/4578/825_...
C'est sur mon ordi, ou il y a un gros problème de V Sync sur ce screen ?
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marctheboss - Caliméro
marctheboss
Commentaire du 11/11/2006 à 12:56:04
ta raison le vsync n'est pas activee ca se voit partout dans la video.
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eilmalk
eilmalk
Commentaire du 11/11/2006 à 13:31:39
Quelques infos sur Huxley que nous avions trouvé dans une interview sur http://www.gamespot.com

Lors d'une démonstration pour Gamespot, Kijong Kang producteur d'Huxley pour Webzen a délivré de nouvelles informations au sujet du premier MMOFPS qui verra le jour en 2007 sur Xbox 360 et PC.
Nous le savions déjà, Huxley utilisera le moteur Unreal Engine 3, par contre ce que nous annonce Kijong Kang est très intéressant, en effet ce moteur permettrait de faire s'affronter simultanément non pas 100 joueurs comme annoncé prématurément par certains mais bel et bien 200 joueurs. Autre information impressionnante, Webzen, un des leaders du jeu online en Corée, autoriserait grâce à une technologie de leur invention à 5000 joueurs de cohabiter dans la ville de Nostalomia.En plus de pouvoir acquérir une propriété dans la ville, il sera possible de déambuler dans les rues et de s'arrêter dans les magasins pour acquérir du nouveau matériel.

Lors de cette démonstration, Kijong Kang a aussi évoqué l'évolution des personnages. Huxley permettra de choisir entre deux races, les humains et les sapiens qui constituent une forme mutantes de ces derniers. Trois classes s'offriront aux joueurs, les plus téméraires choisiront l'Enforcer privilégiant le combat rapproché, les rois de la gachette quant à eux opteront pour un Avenger pour combattre à mi-distance, les Phantom seront les personnages préferés des snipers.Il sera possible de choisir différents types d'armures, légères, moyennes ou lourdes influant sur le comportement du personnage et possédant des emplacements pour y insérer des capacités spéciales.Webzen annonce un grand choix d'armes, d'armures et d'items, gageons que cela permettra de diversifier les joueurs et éviter de rencontrer des clones comme dans un grand nombre de MMORPG.Les joueurs les plus acharnés pourront monter le niveau de leur avatar jusqu'au niveau 50, afin d'éviter que les plus hauts levels atomisents les nouveaux venus, un système de classe a été prévu afin que les joueurs experimentés équipés avec le meilleur matériel n'affrontent pas de débutants.

200 joueurs pour du simple frag, on pourrait craindre le pire. Que nenni, les zones de combats proposeront un bon nombre d'objectifs comme capturer et contrôler des stations radios renforçant la coopération entre les joueurs pour pouvoir survivre et atteindre les objectifs. Webzen proposerait aux joueurs Xbox 360 et PC de se rencontrer, des zones spécifiques Xbox 360 sont tout de mêmes prévues afin de ne pas défavoriser les joueurs consoles.


http://www.xboxmatch.com/news/index.php?news_num=3...

A voir mais ça peut juste être enorme ...
En réponse à
rem1987
rem1987
Commentaire du 11/11/2006 à 18:00:33 En réponse à kiki1980
Posté par kiki1980
(c'est injouable...) surtout que si c'est une vidéo PC c'est du clavier/souris...
J'vois pas pourquoi tu dis çà ?! le clavier/souris est 1000 fois plus précis que le pad en matière de fps,ou alors c'est moi qui comprend mal le sens de ta phrase :s
En réponse à
ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Commentaire du 11/11/2006 à 18:44:25 En réponse à rem1987
Posté par rem1987
J'vois pas pourquoi tu dis çà ?! le clavier/souris est 1000 fois plus précis que le pad en matière de fps,ou alors c'est moi qui comprend mal le sens de ta phrase :s
Perso je joue mieux au pad qu'au clavier/souris ;)
En réponse à
ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Commentaire du 11/11/2006 à 19:19:03 En réponse à ECO419
Posté par ECO419
Perso je joue mieux au pad qu'au clavier/souris ;)
Ayant beaucoup joué des deux manières, je préfère largement une manette qu'un clavier et une souris.

En plus, c'est ultra pas agréable de jouer avec un clavier et une souris. A 20cm de l'écran sur une chaise en plus! ^^
En réponse à
colwyn
colwyn
Commentaire du 11/11/2006 à 19:30:54 En réponse à ikhnaton
Posté par ikhnaton
Ayant beaucoup joué des deux manières, je préfère largement une manette qu'un clavier et une souris.

En plus, c'est ultra pas agréable de jouer avec un clavier et une souris. A 20cm de l'écran sur une chaise en plus! ^^
étant un joueur de counter strike source, je dois dire que le clavier/souris ne sera jamais détroné par la manette en ce qui concerne la précision, par contre, pour le confort, effectivement la manette est meilleure.
En réponse à
ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Commentaire du 11/11/2006 à 20:09:51 En réponse à colwyn
Posté par colwyn
étant un joueur de counter strike source, je dois dire que le clavier/souris ne sera jamais détroné par la manette en ce qui concerne la précision, par contre, pour le confort, effectivement la manette est meilleure.
La précision est bien assez suffisante sur une manette.
Ça ne m'a jamais empêché de degommer les pilotes d'helico au snipe en plein vol! :P
En réponse à
colwyn
colwyn
Commentaire du 11/11/2006 à 23:29:45 En réponse à ikhnaton
Posté par ikhnaton
La précision est bien assez suffisante sur une manette.
Ça ne m'a jamais empêché de degommer les pilotes d'helico au snipe en plein vol! :P
joue à counter strike et tu sauras ce que le mot "précision" signifie réellement dans ce type de jeu ;)
Plus sérieusement, quelque soit le jeu, je crois que les snipes sont toujours trop genre "lance roquette", c'est un peu abusé dans CSS justement... mais bon, faut faire avec :)
En réponse à
ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Commentaire du 11/11/2006 à 23:44:55 En réponse à colwyn
Posté par colwyn
joue à counter strike et tu sauras ce que le mot "précision" signifie réellement dans ce type de jeu ;)
Plus sérieusement, quelque soit le jeu, je crois que les snipes sont toujours trop genre "lance roquette", c'est un peu abusé dans CSS justement... mais bon, faut faire avec :)
Non, dans battlefield, faut être hyper précis avec le snipe.
Faut juste avoir le coup et bien viser!
Et pour cs, c'est un jeu pc, sur console, les fps sont adapté à la manette.
En réponse à
colwyn
colwyn
Commentaire du 12/11/2006 à 09:44:13 En réponse à ikhnaton
Posté par ikhnaton
Et pour cs, c'est un jeu pc, sur console, les fps sont adapté à la manette.
oui il y a l'aide à la visé sur console... argh! ou sinon la zone de tir pour toucher la cible est beaucoup plus grande que la taille d'une simple balle donc réalisme amoindri :(

non vraiment un clavier/souris pour les FPS réalistes en team y a pas mieux par contre pour les FPS d'action genre Black, Halo, Far Cry, Riddick etc... un pad va très très bien. En ce moment, je fais Dark Messiah sur PC, c'est splendide et génial mais je m'amuserais plus, je pense, sur ma 360 en 16/9 et en 5.1 ) fond mais bon ^^
En réponse à
3333
3333
Commentaire du 13/11/2006 à 14:04:24
Magnifique! J'adore l'univers cyber punk de Huxley; et puis ça changera de ces innombrables FPS basés sur le seconde guerre mondiale, ou bien basés sur les "méchants salauds" qui crèchent toujours ds un pays du moyen orient, comme par hasard...
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