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| X360, PS3 Saturday, June 9, 2007 | 3:05 PM

Gamersyde Diaries: Jade Raymond interview

Gamersyde Diaries: Jade Raymond interview

For this new GSD, enjoy an exclusive interview of Jade Raymond, producer of Assassin's Creed we had the pleasure to meet during the Ubidays. Frankly, we were afraid nothing would come out of this little talk as the game is still under high secrecy, but Jade didn't hesitate to reveal a ton of new details about Assassin's Creed in this twelve minutes long video interview we're offering you today.


Gamersyde Diaries: Jade Raymond interview
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09-06-2007 à 17:05:19
HS:
Quel dommage cet accent cannadien, ça gâche un peu, je trouve, sur un physique aussi avenant... :)

Edit: fallait bien qu'un obsédé se risque aux critiques et se dévoue à la faire quand même!
09-06-2007 à 17:07:19
Courageux va!
Assassin Creed est toujours aussi sexy en tout cas.
09-06-2007 à 17:08:45
Altère ?

non mais c'est quoi ça ? Ou est le professionnalisme ? t'aurais put demander comment on prononce le nom du perso.

Ca vient de l'arabe et ça ce prononce "al taiir". Cela donne une idée de "celui qui vole" ' le volant"

belle interview sinon. Elle spin a fond la jade sur certaines questions.

Le niveau est clairement excellent comparé a certains site que je ne citerais pas ..... n'est ce pas JV.fr ???
09-06-2007 à 17:16:59
zeyd
Altère ?

non mais c'est quoi ça ? Ou est le professionnalisme ? t'aurais put demander comment on prononce le nom du perso.

Ca vient de l'arabe et ça ce prononce "al taiir". Cela donne une idée de "celui qui vole" ' le volant"
Tu pourrais commencer par dire merci pour l'interview avant de critiquer la prononciation d'un mot. Et puis dire qu'il y a un manque de professionalisme pour ça, je trouve ça carrement exagéré...
Mais merci pour la traductuion de Altair, ça donne une idée de la personalité du monsieur.

En tout cas merci à l'équipe pour l'interview, je la DL en ashdé puis je file la regarder sur ma 360 (mon PC est un peu vieux...)
09-06-2007 à 17:26:29
zeyd
Altère ?

non mais c'est quoi ça ? Ou est le professionnalisme ?
On se le demande.
09-06-2007 à 17:31:09
raaah ce qu'elle est jolie cette fille et en plus elle aime les jeux video ... le rêve ... :love:
09-06-2007 à 18:03:56
Je suis amoureux.....bon il va falloir que je rematte cette vidéo et écouter ce qu'elle raconte ;p

Plus sérieusement c'est une bonne interview, j'attend ce jeu avec impatience.
09-06-2007 à 18:07:52
Bande de veinard depuis le debut je le dit cette assasin creed va etre surpbe car avec une productrice pareille toute l'equipe doit s'arrache pour faire craquer la belle:)
09-06-2007 à 18:15:25
Tres sympa l'interview merci.

(meme si la dernière question sur la doctrine Judéo-chretienne etait un peu lourdingue :-)

C'est un jeu video pas un logiciel de CATÉCHISME . hi hi hi.
09-06-2007 à 18:24:30
vous confirmez pour la plupart les bonnes idées reçus : gamer mâle = gros chien de la rue.
j'ai rien à dire sur le jeu, vous m'avez déprimé^^ mais c'est de ma faute.
09-06-2007 à 18:39:17
Putain une interview avec des questions intéressantes! Beau boulot les mecs. Alors étrangement ces infos me rassurent et me font peur.


Dans le positif il y a le fait qu'on sait maintenant qu'on aura une certaine liberté d'action et c'était une de mes inquètudes à la base. Autres possibilités très bien venue est la construction des missions. Devoir choisir une cible, faire ses repérages dans la ville, trouver des informations je vais grave kiffer ça. On sait également maintenant qu'il y aura des environnement en dehors des villes et je pense que ça apportera beaucoup à la sensation de liberté. J'aime aussi l'idée que la mission ne s'arrête pas forcément dès que tu merde ton assassinat, on va devoir apprendre à réagir en conséquence et c'est pas plus mal. Reste à espérer que le tout ne soit pas trop scripté. Evidemment j'apprécie toujours autant la direction artistique et quand on voit les images ca semble vraiment splendide.


Dans le négatif je retiens la première mission foiré qui nous ramène au "niveau zero". C'est très, voire trop, classique dans les jeux et de mon point de vue ça casse complètement le coté ciné du jeu mais on verra bien dans la pratique. Tout comme les "abil'tés" évolutives via des accessoires. Il aurait été nettement plus cohérent au genre du jeu d'avoir des aptitudes qui évoluent en fonction du style du joueur. Si l'on privilégie les approches accrobatiques on se perfectionne sur le physique d'Altaïr et ainsi de suite. Mais là où j'ai le plus grincé des dents c'est quand on voit Altaïr passer dans la foule, l'interaction avec les PNJ est très moyenne. Je m'attendais à quelque chose de plus coulé, moins rigide. Même impression sur les combats qui manque de souplesse...Mais bon il leur reste encore beaucoup de temps.



En référence à la question sur les recherches pour la conception du jeu, j'aurais bien aimer savoir aussi quel été leur point de départ (l'environnement, l'epoque, le scénario). Et pour revenir sur les PNJ, je me demandais si on est pénalisé de tuer un perso qui nous aurait repéré.
Ah oui et j'ai une question aussi. On voit la miss partout, mais elle est impliqué à quel degré dans le projet (vu que producteur c'est pas vraiment en rapport avec la conception). Elle s'occupe juste de faire vendre le jeu en répétant des infos qu'on lui donne ou travaille-t-elle réellement avec l'équipe?
09-06-2007 à 18:40:06
Je l'ai toujour dis,les Québécoise sont les plus belle femmes au monde!
09-06-2007 à 18:43:11
Ce qui ressort de l'interview, c'est que le jeu à l'air encore meilleur que je n'avais pu l'espèrer.

Cependant vous auriez poser une question de plus sur la trame scénaristique, à savoir si réellement toutes les rumeurs qui parlent d'un lien entre notre époque contemporaine, et cette époque des croisades sont avérées. La dernière réponse de Jade - si on est un grand malade - peut alimenter quelque peu ces rumeurs. (Adapter notre vision actuelle des assassins à celle d'autrefois.)

Ca reste tout de même une entrevue interèssante pour les personnes qui attendent le jeu (comme moi par exemple, les points positifs sont énumérés dans un post un poil plus haut). Vivement que Ubisoft en dévoile un peu plus. (E3, tes sirènes chantent tellement fort...)
09-06-2007 à 18:47:56
Vous auriez du lui mettre un sac sur la tête, car je n'ai pas prêté attention une seule seconde à ce qu'elle racontait XD

Trève de plaisanterie, chouette interview, et très bonnes questions, on a enfin appris quelques trucs interressants... Mais j'ai eu le sentiment qu'elle évitait certains sujets comme l'interactivité avec les villageois.

En tout cas ça fait plaisir de voir une jolie fille à la tête d'un si beau jeu :D
09-06-2007 à 18:49:22
nakadai
Tres sympa l'interview merci.

(meme si la dernière question sur la doctrine Judéo-chretienne etait un peu lourdingue :-)
Un jeu-vidéo qui se permet de réfuter le point de vue de l'Eglise sur les templiers et les croisades, on s'est dit que ça méritait quand même de poser la question. Après, la réponse de Jade aurait probablement été plus intéressante si le temps ne nous avait pas manqué en fin d'interview (c'est elle qui a insisté pour répondre alors qu'on nous demandait de nous en aller, mais elle a du faire très court).
lunik
vous auriez poser une question de plus sur la trame scénaristique, à savoir si réellement toutes les rumeurs qui parlent d'un lien entre notre époque contemporaine, et cette époque des croisades sont avérées
A quoi ça servirait de poser des questions dont on sait d'avance qu'elle n'y répondra pas ?
09-06-2007 à 18:50:20
Vraiment très bonne interview ^^, enfin on entend de nouvelles choses. Continuez comme ça, Assassin's creed à l'air meillleur de jour en jour.
09-06-2007 à 19:08:06
HS: C'est une canadienne anglophone. Ce que vous entendez là c'est du quebeçois avec un accent anglais.

Vraiment bien ce jeu, mais j'ai un peu peur qu'il soit trop lineaire.
09-06-2007 à 19:16:08
Ses parents sont anglais,mais comme elle est née a Montreal,elle a apris parfaitement les 2 langues
09-06-2007 à 19:19:25
Superbe interview :) Dommage que vous n'ayez pas demandé si on pouvait faire des missions en compétition avec d'autres assassins; le genre de mission où l'on peut s'amuser à leur pourrir la vie pour les faire échouer ou essayer atteindre la cible avant eux de manière loyale.
09-06-2007 à 19:36:22
Merci les gars pour l'interview!
Très, très sympa! :D
09-06-2007 à 19:43:51
snoopers
A quoi ça servirait de poser des questions dont on sait d'avance qu'elle n'y répondra pas ?
A me faire plaisir. :)
09-06-2007 à 20:22:18
Intéressant ce qu'elle raconte, on en apprend pas mal sur le jeu et du coup je l'attend bien plus qu'avant! J'ai été étonné de voir Jay dans les crédits, si il est plus "open mind" qu'avant, il peut être sympa.
09-06-2007 à 20:24:05
Encore !
Bravo pour cette très bonne première interview majeure et merci à Jade et son excellent Français! Snoopers en était tout intimidé.

Assassin n'est pas un jeu que je surveille, mais je dois reconnaitre le fabuleux travail réalisé sur ce titre.
09-06-2007 à 20:26:08
Charmante la ptite dame... moi cet accent me fait craquer, jferais bien un pti tour au Quebec, d'ailleurs ca tombe bien c'est mon rêve !! Alors autant joindre l'utile à l'agréable :P

Pour ce qui est de l'interview, bien ficelée, des questions intelligentes, et au final on en sait quand même plus sur le jeu, même si les vidéos qu'on a a vu étaient anciennes. Du beaut boulot les gars, merc !!

Vive le Quebec !! (si jamais y'en a qui veulent rajouter libre, libre à eux :D)
09-06-2007 à 21:42:04
Gigantissimement bien , c'est possible ? Oui. Un gouffre entre cette interview et celle de jv.com !
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