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| X360 Saturday, September 15, 2007 | 7:26 PM

Gamersyde No Comment: PGR4 audio design

Gamersyde No Comment: PGR4 audio design

While Snoopers is on his way to Tokyo (bastard!), I'm the one who will have to try to have you guys entertained with the videos I filmed while I was at Bizarre Creations last Thursday. I'm definitively not as good as this guy with the editing so I hope it will be good enough. For this first video we'll take a look at the game's audio design with Bizarre's audio manager, the very enthusiastic Nick Wiswell.
The video is in standard resolution because even our excellent new cameras struggle with such bad light conditions. Also worth mentioning is that the build used during this demonstration wasn't as optimized as the others, and you may notice some slowdowns that definitively weren't there in the latest version we got to play.


Gamersyde No Comment: Audio Design
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15-09-2007 à 20:47:16
Et en passant je remercie Balita pour ses conseils avisés en ce qui concerne le lexique automobile technique. ;)
15-09-2007 à 20:52:25
merci, tres interessant ce genre de video.

ps: tout le temp les meme qui partent dans les grand salons,rebelle toi :)
15-09-2007 à 20:59:51
Donc, c'est bien un Jacky ! :D

ps: Je suis sûr qu'il met ses gants de cuirs pour tenir le pad, quand il se fait un jeu de caisse.
Façon Bullit. ^^
15-09-2007 à 21:03:43
Driftwood
Et en passant je remercie Balita pour ses conseils avisés en ce qui concerne le lexique automobile technique. ;)
pas de quoi :)

boso - ignorant va ^^
15-09-2007 à 21:32:36
Très intéréssant comme reportage :) y a plus qu'attendre la démo ^^
15-09-2007 à 21:40:11
Tres interessant, notemment sur le fait qu'en jeu vidéo il faille exagérer le bruit "moteur" sur certains aspects pour faire plus pétant qu'en vrai.
15-09-2007 à 21:41:01
Tiens amusant, personne ne relève le fait que se ballader en décapotable sous la pluie avec les essuie-glaces c'est très drôle. ^^
15-09-2007 à 21:45:26
Relativiser tu dois, ça reste un jeu vidéo.
15-09-2007 à 21:55:23
il y a des tas de choses que je relève mais je préfère me taire au risque de me faire insulter ;) mais il y a plein de choses un peu bizarres dans la réaction des voitures, et le coup du "handbrake drift" qui s'affiche tout le temps je trouve que c'est curieux... à moins que dans ce jeu on utilise le frein à main pour tourner, freiner et même accélérer ^^

edit
par contre oui, dans un jeu faut toujours exagérer un peu les choses pour que ça soit fun, pour les sensations soient au rendez-vous, ou pour tout simplement renseigner le joueur sur ce qui se passe. Après, faut que le reste soit cohérent, surtout même ^^
15-09-2007 à 22:02:16
Meh... c'est de cette manière que je fais mes dérapages dans PGR la plupart du temps. :P

En tout cas le jeu m'intéresse de plus en plus, je trouve ça cool aussi que le gars ait l'air super enthousiaste à propos de son travail.

Aussi quand il parle des sons qui sont exagérés quand les voitures sont à plein régime ça m'a rappelé un des vidéo que Blim a posté (Ferrari FXX). Ils ont vraiment bien réussis. :D
15-09-2007 à 22:31:54
dans pgr comme tu dis ^^
non mais c'est sur-affiché le "handbrake drift", au point que je me demande si c'est réellement le cas. Un exemple : pas besoin d'utiliser le frein à main pour faire des dérapages "pendule", et dans les vidéos récentes c'est pas vraiment que l'on peut voir...
15-09-2007 à 23:47:33
En meme temp pour partir en derapage en caisses t'es tout le temp pratiquement obliger de tiré le frein a main,ca se passe pas comme dans need for speed carbon :) et la aprament c'est ce qu'il fait,je trouve que tu chipote la:)
15-09-2007 à 23:58:58
Ça a l'air sympa cette "feature" pour la musique qui varie en fonction du menu dasn lequel on se trouve.

Ils ont bien bossé le son on dirait, vivement la démo :)

Sinon les chargements ont l'air beaucoup plus court que ceux de PGR3, dans cette vidéo le seul qu'on voit dure moins de 8 secondes.
16-09-2007 à 01:05:01
ma référence jeu point de vue drift/conduite c'est live for speed, tu veux qu'on en cause pitètre ? ;)

pour lancer un drift, ou plutôt un décrochage du train arrière dans un premier temps, le plus facile c'est d'utiliser le frein à main, mais c'est loin d'être la seule technique. Pour drifter, on peut utiliser le freinage, le transfert de masse, le clutch kick, le power over, on peut mettre une roue dans le sable/gravier, utiliser la technique du shift lock, bon etc...
Par contre, ce que j'ai vu de pgr4 m'a l'air un peu bidon, dans le sens où lors de simples drifts qui auraient pu être effectués à la simple puissance des roues arrières, eh bien on voit à l'écran un "handbrake drift" totalement bizarre (sans compter certaines réactions étonnantes du train avant qui semble parfois avoir de la motricité... sur des propulsions c'est curieux). A moins que chez bizarre ils n'aient décidé de satisfaire les gens qui croient que toutes les voitures se "driftent" comme une traction... hein ?! :p
16-09-2007 à 02:24:47
non,mais je sais qu'il n'y pas que le frein a main pour faire de bon derapages c'est pour ca que j'ai rajouté "pratiquement" mais tu sera d'accord a mon avis avec moi,le frein a main reste le plus simple et le plus propres pour faire un drift.
Voila,je voulai juste te dire que c'est du chipotanage cette critique de voir "handbrake drift" pour tout les drift,c'est pas tres grave comme probleme.
C'est pgr un jeu qui se veut arcade si tu commence a faire ce genre de critique tu va avoir une liste immense:)
16-09-2007 à 02:29:18
Depuis quand PGR est devenu de la simulation ?
16-09-2007 à 02:35:34
Si j'ai bien compris la fin de la video, même l'environnement sonore est "arcade".

Autant ils ont exagéré la sensation de conduite pour la rendre plus fun autant le rendu sonore du moteur est trafiqué pour le rendre plus hollywoodien.

C'est pas un mal.
16-09-2007 à 03:01:29
je ne suis pas "d'accord" parce qu'elle est de moi la phrase énonçant que le frein à main est la méthode la plus simple pour lancer un drift ;)

quoiqu'il en soit, et c'est aussi à l'attention de SilverTrox, on PEUT faire arcade SANS faire fantaisiste, j'avais dit ça pour dirt, je le redis ici :)
16-09-2007 à 09:26:21
"conduire à l'oreille" sa me plait :) j'ai hate de conduire la supra bi-turbo le son si il on bien reproduit ce sera dement!
16-09-2007 à 10:03:49
la premiere chose que je fais apres avoir lancé un jeu de voiture c'est d'aller dans les options pour couper la musique. sorry.
16-09-2007 à 10:06:30
En même temps il n'y a pas que la musique dans l'audio d'un jeu. :p
16-09-2007 à 10:07:30
enorme les effets de gouttes, le son est incroyable egalement.
16-09-2007 à 13:29:25
Driftwood
En même temps il n'y a pas que la musique dans l'audio d'un jeu. :p
C'est tres exactement pour cela que j'ai dis "musique" et non pas le "son". mais tu as bien fait de le preciser ;-) . Le son des moteurs et parfois une musique magique (le son des veilles F1 ferrari est geniales...ca me rapelle grand prix legend sur PC)
16-09-2007 à 15:12:24
Les explications sont passionnantes merci.
18-09-2007 à 11:55:57
pourquoi "gamersyde no comment" ?
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