Nous sommes de tellement bons pilotes chez Gamersyde que nous ne sommes pas rendus pas rendus compte immédiatement que Gran Turismo 5 avait maintenant les dégats activés. Nous avons donc du nous forcer à nous crasher dans les murs plus une bonne surprise pour enfin les admirer sous tous les angles.
blameblame A mon sens le chef-d'oeuvre c'est la bande son et l'écriture qui ne prend pas les joueurs pour des demeurés. (il y a 1 Heure)
blameblame Ceci dit je l'ai fini en 40h, j'ai vu les 2 fin et c'étais très bon, un petit sentiment de vide à la fin. ^_^ (il y a 1 Heure)
blameblame @Flash_Runner: Hum je ne pense pas pas que Clair Obscur soit u bonne exemple, il n'est pas vraiment optimisé, c'est bourré de filtres, flouté etc.... (il y a 1 Heure)
Flash_Runner @face2papalocust: Bref, je pense même l'inverse, on arrive enfin à voir des jeux qui maitrisent l'UE5, lui est enfin opti, les consoles aussi. Des jeux beaux, innovants, c'est plutôt un bon cru 2025. (il y a 1 Jour)
Flash_Runner @face2papalocust: Clair Obscur en tout cas fait partie des jeux les plus soignés que j'ai vu. La sortie de GTA ne fait pas que précipiter des sortie de jeux, elle en a aussi retardé. (il y a 1 Jour)
Driftwood @face2papalocust: pas plus que d'habitude si tu veux mon avis. ;) (il y a 2 Jours)
face2papalocust Mon petit doigt me dit qu'on va se bouffer un paquet de jeu fini au pipi à la fin de l'année (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (110)
ça aura mis du temps à arriver, mais il semble bien que ça en valait la peine.
Sinon, vu que vous l'avez eu en main : c'est que cosmétique ou ca influe sur le gameplay ?
effectivement les collisions c'est toujours pas ca
et là je vois as des degars, je vois surtout des ouvrants et de pieces qui se désolidarisent mais pas de déformation ni d'usure...
quand a la conduite... j'imagine que l'effet des degats est desactivé pour une version salon
enfin bref c'est toujours joli et propre, mais je reste quand meme sur ma fin là
il sort quand au final alors ?
Sinon, pour les collisions c'est pas encore ça. Mais je pense qu'a partir du moment que le moteur n'inclût pas une déformation en compression/pénétration à la Burnout on aura toujours l'impression de glisser contre les obstacles.
Sinon, je suis curieux de voir ce que donne la vue cockpit avec le capot soulevé !
C'est moi ou la lancer évolution blanche n'a strictement rien ?
Cogner de telle sorte l'autre voiture, normalement elle devrait elle aussi avoir le capot défoncée.. A croire que toutes les caisses ne seront pas gérées au niveau dégats ?
Cela me fait peur pour la suite.
Cordialement.
Ca manque de tole froissée mais il y en avait dans le trailer de l'E3 donc...
J'espère qu'on pourra perdre une roue et que les dégats ne seront pas que cosmétiques.
Très esthétique mais malgré une caisse défoncée, les performances ne semblent pas affectées.
C'est moi ou la lancer évolution blanche n'a strictement rien ?
J'ai pas envie de faire de comparaison mais, tiens, vu qu'il y en a qui disent déjà que la conduite reste inchangée à la simple vue de cette video (comment savoir, si on tient pas le volant?), je dois avouer que moi, ben j'ai pas du tout encore été hyper impressionné par ce que j'ai vu point de vue dégâts sur Forza 3.
Donc allez y, enterrez GT5 si ça vous chante, mais moi je pense que ça risque de pas mal le faire.
Et dans tout ça on a toujours pas de date de sortie, j'espère que Shift va les faire redescendre sur terre.
C'est moi ou la lancer évolution blanche n'a strictement rien ?
Apparement cela confirme qu'une minorité de voiture disposera de la "déformation de taule". Abérrant en soit.. mais bon c'est dejà çà!
Par contre, ils aurraient pu prévoir l'arrachage de capot, parceque là ca pénalise drolement ceux qui vont conduire en vue cockpit ;)
Et dans tout ça on a toujours pas de date de sortie, j'espère que Shift va les faire redescendre sur terre.
Apparement cela confirme qu'une minorité de voiture disposera de la "déformation de taule". Abérrant en soit.. mais bon c'est dejà çà!
Par contre, ils aurraient pu prévoir l'arrachage de capot, parceque là ca pénalise drolement ceux qui vont conduire en vue cockpit ;)
Mais bon, c'est tout de même excellent toutes ces "interactions" entre développeurs afin de nous offrir des choses réellement très intéressantes.
Turn 10 qui "obligent" Polyphonie à se bouger techniquement parlant... Et EA qui arrive en force avec 2 jeux très spectaculaire (Drift et Shift)... Que du bon pour nous joueurs de toutes bords et de toutes machines.
Un mal pour un bien.
Comme dans la réalité, un capot, des fois il s'arrache, des fois non...
T'as déjà joué à Dirt ?
Regardé des courses de voitures ?
tout le monde a passé son temps à réclamer des dégâts et maintenant qu'on les voit, c'est genre "on s'en fout", n'importe quoi !
pour l'instant on ne connait pas leur ampleur ni leur impact sur la conduite. Certains disent que seuls les caisses de compète en ont, d'autres pensent que toutes les ont, mais seules 170 caisses auraient en + les dégâts visibles depuis le cockpit, cas de cette vidéo avec la Subaru.
franchement, ça me fait doucement marrer la façon dont certains veulent casser du GT. Rien que les commentaires sur la "mollesse" du jeu, c'est poilant, car vous en êtes même maintenant à dénigrer Forza devant un GRID ou Shift pour descendre GT parce que les courses sont pas assez dynamiques dans Forza et GT !
à votre avis, pourquoi le gameplay de Shift est si "vivace" ? Parce qu'on a pas besoin d'anticiper les freinages et on peut prendre les virages en dérapant sans souci... donc pas étonnant que ce soit dynamique : c'est de l'arcade !
enfin bref, rejouez à GTR ou Race07, car je crois que Grid et Dirt ont fait des gros dommages chez les amateurs de jeu de courses "simu" qui en perdent toute notion (même les plus élémentaires !)