PS3 Mardi 11 mars 2008 | 13:16

GT5P: 11 images

GT5P: 11 images

Gran Turismo 5: Prologue est enfin presque entre nos mains, et Sony fait encore un peu monter la pression avec cette nouvelle série d'images. Vite !


Tous les commentaires

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Commentaire du 11/03/2008 à 13:29:30
VITE ! VITE !
Commentaire du 11/03/2008 à 13:56:53
Une Ferrari F40. Sniff, a pas dans ma version d'import !
Commentaire du 11/03/2008 à 13:59:28
Je sais pas pourquoi mais les GT ne me donne vraiment plus envi, surement parce que la série n'a pas évolué depuis le 3ème volet.
Commentaire du 11/03/2008 à 14:11:21
Ou mon dieu... Que les textures sont fade... Bouilli de pixel, me voilà...
Bref, plus ça va, moins les décors sont jolis...
Heureusement, il reste les voitures et leurs intérieurs absolument superbe. Mais pour le reste, faut croire que tout est parti dans les caisses...
Commentaire du 11/03/2008 à 14:13:21
Ouaouh enfin des screens in-game non retouchés, les derniers enchainés montrait un jeu au délà, il ne faut pas déconner, pour la modélisation des voitures et éclairages réaliste la palme d'or revient quand même a polyphony digital!!
Commentaire du 11/03/2008 à 14:17:53
on sent qu'il reste tout de même beaucoup de travail jusqu'à la version finale, regarder voir dans le rétro sur ce screen...

http://images.gamersyde.com/gallery/public/7898/13...

la seule image qui peut donner des frissons est vraiment la dernière, et puis Ferrari quoi...

enfin bon, il ne s'agit là que d'une démo
Commentaire du 11/03/2008 à 14:22:38
faudrait arrêter de critiquer les décors quand on voit la résolutions de ces images ...
c'est normal qu'on voit plus les défault a cette résolution...
y en aura toujours pour se jeter dessus sans analyser la situation..

n'importe quelle autre jeux serai horrible a cette résolution ( non retouché)

et puis bien entendu personne ne parle des 60 fps en 1080p , exploit technique ou d'autre chose ...
décidément ...
Commentaire du 11/03/2008 à 14:29:53 En réponse à sannin
du 60fps en 720p ou en 1080p c'est pareil niveau boulot de la machine, je vois pas où est l'exploit. (rien à voir avec l'upscale)
mais au moins c'est pas retouché, le jeu est comme ça.
Commentaire du 11/03/2008 à 14:34:52 En réponse à shura_ksp
ben il semblerait que si puisque la quasi totalité des jeux ps3 et 360 ne sont qu'upscalé !
Commentaire du 11/03/2008 à 14:39:22
La différence entre les images retouchées et les image in game est énorme !!
La plupart des gens vont acheter le jeu croyant que ce sera nickel et il vont vite déchanter en voyant cet aliasing de malade !!

Je suis un grand fan de GT mais il va falloir attendre la prochaine génération de consoles pour être satisfait, sony n'a jamais fait d'effort sur le problème de l'aliasing !
Commentaire du 11/03/2008 à 14:44:35
L'aliasing est discret par rapport à forza2 par exemple.
Commentaire du 11/03/2008 à 14:46:58 En réponse à sannin
Il n'y a pas de secret... Si GT tourne en 60 i/s, tu peux dire merci à la fadeur des décors...
Et sur pc, quand je joue en 1200 par 1600, c'est pour mettre en avant la complexit des texture...
MAis là... Vaut mieux rester en Low def du coup...
Commentaire du 11/03/2008 à 15:08:23
C'est vraiment décevant graphiquement parlant...
Commentaire du 11/03/2008 à 15:12:25
Mon dieu, vite, une jolie vidéo et des photos de Londres, parce que là, ça ne fait pas tellement honneur à la machine, ces circuits tout vides.
Je suppose qu'ils n'ont pas beaucoup été retravaillés depuis le TGS où GTHD avait présenté...
Commentaire du 11/03/2008 à 15:25:34
Moche. Voilà le mot qui me vient à l'esprit.

Bon après faut pas abuser non plus, ca reste très plaisant a regarder (surtout les véhicules extrement bien modélisés bien que le reflet sur les carrosseries manque de naturel) mais c'est bien plus moche que les précédents screens surement tirés du mode photo AAx16.

Tout ça pour dire que l'un des principaux atouts de ce GT5P (comparé à la concurrence) commence à perdre de sa valeur, il lui reste...euh... bah pas grand chose en fait!
Vivement le vrai GT5 et ses centaines de caisses.
Commentaire du 11/03/2008 à 15:26:32 En réponse à sandeagle
Posté par sandeagle
Il reste plus qu'à attendre le vrai GT5
Oh il n'y a plus qu'un an à attendre, ça va vite (tré)passer! ^^
Commentaire du 11/03/2008 à 15:44:27
ô mon dieu ! Baton d'bois ! Que tous ces screens ne donne pas envie de rouler sur PS3 !

Bon allez, j'arrête la déconne... Je trouve tout cela plaisant à regarder, la prouesse technique qur les véhicules n'est plus à démontrer. Reste que les décors semble assez dépouillés mais, n'oublions pas que ce sont pour la plupart des circuits et que ceci, sont rarement entourés de batiments habités.

C'est très vide les abords d'un circuit !

Il y a de place pour tout le monde que ce soit, sur PS3 avec GT5 Prologue et le futur GT5 ou, sur la 360 avec Forza 2... Chacun ces goûts, il en faut pour tout le monde mes amis.
Commentaire du 11/03/2008 à 15:54:09
o_O Moche ??

franchement... le jeu est superbe (surtout en mode photo :)), si on regarde dans les détails oui on trouvera des défauts mais il ne faut pas déconner... C'est le plus beau jeu de voiture jusqu'à présent (allez... colin dirt et PGR4 sont juste derriere).
Reste que rien n'a évolué depuis les anciens GT, les vidéo de gameplay sont assez catastrophiques (dans le gameplay, pas la plastique) et là c'est vraiment très décevant.
Commentaire du 11/03/2008 à 16:00:11 En réponse à KenHobbit
Ben les 3 pics de gameplay ne sont pas extraordinaires du tout. On dirait des pics de GTHD égarées dans la news, surtout quand on a vu ce que donnait Londres !
Edit @ Ken : oh tu sais, je ne suis pas un grand fan des graphismes de Forza2, bien au contraire ;-) Je trouve que graphiquement, les dernières vidéos de GT Prologue enterrent totalement Forza2. Par contre, je suis très surpris par les 3 pics du circuit des Alpes qui me semblent vraiment d'assez mauvaise qualité.
Commentaire du 11/03/2008 à 16:08:24 En réponse à palamede
oui, ce ne sont pas des photo extraordinaires, mais ce n'est pas sur des photos qu'on peut apprécier le travail dans son ensemble. De ce que j'ai vu tourner de la démo, le jeu a un rendu très fidèle à la réalité. Evidemment ce n'est pas gratuit... ca veut dire qu'il y a eut beaucoup de sacrifice ailleurs : IA absente, Physique approximative, rendu décalé (mais léger) entre les voitures et l'environnement, texture et modélisation simplifiée dans les décors.
Mais au final, met forza sur une télé, GT prologue sur une autre, et regarde combien chaque télé rameute de personnes dans une fnac :)
Commentaire du 11/03/2008 à 16:15:04
C'est vrai... GT à toujours ce rendu impressionnant grâce à la justesse de ses replay. Difficile de rester blasé devant une borne de démo. Même si techniquement, les décors sont plus que limite...
Commentaire du 11/03/2008 à 16:20:00
Ben ouais, les replays, mais bon, c'est un truc que je regarde assez rarement, ce qui m'intéresse, moi, c'est vraiment le gameplay.
Après, sur une borne sans manette, naturellement, ça en jette, les vidéos de replay de GT Prologue.
Commentaire du 11/03/2008 à 16:45:29
Tout le monde semble oublier que les replays sont en 30 fps.
Commentaire du 11/03/2008 à 16:53:45
P'têt parce que ça gêne pas du tout des replay en 30 fps...mais avec un meilleur rendu global (aliasing, HDR, etc...).
Commentaire du 11/03/2008 à 16:53:46 En réponse à cfc
c'est le cas dans beaucoup de jeux. Histoire de blinder d'effets :)
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