PS3

Just Add Monsters, les créateurs de Kung Fu Chaos ont présenté cette semaines le prototype de leur futur jeu Next-Gen Heavenly Sword. Eurogamer en a récupéré ces vidéos, que vous pouvez télécharger ici et par Bittorrent, ou en mirror direct ici même. Très impressionant bien sur.

3 images

  • Images et Videos du jeu Next-Gen de JAM - 3 images
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Actalis
Actalis
Commentaire du 03/09/2004 à 21:06:43
Génial !
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Gorn
Gorn
Commentaire du 03/09/2004 à 21:08:38 En réponse à Actalis
J'ai pas trouvé ca si impressionant, a la limite l'animation faciale si elle est géré en temps reel avec le moteur du jeu.
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 03/09/2004 à 21:09:05 En réponse à Actalis
d'après les screens,ça à l'air top!
je prends la vidéo,merci.
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didizebest
didizebest
Commentaire du 03/09/2004 à 21:10:11 En réponse à bosozoku
Tres impressionnant ca c'est clair !!! Vivement la sortie des nouvelles consoles qu'on puisse profiter de tels graphismes !!! Cependant, il ne faut pas oublier que notre chere Xbox en a toujours dans le ventre et qu'elle va nous pondre encore quelques chef d(oeuvre avant cela !
Sinon on a pas d'infos sur la console sur laquelle c'est prévu ? Xbox2, PS3 ? Ou multiplateforme ?
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Actalis
Actalis
Commentaire du 03/09/2004 à 21:16:09 En réponse à didizebest
Fin 2004 et 2005 vont être impressionnant !

Sortie Halo 2 !

Sortie Nintendo ds et Psp !

Présentation Ps 3, N5 et surement Xbox 2 !
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Actalis
Actalis
Commentaire du 03/09/2004 à 21:21:34 En réponse à Actalis
Au moin ça à l' air d' être réelement du ingame, et pas de la pourdre aux yeux !
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Musimon
Musimon
Commentaire du 03/09/2004 à 21:34:03 En réponse à Actalis
Toujours se méfier des premiers jeux annoncés sur une console en projets, trop d'exemples d'échecs : Alice, The bouncer, Galleon....heu non pas Galléon ;).....

Je vais attendre les projets made in crosoft pour me faire une idée de la bobox2!
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Alx
Alx
Commentaire du 03/09/2004 à 21:42:57 En réponse à Musimon
C'est assez impressionnant, mais ça fait trop "démo technique" à mon goût. C'est pas en multipliant le nombre d'adversaires par 10 qu'on rendra le jeu 10 fois plus amusant. :)
Pour les jeux du genre beat'em up (comme ça a l'air d'être le cas ici), je ne suis pas super convaincu, déjà que Dynasty Warrior ne m'avait pas emballé non plus à cette génération. En revanche y a des jeux qui pourraient profiter d'une telle puissance brute (des variantes de RTS façon Kingdom under Fire, ou un Shenmue/Fable avec plus de villageois encore plus intelligents par exemple :) ).
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didizebest
didizebest
Commentaire du 03/09/2004 à 21:56:53 En réponse à Alx
euh... Musimon quand tu dis "Alice" tu penses pas plutot a "Malice" ???
Parce que Alice est un super jeux action/plateforme sorti sur PC en 2000...... Pas un jeux console !
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indosmoke
indosmoke
Commentaire du 03/09/2004 à 23:02:26 En réponse à didizebest
je sais pas si je suis un gros blasé ou pas, mais je suis franchement pas impressionné non plus par ce jeu... :/ mais bon c'est peut-être ce que disait Alx plus haut, l'effet "vas y que je multiplie le nombre de personnages à l'écran par 50 parce que je peux me le permettre" que j'ai un peu de mal à avaler. Et même dans cette optique, KUF m'impressionne bien plus (en gardant à l'esprit qu'une génération sépare ces deux jeux, hein!).
Sinon, seules les ombres m'ont sauté aux yeux (sans me décrocher la machoire), sur la 2eme vidéo.
L'anim faciale de la 1ere vidéo serait vraiment impressionnante si justement elle avait été incrustée dans une vidéo "ingame" (ou censée être ingame), parce qu'une tête toute seule qui parle et bouge en temps réel, aussi belle soit-elle, Shenmue faisait la même chose il y a 5 ans sur Dreamcast...

Bref, tout ça pour dire que dans ma tête rien n'a changé, next-gen=XNA (et unreal engine 3?) :D
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winpin
winpin
Commentaire du 04/09/2004 à 03:35:02 En réponse à indosmoke
Ben moi aussi je trouve pas ça tres impressionnnant. Par exemple la video de splinter cell 3 sur PC, pour moi c'est bien plus impressionnant.

De toute façon je me fais pas de souci quand je vois les jeux que l'on à sur une xbox de seulement 733mhz, c'est deja tres impressionnant et de l'ecart de graphisme d'une premiere generation de jeux à l'autre, exemple pgr 1 et pgr 2 y a pas photo.
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evaldaldo
evaldaldo
Commentaire du 04/09/2004 à 08:45:40 En réponse à winpin
tu ne te rend pas compte mais il y a enormement de details sur chaque perso dans les batilles c est vraiment enorme
paqs de fog,de z buffer limité et autres truc qui gache un peu le rendu graphique
ca va le faire !!!!!
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pouto - Langue de serpent
pouto
Commentaire du 04/09/2004 à 11:11:54 En réponse à evaldaldo
Nope, moi je rejoins indosmoke, je suis plutot déçu de cette vidéo...
OK y'a pleinde monde, mais c'est tout vide autour, les animations sont pitoyables, ça pète pas, c'est pas tape à l'oeil (comme pouvait l'être la video de l'Unreal Engine 3)...bref...bof
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Musimon
Musimon
Commentaire du 04/09/2004 à 11:15:43 En réponse à pouto
j'ai pas regardé les vidéos, mais l'image présentant la charge d'une armée pourrait être sous titré : "La guerre des clones"
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 04/09/2004 à 11:16:13 En réponse à pouto
Bah c'est une démo technique, tu t'attendais à quoi ?
Moi je vois une centaine de modèle 3d avec les détails de ceux de Ninja Gaiden, et ça me mets sur le cul :D
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fredeur
fredeur
Commentaire du 04/09/2004 à 11:29:24 En réponse à BlimBlim
C'est quand meme impressionnant.
Et ça ressemble drolement à un Prince Of Persia-like.
En réponse à
Elite
Elite
Commentaire du 04/09/2004 à 13:20:00 En réponse à fredeur
Bon une des video se n'est qu'un test-demo,a mon avis encore a 10%(une idée)de se que veulent faire les programmeurs,mais le mouvement faciale est de toute beauté.
Auront nous enfin kasumi avec une texture de cette qualité,ah j'en réve.
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LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
Commentaire du 04/09/2004 à 13:21:02 En réponse à Elite
Moi j'ai trouvé ça chouette, les persos bougent bien. Ca me suffit :)
En réponse à
Betawax
Betawax
Commentaire du 04/09/2004 à 14:05:57 En réponse à indosmoke
"mais bon c'est peut-être ce que disait Alx plus haut, l'effet "vas y que je multiplie le nombre de personnages à l'écran par 50 parce que je peux me le permettre" que j'ai un peu de mal à avaler."

Moi je trouve justement ce passage impressionnant parce que tout les persos sont très bien détaillés.
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 04/09/2004 à 14:14:55 En réponse à Betawax
Yep, encore une fois il ne s'agit là que d'une démo technique, il faut maintenant utiliser ce moteur pour faire le jeu qui va avec. Mais là c'est une autre histoire !
En réponse à
Betawax
Betawax
Commentaire du 04/09/2004 à 14:30:30 En réponse à BlimBlim
Sur le site d'Eurogamer, il y a une interview où on peut lire ça :
"We are working on PC at the moment but treating it like a console. Given Moore’s law, what we have up and running is probably only a fraction of the power that we can expect from the next-gen platforms. In terms of content and visuals, it is only a prototype and as such represents only a fraction of what we at JAM are capable of."

Bref, le meilleur reste à venir :o)

Par contre ça, ce n'est pas très rassurant :
"Eurogamer: During your talk at EDF, you mentioned that the manpower and man hours to develop a next gen title increases exponentially. Has that been the case with JAM, and have you seen a corresponding increase in staff?

Tameem Antoniades: Kung Fu Chaos took about four to eight people three months to prototype. Heavenly Sword took 22 people nine months to prototype not including the professional actors, musicians and Foley artists. It’s getting crazy."

Les 3 constructeurs de consoles ont intérêt à fournir des outils de dév. performants sinon pas mal de studio vont fermer leurs portes :o(
En réponse à
evaldaldo
evaldaldo
Commentaire du 04/09/2004 à 19:57:19 En réponse à Betawax
ha ouais c clair,sinon on va se retrouver avec des jeux "a moitié " faita cause d un manque de moyens mais surtout un manque d aides pour la programmation
PRIONS (mais que dis je je suis laique)
En réponse à
pouto - Langue de serpent
pouto
Commentaire du 05/09/2004 à 20:35:26 En réponse à BlimBlim
bah justement, je prend bel et bien ça comme une démo technique, et je trouve ça quelconque...
Ca ne me met aucunement sur le cul en fait...je trouve ça a des lieues des demos tech de l'unreal engine 3 par exemple...
Peut-etre est-ce simplement un problème artistique, mais bon, c'est comme ça...
En réponse à
OpPoSiTe
OpPoSiTe
Commentaire du 05/09/2004 à 20:51:24
Oui c'est beau, avec pleins de persos dedans ^_^
Maintenant, je pense pas que se soit réellement représentatif de ce qu'il en sera lors des VRAIS présentations des consoles next-gen...
Plus que des graphs, j'attend un I.A monstrueuse, des animations sans failles, bonne-rez, de nouveaux gameplays, un online au tip top niveau (un mmorpg!!!), de I.A multiples (comme dans Fable) pour un monde "évolutif", etc
En réponse à
LeBelAntoine
LeBelAntoine
Commentaire du 05/09/2004 à 21:57:39
Dommage que JAM fasse dans le classique Beat them all, j'aurais bien aimé un autre jeu délire dans le genre de kung fu chaos.

Sinon visuellement ca tient la route.
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